• Sir Quno Jedi
    #22
    Emlékszünk az első lunarlander proggikra (magam is kóklerkodtam velük), amikben jóeseteben egy képpontot kellett elhelyezni a képernyő alján lévő csíkon, akárcsak a holdraszállásban (sok-sok számmal). Aztán manapság full 3D-ben valós árnyékolással és csillogással, valós fizikai szimuláció, valós terep szimulációja mellett fut ugyanaz és még az űrhajósok életfunkcióit is valós időben emulálja, sőt az arcuk is felismerhető bent stb.-stb. Merthogy eltelt 20-30 év.