

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#5361
Nem vagyok róla meggyőződve, hogy a geometriát jobban kezeli mint eddig. Gyanítom ugyanúgy fagyna azzal is multiban, de lényegtelen. Tulajdonképpen csak a gumit kellene értelmesen belőni, mert biztos másképpen viselkedik mint az rF1, bár alapvetően azzal a gumival nincs baj, csak az rF1 korlátaiba ütköztünk. Mindegy milyen trükkel próbálkoztam nem volt annyira határozott a tapadás mint kellene, mindig egy kicsit taknyolódott. rF2-ben ilyen gond nincs.
Ha Tommy hajlandó átrakni a modellt neki lehet szaladni a dolognak, én tutira hülye vagyok a konvertáláshoz.