

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#4018
A téma az, hogy szerinted be fog dögleni az rF2, mert túl drága ahhoz képest, hogy nincs benne lézeres pálya.
Én meg azt mondom, hogy 20x ennyiért kaphatsz lézeres pályákat, ahol a lézeres pálya pontosságát ellensúlyozza a teljesen döglött környezet, és teljesen döglött autók.
Nekem többet ér a dinamikus környezet mint a tudat, hogy elvileg pontosan ott van minden bukkanó ahol a valóságban. mert amúgy felőlem lehet 1 méterrel odébb is, úgysem fogok soha azon a pályán menni, pláne nem versenyautóval.
A másik, hogy a modolhatóság nem ISI ötlet volt, hanem az F1C ilyen irányú kezdeményezéseire válaszolt az ISI, egy direkt modolásra fejlesztett szimulátorral. Ennek a második része az rF2.
Amúgy meg ide hiába írod be naponta háromszor, nem olvassák ezt a fórumot az ISI-nél.:)