

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#13776
Remélem sikerült a kép megosztása. Szóval így néz ki a futómű editor. Ha gyakorlott vagy meg sem kell nyitni, koordináták alapján jegyzettömbben megírod. :)
Mivel vannak korlátai az rF2-nek nálam úgy kezdődik a futómű, hogy a gyári rajzok, esetleg fotók alapján megpróbálom megérteni az eredeti futóművet. Melyik lengőkar miért felelős, összességében a különböző hatásokra hogyan mozog a futómű. Ezután ezt a mozgást próbálom megoldani azzal, amit az rF2 tud kezelni.
Utoljára szerkesztette: zolee145, 2016.08.06. 15:59:23