

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#13767
A futóműnél minden lengőkarhoz, vagy inkább mondjak bekötési pontot, tartozik egy görbe. Ezek összessége határozza meg a kerék tényleges mozgását.
De pl a kormány geometriáját is el lehet cseszni. Ezt úgy tudod meg, hogy pl boxból kiállásnál nagyon kis tempónál, nagyon eltekert kormánynál hallani ahogy nem gördül rendesen, hanem valamennyire sodródik a gumi.
Elég jók a futómű mozgások rF2-ben, láthatóak is, csak replayben kicsit butítva van. Közeli kamerával valós időben nagyon szépen látszódik a mozgás.