

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#12561
Lehet, persze, csak ugyanazt az effektet ha meg is oldod dx9-en biztos lassabb lesz mint dx11-en. A fizikától ne vegyenek el erőforrást, butítást nem akarok.
Víz effekt kéne, akár egy mesebeli is jó.
Füst. Sehol (értsd semelyik pc szimben) nem láttam olyat amit pl a GTA4 tudott évekkel ezelőtt. Nem tudom az mennyit zabálna, de arról elhittem, hogy füst. Igazából a GTA4 sok tekintetben jó volt, mást ne mondjak a féket jobban számolta mint az iRacing. :D
Szóval lenne pár dolog ami hiányzik a grafikában, de én sokkal jobban rámennék az olyan dolgokra ami máshol nincs. Ahogy írtam a hajtásban pont az az időszak van ahol utcán és a versenypályán is olyan dolgok vannak, amit bűn nem lekövetni.
De arra is ezer ötletem van hogyan lehetne ebből pénzt csinálni, méghozzá úgy, hogy az a játékosoknak nem kerülne semmibe.
Ez a Wheatley szerintem még mindig az iR embere, és belülről bomlasztja az ISI-t. :D