19779


| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#12589
De ez melyik BMW lehet? Van a sima meg a tuningol Aprakovic ... -
#12588
Ha lesz lod érdekel tesztpilóta állás? Ingyé van, viszont legalább kedvedre leszólhatsz. :D
Amúgy egyre jobb az M4... szerintem. Legutóbb egész faszán beletaláltam az ffb-be, pedig csak egy alsó lengőkar bekötési pontja változott. :) Mondjuk ez volt az utolsó része, hogy a caster ne csak egy szám legyen, hanem maga a futómű is annak megfelelően nézzen ki.
Na mindegy, ha érdekel majd kritizálhatod. -
#12587
Az ám a szórás
-
#12586
Off
Tudom Raceroom de jopofa módon lehet neki tolni.(Köridők)
Akit AI-nak hívnak.

On
Utoljára szerkesztette: Ingy2, 2016.01.06. 17:33:04 -
#12585
Valencia Street
-
#12584
rF2 2015 Stockcar Pack Update (49 Skins) -
#12583
Itt is van, annak aki még nem látta:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.01.05. 21:08:55 -
#12582
Majd egyszer. :) Most még az van amit én beraktam képet. Láttam ezt a lámpát, de ez még kísérleti, mint az első lézeres lámpa.
Amúgy van egy nagyon durva demó videó a neten, baromi látványos. Ez a hátsó lámpa, meg a lézeres első. Ami amúgy led, csak lézerrel erősítik. Egy cikkben szimplán fotonágyúnak nevezte az író, 600 méterre világít. :) Annyi a baj, amin még dolgoznak, hogy a kék lézer nem juthat ki a lámpából, vagyis a lézer kék része. Nem értek hozzá. Szóval azt írta a faszi, hogy abba kétszer lehet belenézni, egyszer a jobb szemeddel, meg egyszer a ballal. Azonnali, és visszafordíthatatlan vakságot okoz. -
#12581
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.01.05. 20:51:47 -
#12580
Remélem azt tudod, hogy a féklámpa nem ég most. :)
Amúgy a brazil rakta rá, és gondolom az eredeti textúrákkal dolgozik. Színekkel én nem foglalkozom, és amúgy meg be lehet kapni.


-
#12579
remélem a féklámpának nem ez lesz a végleges színe.. még nem tanultad meg hogy nem te kell beállítsd a színeket ? :DD -
#12578
Ez. -
#12577
Majd megnézem később, hogy a mapolás rendben van-e, ha az jó akkor gondolom át tudja rakni, akkor csak átnevezgetni kell vagy valami ilyesmi . -
#12576
utána meg jöhetnek a rőnyók az AC-ba.. :D -
#12575
A legkidolgozottabb modell már benne van, Abarth, meg M4 is, M4-en néztem lámpa is működik, minden fasza. Csak a Nordon nem tudok kijönni a pitből. :D -
#12574
És az M4 ből melyik kell ? abból is kettő van . -
#12573
jaja, feltöltöm én neked mindet :) -
#12572
Ha ezekbol meg tudja csinalni rndesen rF2-re, akkor van az AC-ban 60-70 modell meg:DDD -
#12571
Ahhoz már megvan a fizika. :) -
#12570
Jah, az utcai kell ? :)) -
#12569
Ez így tökéletes. Szerintem a többit majd megoldja a faszi. :)
Esetleg BMW M4 megvan ugyanígy?
(Ezeken valami gyári tuning izé van? Vagy valami kupás konfig? Ami nálam van az a sima Abarth Esseesse, utcai.) -
#12568
3 lod van, ezt így fel tudom tölteni plusz az összes texturát, de én a mapokat-dds- eket nem tudom kiválogatni ...
-
#12567
Megvan, most elkapta... :) -
#12566
Ezt az AC pályát honnan lehet leszedni, az rf2 files nem igazán akar betölteni ... -
bottleopener #12565 Hm, ez érdekes volt, thx. :)
Viszont mintha ellent is mondanál magadnak, mert az rF2 specifikus dolgok megvannak, 3Dfű, realroad, napszakszámítás, aszfalt tükröződés, amik miatt lomhának kellene lennie az ACkonvert pályának most amikor futtatom. Mégis jól fut. :D
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2016.01.05. 19:20:18 -
#12564
Gyorsabb, mintha ezek az effektek DX9-be lennének összebarkácsolva. -
#12563
Miert ez most gyors ? :))) -
#12562
"Lehet, persze, csak ugyanazt az effektet ha meg is oldod dx9-en biztos lassabb lesz mint dx11-en."
Na igen, lásd RaceRoom. :D -
#12561
Lehet, persze, csak ugyanazt az effektet ha meg is oldod dx9-en biztos lassabb lesz mint dx11-en. A fizikától ne vegyenek el erőforrást, butítást nem akarok.
Víz effekt kéne, akár egy mesebeli is jó.
Füst. Sehol (értsd semelyik pc szimben) nem láttam olyat amit pl a GTA4 tudott évekkel ezelőtt. Nem tudom az mennyit zabálna, de arról elhittem, hogy füst. Igazából a GTA4 sok tekintetben jó volt, mást ne mondjak a féket jobban számolta mint az iRacing. :D
Szóval lenne pár dolog ami hiányzik a grafikában, de én sokkal jobban rámennék az olyan dolgokra ami máshol nincs. Ahogy írtam a hajtásban pont az az időszak van ahol utcán és a versenypályán is olyan dolgok vannak, amit bűn nem lekövetni.
De arra is ezer ötletem van hogyan lehetne ebből pénzt csinálni, méghozzá úgy, hogy az a játékosoknak nem kerülne semmibe.
Ez a Wheatley szerintem még mindig az iR embere, és belülről bomlasztja az ISI-t. :D -
#12560
Hat akkor nem tudom mi lesz.
En hajlando vagyok penzt adni nekik, de most oszinten : kifizettem az egy eves online cuccot , de mire , a kutya nem hasznalja, nagyobb eselyem van a lottootosre mint hogy talaljak valami szervertami tetszik is . A masik, meg , egye fene akkor erre fizetgetek, de azt is minek, higy ujra texturazzanak valami regi palyat ....
Nagyon nem jo ez igy ! -
#12559
DLC-t nem fognak bevezetni. Ezt múltkor Wheatley barátunknak felvetettem, több szempontból is indokoltam, amire csak az volt a válasz, hogy: "Gjon nem akar ilyen irányba elmenni, maradni akar a "klasszikus" vonalon." -
#12558
Az tuti, itt csak a dlc segitene, mar ha penzhiany van, igazabol en nem tudom higy allnak bevetellel.
Utolerni nem kell, meg ezzel nem is fogjak a tobbit, de azt en nem hiszem, higy ez akar nektek is nagy funoknak renben van, hogy nincs viz, szelvedo meg higy egy gyari auto muszerfala all egy 128X128 -as texturabol.
Erdeklodes szintjen ertek azert hizza, hiaba DX9, azzal is iszonyatos szep dolgokat lehet csinalni. -
#12557
Előre is köszi. -
#12556
Jah, akkor megnezem este , nem igerem tutria , de ahogy neztem szepen ki lehet szedni, nem barmol szet semmit az import soran... -
#12555
Még ehhez: ha én lennék most ott akkor első körben azt mondanám, hogy grafikában jelenleg utána menni a többinek nem tudnak. Egy csomó meló, amivel ráadásul nem előnyt szereznek, csak utol érni lehet a többit. Grafika most másodlagos, inkább rámenni a hibrid rendszerre, sima elektromos rendszerre, turbó mellé kell az als, programozható automata váltó, programozható difik, és programozható aktív felfüggesztés.
Ezzel egy csomó sorozatot meg lehetne csinálni trükközés kamuzás nélkül, marha nagy előny lenne. Plusz dlc-s rendszer bevezetése külsősökkel, akik nem fixért melóznak hanem százalékért.
Ezekből jöhetne annyi zsé, hogy egy ideig nem kellene a fizikát cseszegetni, és szép lassan lehetne foglalkozni a dx11-gyel. -
#12554
Beszéltem vele, meg akarta, de szerintem ő a lentebb linkelt oldalról szedi, tehát nem ő veszi ki a modellt az AC-ból, hanem amit ott talál azt konvertálja. -
#12553
Hat de gondolom ha meg akarta volna csinalni a lodokat, akkor o is kiszedte volna ... -
#12552
Hat ez az online elofizetgetos dolog elegge felresikerult, ebbol nagyon penz nem lesz sajnos nekik...
De en igazabol mar ezt sem hiszem el, vagy nem fogadom el..
Ha van ember, penz, ido Metroparkot, meg Tobant ujracsinalni, csinositgatni, akkor helyette lett volna lehetoseg normalis gumihangra, vagy az istenverte esos szelvedore is ... -
#12551
Szerintem segít. Elküldöm a brazil komának aztán bele mókolja.
Jelen állás szerint minimum grafikán, meg maxon is ugyanolyan szép, viszont ugyanúgy használhatatlan is. :) -
#12550
Egyetlen dolgot csesztek el nagyon: Tim Wheatley. Egy normális ember kellett volna helyette, aki megmondja mit csináljanak, és összerak egy rendes üzleti modellt.
Nem tudom késő-e ezt a barmot elzavarni onnan, vagy már teljesen befészkelte magát?
