

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#10097
Az a baj, hogy ezer oka lehet. Nálam általában a futómű geometria okádja össze magát, pláne ha valami új agyszüleményemmel kezdek kísérletezni. :)
De még rF1-ben csinált olyat a H1-es Hummer, hogy nagyon alacsony sebességnél nyöszörgött a gumi, és külső nézetből látszódott, hogy mintha forogni akarna, de egyhelyben. Nehéz ezt így értelmesen elmondani, de lényeg, hogy szar volt, és ott pl a tengely surlódása volt kevés.
De pl volt ilyen elrepülésem, amikor a stabrudat átállítottam, hogy átmérő alapján számoljon, de az értéket meg mondjuk 30000-en hagytam. A világon nincs annyi acél ami egy ilyen stabrúdhoz kellett volna. :D Vagy éppen valamelyik rúgóba becsúszott egy 0, vagy hasonló.
Flexibilis kasztni is össze tudja zavarni az rF agyát. Pl a Seathoz devmode-ban teljesen jó volt az új hátsó futómű, aztán Tommy kipróbálta single-ben, és "kitört" a kerék. újra kellett számoltatni az új futómű adatokkal.
Szóval mondom, ezer oka lehet.
Viszont ha csak a spininertia változott akkor az a kérdés, hogy hátra is lett írva érték, vagy csak az első kerékhez?