• sgember
    #36
    OpenGL azért is komálom, mert más oprendszereken is fut natívan. Lehet hogy nehéz benne programozni, de jól használja az erőforrásokat, csak ehhez sok munka kell. Carmack és jó néhány játékprogramozó nincs annyira elragadtatva az új OpenGL 3.0 -tól, mert ez is vonszolja magával a "visszafele kompatibilitást". Persze kell, mert támogatni kell a régebbi vga-kat, ami kell a tervezéshez, stb. Jobban örültek volna egy teljesen tiszta, régebbi vga-kat nem támogató Api-nak, csak úgy mint a dx10 (persze Vista-ban van dx9 is).
    Bocs az offért.