...a trilógia 2. része



[Off és Warez témákkal fáradj ide!]
  • SZilaJMaGGoT
    #804
    UE speedtree-t használ növényzethez, eltér a fizikai engine. Igazából ez is a fejlesztőn áll vagy bukik, hogy milyen lesz, a többit pedig meg sem említeném. Aminek a lehetősége hiányzott az UDK-ból az a dinamikus napszak váltás lehetősége, de a következő engine update-el viszont már ez is bekerül. Nem beszélve arról, hogy sokkal stabilabb, s már most multiplatform. Ezt ha belátja valaki ha nem, az epic igencsak egyeduralkodó engine licenszek terén, s az is marad egy darabig, még az udk ilyen rugalmas és viszonylag könnyen kezelhető. Az id tech5 bár meggyőzőnek tűnik, én kételkedem abban, hogy megint az id lesz majd a nagy engine király. A crytek meg még közel sem rendelkezik akkora tapasztalattal, hogy valami megbízható dolgot alkosson, megint techdemó lesz, nem fog kifogástalanul működni, mivel tele lesz kiforratlan elképzelésekkel.