opeca#60
"Úgy tűnik a nintendó fanoknál azóta változott a trend, vagy csak már nem képesek a hw specifikációt lefordítani arra, hogy az mit jelenthet a játékok esetében."
Egyszerűen számolni kell tudni. Az új technológiák kifejlesztése pénz, méghozzá sok pénz, amit valahogyan vissza kell hozni. Nos a Wii-mote egy új technológia, aminek a fejlesztési költségeit hol máshol, mint magán a Wii-eladásokon lehet visszatermelni.
Azt gondolod, hogy a Nintendo nem tudott volna olyan komoly vasat össze tenni, mint az XBox360 vagy a PS3?
Dehogynem, csak akkor éppen a Wii 150.000-be kerülne, és a Nintendo valószínűleg úgy döntött, hogy nekik elég most az új technológia és, hogy lent tudják tartani az árakat, így egy gyenge hardverrel szerelték fel a gépet, gondolván, hogy a Wii-mote lesz az úgyis, ami ütni fog.
Az eddigi eladási statisztikákból kiindulva jól gondolták és tökéletes stratégiát állítottak fel. (Több mint két Wii árából kapsz egy PS3-at)
Ezt kéne csak megérteni.
A Nintendonak szíve joga olyan HW-val felszerelni a konzolját, amilyennel akarja, és a vevőknek is szíve joga eldönteni, hogy nekik olcsó és Wii-mote-os cucc kell, vagy méregdrága, bikaerős PS3.
"És persze az is lehet, hogy a Wii játékok grafikája is egyre jobb, csak éppen a GFX hardvere nem éri el az előző generációs Xbox képességeit."
És akkor mi van? Ez nem egy technikai sport. Itt senki sem szabja meg, hogy mi a legelső és legfontosabb fejlesztenivaló egy konzolnál, vagyis gondolom az b@ssza itt sok mindenki csőrét, hogy kiderült a nagy HW háború közepette, hogy bizony nemcsak az számít, hogy hány billió poligont tud megjeleníteni a VGA.
És egyébként is hol a határ?
Nekem speciel semmi szükségem arra, hogy úgy lássak egy játékot, mintha az a valóság lenne.