• psishock
    #23
    akkor még csak kezdték pödzeni a 3D-t, és még most is van egy csomó fejleszteni való, pedig már mérföldeket haladtak azóta. A hatást nekem is vitték lefelé az első 3D-s próbálkozások, mert iszonyatosan rosszabbul néztek ki az előző, még 2D-s változatokhoz képest. Sőt, amikor még effektusok de textúrák sem léteztek, csak a síma 3d-s felületek pár töredezett poligon-nal, és azok is "tiszta" festett, textúrázatlan vektorokból voltak akkor direkt a szívbaj kerülgetett, akár ha rájuk is gondolam. Nem tudtam elképzelni, hogy miért is fejlesztenek erre a módszerre, amikor a sokkal régebbi 2D-s játékok már eleve 1000* jobban néztek ki.
    Nos, örülök, hogy valaki nem adta föl olyan könnyen anno, és megmutatta, igazából rettentő nagy erő rejlik az elképzelésében.