#47934
Régen is volt több féle hardver, + az ősrégi outcast nevezetű játék pl nem is támogatott gyorsító kártyákat és volt benne részecske rendszer. Amiről te beszélsz az valami elenyésző problémát kéne csak a szemünk elé vessen. Mindenki gyorsan és könnyen akar sok pénzt ez a baj. Ne mond már, h a boxos grafhoz több éves technológiai különbség kell... És ez nem csak a hardverek különbözősége miatt van. Vannak szabványok, mint pl a direct-x, vagy opengl, normális esetben a dev-nek csak ahoz kell alkalmazkodnia...