• droland
    #8
    Csak az a baj az OpenGL-el, hogy a vizuális megjelenítési képessége nagyon nagyon lassan fejlődik, míg a DX-et úgy nyomatja a Microsoft, hogy az már fáj, az már persze egy másik kérdés, hogy egy remek "találmánnyal" állunk szemben, ami kb. 1995-ben találódott ki... talán túl jól is lett kitalálva... egységes programszensz... nagyot "üt", nehéz meglőni, ezt tartja fenn a windowst, nem pedig az XP meg luna, meg az akármi...

    Szerver oldalon persze más a vígasz, más a szempont, de ott is erőlködnek, persze nem rosszul.

    Az OS2-ből hiányoztak ezek a dolgok, nagyon erőltették a kompatibilitást ide oda, egy OS pedig nem fog megélni a másik kompatibilitásából, az csak pár évre teszi életképessé, magából kell megélnie, abból viszont valamiért nem tudott...