-
#395
Nekem ne lenne fogalmam? Ezt vajon mibol kovetkeztetted ki?
A budget kiadokkal meg jobb vigyazni, csak nehogy a sajat borotokon tapasztaljatok majd meg. 
Mindenesetre fogadok hogy egy kiado sem nyom pisztolyt egyik fejleszto fejehez sem hogy irja ala a szerzodest. A fejlesztok felelossege hogy csak annyit vallaljanak amennyit teljesiteni is tudnak. Nehogyma itt is elterjedjen a politikusok hozzaallasa
A megelhetesi jatekfejlesztesrol meg megvan a velemenyem, ha ugy erted a fogalmat mint pl. a megelhetesi vallalkozokat stb. Gyk: a megelhetesi vallalkozok azok aki csak jobb hijan vallalkoznak, mert kulonben ehenhalnanak. Tehat nem azert mert van tokejuk (szellemi vagy anyagi), jo otleteik stb. Na ha igy erted a megelhetesi jatekfejlesztest hat arra semmi szukseg nincs. Igy is eleg sok szemet jelenik meg.
Az elso jatekot meg lehet hogy szabadido hianyaban nehezebb elkesziteni, de ha jo akkor ugyis el lehet adni. Aztan az erte kapott penzt nem elszorni kell hanem abbol elni mig elkeszititek a kovetkezot. Manapsag mar ugyis minden jatekhoz 3Ds engine kell, szoval a masodik jatek elkeszitese mar konnyebb is valamivel. Kiveve persze ha sokkal jobb fizikat, AIt, stb raktok bele.
De olyanok akik egy sima 3Ds enginet (AI, fizika stb) se tudnak normalis sebesseggel es stabilitassal megirni miert nem licenszelnek egyet? Pl. a Serious engine nem hinnem hogy tul draga lenne. Mondjuk AI nincs is benne, de ha a fejleszto csapatban egyetlen kodolni tudo ember sincs akkor mar regen rossz. Jatekotlete minden masodik embernek van, modelleket is sokan tudnak kesziteni, a digitalis fenykepezok koraban meg a texturazas se tul nehez
JO koder(ek) nelkul viszont NINCS fejleszto csapat, ezt kene megerteni mindenkinek. Raadasul mar jo tiz eve megmondta vki (sajna a nevere nem emlexem) hogy minden kodernek nehezebb egy masik koder altal irt kodot atirni mint ujat csinalni. Ezert nem lehet egy JO kodert 3-4 kozepessel helyettesiteni. Egy program kodjat at kell latni, meg egy primitiv tablazatkezeloet is. Manapsag meg a jatekok irasahoz kell a legnagyobb hozzaertes (kiveve persze az erosen specifikus programokat mint pl Maya stb)
Ezert nem lesz semmi egy olyan jatekbol amit 4-5 koder ir, ugy hogy belejavitgatnak a masik munkajaba, stb. A munkamegosztas persze jo, de csak ugy megvalosithato ha pl az egyik irja az engine megjelenito reszet, a masik a fizikat, a harmadik az AIt. Bar szvsz ezzel is tobb gaz van mintha egyetlen ember irja meg mindet. Vagy max 2
Penzhianyra meg a producer a megoldas. Na persze a fogalom hazai ismertsegere jellemzo hogy meg magyar szo sincs ra