#47004
És egy fontosabb kérdés... Valakinek van ötlete, hogy, hogyan lehet megcsinálni "seamlessre" egy modellt? Vegyünk pl egy meztelen emberi modellt, és ha pl a nyaktól kezdve a fej elvan választva a testtől, akkor a két objectum között megjelenik egy sötétebb vonal... ezt ugyebár target weld-el oldjuk meg ha az objectek egyesítve vannak, de ha különálló darabokat akarok?? Több darabból való textúrázás az ugyebár megoldható material id-kel vagy mi :D, de kíváncsi vagyok, hogy így több darabbal kivitelezhető e egy seamless modell... :D