ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
-Sys-en nincs pip
-Pip-ek elejétől a végéig ugyanúgy vannak kiosztva
-Multicannon, Beam rosszkor, ésszerűtlenül van használva
-Drive van becélozva
-Shield cell csak 1 volt fent?!......
Phyton-nak annyira könnyűek ezek a mission-ök, hogy annak már unalmasnak kellene lennie.
Nem hasznalok egeret, joy -ozok 😉
Es enis kicsit meguntam, de csak a tradingot felitteltem egy pythont es meg utoljara (nerf elott) elmentem fejvadaszkodni...
Utoljára szerkesztette: AnarchoiD, 2015.02.05. 15:06:08
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Uplay: Rakkimcer_HUN Steam: Rakkimcer
használsz valami spécit a kamera mozgatásához vagy csak az egér középső gombját?
Uplay: Rakkimcer_HUN Steam: Rakkimcer
Ulok a dokkban fittingelek, es kozbe fura hangok hallatszanak (urharc, toltodo pajzs , "target shield is offline" dumak.... )
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
azóta nem léptem be és nem is hiányzik
van más egyébb ami, jobban leköt
kicsit unalmas, hogy napokat kell gályázni, hogy egy kis lóvé összejöjjön
Uplay: Rakkimcer_HUN Steam: Rakkimcer
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.02.05. 10:26:54
Adversus solem ne loquitor
valószínűleg baromi hülye kérdésem lesz, de igazából 1 hónapja kiszálltam az Elite-űrhajómból, és mostanság tervezek visszaszállni, ha van érdemleges változás azóta! Én is azok közé tartozom, akik kicsit ráuntak erre a csak kereskedek, puttyogtatok kalózokra de igazából semmi nem történik a játékban dologra, mint a régi motoros kollégák és várom, hogy megtöltsék tartalommal!
szerintetek ez január eleje óta mozdult vaslamerre?: most néztem, hogy 1.1-es patch stb... ami több dolgot is igér...
vélemények?
Nem ettől mmo egy játék, csak ezt hiszik a tömeg mmok miatt azok akik saját maguk szeretnek értelmezi dolgokat az alapján amit arcba kapnak, mert nem tudjá az eredetęt, jelentését. Szóval hajrá, kis történetkutatást javaslok.
Kulcsszavak: Richard Garriot, Ultima Online és hogy mennyire is felel ez (és a többi klasszikus MMO) a tévedésednek. Pedig az amire hivatkozol hiányzik ezekből is és mégis mmo-nak hívják őket. Sőt...
Utoljára szerkesztette: yesname, 2015.02.05. 05:44:31
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Csak az a gond, hogy a megálmodott élményhez rendes MMO jelleg kéne, melyen keresztül értelmet nyerne az elképzelés (lásd pl. EVE).
Szomorú tény, de nem tudják mit is akarnak.

azt érzem, hogy állandóan egymásnak feszültök, és néha jól lebasszátok egymást...lassan nem szívesen nézek fel ide...
Mi a fasírt többes száma?........Fák sírtak....
http://edtool.net
Az hogy egyszerre egy helyen legyen, az nem követelménye és alapvetése. Az azonban igen, hogy LEHESSEN... MASSIVELY Multiplayer Online.
Ne túlozzunk. Gyakorlatilag szinte lehetetlen és felesleges. 😄
A játékosok között nincsen gyakorlatilag semmilyen interakció, kb azt leszámítva hogy lehet egymást lőni. Egy MMO attól lesz MMO hogy több játékos egymással összefogva képes közösen csinálni valamit, sőt, olyan dolgokat tudnak megcsinálni amiket egyedül nem. Jelen pillanatban a játék csak egy multiplayer játék, ahol a többi játékos (feltéve hogy valaki nem a júzerek gyilkolásában leli örömét) kb csak zavaró tényező.
Technikailag egy instában ha jól tudom max 32 hajó kerülhet, ezt igen nehéz volna masszívnak nevezni, nem tudom hogy ezen valaha is fognak segíteni. Én nem látom jelen pillanatban a játékban azt az igazán nagy MMO potenciált. Volna persze, sok mindent bele lehet képzelni (pl bármit az eve onlineból - kereskedés, pos építés stb), kérdés hogy a technikai korlátok mit engednek majd ezekből megvalósulni.
Jelen pillanatban nem egy sok éves, browser alapú játékban jobban kidomborodik az MMO jelleg... Persze azokat is be lehet tenni az "MMO kalap"-ba. Csak éppen senki nem fog pengetni értük 18K HUFt. 😊
Személy szerint én úgy gondolom, hogy belátható időn belül nem lesz belőle igazi MMO, nincsen meg a készítők részéről a szándék. Nagyon úgy tűnik hogy ők inkább úgy képzelik el a dolgot hogy kézi vezérléssel dobnak be "eseményeket", amiket a júzerek alakíthatnak így vagy úgy, de maguk a játékosok nem alkothatnak közvetlenül semmi komolyabbat. Pedig az igény meg volna rá szerintem, de a progi technikailag viszonylag limitált.
Jól mutatja ezt hogy nemsokára jön az első kiegészítés, ami olyan funkciókat (wings) tartalmaz amit már egy pre-prealpha verziónak is tartalmaznia kellett volna (szerintem). Csak hát solo gamenek tervezték a játékot, aztán amikor látták hogy kicsúsznak az időből és így nem lesz elég content ahhoz hogy kiadják, inkább MMOsították...
(Mellékesen Richard Garriott találta ki az elnevezést (imigyen az első) MMO játékra, az Ultima Online-ra fentiek rövid leírására.)
Az, hogy a kapcsolatteremtés az Elite-ben körülményes és nehézkes... probléma, de attól még - ahogy mondod - az MMO kalapba tartozik akár tetszik, akár nem.
Egyébként <#worship>#worship>
Utoljára szerkesztette: yesname, 2015.02.04. 18:06:59
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
egy-két "nagy név" kivételével általában kis költségvetésből készült, programozástechnikailag gyengén összeeszkábált, indokolatlanul szaggató csúnya bughalmazok.
Én elég régóta és sokféle repszimmel játszom, játszottam. Van benne igazság, amit írsz. A többség abból fakad, hogy azok nagyon rétegjátékok. Annyira, hogy ha azt mondom van 5000 aktív multis játékos/game, akkor nem sokat tévedek. És abból is jut egy napra átlag 10 - 100 játékos/szerver. Emiatt drágák, nincs konkurencia, nincs verseny. És ez a minőség rovására megy kivétel nélkül. Elite is rétegjáték, de nagyságrendekkel méretesebb a közösség. Vagy ott a Star Citizen, még el sem készült és mekkora bevételük van.
Visszatérve az Elite-re az MMO-sodást én sem hagyományos értelemben várom, hanem hogy olyan tartalommal teljen meg, ami kicsivel több életet, dinamizmust visz az online részbe. Patch 1.1-ben is az affelé való törekvést látom körvonalazódni. Az sem lenne rossz, ha bolygókra le lehetne szállni, akár olyan instance szerűen, mikor az ember kilép a fénysebbésséggel való haladásból.
Utoljára szerkesztette: Yserac, 2015.02.04. 17:31:08
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Az én véleményem, hogy ez egy mmo (hiszen minden lehetőség adott), de nem nyújt mmo élményt. Így mindkettőtöknek igaza van, és megosztozhattok egy vállveregetésen fele-fele arányban.
ಥ_ಥ
"A lényeg hogy a játék valójában nem tucat MMO a hagyományos értelemben
A WOW és annak játékmechanikáját kisebb-nagyobb mértékben utánzó MMO tömegtermelés miatt tévedés azt hinni, hogy azok az MMO-k. Nem kicsi tévedés. De hát saját magát verik át az emberek és beszélnek baromságot. Sok ember úgy gondolja, hogy ha valamiből ezer van, akkor az attól eltérő 10 ugye már nem tartozhat egy kalap alá. 😊
Utoljára szerkesztette: yesname, 2015.02.04. 16:08:36
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
ಥ_ಥ
(A kép illusztráció)
ಥ_ಥ
Utoljára szerkesztette: MrPredator, 2015.02.04. 09:26:58
A "hamar megunható" is igaz, ez azonban itt általában több száz órát jelent (és kis pihentetés után újra előveszi az ember), míg más játék esetében a "jó hosszan el lehet vele szórakozni" olyan 30-40 óra körül van... Az biztos hogy nem olyan embernek való akinek actionpump kell.
Itt jegyezném meg hogy pl vonat, busz vagy kamion szimulátorral sem játszik az egyszeri földi halandó, az is rétegjáték - mégis rengeteg rajongójuk van az ilyen játékoknak annak ellenére hogy egy-két "nagy név" kivételével általában kis költségvetésből készült, programozástechnikailag gyengén összeeszkábált, indokolatlanul szaggató csúnya bughalmazok.
Aki szerette a régi elitet, annak ez is tetszeni fog (bár még messze nincsen kész állapotban a progi) és erősi szájhúzás közepette (határozottan lehúzós áraik vannak és a jelek szerint kiegészítőként fogják eladni azokat a dolgokat amiket igazából alapból a játékba várna az átlag júzer az előzményjátékok alapján) de pengetni fog érte mert azokkal lesz csak igazából "teljes értékű" játék.
A lényeg hogy a játék valójában nem MMO a hagyományos értelemben csak "MMO jellegeket mutató", csak annak állítják be mert eladhatóság szempontból az éri meg nekik. Aki MMOt keres, annak a játék pillanatnyilag pocsék választás mert közel semmit nem nyújt azokból a kritériumokból amit általában vár az ember egy MMOtól, és minimum erősen kérdéses hogy ez a jövőben változni fog-e (és ha igen, mennyire).
Személy szerint én egyébként nem igazán hiszek ebben, igaz, régi elitesként nem is igényelném. Azt viszont elvárnám hogy a single playen fejlesszenek, mert sok az olyan apró hiányosság ami miatt valójában MMOként próbálják nyomatni, mert single gameként kapnának tücskét-bogarat a játékosoktól (azt mondjuk így is, csak így van mire fogni. 😄).
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Viszont a patch-ek érdekes kompromisszumos irányba haladnak, remélhetőleg nem törik meg a lendület.
60-as newsletter-ben volt:
"One of the new Community Goals will task players with sourcing materials for the construction of a Federation or Imperial capital ship. Successful completion of the goal will mean a new, named vessel out among the stars, and the player who transports and donates the most material will have the honor of choosing its name – subject to approval of course.
Better make it a good one. Nobody’s breaking a champagne bottle on the hull of the Imperial Interdictor Jar Jar.
Another Community Goal will see players scout out viable locations for a new starport, and work together to transport the vast amount of material needed to see the starport constructed week by week in-game."
Akkor azért megy olyan lassan a dolog, az "állomáshelyemen" már vagy hat cikk volt minimum az expanzióról, de még nem történt meg. Most meg már nem is fogom látni hogy merre bővül, mert összeraktam az explorer ASPt és elindultam.
Station építés? Mármint játékosok által? Én nem emlékszem hogy olvastam volna ilyesmit, bár ritkán nézem a hivatalos fórumot.
"Here's a high level piece that I prepared earlier:
Boom – 1504 – Boom states start when there are increases in wealth and standard of living. While active it increases the wealth of the system and benefits of trade missions completed for the minor faction.
Civil War – 1,010 – Triggered by changes in influence between competing minor factions, or when a single minor faction reaches a high enough influence level. Decreases standard of living and security while active. Creates conflict zones and only combat missions or actions provide any benefit to the minor faction.
Outbreak – 11 – Triggered by low level standard of living and development level. Decreases standard of living while active. Medicine trade missions are more effective, combat missions and actions provide no benefit to the minor faction.
Lockdowns – 61 – Triggered by low security and development level for system. Increases security level while active and loses wealth for the same period. Bounty hunting for the minor faction has greater impact.
Expansion – 173 – Triggered when influence is high enough. Decreases wealth while active and increases development level at the same time. Minor faction is added to the minor faction list of a nearby system.
Civil Unrest – 127 – Triggered on decreases of security and standard of living. While active it continues to lower security and standard of living for the system. All combat missions and actions for the minor faction are more effective.
War – 2 – Triggered by and invading minor faction reaching a high enough influence level. Decreases standard of living, wealth and security for the system while active. Influence changes only apply to the involved parties and are only applied from combat missions or actions.
In case anyone is interested the number is the number of systems with those states in as of Friday.
Michael "
"Actions include trading, missions, bounty hunting, combat bonds and cashing in exploration data.
Michael "
"A minor faction is any group listed in the system map.
Michael "
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.02.03. 18:53:02
A játék weblapján található webshopban meg tudod vásárolni a játékot, itt:
https://store.elitedangerous.com/eur/elite-dangerous-cat/elite-dangerous.html
Ezek után ismét belépsz az oldalra, bejelentkezel, a my account gomra nyomsz. aztán bal oldalt lesz egy My Downloadable Products menüpont, itt fogod tudni letölteni a játék 1-2 MB-os internetes telepítőjét. Jó szórakozást hozzá. 😊