ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nefürgyé le!
Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
holnap ha sikerül veszek ps3 eye-t
Uplay: Rakkimcer_HUN Steam: Rakkimcer
Nefürgyé le!
Nefürgyé le!
több leírást és videót megnéztem, de még nem tudtam dönteni
ami egyenlőre favorit logitech c525 vagy c615, ezekről esetleg tapasztalat?
Uplay: Rakkimcer_HUN Steam: Rakkimcer
Hello there, folks!
1.1.04 has gone live - the servers are up and running.
Client changes:
Bounty vouchers can be redeemed at any starport in a system that also contains the faction which issued the bounty.
Utoljára szerkesztette: metaxx, 2015.02.13. 17:14:24
Más kérdés, hogy az X-Rebirth el lett rontva, bár az elmúlt 1 év alatt sokat javult az is. Szóval monopol helyzetről semmiképpen nem beszélhetünk már most sem, az SC megjelenésével meg pláne nem.

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.
Nefürgyé le!
Bár egy instában elméletileg max 32 júzer lehet, úgyhogy annyira sok hajót nem láthatsz - igaz, a radar rendszer olyan hogy az már egy massza lehet tényleg. Megy már rendesen a wing? Sajnos a patch óta nem volt időm belogolni. :S
Azért kérdezem mert lehet hogy érdemes lenne ott összeállni pár Viperrel és legyalulni egy-két magányos kalózt, bár könnyen lehet hogy azok is társulnak. Van akin több mint 25M bounty van. 😄
A közelben kalózok támadják a bányászókat és a gold-ot eladó állomás közelében is kalózokat látni.
Az állomáson meg annyi player hajó van hogy szinte már hely sincs de a legmeglepőbb a bányász terület ahol egy massza látszik csak annyi hajtó mutat a radar.
Utoljára szerkesztette: smoother, 2015.02.13. 06:31:55
Ha mindkét progi havidíjas MMO lenne, akkor egészen biztosan konkurenciája volna egymásnak a két progi, így azonban mindkettő egyértelműen "must have" kategória, még akkor is ha a júzerek döntő többsége úgy vette meg az EDt, hogy jó lesz az amíg nincs kint az SC. Kb annyira konkurenciája egymásnak a két progi, mint mondjuk két bármilyen stratégiai program, azzal a kitétellel hogy itt a kategóriában még kevesebb progi van a piacon amire költeni lehetne.
Monopolban az ED? Szerintem nincsen és soha nem is lesz monopolban az ED. Milyen kategóriában is lehetne abban? MMOként? Még viccnek is rossz a gondolat. Űrhajós játékként? Ott is egy évtizedes, behozhatatlan előnye van az EVEnek és annak ellenére hogy az utóbbi időben veszített a népszerűségéből, aligha változik ez egyhamar mert ahhoz rengeteg tartalomra volna szükség, amivel az ED jelen pillanatban nagyon
nem rendelkezik.
Arról nem is beszélve, hogy bár még nagyban készül az SC, már több mint 750K júzer vette meg gyakorlatilag látatlanban és garantált hogy ha ténylegesen piacon lesz, ez nagyon durva mértékben még nőni is fog - hacsak nem lesz óriási bukta a progi (amire szerintem minimális az esély).
Ha jól emlékszem, január elején tartott az ED valami 400Ks eladott példánynál (sajnos frissebb eladási statisztikával nem találkoztam, de tekintettel a játék - nevezzük mondjuk vegyesnek - fogadtatására, eléggé meglepődnék ha azóta megduplázódott volna).
"Ez a "nagyon-nagyon sokára" mindig kitolódik. Lehet túl sokat vállaltak?"
Másfél éves SC backerként állíthatom, hogy ez nincsen így. Mármint a mindig kitolódikra értem. Tény, hogy rohadt lassan készül el, azonban azt hozzá kell tenni hogy egészen olyan 2014 tavaszáig-nyáráig tonnaszám öntötték bele a backerek a pénzt és ennek megfelelően egyre újabb és újabb célkitűzések kerültek a programba aminek következtében a megoldandó feladat kategóriákkal nagyobb lett az eredeti ötlethez képest - ennek megfelelően természetesen tolódott a kész játék nem hivatalosan feltételezett release dateje is, azonban tavaly már nem kerültek igazán drasztikus új ötletek a játékba így gyakorlatilag szinte egyáltalán nem változott a konkrét modulok tervezett release dateje (1-2 hetes - vagy akár hónapos - csúszást én nem neveznék kitolódásnak, különös tekintettel arra hogy több fejlesztőcsoport dolgozik rajtuk párhuzamosan), ergo nekem úgy tűnik hogy többé-kevésbé tartják magukat a saját maguk által kitűzött fejlesztési ütemhez - ennek megfelelően 2016 végére remélhetőleg tényleg elkészül majd.
Hogy túl sokat vállaltak-e? Én azt gondolom hogy igen, de könnyen lehet hogy rám cáfolnak - eddig még nem találkoztam olyan hírrel hogy bármilyen megoldhatatlan problémával szembesültek volna a fejlesztők.. (igaz, ha így volna, valószínűleg akkor sem reklámoznák a dolgot nagyon, de azt hozzá kell tenni hogy a SC egyértelműen a világ legjobban dokumentált fejlesztésével rendelkezik, gyakorlatilag hetente cikkek-videók vannak arról hogy éppen min dolgoznak)
Nem véletlen hogy többszáz fős csapat dolgozik a progin. Ha csak a felét hozzák az elvárásoknak, már brutál jó kis játék lesz.
Egyébként kizártnak tartom hogy a star citizen miatt kapkodnának, teljesen más a két játék stílusa.
Jelentkezzen, aki innen nem gondolkozott azon, hogy megveszi az SC-t is.
Ráadásul az még nagyon-nagyon sokára lesz kész...
Ez a "nagyon-nagyon sokára" mindig kitolódik. Lehet túl sokat vállaltak? Addig van monopolban az ED, amíg az nincs kint. Hiába másfajta játék lesz, konkurenciái lesznek egymásnak.
Egyébként kizártnak tartom hogy a star citizen miatt kapkodnának, teljesen más a két játék stílusa. Ráadásul az még nagyon-nagyon sokára lesz kész...
Utoljára szerkesztette: traz75, 2015.02.12. 22:36:05
http://edtool.net
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=113566&page=2&p=1764248&viewfull=1#post1764248
Utoljára szerkesztette: RaKmaTakaTa, 2015.02.12. 21:20:21
http://edtool.net

http://edtool.net
Ugyanis mint az elöbbi postban irtam ma belépve "valaki" 19,8 millió creditet küldött.
"Hi cmdr, there is an Asp pirate player in this system, be careful, I'm trying to hunt him down"
<#worship>#worship>
Sőt ha rajtam múlna konfliktus zónát csinálnék az épülő űrállomás köré. Ne kerüljön már oda olyan egyszerűen az egyszeri játékos neve örökre 😊 És csak openben engednék építéshez nyersanyagot szállítani.