ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ami nekem hiányzik valami nagyobb srv,amire legalább egy collector limpet ráférne,meg nagyobb raktér,mert keveslem. Az sem zavarna ha nagyobb hangár kéne neki ami csak a nagyobb hajókra férne el.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Az egyetlen "gondom" az, hogy a játék szerint harcban "Competent" vagyok, amilyen szinthez közöm sincs - valahol a Mostly Harmless és Novice közé raknám magam a tudásom alapján. Jó lenne, ha a teljes mentés törlése nélkül le lehetne adni a rangot...
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.28. 18:46:52
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.05.28. 18:32:10
- Added huge beam laser
- Added huge pulse laser
- Added huge multi-cannon
- Added large multi-cannon
😊
(és igen, természetesen ész nélkül készült az egész Engineers, azért késett majdnem 3 hónapot az eredeti tervekhez képest, hiszen ez alatt az idő alatt csak azon dolgoztak, hogy minél jobban keresztbe tudjanak tenni a játékosoknak)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.28. 18:32:46
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Nem mostly harmless NPC, hanem BÁRMILYEN. Az ELITE kalózvezér NPC is egy SENKI NÍMAND, akit a küldetésgenerátor CSAK OTT, CSAK AKKOR kisorsolt, se előtte nem létezett, se utána (ha túléli) nem fog létezni.
Tudom hogy amúgy van(lesz) pajzsátlövő fegyver, ezt csak erre írtam: "a videón látszik is, hogy pajzson átütő fegyverei vannak" - miből láttad ezt?, senki sem sérül pajzson keresztül.
Ja, szép is lenne ha az újabb verziók alatt csak a hibajavításokat értenénk, és maximum ÉSSZEL csinált, VÉGIGGONDOLT, APRÓ, LOGIKUS újításokat, nem pedig így hogy mindent a feje tetejére állítunk. De ahogy a designváltásos példád is mutatja, az "újítók"nak MINDIG az a mániája, hogy fenekestül forgassanak fel mindent.
A huge fegyókról én is megmondtam hogy baromság, kb olyan mintha ház méretű csúzlival akarnánk légvédelmet csinálni: minden dolognak megvan a maga mérettartománya ahol optimálisan működik. A huge kategória az a torpedók világa, nem véletlen hogy abból nincs small (ha van, akkor újabb gratuláció a szakértőgárdának).
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2016.05.28. 18:10:04
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Még egy hosszú magyarázatot is kerítettek hozzá, hogy ez milyen módon teszi tönkre a játékot.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Az, hogy milyen arányban lesznek ezek jelen, pedig folyamatosan hangolódik, biztos lehetsz benne, hogy ugyanúgy, mint minden mást, ezt is folyamatosan figyelik, és utána fognak állítani, hogy értelmesebbnek nézzen ki a világ.
A szintézis az a materialokból rak össze bizonyos dolgokat, azt nem gyűjtöd 😊 Materialok mellé most újdonságként kerültek a data dolgok (amiket részben csak úgy is kapsz szkennelésért), és ezekre lesz szükség a mérnököknek. Meg igen, lerobbant pajzshűtőventilátor is kell, ha pajzsot akarsz fejleszteni. Ha FSD-t, akkor más kell, ha fegyvert, akkor megint más.
Ó hogyne, lesznek, akik lelépnek - amikor az SG-n volt designváltás, és hirtelen "minden új" lett, akkor is egy csomóan "örökre elmentek", mókás volt olvasni a fél oldalas litániákat, hogy minden rossz lett, és régen minden jó volt, és szándékosan teszik tönkre a fórumot, és biztos az a cél, hogy senki ne maradjon 😊
Az elmúlt több, mint 20 évben, mióta internetezek szerinted hány ilyet láttam már akár játékokban, akár máshol? Az ember már csak olyan, hogy minden változástól hidegrázást kap, és mindenkiben benne van, hogy "minek változtatni, nekem jó volt úgy is". Aki ilyesmik miatt hagyja abba a játékot, az előbb-utóbb úgyis abbahagyta volna. Aki pedig játszik, az játszik tovább. Te nem "adod fel", és jól fogsz szórakozni a játékban, ameddig úgy érzed. Ha nem, akkor esetleg írsz egy hosszú szöveget arról, hogy "tönkretették" a játékot, és a többiek tovább játszanak egy tönkretett játékkal. Minden eddigi új funkció behozása "tönkretette" a játékot, a következő is tönkre fogja.
Amúgy nem véletlenül távoztam a 2.1 megjelenése előtt egy héttel a Buborékból, mert várható volt, hogy nem megy majd minden zökkenőmentesen (rengeteg változtatás egyszerre, szerintem kicsit rövid bétaidőszak), és más hajóktól távol biztonságban vagyok. Majd hazatérek, ha 2-3 patchen túl vagyunk. Minden megvár 😊 És így szinte csak a pozitívumait látom a játéknak - baromi szép a felszín, a világűr. És jelentgetem a bugokat, amiket még így is találtam.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.28. 17:51:45
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
A videón mellesleg tisztán látszik, hogy 0.5mp-en belül előbb 0-ra lebontja a pajzsot, majd EZUTÁN szintén kb ilyen gyorsan a hullt, semmilyen átlövés nincs - még csak az hiányzott volna (nem mintha számítana a végeredmény szempontjából).
Nem 6, hanem "csak" 3M bizbasz, nagy segítség, tényleg!! <#nevetes2>#nevetes2> A hiba az egész rendszerben van, az űrhajóknak volt TONNÁBAN mérhető raktere amit a piacokon lehetett vásárlással feltölteni az alap anyagokkal, EDDIG TART A _NORMALITÁS_, most meg már ezen kívül van további 3-féle szarság: material, data, szintézis (ez utóbbi már korábban, és nem is kell a kütyükhöz remélem). Azt hittem hogy megadják, hozzak nekik aranyat meg VASAT mondjuk, erre kapom ezt a "GUBERÁLD KI A KIS FISZFASZ lerobbant pajzshűtőventilátort" nem is beszélve az adatokról, csak lesek hogy látszólag nem csinálok semmi különlegeset és jön valami kék üzenet hogy így az adatok meg úgy... AZ ESZEM MEGÁLL... <#falbav>#falbav>
Azt figyeld meg hogy én sosem fogom feladni, viszont nagyon sokan nem ilyen kitartóak és nem téged "szórakoztatnak" a "kirohanásaikkal" hanem úgy lépnek le a pöcsbe a játékból egy pillanat alatt mint a pinty.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
A "hatmillió" biszbasz sokkal kevesebb (jelentősen csökkentették a számukat a bétához képest), nem véletlenül, hanem célirányosan lehet belefutni (célirányosabban, mint pl. az SRV-s felszínen összeszedhető dolgokhoz - amihez szinén van játékosok által összeszedett ajánlás). Egyrészt tippet is ad, hogy hol találhatod (hajók / wake-ek / akármik szkenneléséből, stb.), másrészt ~1-2 héten belül lesz róla wiki, hogy mit hol mikor miért és hogy érdemes megtalálni. Ez a kiborulásod majdnem olyan szórakoztató, mint amikor attól voltál rosszul, hogy a Zaonce már nem 1csillag-1bolygó-1állomás rendszer 😊
Ha díszlet NPC-t szeretnél, akkor ajánlom pl. a Skyrimet, ott néhány szintlépés után már a legnagyobb sárkányokat is leütöd ököllel, és az NPC-k nagy részét meg se tudod ölni 😊 Ez nem az a játék, sose volt az.
(van egy társaság, akik pl. azt szeretnék, hogy egyáltalán ne legyenek NPC-k, mert ők békésen és mindenféle zavar nélkül szeretnének kamionozni, és milyen dolog már, hogy bárki beléjük köthet... most már a rendőrség legalább odaugrik megvédeni őket, de mennyivel jobb lenne ha egyedül léteznének a galaxisban)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.28. 17:12:35
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Az NPC az ne érjen már fel hozzánk, az csak egy kibeba....tt díszlete a játék világának..! Ha már bele vagyunk kényszerítve az MMO-ba, akkor legalább ezt az egyik előnyét a kevésből ne lőjék már ki... Áhhh, mit is várok el azoktól, akik minden frissítésbe visszaraknak korábban már kiselejtezett elemeket, tiszta retard.
Ez a MineCraft-FASSSSSÁG is - most már tisztán látom: HATMILLIÓ féle bizbaszt kell összeszedni ám ezekhez a mérnöki remekművekhez, amiket nem lehet persze célirányosan keresni, nem lehet tudni hogy melyik hol lesz, hanem HULLA VÉLETLENÜL botlunk beléjük! Aztán a rulettezésnél kihozza a min +, max - effektet hogy dobhassuk is ki a kukába és kereshessük meg újra a hozzávalókat. A tököm televan már, a kedvenc játékommal 90%-ban csak a szopás van <#taps>#taps>
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
A "hagyják békén" azt jelentené, hogy nincsenek mérnökök, nem lesznek hajóról indítható kisvadászok, nem lesz semmi, és nem javították volna a 2.0 rengeteg bugját - nézd meg a javított hibák listáját 😊 Értem én, hogy "régenmindenjobbvolt", de az ED-t még évekig folyamatosan fogják fejleszteni, egy MMO játék nem arról szól, hogy stagnál a világ. És soha nem volt az a terv, hogy te csak úgy tökéletesen minden veszély nélkül repkedj a világban, vagy hogy a kezdő játékosok majdhogynem könnyedén manőverezzenek ki egy Dangerous-Deadly-Elite ellenfelet, és ha az nekiáll pörögni, akkor még nyugiban szét is lőhetik. Az az előző AI elég súlyos bugja volt, ahogy a scan-ram is, és még a többi idiótaság, amire az előző képes volt.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.28. 16:44:49
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ha csak két lehetőség közül lehetne választani, én inkább arra szavaznék hogy hagyják végre békén, jó az ahogy volt, már eddig is sikerült jól lebutítaniuk sokmindent, hol vannak már a régi szép idők amikor HI CZ-ben órákig is el lehetett szórakozni... <#rinya>#rinya>
AKI MEG "K_I_H_Í_V_Á_S_R_A" VÁGYIK, annak ott az Open és a CQC, keresgéljen magának hús-vér ellenfeleket.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
De szerintem így kevesebb csata lesz nem?Vagy legalábbis most úgy gondolom!Kicsit ideg vagyok a patch miatt mert nekem jó volt úgy is!Ezért eladok mindent és veszek egy type 9-t azt elboklászok vele,csatát hagyom!
Június 22-ig,utána No Man Sky!
Hy!
Ami nem túl reális, de igen rosszat tenne a játéknak, ha nem így lenne 😊
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
iSS!
A hajó nem tesz sérthetetlenné, ez így van rendjén, azt kezelni is kell tudni.
Ezt a pénzes dolgot meg pont arra írtam, hogy szerinted a 6 millás ASP-nak morzsolódnia kéne a te 50 millás Fer-de-Lace-od alatt - ne pontosan ez az, hogy vehetsz te akármilyen hajót akármennyi pénzért, ha az ellenfeled ügyesebb. És jelenleg ez van, olvasd csak végig a sírásod. Most már az NPC-k nem csak kávézgatnak a RES közepén, hanem elkezdtek harcolni, és emberi manőverekre képesek, és lám - már megy is a rinya.
A másik dolog: ki beszélt itt észről? Te nem igazán tudod értelmezni, amit írtam, ugye? Csak te irkálsz észről, senki más. Talán ha értelmeznéd amit írtam, kicsit könnyebb lenne a kommunikáció.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Igazi troll!
Nekem bejön a kis grafikai uodate, a térkép is jobblett, az meg hogy végre lehet bookmarkolni az külön jo.
Végigvmegjelöltem magam mögött a jobb rendszereket, majd ha visszatértem könnyen vissza tudom nézni mi lett a nevemen 😊
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.05.28. 00:57:44
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Nade!Eddig az Asp ex az felfedező hajónak számított,6 milláért 4 smal+2 medium fegyverrel.Akkor mi a fenének gyűjtöttem még 50 millát pl:fer-de-lancéra amire 4 medium meg 1 bazinagy 4c-s beam-ot lehet rá rakni,meg pajzs is erősebb...és így is legyak az Asp.Pedig lövöm.4c beam-al szét kéne morzsolódnia 10mp után,mert már a 3c is jó volt.
Persze ha most visszatérnék Asp-ra biztos,hogy nem venném észre,hogy erősebb lett mert csak az Ai kiváltsága ez.Ha már te vagy a hajóval neked nem erősebb.
Tipikus War thunder,World Of Warship gondolkodás.Tökmindegy,gyűjtsd a pénzt vegyél erősebb hajót,jobb fegyvereket,nem leszel előnyben soha legalább is solo módban.Mert akkor hasonló erősségű ellenfelet dob a gép.
Én úgy gondolom ha már van egy hajóm 50-milláért akkor had menjek már neki egy boklászó Asp-nak,Eagle-nek,vagy egy gyengébben felszerelt anacondának mert mondjuk éppen az volt a feladat.Ha többen vannak akkor eddig se mentem neki még ha Adder-ek voltak akkor se.Viszont volt mikor pucoltam 3 sidewinder elől és nem idegesített mint ez a mostani megoldás.
Hy!
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.05.27. 23:02:42
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
2-5. Nyugi már. Meg lehet azokat sütni csak ügyesebbnek kell lenned. Mozogni kell, lehetőleg mindig a fenekében. Ha nagyon nincs kedved manőverezgetni, akkor maradj távolabb, tartsd a távolságot, onnan sütögesd mikor többen támadják. Szerencsére a HI és a HAZ-ban is van rendfenntartó bőven. És a HAZ-ban eddig mindig volt egy rakás rendőrkonda is. Hagyd, hogy ők támadják, te csak asszisztálj. A vérdíj tekintetében mi is láttunk problémát, valszeg vmi bug, és javítani fogják. Pénzfarmolás tekiintetében most éppen nem nagyon zavaró, mert megnőtt a díjazás és ugye a helyi secusok is elég sokat segíthetnek, így most még akár többet is lehet keresni kevesebb melóval. Csak nem kell azonnal nekirontani.
A magasabb rangú AspX valóban elég fickós lett, pusztán tűzerőben simán megeszi a vulture-t (egy medium fegyót a large fölé lehet hegeszteni? nagyon op<#taps>#taps>), lesznek itt még meglepetések, csomó dolgot újra kell konstatálni.
A taknyosokról: elég nagy rutinom van hálózatos játékok területén mint játékosként, üzemeltetőként és adminként is. Szóval ha azért reportolnak vkit mert lelőtte az illetőt pedig őt nem szokták, és még csak nem is a feljelentett játékos kezdte a lövöldét, akkor szntem jogos a feltételezés, hogy az illető nincs a megfelelő korosztályban. És ekkor már ugye azt sem mondhatjuk, hogy ismeretlen. Ilyen és hasonlóból van már jópár. Ha reportolnak kikérheted a feljelentés szövegét, ill. van, hogy eleve meg is kapod, elolvashatod. Aztán ha nem vagy még elég rutinos, helyből agyf*szt kapsz a tartalmától, mert eddig 100%-ban egetverő baromság volt az összes. És az említett eset még az egyik legegyszerűbb történet. Szerencsére a frontiernek elég jó logolása van, és a technológia miatt nem kell túlságosan komolyan venni ezeket a dolgokat. De tény, hogy rengetegen vannak. És természetesen ők a leghangosabbak. Azért kíváncsi lennék, hogy naponta hány ai-t reportolnak. Az egyik ismerősömet azért jelentették fel, mert solo módban lévő játékost lőtt ki. Nem fejteném ki bővebben, de a feljelentőről asszem ez is sokat elmond. Már a szemem sem rebben ezeken, az a néhány év játékszerver üzemeltetés ebből a szempontból überkemény volt. Az elite-ben van pár olyan ismerős akivel a játékban jöttem össze és együtt toljuk. De olyan is akivel kvázi ellenfelek vagyunk, ő kalózkodik, mi meg wanted-okat gyűjtünk, de ha találkozunk (akár csak ts-en) kicsit mindig marhulunk. Nem brutálban toljuk, hanem olyan öreges kényelemben. És nálunk alapvető a másik játékossal szembeni tisztelet/udvariasság. Ha "véletlenül" wanted, vagy ő támadott először és elnézést kér, mindig elengedjük. Ellenben tisztában vagyunk vele, hogy tiszteletet nagyon ritkán kapunk vissza. Egy játékossal csak magát a kommunikációt szinte lehetetlen felvenni mert egyáltalán nem válaszol, ált. csak a kalózokkal sikerül. És ha már a kalózok: eddigi tapasztalatom szerint ők a legudvariasabbak. Rendszeres, hogy miután leszkenneltek, elnézést kérnek a kellemetlenségért, majd udvariasan elköszönnek és távoznak. Én meg hagyom, hogy elmenjenek, pedig rájuk vadászom.
Valóban nem szoktam elolvasni, követni, bétákat kipróbálni, stb. A végeredmény tekintetében nem is értem mi szükség lenne rá. Ki a fenét érdekel mi volt az alfában, bétában, omegában. Ha megalkotok valamit, az ügyfeleimet is hidegen hagyja, hogy jutottam el odáig. Őket csak a végtermék érdekli azért fizetnek. Ahhoz, hogy vmiben képben legyek annyira, amennyire képben kell lennem, nem muszáj a részletekben elvesznem. Azzal kell foglalkozni ami szükséges. Gazdasági döntéshozatalkor sincs szükség az összes változó ismeretére. Idézet egy MS-es haveromtól: "attól, hogy szóról-szóra ismered a windows-sdk-t még nem jelenti azt, hogy tudsz windows alá alkalmazást fejleszteni. Egy jó programozónak nincs szüksége az sdk-ra".<#awink>#awink>
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!
Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!
Nem tudom mennyivel lett könnyebb vagy nehezebb 2.1-ben a rangszerzés.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!
Kár, hogy nincs birodalmi felfedezőhajó, valami Asp méretű és jellegű. A Frontier/FFE-ben volt egy Imperial Explorer, igaz az egy óriási méretű masina volt, de a Courier is összement majdnem 500 tonnáról 35-re 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.27. 20:15:09
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Így már tényleg lesz érteleme. Mellesleg kinek a pap, kinek meg a pap(lan), de az Imperial járművek ( IEagle, stb) nagyon durán jól néznek ki. Verik bármelyik más "gyártó" termélkeit. Majd én is szerzek egy ilyet, ha eljutok oda....-😄
Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!
2.2 Guardians - "Take what comes and strike back with double. Bring a second ship to every combat encounter with Ship-Launched Fighters and defend your passengers against the deadliest threats in the galaxy."
A Clipper az igen, a "luxusmerci" - jelenleg van egy 20 fényév körüli ugrótávolsága, scoopja, egy kis raktere, két roverje, és lehet menni vele innen oda, onnan ide, meg nagyon szépen tud kinézni bolygók felszínén meg csillagok mellett 😊
csak linkelem a képet, mert nagy
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
(Amúgy annak hogy ez luxuscirkáló, van értelme? Úgy értem, fel lehet venni olyan küldiket, hogy milliárdos segfejeket vigyél el A-ból B-be jópénzért?)
Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!
Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Most már végképp nem lehet vele játszani!
Ez a patch végképp el lehetetlenítette az új játékost.Meg szerintem a régieket is.
Nincs feladat amit érdemes lenne elkezdeni,elvállalni.PL:
1,Vigyél el cuccot valahova de ha le ellenőriznek bukod a pénzt.Addig baszakodik a gép míg csak-csak le ellenőriz valaki.10-ből 9 biztos.Ezeket a feladatokat fel se veszem már felesleges.
2,RES-nél eddig tudtam keresni kis pénzt de az új patchel értelmetlenné vált.
3,Az ellen egyszerűen nem tudom befogni fix fegyverrel mert hamarabb rámfordúl és már ki is szedett,meg erősebb is(tök mindegy milyen hajóval vagyok).A python simán lefordúlt(fer-de-lance).
4,Az Asp szénné lőtt mire lövő pozícióba kerültem.Pár milla különbség azért van a két hajó között!
5,Még mindig RES,befogom,elkezdem lőni,jönnek páran segíteni,lövöm én is,de hát ők Ai-k tehát jobban lőnek...kié a pénz?(3 perc kergetőzés,fordulózás,fele pajzsom oda) hát nem az enyém!
RES-ben a pénzkeresés kilőve.
Tehát olyan érzésem van úgy 400 óra játék után,hogy akármibe belekezd az ember,a játék készítők azon agyalnak,hogy az ne sikerüljön.Kösz.
Ez a patch nem jött volna még belekentem volna ebbe a játékba még egyszer ennyit,de így?
És amit lehet csinálni(amúgy mindent de mégse)
-repülni space hajóval
-élvezni a grafikát
-szépek a bolygók
-leszállni bolygóra,majd onnan felszállni.(szerencséd van nincs G)
-A-ból B-be vinni cuccot (egy idő után unalmas)Viszont csak ez az egy lehetőség van pénz szerzésre.A többi az bukó.Biztos!
-Elmenni a tejútrendszer túloldalára(persze ha van jó pár órád erre...csak ülsz azt nyomod a gombot napokig.
-Nézegetni a map-ot
-Ábrándozgatni
A grafika az szép
A biztosítás is balf.szság.De azt megoldottam ha kilőnek ne kelljen fizetni.Ha ezt nem tudtam volna megoldani akkor 1 hét alatt töröltem volna a gépemről a játékot.
Ez játék?Már 200.óránál gyanús volt,bizakodó voltam.
Hy!
Az ED-ben is egér+bill.-el kezdtem, de aztán előkutattam a szekrény mélyáről a x52-t....és... A a játék felismerre, és egy 90%-an megfelelő kiosztást hozott össze nekem...én a két + vektort oldalazás és vertikális emelkedést nem a jobb oldali Joy-részen haszánálom - amint amit alapban kioszt - hanem átraktam a gázkarra, az ott lévő 4 irányú "kis joy-ra" Így az össze irányt tudom használni és lőni is, és ajöbb hűvejkem szaba marad a fly-assist kapcsolgatására, meg az energia eloszásra....
Viszont még mindíg úgy érzem, hogy rengeteget kell repülnöm, hogy valóban elmondtahassam, hogy provin repülök...-😊
Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!