ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.05.30. 10:58:57
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Jó hogy említed a limpeteket, azt is kipróbáltam. 1 T egy darab, és miután behoz egy csavarhúzót, KÖDDÉ VÁLIK?? MIEZ??? Még jó hogy életemben egyszer sem akartam bányászni, mert így ezen most kivételesen nem "bosszankodok" hanem KACAGOK!
Lehet hogy akkor még eddig egyszer sem mondam volna el, vagy még eddig nem sikerült megérteni, hogy egy adott fantáziavilágnak attól még hogy fantáziavilág, lehetnek logikus törvényszerűségei, szabályai. Az hogy a világban gyártanak űrhajókat, azt kell hogy jelentse, hogy kell lennie alkatrészboltnak is. De jó, hagyjuk ezt, mert ott vannak a szükséges komponensek között az elfogott adatok meg a kavicsokból kilőhető ásványi elemek is - na erről eszembe jutott pár tényleg fontos kérdés: hol vannak a szétlőhető kövek a felszínen? Eddig ahányszor csak megpróbáltam rájuk lövöldözni, mindig sebezhetetlennek bizonyultak a sziklák, a videókon meg azt látom hogy szétesnek és dobálják a kis cuccosokat. Másik: az SRV vezetését nem lehet úgy konfigurálni, mint egy autószimulátorban, hogy a gázt, féket akkor és addig nyomjuk, amíg a gombot? Ez a tolóerő állítás űrhajónál rendben van, de rallyzni nagyon szopó. Még a vissza nullára-funkció sem működik.
Apróságok? Vagdalkozás... Tudod mi a helyzet? Ezek minden egyes frissítésnél kiadnak egy NAGY KUPAC SZART. Aztán arra várnak hogy majd mi keresgéljük ki nekik a hibákat. Hát a nagy büdös lóf.... fogok én bugokat keresgélni. A múltkor nem reagáltam erre, de most konkrétan leírom, hogy a térképes bug mivel minimum harmadszor jön vissza, ez tipikusan egy olyan dolog hogy mintha HÜLYEGYEREKEKNEK kellene valamit százszor elmondani hogy ezt vagy azt így és így kell csinálni? A sok ostoba "újítás" helyett inkább fordítanák arra az időt és az energiát, hogy ami már kész van, AZ MŰKÖDJÖN 1000% tökéletesen! Az is már nagyon kikívánkozik belőlem, hogy te meg úgy védesz mindent, olyan irreális szinten, mintha pénzt kapnál érte. Nyilván nem így van, ezért végképp érthetetlen.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Az a kék sugár egy railgun... jelenleg úgy néz ki, hogy minden módosítás rákerülhet minden fegyverre az ellenfél hajóin (az érdekes az, hogy a rendszer szépen le is kezeli), így jöhetnek létre olyan mutánsok, mint a gyakorlatilag 0 hőt termelő, 0 újratöltési idővel rendelkező extra lőszeres railgunok és frag cannonok, amik úgy néznek ki, mintha beam lézerek lennének, és másodpercenként ezer railgun lövedéket kevés hajó él túl 😊
Ezek amúgy nagyon ritkán jönnek elő (tekintve, hogy milyen óriási a választék, és csak nagyon kevés kombináció belőlük ennyire gyilkos), az egész hétvégi stream nézegetésem során élőben nem kerültek elő, pedig a legtöbb időt CZ-ben és RES-ben töltötték, keresgélték a problémás eseteket. A csaták jók voltak, jó volt nézni (egyik pilótának volt pajzsgyógyítós lézere, az piszok jó wingben), és nagyon jó társaság volt a chaten is, mindenfélét kibeszélgettünk.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Az életszerűséget meg hagyjuk már, az egész játék tökéletesen életszerűtlen alapfelvetésekkel működik, ahogy azt már kitárgyaltuk néhány hete is (és néhány hónapja, és ...)
De továbbra is szórakoztató a vagdalkozásod, hogy próbálsz minden apróságba belekötni 😊 (vajon a valós hibákból mennyit vettél észre és jelentettél a Frontiernek?)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.30. 10:15:30
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Amúgy meg ha alkatrész kell, miért nem az ALKATRÉSZBOLTBA megyünk bevásárolni? Teljesen életszerű, most is ha kell az autónkba egy mittudomén izzó, akkor elmegyünk világgá, rójuk az utakat, és ha belefutunk egy balesetbe akkor kiszedjük a roncsból??... <#taps>#taps>
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
És már csak 9.000-re van Sag A
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Nem igen tetszik hogy ahogy kijövök hipertérből éppen van időm elvenni a gázt
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.29. 20:43:20
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Meghalunk? A hajónkkal együtt? Vagy csak visszateleportálódunk a hajónkba?
iSS!
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Az Elite-nél mondták, hogy a légkörrel együtt jár az is, hogy a gázóirások felső légkörében tomboló viharokba is bele lehet majd repülni - és ott nem csak emberek, hanem NPC-k is repülnek, és rájuk is hatni fog a légmozgás. Azért olyan a hajók formája, mert majd fognak légkörben is repülni. És egy Type7 valószínűleg egész érdekesen fog viselkedni oldalszélben 😊
Nekem amúgy a No Man's Sky megoldása is tetszik.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.29. 20:15:31
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
FSD mod: tudnak, a legmagasabb szintűvel (ami sok munkával elérhető) olyan +50% távot lehet kisajtolni belőle, első körökben olyan 5-10% van, onnan megy felfele. Hozzájön még a többi moduloknál pl. súlycsökkentés, és a jelenlegi rekord (még a bétában) 55 fényév körül van egy Anacondával.
Légköri landolásra játékbeli magyarázat? Nem tudok róla.
Játékon kívüli van - a légkör szimulációja (látványra és benne repülésre) rohadt nehéz feladvány. Meg így lefedték a galaxis nem-csillagjainak bő 60 százalékát egy mozdulattal. Majd jön a többi is.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.29. 20:02:17
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Fizuig vissza kell érnem majd, mert kell 😊
FSD-tuningot tudnak a mérnökök egyébként?
Meg még az szurja a szemem, hogy van arra magyarázat hogy miért csak a légkör nélküli bolygokra lehet leszállni?
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
játék közben szoktam streameket nézni (felfedezőként belefér) - ez most történt
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.29. 16:40:19
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Az ellenség csak áll egy helyben és nem harcol, csak néha chaff-ot szór.
Gáz...
iSS!
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Vettem egy pythont olcsobban kb 3-4 órát kereskedtek vele.15 Milla öszejött majd eladtam,hogy veszek egy nagyobb hajót.Mikor eladtam a pythonnal keresett pénz eltünt.Ugyan annyi volt a számlámon mint 3-4 órával ezelőtt.Ez mi?Ha ez így megy tovább uninstal lesz.
Egy elite Eagle pl. állandóan a seggünkben lesz, szóval a turret lézerek erősen ajánlottak.
A peccs javítot a játékon. Persze ha nem Thrustmaster gázkaros joyom lenne lehet én is szívnék vele, de így pont jó lett nekem<#violent>#violent>
iSS!
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.28. 21:20:41
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
iSS!
Te milyen vezérlőt használsz? Nekem fent van a saitek yoke, és a frissítés óta össze-vissza működnek a gombok. Neked van olyan, ill. hsználod?
Ezek a cégek sokkal több helyről kapnak eszméletlen zsozsókat, nem hinném, hogy megengedhetnék maguknak az ilyen dolgokat.
Jah, most tudod honna lehet tudni, hogy 2-3 játékosnál több van egy rendszerben? Végignézheted a reklámblokkot mire beenged a rendszerbe. A mérnökökhöz alig lehet bejutni az 5-6! kempelő hülyegyerek miatt, legalább 5 percig nézed a talajt és hogyha ott hagyod, beleállsz mint most hallom ts-en<#banplz>#banplz>. Amúgy elég nagy a lag.
A mérnökök pedig - a community goalokkal együtt - végre olyan helyek, ahol konstans lehet találkozni játékosokkal, és ez jó. Bár ha már több ember találkozik nem csak az alap néhánnyal, hanem járnak a többihez is, akkor picit oszlik majd a tömeg. Most még persze mindenki Todhoz meg Felicityhez megy 😊
Azt nem tudni, hogy minden mérnök a felszínen van-e, de az első öt, akikhez van esély eljutni igen, a további meghívókat meg rajtuk keresztül lehet megszerezni. Tehát végül is igen, a mérnök cuccokat csak a Horizonssal lehet megszerezni. Ugyanígy lesz a hajóról indítható fighterekkel, és a többi dologgal, ami a második szezonban jön. A küldetésrendszer megújulása és a többi ilyesmi a "mellékes", ami eljut mindenkihez.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.05.28. 20:43:13
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Most kiadnak egy rakás bugot, és tulajdonképpen egy rakás régi hiba itt van megint, ami szerintük meg lett csinálva. Plusz kaptunk egy jópár olyat ami eddig nem volt. Csak egyetlenegy kérdésem van: akkor minek adták ki? Csiszolják amíg tényleg jó nem lesz.
A unit teszt-et ez a csapat sem ismeri, ugyanis az pont a kijavított hibák újramegjelenése ellen van. És nagyon hatékony technika. Ha az én csapatom is így dolgozna, hónap végén fel lehetne számolni a céget.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.05.28. 20:16:54
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Mérnökök: Az kifejezetten tetszik, hogy az élelmesebb kondás csapatok lekempelik a mérnököket és amikor jön kifelé az áldozat már szedik is szét. Nem befelé, hanem kifelé. Lehet, hogy védett zónák lesznek előbb-utóbb?<#banplz>#banplz>
Amúgy mivel a mérnökök eddig mind felszínen vannak, csak azok juthatnak hozzá bármihez is akiknek megvan a horizons? mert ha igen az nagyon op<#nyes>#nyes>
hátööö, az X3-ban is így működött, és ez szerintem egy ilyen játékban teljesen normális. Az viszont fontos tényező, hogy valamilyen módon -akár a nevéből, akár a rangjából, akár szkenneléssel-, meg lehessen tudni, hogy kivel állok szemben. X3-ban sem mentem neki egy felspécizett kalóznak vagy egy erős Xenon hajónak, ha láttam mivel állok szemben. Éppen ez benne a szép, hogy el kell dönteni mi legyen a követendő taktika...nekimegyek mert alkams rá a hajóm, vagy inkább lelépek a fenébe...Itt annyiból rosszabb/nehezebb most az X3-hoz képest, hogy egy erősebb NPC "wing" ellen nem tudok bemenni egy saját flottával, mivel itt egyelőre nincs saját flotta. Ettől függetlenül, a javítás óta nekem sokkal életszerűbb az AI, mint korábban, bár még nem volt túl sok időm tesztelni, de már az eddigiekből is látszik, hogy előnyére vált a fejlesztés.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.05.28. 19:48:59
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ez egyszerű matematika: egy Harmless NPC ér mondjuk 5000 pénzt, egy Deadly meg 70000-et. Namármost az lenne a normális, ha ugyan tényleg egy PICIT tovább tartana leszedni az erősebbet, de HA IDŐARÁNYOSAN ugyanannyit érnek, mert a keményebb szanaszét szopat és órákig tart kinyírni, akkor mi a különbség??? SEMMI. Márpedig a játékmenet akkor ÉLVEZHETŐ, ha a ritkábban felbukkanó magas szintű NPC-nek örülünk, mert zsírosabb falat, nagyobb pénz! De ha csak ugyanott tartunk mintha jött volna helyette 10 gyenge, hovatovább ELEVE FUTNI KELL ELŐLE, akkor mi értelme van???
Különben meg mondtam már: ha már MMO-zni kellett, akkor MI A BÜDÖS FRANCNAK kell egyáltalán az NPC-kkel foglalkozni, azokat fejlesztgetni?!? Akiknek a "közösségi" játszadozás a mániája, azok keressék meg egymás között a méltó partnert, és lőjék egymást porrá minden nap, a többieket meg hagyják lógva! Milyen tudományosan hangzik az hogy "az AI-programozó tanulmányozta a PvP-videókat" hát b....k meg aki Soloban játszik az PONT NEM AKAR úgy harcolni mint akik PvP-znek, mit nem lehet ezen felfogni?? Ettől még nem agyaggalamblövészetet akarok, nem kell szándékosan ferdíteni..
A mérnök tartalom máris jó lenne, ha a régi, eredeti alapanyagokkal dolgozna, és nem osztogatná a cuccokat NPC-knek. Ezen a két dolgon múlik, ennyi az egész, semmi misztikus nincs benne.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992