ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egyébként a második feladványuk ami most jár le 6 óra múlva, az outpostépítős, már nem okozott olyan kitörő lelkesedést: csak Tier 4 lesz belőle.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
MikX: mindegy, a tervrajz, szükségletek, végkimenetel tól-ig sávok mind ugyanazok.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Barnacle-t találtam többet is, volt ami nem volt lefosztva, de én egyiket sem bántottam, az Unknown probe nehezebben jött, de az is meglett, a 3. Ammknia bolygo körül beadta, de vagy egy orat köröztem, meghallgattam ahogy énekel, meg nyomtam rá egy ADS-t, hogy lekapcsoljon 😊
Visszafelé pedig elfogyott az üzemanyagom, nem figyeltem eléggé, de szerencsére a fuel rats megoldotta a bajom, le a kalappal a srácok előtt, elég profin tolják. Féluton voltam leiádoktol, de vagy max 10 perc alatt ott volt a segitség.
Jah, és ugye hogy még kalandosabb legyen, Ferdével mentem, egy megkönnyebbülés volt utána asp-be ülni. De akkoris imádom a ferdét, miota megvettem át sem ültem másba, gyönyörű gép, imádom kivül-belül. Ami az asp-rol nem mondhato el, továbbra is egy kiválo hajo, de elég rút szegénykém.
Most pedig elvittem asp-t tuningolni, 4-es fsd range hez szedtem a cuccokat, most a 3-assal 37-et ugrik.
Amugy az hogy kinél fejlesztek fsd-t az mindegy? Ugyértem hogy az 5 ös pl mindegyik mérnöknél ugyanaz? Eltekintve attol hogy mindig picit mást dob.
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
iSS!
- VIP személyszállító küldetések a klasszikus 24 órás / 1 hetes küldetés idő mellett 3 hetes(!) időtartammal is készülnek, tehát lesznek köztük komolyabb utaznivalók.
- Az taxiztatás (logikusan) a kereskedői, a "lássunk világot" küldetések elsősorban a felfedezői rangot növelik.
- A felszíni gejzírek meg tudják emelni az SRV-ket 😊
- Utasokat nem lehet scoopolni, a cargo hatchen át kiszedni, a 2.2-vel még biztosan nem lehet őket eladni rabszolgának / trágyának.
- Nem lehet lekapcsolni az utaskabinok áramellátását 😊
- Nem lehet a felvett pilótákat bányászatra kényszeríteni, "nincs rá engedélyük" 😊
- Próbálgatták a hajó átvitel idejét állítgatni - de vagy elhanyagolható volt a buborékon belül (másodpercek, percek - akkor meg minek), vagy megtörte annyira a játékot, hogy órákra (napokra) nem lehetett hozzáférni a hajóhoz, és ezért kiléptek a játékosok ahelyett, hogy játszottak volna addig tovább. Még mindig az instant módszer, viszont komolyabb pénzköltség tűnik a legjobb megoldásnak.
- A Taipan egyelőre nem kerül be az Arénába.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
NMS-t nem láttam, de az elmondások alapján nekem nem az lenne vele a bajom hogy könnyen jönnek az anyagok, hanem az hogy egy gagyi szar az egész.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Amúgy ha közvetlen 2.1 megjelenése után repkedtél, ott előfordulhatott, hogy beleakadtál egy (itt a topicban is megénekelt) túlerősített NPC-be (ezeket azóta kipucolták). Azok a legcsúcsabb gépeket is 2-3 másodperc alatt lebontották.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.23. 15:08:33
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.23. 13:26:56
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
UP-t indultam el még keresni, de pontosat nem találok, hogy hol kellene nézelődni
Utoljára szerkesztette: MikX, 2016.08.23. 13:07:33
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict
Mókás amúgy, hogy ez lett a legismertebb pont, pedig ez csak egy "sokadik" pontként volt elhelyezve, és anno több, máshol elhelyezett bigyóhoz vezető nyomot is hagytak a játékban, amit szerintük könnyebb lett volna megtalálni (egy lezuhant Anaconda roncstól nem messze). Aztán Octo86 belefutott ebbe 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.23. 12:51:57
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Meglett ez is, igazábol elég könnyen kiszurtam, nem keresgéltem sokat
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Volt az a pénz, amiért az ő hajuk is korpásodott. És nem az egyedüli sztori, amikor egy kis, független céget bedarálnak a "nagyok".
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.23. 08:36:47
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
nyomás mindenkin van, rajtunk is, de nálunk alapelv, hogy nem mehet a projekt rovására. bár tény, hogy elég sok időbe telt mire megtanultuk kezelni. egy nálad nagyobb vállalat "követelőzéseit" nagyon nehéz kezelni.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.08.23. 08:29:51
nem csak az, folyamatosan kifigyel valamelyik oldalra, na éppen akkor találja ki, hogy mit mondjon.
Persze így sokkal biztosabb volt a rengeteg pénz, és az a rengeteg reklám, amit a Sony beleölt helyettük.
Ráadásul kaptak egy kiadási határidőt, ami miatt rettentően megcsonkították a játékot.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.23. 08:24:08
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
egyébként érdekes dolog: elhoztuk magunkkal a "vállalati" picilógusunkat, és hát a gamescom alkalmából is, jópár videót megnéztünk. az interjúknál a hölgy csak annyit mondott, hogy ezek az emberek annyira tipikusan folyamatosan hazudnak, hogy oktatóanyagnak is jók lennének. mondta ezt többek között davidre, seanra és chrisre is. a hármasból sean csinálja a legrosszabbul, chris a legjobban. úgy látszik ez egy ilyen szakma.
A "brutális" eladási adatokkal pedig várjunk, az elején elment sok, peraze uborkaszezon van, plusz előrendelések. Majd egy fél év mulva nézzünk átlagot.
De amugymeg pont sikerült már el is felejtenem azt a borzalmat, de mindig szóba jön :p
\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85
Bocs, nibronnak szántam.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.08.22. 23:53:11
Egy Imperial Eagle. 8 hónap utazás. Majdnem 300 ezer fényév (Beagle Pointon túl és vissza Jaques-ra). 15 ezer rendszer. Több, mint 300 oldalnyi felfedezési adat.
Az NMS - számomra - egy kiránduló... játék? nem biztos, hogy az. Ahogy egy másik topicban írtam, visszahozza a látvány a 80-as évek Galaktika fantasztikus könyveinek a borítóit - és ez tetszik tetszik benne. Elrugaszkodva attól, hogy bármi valóságossághoz köze legyen, színes tejfölben lehet repkedni színes bolygóról színes bolygóra, színes lényekkel kergetőzve... lehet, hogy kitaláltak valami célt a játékban, meg lehet bigyókat meg hajókat fejleszteni, de az igazából teljesen lényegtelennek tűnik. Ha mesevilág kell azt indítom, ha "igazi", akkor az Elite-et. Ha építkeznék, akkor meg a Starboundot. Pihenni mindegyik jó a maga módján.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.22. 19:11:36
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Nem emlékszem mikor indult a Jaques, de érzésre már nagyon itt van az ideje a 2 hetes lejáratnak!!
Dzsini: a folyamatábrába most nem fogok belemélyedni, inkább letudom azzal hogy bugos <#zavart1>#zavart1>
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
You can not pay off a Bounty, you can only pay off Fines.
If you're Wanted then someone has put an Active Bounty on your head.
An Active Bounty has a timer that can last anywhere from 5 minutes to a maximum of 7 days depending on the size of your bounty. Examples...
Friendly fire is about 100-200Cr and will last 5-10 Minutes.
Killing an innocent pilot is 6000Cr and will last for 7 days.
When the bounty timer expires it says "ON H-JUMP" not "0hr 0min 0sec". You have to make a hyperspace jump before your legal status is recomputed.
Fines...
You can pay them off
You have 7 days before a Fine becomes an Active Bounty and you become Wanted.
If you have an Active Bounty a number of things could happen...
You commit more crimes in the bounty issuers jurisdiction. The Active Bounty increases and the timer is reset. You are still Wanted.
You get killed but the bounty is not claimed. The Active Bounty becomes a Dormant Bounty. You are no longer Wanted.
You get killed and someone claims the bounty. The Active Bounty becomes a Legacy Fine of equal value. You are no longer Wanted.
You survive the length of the bounty timer. The Active Bounty becomes a Legacy Fine of equal value. You are no longer Wanted.
If number 2 happened to you, you now have a Dormant Bounty on your head, this lasts for another 7 days (*) and yet more things could happen...
You are detected committing a crime in the bounty issuers jurisdiction. The Dormant Bounty becomes an Active Bounty again, the timer is reset. You become Wanted.
You get scanned by an Authority Vessel in the bounty issuers jurisdiction. The Dormant Bounty becomes an Active Bounty again, the timer is reset. You become Wanted.
You manage to not re-activate your Dormant Bounty for 7 days. The Dormant Bounty becomes a Legacy Fine of equal value.
Legacy Fines...
You can finally wipe the slate clean and pay off the fine.
They can never become an Active or Dormant Bounty ever again.
You do not have to pay them off.
They never go away unless you pay them off.
If you're killed and then restart in the bounty issuers jurisdiction you will be forced to pay off any outstanding Legacy Fines during the re-purchase of your ship.
(*) I would like to get confirmation on the the length of the Dormant Bounty timer - As in if the Active Bounty was for only 3 days is the Dormant Bounty timer the same, or is it always 7 days?
forrás
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.08.22. 16:59:58
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
akkor tűnik el amikor, megjön a zsozsó. a lezárástól számítva két hét asszem.
Bónusz kérdés, a Jaques Cg mikor tűnik már el végre? Foglal egy helyet a 20-ból, grrr...
Ez meg csak úgy, repülő város.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
FPS-ben is megvan ez a hagyományos zúzós vonal (pl. az új DOOM), ami teljesen elavult játékmechanikailag egy Deus Ex-hez, vagy akár egy sokéves NOLF-hoz képest is, mégis szórakoztató. NMS is nagyon addiktív, ha beleéled magad és elfogadod a felfedezés öncélú örömét.
Lehet csapkodni, lehet fröcsögni, de ennek a játéknak az ára a leggyengébb pontja és nem a tartalma. Az ára meg majd úgyis leesik.
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.08.22. 10:57:39
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Nekem ez a játék is (több másik is amivel szívesen játszok) a pihenésről, a kikapcsolódásról szól, nem arról, hogy nagyon koncentrálni kell, különben "baj" lesz - nem "munka". Régen volt már, hogy olyan játékkal szívesen játszottam (főleg hosszasan), ami teljesen lefoglalta az érzékeimet, és akár bele is fáradtam a játékba (pozitív fáradságként értelmezve a dolgot) - nekem az utóbbi években ez a vonal felel meg, mostanában ez a "jó játék", és az Elite a világával, a lehetőségeivel pont jó húrokat talált el nálam.
Egy kis kanyarral: ilyen szempontból tetszik az NMS is (amit egy Elite-es streamernél nyertem giveaway-en múlt héten), mert nem "vár el" szinte semmit a játékostól, nincs benne valódi kihívás - egyszerűen lehet benne kirándulni, nézegetni a tájat, pihenni, fotózgatni, és teljesen 80-as évek scifi könyv címlap stílusa van 😊
Jó pihenést-szórakozást-munkát!
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
de a játékban amikor játszok akkor ott tényleg elvárnék valami játszható tartalmat, és itt most nem a cg-t, galnetet, a játékon kívüli minden mást kell érteni, hanem: miért nem olyanok a cg-k, hogy valamit le kell szállítani, de egyedül nem lehet, kell hozzá társ is vagy akár több is, ha már megcsinálták a technikát hozzá. vagy úgy lenne cg kiírva, hogy szállítmányozni kell, de egy másikban viszont el kell kapni a szállítókat. és ezt még a végtelenségig lehetne ragozni. ezek a cg-k szart sem érnek, nemhogy még közösséginek lehessen nevezni. mondom annak ellenére, hogy részt szoktam venni, sőt végeztem már az első sorban is. de a részvétel még nem jelenti azt, hogy az egy jó kontent, inkább csak kiránt kicsit a játék unalmából. és ez itt az igazán baj. gondolj bele, már simán belehülyültél volna, ha csak a játékban kellene játszanod, és nem csinálnál mellette mást. mert az a játék ami nem köt le, az nem lehet jó játék. egy jó játék mellett nem tudnál még filmet sem nézni, legalábbis érdemlegesen nem. na ennek megítélésében tényleg lényegesen különbözünk.
Ha egyszer visszakeveredek a buborékba, már van várnak pár autóversenyre, sidewinder focira, ilyesmikre... de addig is a héten pl. az egyik streamernél lesz vendég Drew Wagar, aki az Elite:Reclamationt írta, most készül az aktuális eseményekkel kapcsolatos Elite regénye a Premonition (amiben már a játékosok is "szerepelnek"😉, és vele fogunk cseverészni egy jó nagyot a lore-ról - már amennyit az NDA enged 😊
Ő az a streamer, aki Michael Brookes-t is "mikrofonvégre" kapta, aki szintén lore-felelős a játékban.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
hogy a frontier mit nevez közösségnek, azt talán hagyjuk. nekem ebből a játékból pont a közösség hiányzik a legjobban, és pont az igazi közösségi célok. ahogy azt egy igazi multiplayer játékban megszokhattuk már.
Az interneten - ahogy te is találkozhattál már vele - a legtöbb félreértés alapja az, hogy ugyanannak az elvont fogalomnak más-más értéket, értelmet tulajdonítanak az emberek, és ezt nem ismerik fel. A közösség ugyanúgy ezek közé tartozik, ahogy pl. a barátság, házasság, nemzet, és rengeteg hasonló.
Látod, te ezek után - szintén ismeretlenül - "barátom"-nak nevezel, szerintem pedig a barátság egészen mást jelent. Ahogy a közösség szó is.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever