ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

s_andras
#13001
Nm, sőt még egy van:
The Pit Eol Prou LW-L c8-133

Az előző lista úgy jött hogy megnéztem, az eddb.io milyen kereskedelmi célpontokat talál ha Jaques a kiindulás, ezt meg úgy dobta hozzá ha azt nézzük mit lehet oda hozni haszonnal.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#13000
<#eljen> köszi a kiegészítést!

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#12999
De már van Colonia mellett több COLONI-zált 😊 rendszer:
Vitto Orbital Eol Prou VY-R d4-443
Dervish Platform Eol Prou LW-L c8-306
Morten's Paradise Eol Prou LW-L c8-138
Balakor's Research Post Eol Prou YD-W b17-1
Malik Station Eol Prou LW-L c8-28
Diva Mines Eol Prou YD-W b17-5

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#12998
Az az 1993-as Frontier: Elite II, amiben ugyanúgy a mi kis galaxiskánk volt benne, igaz csak 514 millió csillagrendszerrel 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MerlinW
#12997
De ő már az Elite 2-vel játszik 😊

[merlinw.org]

s_andras
#12996
"A környék galaxisait úgy emlékszem már felfedeztem." Amikre gondolsz, azok a csillagrendszerek. Galaxisból - magyarul csillagvárosból - a játékban egy darab van, a Tejútrendszer.

Bocs hogy így egy nap után, csak most hoztam be a hosszú hétvégés lemaradásomat és ezt nem hagyhattam kijavítatlanul 😊
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2016.11.02. 10:26:54

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Amiga
#12995
Köszönöm, este kipróbálom. :-)

A hétvégén csatlakoztam amúgy az Empire-hoz, el is kezdtem a preparation szállításokat. Most úgy csinálom, hogy egy kis preparation, egy kis lövöldözés a nav beacon-nél, és visszafelé marine cuccok szállítása. Így kicsit minden úton keresek, javulnak a kapcsolataim és a merit-et is szedegetem a birodalmi pályafutásomhoz.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#12994
erre a kérdésre nem igazán van exact válasz, mindenkinek a saját ízlése/kényelme szerinti jön be. próbálkozni kell. én mondjuk először amit dzsini is írt, tehát 2 db medium multicannon, de a small helyekre beam-et raknék. második konfignak 1M beam+1M MC+2S MC jöhet. a firegroupban a beam-eket és a MC-ket szétválasztani. a beam-el akkor jó az energiafelhasználás, ha folyamatosan tudsz lőni egészen addig míg felforrósodik. ha nem bírja energiával, akkor cserélni kell. próbálkozni kell, valamelyik be fog jönni. ha sikerül úgy beállítani, hogy a beam mellett legyen energia az MC-kre is, akkor a firegroupban lehet csinálni beállítást az összesre is. alapvetően a pajzsot hőfegyverrel szedjük le, utána a hullnak ált. jobb a mechanikus kivéve ha van ellene pajzsa. nagyon fontos a power distributor megfelelő helyzetbe állítása, erre mindig oda kell figyelni. én tipikusan át szoktam tenni az energiát a fegyverekre meg az engine-re és vigyázok, hogy ne nagyon lőjenek meg. de ez nem mindig jó. ki kell tapasztalnod, neked melyik stílus jön be.
MerlinW
#12993
Ott találtam a videót 😊

[merlinw.org]

Dzsini
#12992
#12987

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MerlinW
#12991
DRÁMA:

"This was the very first white dwarf star I came across in Elite: Dangerous since version 2.2. The moment I jumped in I lost complete control of my ship. I could not turn the shop towards or away from the star and my thrusters and frame shift drive would not stay online long enough to let me escape. It entered the exclusion zone of the star and emergency dropped out of supercruise. What you see here is the reason I steer clear of those things now."


Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.11.02. 09:48:23

[merlinw.org]

Dzsini
#12990
Én, mint kocalövöldözős 2 kicsi pulse/burst (amit elbír) és 2 medium géppityut tennék fel - és gimballed változatban, a fixekkel célozni ráérsz megtanulni. Azért a nagyobbra a multi, mert a pajzsot leputtyogtatod a lézerrel, és utána viszont a "vasat" már jobban viszi a géppuska.
(vagy akár egy kicsi egy közepes lézer és egy kicsi egy közepes géppuska)

A fegyverek jobb oldalt oszloponként 1-1 konfiguráció, és 2 tűzgombod van - ezeket jelzi az 1-2 a táblázatban. a fenti esetben mondjuk 1-re teszed a lézereket, 2-re a géppuskákat, és az a két tűzgombod, ami az ahhoz a számhoz kapcsolódó összes eszközt elsüti.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Amiga
#12989
Cobra MK III-on... :-D

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Amiga
#12988
Cobra ?K II-on ugye van két medium és két small hardpoint.

Ti hogyan szerelnétek fel fejvadászathoz? Most két db. 2F pulse lézer van rajta, kisebb célpontok ellen elég is, de valami erősebb kellene. Menjek a beam laser irányába? És a small helyekre pl. multi cannon?

Illetve, ha két külön group-ba rendezem a fegyvereket, hogyan lehet tüzelni vele? Egyik ravasz az egyik, másik a másik fegyverrel lő kontrolleren?

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Dzsini
#12987
Most jöttek a 2.2-vel. A fehér törpéken és a neutroncsillagokon találhatsz ilyet, a csóvákon keresztülhaladva az FSD egy kis sérülés mellett plusz ugrási távolságot tud szerezni (fehér törpénél +50%, neutronnál +300%), de vigyázni kell, a hajó az áthaladás közben nagyjából irányíthatatlanná válik, és ha valamitől kipottyansz a normál térbe, akkor jaj neked.

Jelenleg lehetőség, hogy ugráskor rögtön a jetbe érkezel - ez bug, és rajta vannak, hogy ne történhessen meg. (a linken túlélési tanácsok is vannak)

Dropping out of hyperspace directly into the cone is a bug, and one we're working on now. We're optimistic a solution for this can be provided very soo.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

macleody
#12986
Nem is láttam még ilyen csudát. Igaz vagy egy éve nem játszottam.

Utoljára szerkesztette: macleody, 2016.11.02. 02:34:37
#12985
ne mond már, hogy meglepődtél. braben bácsi kb. mindig is ilyen volt. egyébként ezzel is újabb stílust teremtettek, megoldották a homokozóban kézen fogott játékos szerepkörét. de szerintem nincs itt semmi összeesküvés, egyszerűen úgy gondolták nincs elég dolguk mostanság, és kreáltak még egy kicsit. végülis a már-már olvashatatlan méretű changelog-okat a későbbiekben is fel kell tölteni valamivel láttatva, hogy lázasan dolgoznak.
#12984
többen pl. redditen arra a következtetésre jutottak, hogy valamilyen szándékosság áll mögötte, hogy a játékosokat kicsit a személyszállítás irányába tereljék.

Ez tök jó, de akkor nem menne el a kedves Frontier a jó édes anyjába? <#nyes> Miért érzik szükségét irányítgatni meg terelgetni a játékosokat egy sandbox játékban? Nem lehetne, hogy a játékos döntse el, mit akar csinálni? Korrekt az lenne, ha bizonyos határok között (és persze adott küldetés típuson és nehézségi szinten belül) minden kb. hasonlóan fizetne. A játékos meg majd eldönti, mivel akar pénzt keresni.
Úgyhogy a terelgetős Frontier csak nyugodtan__ MONNYON LE! <#eplus2>
MerlinW
#12983
A gép tulajdonságai valószínűleg hatással van a dolgokra, de ez természetes. Az AI meg AI, nagy valószínűséggel mindegy neki miben ül.

[merlinw.org]

#12982
A másodpilóta vajon ugyanolyan hatékonysággal harcol a három féle fighter mindegyikében?
Vagy van különbség?

iSS!

MerlinW
#12981
<#vigyor><#eljen>

[merlinw.org]

Dzsini
#12980
... igen, a Birodalom elég agresszív módon telepedett le a roncsok köré 😊 Én is jártam ott a héten, de jó nagy körben kerültem a védelmet.
Én a hétvégén gejzíren ugráltam (magasságmérőt nézni):
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Kristályokat szedtem:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Roncsot néztem:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A romoknál bandáztam:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.11.01. 19:23:31

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MerlinW
#12979
Megmásztam az ismeretlent😊



Elindulva, erre nem számítottam.. ki is pukkasztottak😊

[merlinw.org]

Dzsini
#12978
Erre amúgy volt egy ötlet Redditen - lehet, hogy működik, nem tudom. Amikor valamelyikük felsír, akkor nem kell megnyitni a kommunikációs panelt, hanem mély kussban leszállítani őt az eredeti helyre. Nem kapsz plusz pénzt, de nem is változik meg a cél valami egészen randomra 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

macleody
#12977
Én is buktam ma egy küldit. Elvittem őket, megnézték, tovább egy másik helyre, valamelyik felsír, hogy kell neki valami sz@r, sehol nem találtam, aztán betámadtak, hajó megsérült, küldi bukó 😊
Dzsini
#12976

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#12975
Megint megszopattak: Canis Majorist akarták megnézni 10 milláért. Jó. Odavittem őket de semmi nyoma annak a pontnak, ami késszé nyilvánítaná a küldetést. Bolyongtam a nap körül egy ideig, de feladtam. Nem lehetne az utasokat itt kidobni, hogy égjenek el?<#violent>
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2016.11.01. 18:39:17

iSS!

Amiga
#12974
Scanneltem egy "campaign ship" űrhajót nem messze az Empire központjától, és személyesen Aisling Duval utazott rajta. <#wilting><#worship>

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

yesname
#12973
Ez is megtörtént. Legalább 20 percig otthagytam középpontban a targetelt baconnal és háttérben a stationnel. 😄
Utoljára szerkesztette: yesname, 2016.11.01. 17:15:00

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Dzsini
#12972
Nem kell hozzá discovery scanner, simán célozd be, és nézz rá addig, amíg meg nem kapod a leírást róla (bal felül az üzenetek között jelenik meg).

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

macleody
#12971
Na igen, csak az orra alapján pont erre illene egy kígyós név, nem a kondára vagy a pythonra 😊
yesname
#12970
Discovery scannerrel próbáltam már, de nem segít.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Dzsini
#12969
Ugorj ki SC-ből a beacon mellett, és szkenneld be.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

yesname
#12968
Hogyan működik ez a Passenger dolog? Egyik utas kitalálta út közben, hogy meg kéne nézni még valamit és updatelte a naplót. Elmegyek a rendszerbe a helyhez, ami egy station (a target body) és mellette valami bacon szerű pont (Sirius Industrial). Ide-oda megyek de semmi reakció, hogy most már mehetünk tovább stb. Próbáltam lescannelni mindegyiket discovery scannerrel. Nincs eredménye.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2016.11.01. 17:08:08

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Dzsini
#12967
...meg a Clippert 😉

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

macleody
#12966
Nem volt hülye aki kitalálta ezt a nagyfelbontású képmentést 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: macleody, 2016.11.01. 17:00:33
Dzsini
#12965
Két napja keresgélek vulkanikus holdakon:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#12964
Akkor még feltételezem nem haladtál át neutronmezőn. 😄
Ott egy picit könnyebb leamortizálni a hajót. AFMU jó is, modulokra, de a hull-t meg a "szélvédőt" nem javítja, így azért nem lehet olyan nyugodt az ember.

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Roger6
#12963
Bázis közelébe pl nem lehet hívni a hajód, ha ott vagy SRV-vel.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Dzsini
#12962
😞 nekem szépen működik: 1 2 3 4

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#12961
világosan írta, hogy az a baja, hogy inaktív a menüpont. amúgy volt már ilyen probléma a 2.1 után, de csak néha jött elő
#12960
ha steames vagy, le lehet ellenőrizni a fájlok integritását, szerintem időszerű lenne. esetleg keresővel utánanézni, hogy másnak okozott-e gondot, és ha igen, hogy kezelhető. elég triviális hibának tűnik, ha ez bug lenne azért már állna a bál. ha semmi, próbáld meg kicsit másként kezelgetni, a végén pedig ott a ticket. én is most fogalmazok egyet...
MerlinW
#12959
Hogy hogy nincs hajó? A hajód automatikusan elrepül ha távol mész tőle. SRV opciók között van a ship recall, amivel visszahívod.

[merlinw.org]

#12958
Most direkt megnéztem: már a rover kibocsátása után sem él a hajó visszahívása menü. Nem baj: 2x elidítani a játékot még gyorsabb is, mint várni a visszahívásra, elmenni a hajóig, bedokkolni, felszállni és eltávolodni a bolygótól...
Köszi! Egy fícsör csak nekem!<#puszis>

iSS!

#12957
na ez kircsi, amennyiben az útvonaltervező tényleg úgy teszi a dolgát ahogy kell. a legutolsó kézi tervezgetés után már azt mondtam, hogy soha többet nem repülök át két kar között annyira lehangoló volt 5-6 ugrásonként kézzel tervezni. a "kamionparkoló"k pedig plusz pont, sohasem szerettem az űrben aludni, az olyan stílustalan és degradáló. a javítás nem lényeges, mert eddig még mindig megúsztam 90% környékén az utat. és sohasem viszek magammal semmit még heat sinket sem. a térkép jó ötlet, amikor arra jártam minden alkalommal körbejártam a környéket, úgyhogy megvannak a környező rendszerek, majd megsasolom.

Roger5: hát szégyellheted is magad öcsém.😊
#12956
Leszálltam egy másik holdon és megint megcsinálta: nincs hajó...
Kettőből kettő. Még átmegyek egy másik holdra is, de már előre félek...

iSS!

Dzsini
#12955
Akkor most elkezdek Beagle Pointról beszélni, jó? 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Roger6
#12954
Ne beszéljetek már ennyit Jacques-ról, mert ilyenkor tisztára szégyenlem magam, hogy még nem voltam ott soha. <#vigyor5>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Dzsini
#12953
Vannak pihenőhelyek, egy CG eredményeként párezer fényévenként épültek felszíni bázisok ahol van lehetőség javíttatni, stb.
Hillary Depot – Blu Thua AI-A c14-10, planet A 4A
Amundsen Terminal – Lagoon Sector NI-S b4-10, planet 1
Eagle’s Landing – Eagle Sector IR-W d1-117, planet 2 A
Sacaqawea Space Port – Skaudai CH-B d14-34, planet 1 A
Gigarin Gate – Gru Hypue KS-T d3-31, planet 4
Polo Harbour – Boewnst KS-S c20-959, planet A 2 A

Az útvonaltervezőben be lehet kapcsolni, hogy csak a szűrt csillagokra tervezzen, ha beállítod scoopolható csillagokra, akkor 1000 fényévente néhány ugrással több, de végig "biztonságban" haladsz. Colonián jelenleg 2 állomás van (ha jártál már ott, akkor ránézhetsz a játékban is), nem tudom, hogy terjeszkedtek-e már szomszéd csillagokhoz, a frakciók alapján úgy néz ki, nem.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.11.01. 12:25:05

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MerlinW
#12952
G5-ös FSD-vel 50ly-t ugrik az AspE-m, kb 450 fényévet egy tankkal. 5B-s scoop gyakorlatilag 15mp alatt feltölti a fél tankot.

Tervezés: miután max 1000 fényévet tud tervezni a navigáció (ami a fentiek alapján 2 tank üzemanyag), így alapvetően neked kell tervezned az utat. A térkép szűrhető tankolható csillagokra, stb. Szerintem nincs ezzel semmi probléma.

Szervíz: Colonia-n nem voltam még ugyan, de utaztam 8000 fényévet oda-vissza és egy karcolás nem volt a hajómon, pedig nem mindig kíméltem. Továbbá ott a szervizmodul ami rendbe rakja a hajódat repülés közben.

A rakományszállítás nerfelve van, de az utaztatás gyakorlatilag pont ugyanaz, csak kabin kell hozzá és ugyanúgy fizet, mint a fenti. Tegnap láttam fuvart Colonia-ra, oda vissza út, 220 millió kreditért. Ha útközben scannel-geted a rendszereket, a végén 300 millió is lehet belőle.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.11.01. 12:27:11

[merlinw.org]