ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#16157
Köszi az infót!
Mindjárt rá is nézek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Dzsini
#16156
átszabták a festések és egyebek árait - ahogy nézem minden árat csökkentettek: a hatos festékpakk 5 font helyett 3; a bobblehead 6 font helyett 3; a szóló festések 1 vagy 1,5 font, a ship kitek 7 és 8 font (10 és 12 helyett),

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#16155

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#16154
Thanks!
Dzsini
#16153
#16133

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#16152
Ez mi?
Dzsini
#16151

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#16150
Nem hiszem hogy szándékos. Arra tippelek, hogy véletlenszerűen sorsolták ki, milyen bázisok legyenek és hol, és azt dobta a gép hogy ebből a kettőből ezen a közeli területen pont nincs egy se. Vannak romok tizenezer fényévekre is, a5 és g5-ből is biztos van x db valahol a galaxisban... Nomeg ne feledjük, hogy az open össze-vissza működik, tehát elvileg még meg sem lett volna szabad oldani, és pontosan EZ a magyarázat arra hogy miért nem javították ki: valószínűleg előbb élesítették a véletlen leosztást, és utána jöttek rá, hogy a közelben nincs meg minden ami kell. Az open bug ezután egy áldás volt nekik, mert a jónép mégis össze tudta barkácsolni magának a 101 adatot.
------------------------------------------------------------
Na jó, ezt nem fogjátok elhinni: keresem megint a legmagasabb összeget fizető orgyilkos küldetést, de közben repu miatt csinálom a kisebbeket, és mit látok??: A "HIGHEST single reward" sor a statisztikában mindig felveszi a legutóbb leadott küldetés pénzértékét, tehát "LAST single reward"-ként működik!! <#gunyos1>
Esetleg ha valaki ellenőrizné saját magánál, kiderülne hogy általános bug, vagy csak engem tisztel meg ezzel?
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2017.03.31. 22:38:01

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

RJoco
#16149
Pár hete már én sem indítottam el, szabin valahogy sosincs időm játszani.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16148
Te jó ég, már egy hónapja felé sem néztem a játéknak, aszem kiégtem!.
RJoco
#16147
Úgy látszik, ha valaki össze akarja szedni az összeset, akkor rákényszerítik a társaságra.
Valahol nem olyan rossz ez, ha az ember értelmeseket fog ki és nem csak olyant aki le akarja lőni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16146
Akkor 2.4 ősszel, 3.0 karácsonyra max. 2 év egy szezon, gáááz....
s_andras
#16145
2.3: április 16.
----------------------------
A romok listája hetek óta nem bővült, nem lett alfa és gamma 5.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

s_andras
#16144
Ez különbség, igaz, de szerintem az a tagsági kártya sem hordoz egy csoda pipnövelő cuccot... Amúgy ez sem teljesen világos nekem, amikor az AI-k szintet lépnek, ugyanúgy a PF küldi a gratuláló üzenetet, hogy megadták neki a köv. rangot.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2017.03.29. 12:49:44

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#16143
Nem ugyanolyan, ő nem tagja a Pilóták szövetségének, a játékosok pedig igen (lásd: ő meghal ha kipukkad a hajód, rajtad pedig segít a RemLok) 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.03.29. 12:39:44

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#16142
Hát igen, és ezzel megint következetlenek ha az AI pilóta nem ér annyit hogy ő is hozza, holott a világon belül ugyanolyan entitás mint amit mi vezérlünk. Szélsőséges esetben egy árva harmless CMDR is pipet ér, de három elit AI semmit...
Amúgy jöhetne már a végleges 2.3, nem értem mi tart ennyi ideig. A mai esetem is bizonyítja hogy így is úgy is tele van ősi bugokkal az egész amikkel semmit sem tudnak kezdeni, innentől kár erőlködni.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2017.03.29. 12:14:39

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#16141
Nem, azért hozzák, hogy jutalmazzák a multiplayert 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#16140
Pedig az emberek sem azért hozzák mert van náluk egy rohadt nagy aksi...
----------------------------------------
Na ennyit bírtak válaszolni a stat-os hibára:
"I'm also seeing this stat as 1,259,604 on our side so we can rule out any kind of desync with your client.
Unfortunately, this isn't something that we can firstly easily verify the correct value for, nor actually alter with our CS tools 😞
My apologies.
Though we couldn't be of greater assistance in this case, please don't hesitate to get back in touch at any time if you've any other queries or issues."
Hajamra kenhetem...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#16139
Na mondjuk attól nem tartok, hogy a közeljövőben az AI pilóták pipeket hoznak magukkal 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#16138
Mondjuk az tényleg minimumkövetelmény lenne, hogy a legénység azért valahogy kapja meg a teljes összeget, akármilyen rangúak 😄
Nekem továbbra is csak annyi a szerény vágyam, hogy az AI pilóták is adjanak + kis kocká(ka)t a piphez..
----------------------------
Ja és a SSL területen sok rendszerben vagyunk outbreak állapotban, a gyógyszerkereskedelem tonnánként 2500 körüli hasznot hoz! Igaz, hogy a visszaútra egy ilyen állomáson nem sok mindent lehet bepakolni a karantén-közeli állapot miatt...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#16137
Az ötlettel sokaknak nincs baja, az arányokkal viszont igen - ha jól láttam Noviceként 3%, Expertként 10%, Deadlyként 50% jár

... sőt, még a kapitány is kevesebbet kapott, ha nem volt Elite rangú. 1 kilőtt hajó - 109ezer ebből kap a Deadly kapitány 69 ezret és a Novice lövész 3 ezret

Harmless - Mostly Harmless - Novice - Competent - Expert - Master - Dangerous - Deadly - Elite

... mondjuk erről szól a béta, hogy az ilyesmiket ki lehessen vasalni 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#16136
Ez így a legmesszemenőbbekig korrekt eljárás, ezen hisztizni érvénytelen.
------------------------------------------------------------------------------------
Itt: #14248 dicsekedtem el 😉 azzal hogy zsíros jutalmat szereztem egy küldetésben, nos tegnap este ahogy megint nézegettem a statisztikát, megdöbbenve láttam hogy a highest single reward sorban csak valami 1.2 milliós összeg szerepel!! <#wilting> Ez már a második olyan eset a lézerek adatvesztése után, ahol mintha egy korábbi állapottal keverednének a dolgok. Kíváncsi vagyok, erre mit fog válaszolni a support...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#16135
Mindennapi hisztiforrásunkat add meg nekünk ma...

"Bounty Vouchers and Combat Bonds are now awarded to MultiCrew members based on their combat rank"

Béta5-ben többek között a multicrew pénzkifizetéseken alakítottak - ha a csatlakozó játékos alacsonyabb rangú a kapitánynál, akkor a bounty arányosan kisebb részét kapja meg.
A cél láthatóan az, hogy egy harmless ne üljön be egy profi mellé, és gyakorlatilag "semmittevéssel" ne kapjon sok sok milliót, igazából érdemtelenül (jelenleg részt se kell venni semmiféle harcban, csak multicrew tagnak lenni - gyakorlatilag 0 rizikóval) - lásd: powerleveling. A megoldás és az arányok természetesen sokaknál lelökték a szíjat 😊

redditen, frontier fórumon

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#16134
Kár hogy ezeket a sztorikat mint ez meg a Formidine Rift nem rágják jobban a szánkba a játékon belül. Kellene egy összefoglaló CG-szerű felület nekik, mert szvsz sokan lehetnek úgy mint ahogy én sem vagyok hajlandó a játékon kívül internetes oldalakon követni a fejleményeket. Ennyit sem tudnék róluk, sőt azt sem tudnám hogy vannak ilyenek is ha nem írnád néha ide ki. A GalNet az nagyon kevés, meg a kutya se olvassa... Max nagy ritkán megnézem hogy a rendszerben ahol vagyok, milyen a hajóforgalom, ha nagyon "unatkozok".

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#16133
Komoly eseményhez közeledik a Salomé történetszál (ezzel kapcsolatban bukkantak fel mostanában a hírek a GalNeten is)
Drew Wagar:

It's not a CG, but it is a chance for players to write the last chapter in the upcoming book. For now I'm trying to ensure that the player-base at large is aware that there is an in-game event coming on a particular date - 29/04/3303. The more players involved, the more interesting it will be. Open mode - PC and Xbox. No rules.
More details will arrive in due course.
Right on, Commanders.



Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.03.27. 11:25:40

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#16132
A Frontiernel közel 300-an dolgoznak, miről beszélünk? Nézd mar meg, neha miket tesznek le a kis, pár fős indie stúdiók az asztalra, fele annyi idő alatt, mint itt egy season! Egyebkent mar hogyne lennel beljebb, ha gyorsabban készen van a grafika?
#16131
Azzal, hogy a grafika gyorsan készen van még nem vagy beljebb. A másik, hogy nem lehet agyba-főbe embereket felvenni, mert mit csinálsz velük, ha már nem kellenek? Ez nem segédmunka, hogy felveszed, aztán lapátol. Hónapokig használhatatlan emberekkel vagy körülvéve, akiket aztán fél év múlva elküldesz, amikor végre használhatóak?

#16130
hmm...miért is nem?😊
#16129
Nyilván nem fekete-fehér ez sem, a programozás és rendszertervezés részéhez nem értek, de az biztosan nem mindegy, hogy 1 grafikust állítasz rá egy feladatra akinek így 1 hónapba telik azt megcsinálni, vagy 4-et, akik a munkát megosztva 1 hét alatt készen lesznek.
#16128
Azért egy IT projekt nem úgy működik, hogy ráállítok kétszer annyi embert, azt gyorsabban kész lesz.

RJoco
#16127
Az Anaconda-t ügyesen kezeli a DC. Az előbb még vissza is tolatott a levélbedobónál, hogy ne menjen neki a rácsnak. Kicsit izgultam is, de úgy látszik nincs miért.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Dzsini
#16126

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#16125
Már megint bejöttem a csőbe, elfelejtettem hogy nem szabad kalózvadász küldetést felvenni, mert egy ideje nem elég a körözött állapot, frakció is meg van nevezve. És persze a HRES-ben is csak 15-20 percenként jön a megfelelő célpont... :S
Viszont emiatt átálltam arra hogy SC-ban vártam rájuk, és így furcsa dolgokat tapasztaltam, néha:
-a célpont úgy esik vissza a normál térbe, hogy nem hagy semmilyen nyomot (low wake) amivel utána tudunk menni,
-elmennek a csillaghoz, és szándékosan mélyen bent a túl forró halálzónában lépnek ki (öngyilkosok),
-SC-ban leszkennelem, látom hogy "wanted" és "mission target", de amikor lekövetem és kezdenénk harcolni, akkor már csak "mission target" ! És ha kinyírom akkor persze én leszek rosszfiú...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#16124
Mindenkinek baja van mindennel, csak Dzsininek nincs! Pont. Kérem kaccsojja ki<#nevetes1> (csak vicc, mielőtt valaki komolyan venné)
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.03.18. 17:37:14
#16123
Úgy látszik nem sikerült megértened, hogy az a kérdésem, hogy az eladási mechanikával mi a bajod. Bár sikerült válaszolni rá végül is...
Az eladó határozza meg mit ad mennyiért, és a vevő határozza meg, hogy ez neki megéri-e. Nekem úgy tűnik, hogy elégedetlen vagy az árúval, csak azt nem értem miért. Zsákbamacskát árulnak, ez sosem volt titok.
A játék tele van hibával én is tudom, bár nem ez volt a téma, így nem értem hogyan került ide.
Én nem vitatkozásnak tekintem ezt, de akkor fejezzük be.

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

RJoco
#16122

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#16121
"Jelen pillanatban csak szintfenntartás van, hisz ezekért a tartalmakért nem fizetünk" Te írtad, csak erre reagáltam, h inkább kerülne pénzbe. Nincs itt semmi személyeskedés, csak vélemények vannak, "Áruld már el mi a bajod"-nál pedig nagyogy úgy tűnik, mintha másik fórumot olvasnál, nincs olyan oldal ebben a topikban, hogy valaki ne írna a bugokról, gagyiságokról, amibe éppen beleütközött.
De akkor veled inkább maradjuk annyiban, hogy a játék hibátlan, így jó ahogy van. részemről nem vitatkoznék veled tovább.
#16120
Te vagy az egyetlen aki elkezdte a játék eladási szisztémáját szidni. Tehát valami gondod van vele... legalábbis nekem ez jött le.

"Te amúgy ismered azt a játékot? vagy nem köztünk élsz?"
Viszont ha személyeskedés nélkül nem tudsz egy normális beszélgetésben részt venni szólj, és rögtön befejezem!

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

#16119
"Az a bajod, hogy megvettél valamit és nem azt kaptad amit vártál"
Te amúgy ismered azt a játékot? vagy nem köztünk élsz? olvass vissza, nem az én hozzászólásaimban,
és megérted, h mik a bajok a játékkal!
s_andras
#16118
Hát ez tök buli: amikor elkezdődött a háború Siluror-ban, az SSL-nak volt egy Coriolisa, a riválisnál meg egy Coriolis, egy Orbis, és 3 outpost. Most hogy 45%-ra lőttük fel a befolyást, gondoltam újra megnézem, és már a másik Coriolis is a miénk <#boxer>
Az is állat volt amikor Furiousrabbit kollégával (két fekete korvett) észrevettünk egy idegen CMDR-t az egyik CZ-ban, még nem választott oldalt: mindketten rámozdultunk hogy szkenneljük, egy kis kezdő Eagle volt. Pár másodpercig néztük egymást, aztán a srác bezöldült 😊
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2017.03.17. 20:34:36

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#16117
De a darabolás ennél a típusú, se nem MMO, se nem SP megoldásnál egyfajta kényszer. Ezért találták ki -nem ők-, a Season Pass-t, amiről eleve tudjuk, hogy nem azonnali tartalmat jelent, hanem folyamatosan érkezőt.
A baj számomra inkább az, hogy a Horizons esetében nem látom ennek értelmét. Amit eddig beletettek, arról virít, hogy negyed gőzzel csinálták, kevés emberrel. Vagyis csinálhatták volna azt is, hogy nem adnak ki Season pass-t még fél évig, de ráállítanak korrekt mennyiségű fejlesztőt és mindazt, amin nyüzögnek itt 1,5éve, lezavarhatták volna 6-8 hónap alatt, és egyben kiadhatták volna külön DLC-ként. Ugyanazt kapnánk, de sokkal gyorsabban. Így meg előre megvettük az ígéreteket, amit bár alapvetően tartanak, de marha nagy csúszással ami végtére is, nekik sem túl jó. Ennyi idő alatt már a következő DLC megjelenésére várhatnánk, és egységnyi idő alatt sokkal több tartalmat kaptunk volna.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.03.17. 20:15:10
#16116
Egyetértek!
Pontosan ezt akartam én is megfogalmazni, csak végül nem tettem!

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

tutituti
#16115
A pozitívum az,hogy az ED dlc ára nem vészes.
A játékiparban amikor 50-60 eurókkal dobálóznak pár skinért meg meglévő módokért,esetleg 3-5 map mégbekeül,akkor én azt mondom elég jó ára van.

A baj a darabolással és a külön Nagy DLC-ből 5 kicsivel,hogy az alap mechanika menne tönkre hisz minden összefügg a másikkal valamennyire.Több időt venne el a fejlesztéstől ezeket a dolgokat átívelni.
Ami felróható egyedül az az, hogy megint csúsztunk vagy háromnegyed évet mire kijött ez.

(Nem konkrétan neked akartam címezni,csak hozzáfűzésként akartam a véleményedre)
Utoljára szerkesztette: tutituti, 2017.03.17. 15:58:08

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#16114
Áruld már el mi a bajod, mert kezdem nem érteni! Nem támadlak, mielőtt félreértenél, de elvesztettem mi a bajod a játékkal!
Az a bajod, hogy megvettél valamit és nem azt kaptad amit vártál? Minek vetted meg? Még most sem tudni mi lesz a 2.4! Ha az sem tetszik akkor kész mindenek vége és kidobtál 25 eurót az ablakon! A Frontier kényszerített hogy megvedd? Nem, úgyhogy ne őket okold...
Egyesével kifizetnéd a DLC-ket, de egyben már nem mert van benne olyan ami nem teszik? Ne használd!

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

#16113
Mondjuk a hajóbelsőket meg kéne csinálni rendesen, az nem biztos, hogy készen van. Viszont a felszínen simán ki lehetne szállni, mert ez tkp. annyit jelent, hogy a kamerát ami most fix ponton rögzítve van az SRV-ben, egyszerűen AWSD-vel mozgathatóvá teszik és kész. Más kérdés, hogy jelenleg mi értelme lenne kiszállni? Mondjuk a hangulati faktort emelné az biztos...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.03.17. 14:46:23
#16112
Ráadásul Vr-ben már most is ki tudsz szállni a székből (igaz a fej nélküli tested ottmarad...) és ameddig a kábeled enged be is tudod járni a hajót. SRV-ből is ki szoktam szálni, ott is körbe tudod sétálni a gépet, és kicsit a felszínen is járkálni. Megint felfoghatatlan, hogy ezt miért olyan bonyolult leprogramozni A,W,S,D billentyűre, amikor egyébként már működik. A kameranézetes frissítést sem értettem hogy miért feature, miért nem alap, VR-ban eddig is lehetett kívülről nézelődni, itt is csak a 3 tengely koordinátáit kellett kipakolni kontrolokra. Olyan alap dolgokról beszélünk amik más játéknál evidensek. Olyan, mintha egy kocsi vásárlásnál az alap festését külön kéne megvenned opcióban.
Utoljára szerkesztette: gyurmak, 2017.03.17. 14:22:25
#16111
A mozis példa hibátlan, csak olyan mozira ülsz be ami tetszhet és érdekel.Ha DLC-ket tudnál venni, ahogy írtam és ahogy a többi játékban van, a hozzád legközelebb álló tartalomért fizethetnél. 25 euróért nem biztos, h 5 ember is megvenné, van egy optimum.Megítélésem szerint ha egy DLC leköt pl. egy hónapra 10 eurt megérne.
s_andras
#16110
De legalább vannak nagyon távlati tervek, az is valami 😉 de ahogy említettem ez nem igazán érdekel. Mondjuk azt viszont nem tudom mi lehet olyan nagy feladat abban első lépésként hogy a pilótaszékből fel lehessen állni és kicsit mozogni a fedélzeten, kb teljesen készen van már ez a lehetőség, a nézelődésnél látszik.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#16109
Azt elég egyértelművé tették most PAX-on, hogy a sétálásra egyelőre nem kell számítani, nagyon távlati tervekben szerepel csak.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#16108
Én egyrészt elégedett vagyok, mert egy átlag AAA játékban van maximum pár 10 óra, az E😄-ben meg annyi hogy már le se merem írni mert hülyének néztek <#vigyor2> és még akkor is játszanék vele tovább évekig ha mostantól kezdve semmi változás nem történne, másfelől viszont halál irritáló tud lenni az hogy az idióta bugokkal (néhánnyal legalábbis biztos) még akkor sem csinálnak semmit ha már réges-rég felfedezték őket pl romos téma, vagy az hogy a vadászok vadonat újonnan indítva teljesen véletlenszerűen születnek meg 1-100% hajótest épséggel a mai napig. A másik hiba hogy sokszor csip-csup dolgokra pazarolják a fejlesztési időt, ahelyett hogy az első dolguk lett volna kipipálni a beígért nagy alapdolgokat: a légkörös leszállást, és a hajó/állomásbejárást (bár ez engem pont annyira nem hoz lázba).

Egy kis adalék pl az ahogyan a distributor draw eltűnést kezelte a support: visszakérdeztek, én igénylem-e azt hogy továbbítsák a dev.team-nek, mert ők úgy sejtik hogy "talán az egy bug hogy 29 lézerből 13-ról eltűnt egy mérnöki érték"... Mondtam, tegyék amit jónak látnak, csak a másik 16-on maradjon meg ha egy mód van rá, meg egyáltalán a továbbiakban semmi se tűnjön el...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992