Ati RadeOn 32Mb DDR/SDR
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1214
www.rage3d.com ott szedd le a radeontweakert
Radeon LE 32DDR
1.2G TB
256Mb PC133 RAM
Asszem ez már jobbnak mondható pont 😊 -> sikerült belõnöm a karit ... THX
1.2G TB
256Mb PC133 RAM
Asszem ez már jobbnak mondható pont 😊 -> sikerült belõnöm a karit ... THX
3DMARK2001 PROJECT FILE
PROJECT
Name My Benchmark
Description
Registration Name
Registration Key
3DMark Version 200
DISPLAY
Platform Radeon DDR
CPU Optimization D3D Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate Default
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score 2935
Game 1 - Car Chase - Low Detail 44.5 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 22.1 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 45.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 25.2 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 54.3 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 27.3 fps
Game 4 - Nature N/A
Fill Rate (Single-Texturing) 259.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 731.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 4.5 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 1.9 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 63.0 fps
DOT3 Bump Mapping 36.9 fps
Vertex Shader 27.7 fps
Pixel Shader N/A
Point Sprites N/A
PROJECT
Name My Benchmark
Description
Registration Name
Registration Key
3DMark Version 200
DISPLAY
Platform Radeon DDR
CPU Optimization D3D Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate Default
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score 2935
Game 1 - Car Chase - Low Detail 44.5 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 22.1 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 45.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 25.2 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 54.3 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 27.3 fps
Game 4 - Nature N/A
Fill Rate (Single-Texturing) 259.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 731.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 4.5 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 1.9 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 63.0 fps
DOT3 Bump Mapping 36.9 fps
Vertex Shader 27.7 fps
Pixel Shader N/A
Point Sprites N/A
#1209
E-connect Kft. (v. Depó, ha így ismered).
13. ker., Jász u. 71., T.: 412-02-70
Radeon LE: 20.820 Ft + sarc (aug. 30. árlista)
Szerintem itt vedd. Megrendelésre 1 nap határidõvel megszerzik, ha épp nincs raktáron. Én itt vettem (igaz, még 22.000 nettóért). Ja, igen tuning 191/191, 6 ns ramokkal a kártyán.
13. ker., Jász u. 71., T.: 412-02-70
Radeon LE: 20.820 Ft + sarc (aug. 30. árlista)
Szerintem itt vedd. Megrendelésre 1 nap határidõvel megszerzik, ha épp nincs raktáron. Én itt vettem (igaz, még 22.000 nettóért). Ja, igen tuning 191/191, 6 ns ramokkal a kártyán.
#1208
rendelj bazze lehozzák neked hamar..
vagy hol keresed benzinkútba?😊
vagy hol keresed benzinkútba?😊
#1206
153 driver és dx8.1 682
#1205
ennyit tudtam kiszedni a radirból...😊)
cell633@1064
radir ddr 219/400
cell633@1064
radir ddr 219/400
#1204
RESULTS
3DMark Score N/A
Game 1 - Car Chase - Low Detail N/A
Game 1 - Car Chase - High Detail N/A
Game 2 - Dragothic - Low Detail N/A
Game 2 - Dragothic - High Detail N/A
Game 3 - Lobby - Low Detail N/A
Game 3 - Lobby - High Detail N/A
Game 4 - Nature N/A
Fill Rate (Single-Texturing) 320.8 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 899.9 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) N/A
High Polygon Count (8 Lights) N/A
Environment Bump Mapping N/A
DOT3 Bump Mapping N/A
Vertex Shader N/A
Pixel Shader N/A
Point Sprites N/A
3DMark Score N/A
Game 1 - Car Chase - Low Detail N/A
Game 1 - Car Chase - High Detail N/A
Game 2 - Dragothic - Low Detail N/A
Game 2 - Dragothic - High Detail N/A
Game 3 - Lobby - Low Detail N/A
Game 3 - Lobby - High Detail N/A
Game 4 - Nature N/A
Fill Rate (Single-Texturing) 320.8 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 899.9 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) N/A
High Polygon Count (8 Lights) N/A
Environment Bump Mapping N/A
DOT3 Bump Mapping N/A
Vertex Shader N/A
Pixel Shader N/A
Point Sprites N/A
#1203
43as 53as.....bár lehet kicsit lassab nem hibázik de ez az elsõböl következik.....
Legalább a 3dmark2001 profilet tölds be s vertex shrader ki....
Legalább a 3dmark2001 profilet tölds be s vertex shrader ki....
#1202
43as 53as.....bár lehet kicsit lassab nem hibázik de ez az elsõböl következik.....
Legalább a 3dmark2001 profilet tölds be s vertex shrader ki....
Legalább a 3dmark2001 profilet tölds be s vertex shrader ki....
mit allitsak megis be ? es melyik driver lenne olyan ami nem hibazik 1 game-val se, de gyors. meselj ...
#1200
hát szerintem még húzz rajta egy picit akkor jobb lesz...meg egy emberi beálitás s egy jobb driver is elkélne
mondjuk a 2000, az csak 640*480*16bpp volt am ! de nincs vmi 5let a 2001-es pontom miert ilyen keves ? szerintem ahogy itt olvasgattam a dolgokat legalabb 3300 vagy tobbnek kene lennie. nem ? leirjam esetleg a full config-om ? lemegyek hidba hogy csak ennyi lett ilyen geppel ... 😞((
#1198
nemtom nekem 2986ot megy most 3dmark2001ben viszont 2000ben 4970nél nem megy feljebb
7103-as driverrel. via-s alaplapban (4.32v 4in1 pack felrakva). agp 4x modban. Nincs 5letem (bar gamezolni nincs gond -> repeszt 😊))
3DMARK 2000 PROJECT FILE
PROJECT
Description: My Project
Comment:
3DMark Version: 335
Install ID: 0x94FD2BE0
Registration Key: 5Z7MS-5DBK9-ZXKRT
Registration Name: Bandee
Registered: Yes
TEMPLATE
Display:
Type: Internal
Width: 640
Height: 480
Depth: 16-Bit
Buffering: Triple
Z-Buffering: 16-Bit
Refresh Rate: VSync Off
Texture Format: 16-Bit
Options:
Continuous Benchmark: No
Show Title Screens: Yes
Benchmark Run Count: 1
Continuous Demo Mode: No
Sounds Enabled: Yes
CPU Optimization: D3D Hardware T&L
RESULTS
Platform: Internal
3DMark Result: 7501 3D marks
CPU Speed: 392 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 161,2 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 107,8 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 44,5 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 188,3 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 79,6 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 43,8 FPS
Fill Rate (Single-Texturing): 272,6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing): 561,9 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light): 12656 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights): 7714 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights): 4909 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed: 648,6 FPS
16MB Texture Rendering Speed: 436,9 FPS
32MB Texture Rendering Speed: 211,1 FPS
64MB Texture Rendering Speed: Not enough AGP memory FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 277,8 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 424,1 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 832,9 FPS
Bump Mapping (Environment): 272,1 FPS
SYSTEM
Software Versions:
Windows Version Windows 4 A , Build 2222
DirectX Version 4.08.00.0400
Bios Version Award Modular BIOS v6.00PGN
Bios Date 03/08/01
Memory:
Total Physical Memory 192MB
Free Physical Memory 119MB
PROCESSOR
CPU Information:
Processor Type AMD Athlon(tm) Processor
Processor Speed 1176MHz
Processor Caps Enhanced 3DNow!/MMX
Ez pedig a 3D Mark 2000-es eredmenyem. Kivancsi vagyok mit szolnak a penge gyerekek mi nem koser ! ELore is THX
PROJECT
Description: My Project
Comment:
3DMark Version: 335
Install ID: 0x94FD2BE0
Registration Key: 5Z7MS-5DBK9-ZXKRT
Registration Name: Bandee
Registered: Yes
TEMPLATE
Display:
Type: Internal
Width: 640
Height: 480
Depth: 16-Bit
Buffering: Triple
Z-Buffering: 16-Bit
Refresh Rate: VSync Off
Texture Format: 16-Bit
Options:
Continuous Benchmark: No
Show Title Screens: Yes
Benchmark Run Count: 1
Continuous Demo Mode: No
Sounds Enabled: Yes
CPU Optimization: D3D Hardware T&L
RESULTS
Platform: Internal
3DMark Result: 7501 3D marks
CPU Speed: 392 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 161,2 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 107,8 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 44,5 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 188,3 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 79,6 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 43,8 FPS
Fill Rate (Single-Texturing): 272,6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing): 561,9 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light): 12656 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights): 7714 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights): 4909 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed: 648,6 FPS
16MB Texture Rendering Speed: 436,9 FPS
32MB Texture Rendering Speed: 211,1 FPS
64MB Texture Rendering Speed: Not enough AGP memory FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 277,8 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 424,1 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 832,9 FPS
Bump Mapping (Environment): 272,1 FPS
SYSTEM
Software Versions:
Windows Version Windows 4 A , Build 2222
DirectX Version 4.08.00.0400
Bios Version Award Modular BIOS v6.00PGN
Bios Date 03/08/01
Memory:
Total Physical Memory 192MB
Free Physical Memory 119MB
PROCESSOR
CPU Information:
Processor Type AMD Athlon(tm) Processor
Processor Speed 1176MHz
Processor Caps Enhanced 3DNow!/MMX
Ez pedig a 3D Mark 2000-es eredmenyem. Kivancsi vagyok mit szolnak a penge gyerekek mi nem koser ! ELore is THX
na en most tudom hogy ez rohejesen keves. de kerdes miert ? hyperZ minden enabled, 175/175-on megy a kari, proci se nudli, akkor meg ?
3DMARK2001 PROJECT FILE
PROJECT
Name Bandee
Description 1.2G TB
ATi Radeon 32 DDR
192M Ram
Registration Name
Registration Key
3DMark Version 200
DISPLAY
Platform Radeon DDR
CPU Optimization D3D Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 32 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate Default
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score 2682
Game 1 - Car Chase - Low Detail 42.8 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 16.2 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 42.9 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 22.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 52.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 26.1 fps
Game 4 - Nature Not supported by hardware
Fill Rate (Single-Texturing) 249.8 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 721.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 4.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 1.9 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 62.9 fps
DOT3 Bump Mapping 37.5 fps
Vertex Shader 26.9 fps
Pixel Shader Not supported by hardware
Point Sprites 0.5 MSprites/s
SYSTEM INFO
System Info Version 2.0
Installation ID 0x94fd2be0
OEM ID
CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer AMD
Family Athlon(tm)
Internal Clock 1.16GHz
Internal Clock Maximum 1.16GHz
External Clock 100MHz
Socket Designation Socket A
Type unknown
Upgrade ZIF Socket
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, 3DNow!, Extended 3DNow!
Version AMD Athlon(TM)
CPUID 0x00000642
PROJECT
Name Bandee
Description 1.2G TB
ATi Radeon 32 DDR
192M Ram
Registration Name
Registration Key
3DMark Version 200
DISPLAY
Platform Radeon DDR
CPU Optimization D3D Hardware T&L
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 32 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate Default
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score 2682
Game 1 - Car Chase - Low Detail 42.8 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 16.2 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 42.9 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 22.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 52.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 26.1 fps
Game 4 - Nature Not supported by hardware
Fill Rate (Single-Texturing) 249.8 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 721.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 4.4 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 1.9 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 62.9 fps
DOT3 Bump Mapping 37.5 fps
Vertex Shader 26.9 fps
Pixel Shader Not supported by hardware
Point Sprites 0.5 MSprites/s
SYSTEM INFO
System Info Version 2.0
Installation ID 0x94fd2be0
OEM ID
CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer AMD
Family Athlon(tm)
Internal Clock 1.16GHz
Internal Clock Maximum 1.16GHz
External Clock 100MHz
Socket Designation Socket A
Type unknown
Upgrade ZIF Socket
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, 3DNow!, Extended 3DNow!
Version AMD Athlon(TM)
CPUID 0x00000642
#1193
csak felvetették hogy lehet egy drájver lesz...de nem valószinü csak egy lehetséges útra mutatak
#1192
Ahaaa....
Bõvebben?????????
Bõvebben?????????
#1191
elég sok helyen.....
#1190
Anee hol???
#1189
nemtom holnap arra kerózok....de van szerintem telefonjuk is...
amúgy visszatérve olvastam oan hirt hogy 1 drivere lesz a radeonnak és a radeon2nek.....úgy mint nvidiáéknál.....
amúgy visszatérve olvastam oan hirt hogy 1 drivere lesz a radeonnak és a radeon2nek.....úgy mint nvidiáéknál.....
#1188
Tg már egy hete elkezdõdött!!!
Ez komoly!!!!
Ez komoly!!!!
#1185
Na igen,hogy az új hamarabb kijõjjön....
De most lesz majd igazán nehéz az Ati-nak ha a piacon akar maradni mert most már 2 jó kártyára kell majd kitünõ drivereket írni.
Mert ugye a sima radeon se lassú még az új játékokal és hát egy darabig nem is lessz..
Az újra meg azért ,hogy el tudják adni minnél gyorsabban...Na erre leszek én kiváncsi,hogy bírják majd...
De most lesz majd igazán nehéz az Ati-nak ha a piacon akar maradni mert most már 2 jó kártyára kell majd kitünõ drivereket írni.
Mert ugye a sima radeon se lassú még az új játékokal és hát egy darabig nem is lessz..
Az újra meg azért ,hogy el tudják adni minnél gyorsabban...Na erre leszek én kiváncsi,hogy bírják majd...
#1180
Driver csak azért nem jön ki mert most a r200ra meg rv200ra fejlesztenek hogy hamarabb megjelenjenek
#1179
Érdeklõdni szeretnék, hogy a 64 megás VIVO sokkal gyorsabb mint az SDR? Megérné lecserélnem? Milyen a VIVO Tv bemenete, milyen minõségben digitalizál?
#1178
Hát igen...elég régóta nem jött ki driver.
#1177
Mivan már...már radeonra se fejlesztenek drivert???Nagyon szomorú lennék,ha azért mert "megjelent" az új radeon akkor már a "régivel" nem nagyon foglalkozunk lesz a T-ma...😞
#1176
Nemtom radeontweakerbe beállitáni egy gombot talán könnyebb nem?
#1175
Banee égetést de vigyázz...
Nekem is ilyen van és nagyon jó!!!
Nekem is ilyen van és nagyon jó!!!
szóval. utoljára. radeon le 3ddr-bõl 2 féle képp lehet majd' orig radeon 32ddr-t csinálni.
1. beleégetem a 32ddr bios-t
2. registry
Ki melyiket ajánlja ? Vmi segítség ?
1. beleégetem a 32ddr bios-t
2. registry
Ki melyiket ajánlja ? Vmi segítség ?
#1170
cihvírus
#1168
ezt nekem akkor csinálta amikor CIHES volt a gép...szal ellenõriztesd
nem drivergond az száz
nem drivergond az száz
#1165
inkább várd meg akkor a radeon LEt mert picit jobb😊)
Arra vadászok,de lehet feladom és +eléxem 1 sima SDR-el 😊 v. gondolkodom 1 Abit GF2MX-en bruttó 21E 😊
#1163
Radeon tweaker DirectX IIben
#1160
Én használtam
Ugyanazokkal a beállitásokkal ugyanannyit adott mind WIN98SE alatt mint Win2000 alatt
Ja javitásokat tedd fel WIN2000 alá akkor kiegyenlitõdik
MÉrt mennyivel lasabb?
Ugyanazokkal a beállitásokkal ugyanannyit adott mind WIN98SE alatt mint Win2000 alatt
Ja javitásokat tedd fel WIN2000 alá akkor kiegyenlitõdik
MÉrt mennyivel lasabb?
#1159
Használ valaki Win2k Radeon mellett? Hogyan lehet kipréselni a legtöbbet Win2k alatt? Elõre is THX
#1158
milyet veszel?
#1156
ha oly okos vagy ezeket is tod
De radeon tweakerbe
De radeon tweakerbe
#1154
Köszike!
#1153
és ki a f.... jáccik akkora felbontásba??
én inkább FSAAzok mint a felbontással küzködök
én inkább FSAAzok mint a felbontással küzködök
#1151
Ja melegen ajánlott még a nagyfelbontásu textúra bekapcsolása is
Még 1-2dologgal el lehet játszogatni de azok csak 10-15pontot javitanak
Még 1-2dologgal el lehet játszogatni de azok csak 10-15pontot javitanak
#1150
betöltöd a 3dmark2001profilet
Abban van egy KURVANAGY hiba mégpedig ha a vertex shrader be van kapcsolvca akkor csak az 1. teszt fut le...az akkor alapból ki
Akkor jó ha az AGP textures LVB Point Sprites is be van kapcsolva
Z tömést pedig állisd 3asra
Abban van egy KURVANAGY hiba mégpedig ha a vertex shrader be van kapcsolvca akkor csak az 1. teszt fut le...az akkor alapból ki
Akkor jó ha az AGP textures LVB Point Sprites is be van kapcsolva
Z tömést pedig állisd 3asra
#1149
Anee áruld el a beállításaidat lécci! lécci! köszi.
#1148
jó
25000
25000