Ati RadeOn 32Mb DDR/SDR

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1284
amúgy nekem 750nél megáll a fill rate-sdr hátránya-
#1283
nemtom de esetleg elküldöma beállitást ha van rá igényed...
#1282
De persze ezen már nem stabil...bár a borda alánéztem és csak az egyik fele alatt van trutyi.../asszem hűtő csere lesz...😊/
#1281
hja és a kértya 218/404 Mhz-en ment
#1280
Addig szenvedtem míg kereken 900MTexels/s
sikerült kicsikarni a kártyából...😊
#1279
Egyébként a ragasztásokról...
Én már sok kártyát alakítottam át..pl az utolsót savage2000-et ami bírta a 166/210Mhz-et (fesz növeléssel persze../ lecseréltem a bordát egy pI-re vékonyan beszilikon zsíroztam /a hiedelmekkel ellentétben nem kell vastagon.../ és a 4 sarkára pillanatragasztó csepp.Ez bőven élég volt ahoz hogy,elvégezze a feladatát tehát a megfelelő hűtést.
Ui.:lehet a pillrag.cseppet a bordára átlósan is rakni tehát elég 2 csepp is!
Bandee
#1278
ezt sejtettem, de csak nem akar szugerni. meg probaltam table fog-ot is (regen nvidia kartyaknal muszaly volt), de ez sem volt vmi yo 5let. amugy agp tex ... enabled. de csak nem akar yo lenn ? kerdes : mer visz nekem csak 2750-et a gepem ?
Athlon 1.2G
256 PC133-as RAM 133Mhz-en
Radeon LE 183/183-on

5let ?

#1277
várj felrakom a demóját s kavarok egy beállitást hozzá ha lesz időm de szerintem neked is meg kellene ezt tudni csinálni
Nagyvonalakba tudod nem hogy mi kell a szekröfájsznak nem?nagyfelbontásu tex,lvb meg agp tex...kisérletezz
Jha Én is kisérleteztem ma majdnem kisütés lett belőle
Meghajtottam a gépet,12percig birta de amit akartam az megvolt:a 3dmark2001 lefutott😊
Eredmény:
Duron 1105 8.5*130
256MB 130as ram-nem mertem átkapcsolni 133asba mert akkor a 162t nemhiszem hogy birta volna...
A mexokott radeon sdr 200/200on
7153as driver
Eredmény:3189
Lala:ezen még nemkgondolkoztam mert most a borda megtervezése lemérése berajzolás az elvitte az időmet.Majd utánna nézek.serintem amúgy vezeti is lehet nem egy réz de vezeti
mára ennyi
Bandee
#1276
amúgy télleg lassabb a 7153-as driverrel 😞 2750 a 3020 helyett ! SUX
Mind1, a játékok repesztenek, szarok a 3d mark 2001-re 😊
De a Sacrifice gondomra kivancsian várom a megoldást !

Bandee
#1274
mit állítsak ?

Bandee
#1271
es megis mit allitsak ?

#1270
radejon twíker
Bandee
#1269
az igaz. csak 1. megpedig a sacrificeban ! allandoan eltunik az egesz terep, es csak az eg laccik. a readme-ben azt irjak radeon-ra : diable fog. oks. meg is van, de ugyanolyan ! 5let ?

#1268
Én most egy átmeneti kicsit raktam rá
P1es borda 4 részre vágva ezek a ramra szilikonzsírral megkenve ezáltal ott is rakad és át is megy a hő és ha baja lenne még él a garancia
De most tervezek egy újat minden fogatás nélkül inkább odaragasztom vagy valami durvát...
ez már Piies borda lesz..
jha a venti az télleg pici ahelyett egy kis PIIes venti is elég vagy egy mostani 68as kaliberü😊
nekem ramhűtők nélkül 176nál szitált ramhűtővel 190és ez csak átmeneti
bandee:Azért ad kevesebbet mert kijavitották a hobákat
én már leszarom azt a progit a játékok a lényegek NEM?
driver most szerintem szünetrelni fog de a Detonator 4el szerintrem fog egy debütálni😊
addig ez...bár semmi hiba nincs benne nem kell izgulni
Bandee
#1267
Szerintetek, mikor lesz vmi driver frissites vegre ? Eleg regen volt, majdnem 2 honapja !

Bandee
#1266
de q3 team arena-ban meg +8 fps 😊 Nem ertem. De legalabba nem ugral a Max Payne-es reszletben a csavokon a textura ! Amugy is most nyomom a game-t (most lattam yonak a gepem hozza)

Bandee
#1265
hát ez a 7153-as driver sux. vazz' kevesebb pontod ad a 3dmark2001, de a 2000 tobbet. ez megis hogy van ? na nekiesek a registry guberasanak asszem, akkor is kisajtolok belole 3000 feletti pontot 😉

#1263
Sűrgős segítségre lenne szükségem. Van egy 64 Mb VIVO kártyám. DE! Azt szeretném kérdezni hogy milyen verziójú Multimedia Center használjak a captureözéshez + milyen beállításokkal?
Előre is THX!
#1261
jha és az újjak között már ottvan a 200/200on járatottak.
nemtom biztos képes vagy kifogni HA elolvasod miben más
mert az a plusz órajel megéri😊
Dikkma
#1260
Azt írták, most 45+fa újan. Vedd meg, ha nincs tönkrerakva.
KBB
#1259
Jaja, megéri, a piaci ára most valahogy 55+áfa körül mozog.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

KBB
#1257
ATI

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#1256
Irsz pár eredményt?
#1254
Radeon, de inkább LE. 20820+sarc az E-connect-ben (08.30. árlista). Ha a TV out nem fontos (ala SDR Radeon), akkor ezzel sokkal jobban jársz.

#1252
ATI
#1251
Na igen...
#1250
meg alapból szimpibb cég
csak a driverek szólnak az nvidia mellett
#1249
Csatlakozom....fjűcsörlistje is jobb..
ATI!!!
#1248
nem kérdés....
ATi
#1246
A Radeon ddr "sokkal" jobb mint egy sdr....
De akkor is a Radeon Le ami a legjobb választás..
Majdnem egy GTS szintjén teljesít 32bit-ben meg is előzi néha...
3DMark2001-ben meg is veri....
#1245
a Jobb húzhatóság és a könyebb beszerzés és a minimális különbség és semmi bioszég vagy registrizés.
#1243
ha nem kell akkor le vagy sima sd
#1241
az a Radeon Ve mert DualViewnek hiszik amikor HydraVision van nem kell azon semmit se nézni.
Khegyetlen 183as fillrateja és a T&L hiánya miatt hagyd.
Na a vásárlásodról:Akarsz-e tv-n filmeket nézni játsani alias kell-e neked a Tv-out?
Ha kell:akkor az SDR/TVout az ami neked való mert 27ezres ára és jobb chipjei melette szólnak.
Mivel azt mondtad a pénz szab határt a 64MBos ViVO DDR-t szerintem haggyuk
Ha nem kell akkor sima DDR vagy SDR vagy LE
őszintén Én az első 2tajánlom mivel mint látod,okosnak is gondot okoz a beszerzése s még bioségetéssel vagy softwaretuningal se mindig éri utól a sima ddr-t.Indok:válogatottan rosszabb csipek vannak rajta.Persze árához képest ez a legjobb választás HA CSAK játékra kell és képes vagy rá rakni egy ventit-lehet a boltba raknak de ha tuningolni akarsz az szerintem kevés lesz.
A DDRes 36rugó az sdres 24 a LE pedig 22 és 20között mozog de láttam 19ért is!
Ha játszani akarsz akkor nyugodtan vedd meg a KYROIIt.hogy mért?mert nincs igazi játék amely kihasználja a t&Lt.és leszarhatod nyugodtan a 3dmarkokat mert egy pont nem szólhat egy egész kártya ellen.
Képminőségbe semmi különbség,mind2nek gyönyörű.Ez igaz a 3ds képre is.Abba is van tv-outos ha kell.Én a VIVID XS-t ajánlom abba.
A döntés a Tied:Kell-e a tv-out ez legyen most a legfontosabb.
KBB
#1240
Jól érted.
Az LE az kicsit lebutított, a VE meg nincs benne T&L motor.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

KBB
#1237
Az jó, bár én nem vennék LE-t, lásd lejjebb Anee üzeneteit.
Az SDR-es picivel drágább csak. Mint mondtam, ez a kártya nem SOKKAL jobb mint az nVidia, hanem sokkal szebb, de elég gyors így is, és a fill-rate-je is magasabb mint az MX-é.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

KBB
#1233
Egyértelműen radeon, de olvasd el a hozzászolásomat: 1229
Vagy a Radeon 8500 Téma legelső hozzászólását olvasd el, az még ezt a témát is feszegeti.

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

#1232
Radeon jobb sőt ,ha be tudsz szerezni egy Radeon Le-t az még jobb....
#1231
RadeOn a jobb vagy a Geforce2MX400?
Dikkma
#1230
www.savagegamers.hu

Teszt a Kyro II-ről, mert látom vannak még hiányos részek.

De én Radon LE-t ajánlok...!
KBB
#1229
V.színüleg majd Anee is reagál, addig kitöltöm az üres sorokat én...
Mint Anee azt már alább is leírta, 5-10 % sebességkülömbség van a DDR-es radeon javára, szóval én nem hiszem, hogy akkor érdemes lenne befektetni arra, bár lehet, hogy az újabb tetszekben többet teljesít, erről nem tudok érdembeli, csak hallott információkkal szolgálni.
Szóval én az SDR-es Radeont ajánlom, olyan 25-27 e forint körül van áfa-téfa mindennel. Tehát látszik, hogy egy márkásabb MX is ezen az áron van, de ezt most hagyjuk.
Kyro II jó, de kicsit drága. Talán még az, hogy nincs benne T&L engine, szóval a jövőre nézve talán nem ajálnott. (bár mostanság csak a 3Dmakr tesztek, meg a Q3 /egy picit/ támogatja a T&L-t, de ez változni fog)Ennek ellenére sok jót halottam a Kyro II-ről, de én szívem szerint Radeont vennék.
Szóval, akkor mire vagy kíváncsi? Hogy mit tud a kártya?
2048x1536x32 -es felbontásig bírja, 30 milió poligon / sec, 1,5 Gtexel/s.
Egy kis future lista:
CHARISMA ENGINE™

PIXEL TAPESTRY™ architecture

Integrated Transformation, Clipping and Lighting

Twin Cache Architecture

Texture Cache

Superscalar Rendering

Single-Pass Multi-texturing

True Color Rendering

Triangle Setup Engine

Bilinear/Trilinear Filtering

Line & Edge Anti-aliasing

Full screen Anti-aliasing

Texture Compositing

Texture Decompression

Specular Highlights

Perspectively Correct Texture Mapping

Mip-Mapping

Z-buffering and Double-buffering

Hierarchial Z-buffer

Emboss, Dot Product 3 and Environment bump mapping

Spherical, Dual-Paraboloid and Cubic environment mapping

Fog effects, texture lighting, video textures, reflections, shadows, spotlights, LOD biasing and texture mapping


Szóval ebből is látszik, hogy többet tud ez a kártya, mint a versenytársa. Míg a Gef 2 csak egy Cubic mapping -et és egy DOT 3 mappinget tud, addig ez a káryta tudja az Enviromental Mapped Bump Mapping-et is, amit a G400 nyomott legelsőnek.
Apróságok, mint a 3D-s textúra, meg soft shadow, mind csak az összképet javítják.
DVD gyorsítás, ahogy azt már az ATi-tól megszokhattuk, a hollywood kártyákat ki lehet dobni nyugodtan.

És a képminőség. a 32 bitet végre sebességvesztés nélkül élvezheted, textúramosások nélkül, szép képminőségben. Szóval igaz, hogy ez a kártya picit lassabb, de amikor olyan gép van alatta, hogy szakít 140 fps-t, akkor aztán már nem látszik annyira meg az a kis sebességhátrány, amit képminőség persze bőségesen kompenzál, persze attól függ, kinek mire van igénye. Van aki arra megy, hogy olyan gépe legyen, hogy a tesztekben minnnél több pontja legyen, van aki meg a minőségre is utazik. Az utóbbiaknak ajánlom a kártyát.

Röviden ennyi, Anee bizonyára majd tapasztalatokkal is szolgál...

by kbb

http://parallelorealms.blogspot.com

Bandee
#1227
jah 😊 amúgy most töltöm le a 7153-as drivert, mer eddig nem volt net ! 😞 Utána jönnek az új eredmények ... (ez 7103-assal volt !)

#1225
tweakerbe beállitotta
#1223
Hát nemtom az enyém 189/189en ment akkor gyári ventivel+bordával a ramokon(á lá GF2 Ultra vagy GF3)és pöcre be volt lõve.amúgy biztos kijönne az a teljesitmény csakhát a LEre inkább kiválogatták a rosszabbul húzható Rage6Cket és a 6nsos DDR SDRAM se egy tuningbarát.Szerintem egy emberi hûtéssel kihozhatsz belõle úgy 200/200at,de ehez szerintem egy procihûtõre és remhûtõkre lesz szügséged.
Én majd ha csak elmegy a garancia csak akkor rakok rá hütést.Addig kibirom kisebben is..de a 5.5nsos chipeknek is vége úgy 210nél.
Amúgy 5% a különbség a radeon sdr-ddr között.
Bandee
#1222
Bár csak 175/175-ön megy, és ma rakok fel csak új drivert ! + applikálok rá 1 ventit oszt meghajtom a kicsikét 😊

Bandee
#1221
Ennyit jelent a DDR ? Nem sok ...

#1220
Naná, hogy megéri..ég és föld a kettõ. Egyébként nem kell külföldi oldalra menned tweak progiért.
Lapozz a www.hwhunpage.com-ra, Letöltés/Video/ATI. Itt kettõt ajánlok:
R3DTweak 2.6 (én ezt használom)
RadeonTweaker 1.1.96.

Mindkettõben lehetõseg a HZ ki/be kapcsolására, a memória/mag tuningjára stb.

#1219
HMMMMMMMMMMMMM
Nékem 4950et megy egy 927es Duronnal...
Bandee
#1218
radeon tweaker van 😊 rage3d-n

Bandee
#1217
Íme egy kis 3D Mark 2000 is 😊 (default)

3DMARK 2000 PROJECT FILE

PROJECT
Description: My Project
Comment:
3DMark Version: 335
Install ID: 0x75396527
Registration Key:
Registration Name:
Registered: No

TEMPLATE
Display:
Type: Internal
Width: 1024
Height: 768
Depth: 16-Bit
Buffering: Triple
Z-Buffering: 16-Bit
Refresh Rate: VSync Off
Texture Format: 16-Bit

Options:
Continuous Benchmark: No
Show Title Screens: Yes
Benchmark Run Count: 1
Continuous Demo Mode: No
Sounds Enabled: Yes
CPU Optimization: D3D Hardware T&L

RESULTS
Platform: Internal
3DMark Result: 5207 3D marks
CPU Speed: 479 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 105,1 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 72,4 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 33,5 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 106,0 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 72,2 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 44,8 FPS
Fill Rate (Single-Texturing): 267,4 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing): 557,4 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light): 10425 KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights): 7031 KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights): 4732 KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed: 279,1 FPS
16MB Texture Rendering Speed: 271,3 FPS
32MB Texture Rendering Speed: 207,7 FPS
64MB Texture Rendering Speed: 32,6 FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass): 164,1 FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass): 214,6 FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass): 434,1 FPS
Bump Mapping (Environment): 129,5 FPS

SYSTEM
Software Versions:
Windows Version Windows 4 A , Build 2222
DirectX Version 4.08.00.0400
Bios Version Award Modular BIOS v6.00PGN
Bios Date 03/08/01

Memory:
Total Physical Memory 256MB
Free Physical Memory 178MB

PROCESSOR
CPU Information:
Processor Type AMD Athlon(tm) Processor
Processor Speed 1200MHz
Processor Caps Enhanced 3DNow!/MMX

#1216
adj emilt átküldöm