A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18633
Tudod nem szokasom mas nevevel irogatni, sot, ha figyeltel volna, lathattad volna, hogy mennyire le****om az ilyen ****okat...

#18632
Nem is lesz logom, en old.sg.hu-val nezem, uj design szar... Teged meg kitilthatnanak errol a forumrol, akkora paraszt vagy... Jah es ha annyira okosnak hiszed magad, gyere be wolf-re, szetlolek, darabokra bazdmeg...

Alien!
#18630
Kultúra....Gondolom te voltál,csak akkor mért nem a saját nick-eddel?....

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

CaviaR
#18628
Nem-mondom. Jól meg van csinálva a logód, de akkor sem kéne ennyire kinyilatkoztanod a véleményed. Ezzel csak ezt akartam kifejezni.

Nem mondtam, hogy nem bízom benned, de azt sem, hogy igen. Pedig nem. Ne feledd: amatőrök építették Noé bárkáját - profik a Titanicot!

#18626
Menj mar a kurva anyadba te vadparaszt... Szolasszabadsag, bazdmeg? Ha mar itt tartunk... Baszodj meg te kis seggnyalo buzi... Szolasszabadsag, keremszepen...

CaviaR
#18624
A FUCK PC felirat... Különben jó VOLT.

Nem mondtam, hogy nem bízom benned, de azt sem, hogy igen. Pedig nem. Ne feledd: amatőrök építették Noé bárkáját - profik a Titanicot!

CaviaR
#18623
Nem tetszett a logód!

Nem mondtam, hogy nem bízom benned, de azt sem, hogy igen. Pedig nem. Ne feledd: amatőrök építették Noé bárkáját - profik a Titanicot!

ember
#18622
csak nem tudom mit örültök annyira, engem sem érdekel, hogy mennyivel csökkent a gf2 ára, mert már van.

(egyébként az amd procik most hihetetlenül olcsók. egy ps2-es játék árából vehetsz egy 8-900 as duront. mégsem reklámozom itt (vagy mégis?), mert kit érdekel.)
ember
#18620
ja, kár hogy tim már mind megvettétek drágán
ember
#18619
Ez baromság, a B&W-hoz elég volt a HW még a grafika mellett is. Akkor nehpgy már a többi játéknál a HW legyen a probléma.
A programozók nem tudnak jó AI-t csinálni, csak ritkán, ezután már foghatják a HW-re. AI-t nehéz programozni, de ha jól tudják csinálni akkor nem múlik a HW-en. Jó példa a Thief, mivel az is még p1-re készült, mégis jobb volt az AI-ja, mint a mostani játékoknak.


"Egy bekerítő hadművelet lekérdezések/analizálások folyamata - amit nyugodtan szétszedhetünk 1-1 lekérdezésre, így ugyan oda jutunk, amit leírtál"


de nem mindegy, hogy HÁNY DARABRA, és hogy ezek milyen bonyolult kapcsolatban vannak.
ugyanis, amivel skater példálózott, azokhoz néhány ilyen lépés elég.
#18618
Jól csinálja a SONY!

#18616
"pl egy összehangolt bekerítő hadművelethez, vagy pl a B&W-ban tapasztalható önálló kezdeményezésekhez sokkal több ilyen "rész" kell."

Egy bekerítő hadművelet lekérdezések/analizálások folyamata - amit nyugodtan szétszedhetünk 1-1 lekérdezésre, így ugyan oda jutunk, amit leírtál.

"A játékokban csak a programozókon múlik az AI, nem a hw-en."

Nagyon is múlik a HWen. Ritkán marad annyi HW-erő, hogy jó AIt fejleszthessenek.

ember
#18615

pl egy összehangolt bekerítő hadművelethez, vagy pl a B&W-ban tapasztalható önálló kezdeményezésekhez sokkal több ilyen "rész" kell.

míg ahhoz, hogy eldöntse a program, hogy a katona látóterében van-e az árnyékod, ugyanaz kell, mint ahhoz, hogy eldöntse hogy pl te benne vagy-e (és ezt minden játék tudja)
vagy ahhoz, amit mondtam, hogy van-e nv snaken. ez egy db feltétel, amit egy változóból kiolvas és kész.

mellesleg igazad van. jelenleg nincs olyan AI semmilyen játékban, amihez ne lenne elég akár egy gyengébb gép is. A játékokban csak a programozókon múlik az AI, nem a hw-en.
#18614
Csak a Commandosban nem kellett vigyázni hova állsz. A MGS2-ben viszont muszály, hiszen a fényforrástól függ az árnyékod, amit igen hamar észrevesznek.
(Szerinted mihez kell "sok" felülvizsgálat? Mert az alapján, amit leírsz semmihez. Mindent le lehet bontani egyszerű részekre...)

ember
#18614
miért nem? legalábbis pc-n most már mindegy lenne, a 3d-t úgyis a gpu számolja, a processzorok pedig tízszer gyorsabbak az akkorinál.
ember
#18612
"a tökéletes AI neuronhálozatokkal oldható meg de erre még várni kell a ps3 megjelenéséig !!!!"

JUJ!

"a mostani játékokban minden AI feltételvizsgálatokból áll !!!
csak nem mindegy mennyiböl !!"

ja és ahhoz hogy megnézze a progi hogy van-e snaken night vision vagy hogy van-e lábnyom a katona közelében, kurva sok feltételvizsgálat kell ám. mondom, commandosban is ilyeneket csináltak a katonák, pedig az p166-on futott.
Alien!
#18611
Persze mert a GF3-ra optimalizált játékok már a megjelenésekor kaphatóak...Még a GF2 is csak most éli a virágkorát...Ellenben ha megnézted volna a PSX-et '94-ben jelent meg és csak '96-'97-ben jöttek rá az igazán állat játékok ...Csak nem volt ekkora reflektorfényben,mint a Ps2 és ezért fel sem tűnt...

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

#18609
O mar csak tudja, ps2 programozo, fejbol felmondja az egeszet...

#18606
Épp ez történik...vérnyomot találnak/szétoszlanak/követik/aztán vagy megtalálják vagy nem. Ha rajtuk éjjel-látó van/Snake-en nincs kilövik a lámpákat.(mellesleg ez is feltételvizsgálat...csak egy kicsit komplexebb)

XHumano
#18605
Néztem, a GT3 bruttó 17000, az nem is olyan sok. Na nem mintha venni akarnék! 😊
ember
#18604
Na hát nem vagyunk egyformák.
XHumano
#18603
Engem sem az MGS2 sem az FF nem vonz egyáltalán, akkor már inkább a GT3.
ember
#18602
ebben igazat adok XHumanonak, az ilyen dolgok nem igényelnek bonyolult algoritmusokat, inkább csak annak a kérdése, hogy a programozók gondoljanak az apróságokra
#18601
Mivel nekikezdtek az X-boxos MGS1.5-nek valami fogalma csak lehet róla.
Az id hány játékot fejlesztett PS2-re? Ezek után mennyit lehet adni a szavukra?

XHumano
#18600
Elég gáz lenne, ha a megjelenés időpontjában ismernének meg a fejlesztők egy gépet...
XHumano
#18599
Már a múltkor is leírtam, ez még nem nagy AI, hót primitív feltételvizsgálatok, nulla AI-val.

Az AI ott kezdődik, hogy a gép az adott helyzetnek megfelelően döntéseket hoz, majd a körülményeknek megfelelően módosít azokon. Pl. ha jól szervezett csapatmunkával bekerítenek a botok az már oké.
ember
#18598
Oké, de akkor meg fölösleges volt egy éve ps2-t venni, így egy évig kimaradtatok a jóból, mi meg sorra játszottuk a jobbnál jobb cuccokat.
ember
#18595
commandos pl. pont ilyen
de a thiefben sem volt rossz
ember
#18594
Szerintem az első igazi "killer app" a MGS2 meg a FF. Már ha az én szemszögömből nézem, tehát én mivel játszanék, ha lenne ps2-m. Aztán az Outcast 2 lesz az első "mega-killer app". Ha nem jönne pc-re, EZÉRT vennék ps2-t.
XHumano
#18593
És Hideo Kojima hány pécés projektet tud felmutatni, hogy ennyire lehet adni a véleményére?
ember
#18591
de már egy évvel előbb elkezdtek rá fejleszteni.
XHumano
#18587
"...még csak most jönnek az igazi játékok...."

Szerintem kicsit (nagyon) gáz, hogy erre ennyit kellett egy konzolnál várni (fix hardver ugyebár).
#18586
4.
Bouncer
GT3
FFX (bár még nem EU)
DMC

#18585
Hideo Kojima nyilatkozta, az ő szavára talán lehet adni MGS ügyben.
(több ezer karaktert mozgatott az AMIGAs Settlers is...7.14 MHz-en)

XHumano
#18584
Miért, szerinted mi okozna akkora gondot, mert szerintem simán menne, pláne 640x480-ban. AI-ban meg sokkal jobbak a pc-k.
Alien!
#18583
Ezért nem lehet a PS2-ről kategórikusan kijelenteni a teljesítményét,mert még csak most jönnek az igazi játékok....És hol vagyunk még..Mondjuk úgy,hogy a Devil May Cry(de k*rva jó címe van) a második "killer-app"..

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

XHumano
#18582
"Én meg azt hallottam, hogy a MGS2 AIjával jelenleg nem tudna más gép megbírkózni...."

Kitől, gondolom versiontól.
Ja-ja, Quake3 botokkal megbírkózik a pc, stratégiákban kezel több száz egységet, de MGS2 az má' nem megy.
#18579
A pc-s fejlesztők nincsenek rászorítva, hogy használják ki az adott hardware-t, ők "izomból" programoznak, viszont ehhez kevés még a pc izma..😉

ember
#18578
Nem igazán lehet ezt megállapítani, mert nem direkt pc-re van írva.

Más a két gép felépítése.
ember
#18576
Egyrészt: semmi nem tudsz a doom3-ról, hogy milyen lesz.
Másrészt a Doom sorozat minden idők leghangulatosabb játékai közé tartozik és nem véletlenül klasszikus.
Persze lehet hogy a MGS2 jobb játék lesz(de nem attól hogy very hard fokozaton ha egyszer is észrevesznek, game over !), de itt elsősorban a grafikárról és a hardware-ről volt szó.
Shiver
#18575
CSocso 33 frame körülbelül 😊

A felhők felett mindig süt a nap

ember
#18573
A HL-ről azért biztos nem. (lévén még voodoo1-re írták)

Másrészt ha összehasonlítod a Wolfot a Doom3-mal, hááát. Egy generációnyi különbség van az engine-ben.
ember
#18572
De nem is holnap jelenik meg.
A q3-nál is mindenki be volt szarva, aztán amikor megjelent, nem sok gond volt vele.
ember
#18571
Ja, persze. Láttad a Doom3 videot?
Alien!
#18570
És mennyire igazad van....De a Pc az majd megbírkózik vele...Csak úgy röpködnek a P4 2GHz-es Gef3-as gépek itthon(ezen garantált a stabil(?) 30FPs)....Mindenkinek az van...Ha meg nincs, rádob egy 100-ast és már lesz is....Mert a mostani gépeken el sem indul...

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

ember
#18567
nem hiszem hogy EZT olvastad volna ezekről. mármint hogy nem elég hozzá a hardware.
#18563
Hahahaha, hozzád milyen hamar elérnek a hírek. Én meg azt hallottam, hogy a MGS2 AIjával jelenleg nem tudna más gép megbírkózni....

(erről is az AMIGA jut eszembe, arra is mondták, hogy egyáltalán nem lehet texture-mapped játékot kihozni belőle, aztán megjelent egy Ambermoon (A500!), meg egy Breathless (alap A1200)... számomra a tanulság: a tisztelt fejlesztők a gép tudásának hiányával próbálják magyarázni lustaságukat/utálatukat.)

Rincewind
#18562
Wahaahahaaaaaa

Most olvastam, hogy a doom3-at ki sem fogják adni PS2-re, mert annak szarnak a HW-je kínkeservek közt szétégne, ha megpróbálná mozgásba hozni 😄
Ekkora egy rakás szart 😄
#18561
Én nem láttam még ilyen komplex kidolgozású 3Dt (szinte nincsenek négyszögletű termek benne), de ez a legkevesebb..mondom : JÁTSZHATÓSÁG 😉

Aquli
#18559
hat szerintem szep, de azert nem olyan nagy szam!

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"