DOOM 3 and Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
I5-4200 Intel, 8Gb ram, Intel 4600 GPU+Nvidia 840M 2Gb ram! :D
tudna valaki segíteni miért nem magyar a game amikor bemásoltam neki a magyarítást?
bocsi kerestem itt a fórumban de nem találtam sehol!
köszi!

Van olyan oldal, ahol a kisebb beállításokat lehet olvasgatni, pl volt egy olyan, amivel gyorsabbá tehetõ a játék grafikailag, meg hasonlók. Elõre is köszi...
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.




I5-4200 Intel, 8Gb ram, Intel 4600 GPU+Nvidia 840M 2Gb ram! :D
lécci segitsetek
http://thenamelessphoto.com/
http://thenamelessphoto.com/
2. engem nem zavar (ûrállomás az zárt tér - nagy terekre ott a FC)
3. lol (minek? zárt terek amúgy is kizárják)
4. a te vasaddal lesz a gáz, mert a hangok nagyon jók
szerintem a karidon simán mennie kellene 1024-ben is. én amd 2200+, 512 ddr, 960 pro 128mb (400/300) mellet jáccom 1024-ben high felbontással, de shadows disableddel (ez csak a lények árnyékát lövi ki). és 10-15 alá még soha nem esett (pedig másodszorra kezdtem végigvinni).
2149 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
512 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: nem publikus
IP: nem publikus
doom using MMX & SSE for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\pakHUN.pk4 (100 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
WARNING: file strings/english.lang, line 586: newline inside string
4965 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
WARNING: file strings/english.lang, line 586: newline inside string
4965 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...created window @ 0,0 (1032x797)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Sorry h hosszú lett ez, de gondoltam így hasznos.. azóta felraktam a directX9c-t, leszedtem és újraraktam a catalyst 4.8 drivert, végül reinstalláltam magát a game-t, de semmi.. mi lehet a gond? 😞(
Elõre is köszi a segítségeteket!
Egyépként 9800Pro. Lehet, hogy annak kevés a 128 mega.
A játék az nem játék! Mostmár jól helyben kéne hagyni valakit!
Elõre mondom, nagyon vártam a játékot, és imádtam a Doom2-õt! Gyerekkorom egyik nagy játéka volt!
Most vittem végig a játékot!
Meg kell mondanom, ért egy-két csalódás engem is a doom3-mal kapcsolatban:
1. Fizika gyengébb, mint a far cryban. Belelövök a lámpába, az meg pár másodperc múlva megáll! nana
2. Engem azért egy kicsit zavar, hogy csak zárt térben játszódik. Tényleg vihettek volna bele valami ötletet. Mittudomén, ürrepülés, vagy bármi.
3. Egyáltalán nem lehet használni jármúveket. Mondjuk nem is nagyon kell, de alakulhatott volna ez az amúgy elég okádék, és unalmas, mellesleg semmi meglepetést nem tartogató story úgy, hogy kelljen.
Most nem tudom, hogy az én integrált hangkártyámmal van-e a gond (Ac'97). De olyan gusztustalanul szól a fõcímdal. A hangog is olyanok, mintha a tesóm nyöszörögne. Segítsetek!
4. A legfontosabb: Nekem anno a Doom2 azért tetszett, mert nagyon eltalált zenéje volt. Akkor azért vettem Midi-s hangkártyát! Szerintem a muzsika nagyon fontos hangulatfeestõ elem. A menü zene az nagyon tetszik!
Amúgy tényleg összefostam magam sok helyen.
Ami még zavart, ez a 4 év fejlesztési idõ! Mi a szart csináltak vele 4 éven keresztül? Annyira azért nem eget rengetõ mérföldkõ! Nem lesznek forradalmak ezután! Nem?
Szinte tényleg semmi újjat nem hozott. Szép szép, de nehogy már egy 1800+xp, 9800Radeon, 512DDR-rel 800-600ban mediumon beszaggasson!!! A proci ennyit számítana?
Kapják be az id-jék😊! Most egy kicsit csalódtam bennük!
A játék az nem játék! Mostmár jól helyben kéne hagyni valakit!
Mert tudtommal az ilyen elõzetesen feltüntetett árak általában minimum 1000 db-os tételre értendõk, az nVidiától...
Gondolom amire a polcra kerülnek, kicsit drágábbak lesznek...
De majd meglátjuk...addig minden csak spekuláció...és feltételezés...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
mia faxnak vegyek egy karit ami xarabb ha egyszer ugyanannyiért jobbat is kapok?
Bár X600-ast se régóta.
Szal az árakkal kapcsolatban érdemes lesz megvárni, hogy kicsit letisztuljon egyáltalán a PCI-Express téma, illetve megfelelõ mennyiségben a boltok polcaira kerüljenek a kártyák...
De mellesleg az X600 akkor sem lesz egy kategória az nvidia 6-ossal kezdõdõ szériájával...hacsak nem lesz valami szokásos jó kis MX téma... 😊)
De ha egy árkategória akkor jogos az összehasonlítás.
Barton 2800+,Radeon 9600 (400/400) 1024 ddr ram(333mhz) VeGeQu-US-Ligthning\'s Blade-Dwarf Paladin Level 70 Ivyn-warlock(60),Veg-Mage(60),Lang-Hunter(70),Vegi-Rouge(60)
steam, origin: ACE_hun
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
A két kártya attól még nem egy kategória, mert mindkettõben szerpel a 6-os szám LOL!!!
Ennyi erõvel lehetne csinálni s3virge vs 6800 összevetést is.
I5-4200 Intel, 8Gb ram, Intel 4600 GPU+Nvidia 840M 2Gb ram! :D
De akkor meg minek vettem meg?
Egy kérdésem lenne hol tudnám letölteni a teljes játékot ha van már ilyen neten tudnátok egy linket vagy címet nyomatni és az h ennél a játéknál mennyire megyek egy radeon 9600xt-vel?
ASUS P5KC | core2duo e4500 2.2G | 4*1 GB Corsair XMS2 800 MHZ CL4 | WD 16 mb 320GB | his radeon 4850 iceQ 1Gb | PIONEER 212D | Chieftec 450W



Vagy .tga-ba menti?