23325
-
#16957 Na meg majd a többi játék ami ezt az engine-t használja...kiváncsi vagyok mit tudnak majd kihozni belőle -
Demeter #16956 Igen igazad van nem "nekünk" mármint a keleti régiónak a pénztárcájához "méretezik" a dolgokat. Most valójában örülnünk kellene, hogy egyáltalán működik?? Amúgy szerintem az Id ezzel a D3-al nem igazán csinált valami "nagy" áttörést. Mondjuk legalábbis nem akkorát mint annó a 486-os időkben. Elég ha csak a FC-re gondolunk! Bár ez már lerágott csont gondolom. Szóval ha már áttörésről beszélünk akkor inkább az FC-t kellene emlegetnünk mint "pionírt" az FPS-es piacán. ;)
Viszon egyvalami bizonyosan Carmack számlájára írható mint pozitívum az pedig a nagybetűs PARA !!! Egy sötét szoba, füles a fejen....jujjj.... :)
-
#16955 elerheto mar a magyarositas ?
nem mindent ertek es ezert erdekelne :)
cim ? :P -
#16954 van már netes törtszerver a doom3 hoz???? -
#16953 Amúgy szeretem mikor egy easter egg miatt képesek ilyeneket véghez vinni egy game készítői. :-) -
#16952 van már törtszerver? -
#16951 Akkor jó! Doom-feeling rulez! -
#16950 Hát nekem előjött. Mindenki ki van akadva, hogy "hú-de-para-mindjárt-szívroham" meg minden de szvsz csak egy klafa overhentes killergame. -
#16949 Nyasgem. -
#16948 Nagyon az elején vagyok. Ma "vettem meg". Ma jöttem haza egy tíz napos nyelvtábori tanításból, és az volt az első, hogy megnézzem, kijött-e. :)) -
#16947 ezt talán a kedves mamáddal kéne megtárgyalnod... -
#16946 Elhiszem. Asszem, én is kiszedem az árnyékokat. Kb egy szinten van a konfigunk. Eddig kellemesen parás a játék, de később előjön majd az a jó öreg, hamisítatlan Doom-feeling? -
#16945 Nyasgem. -
#16944 Konfig:
P4 1.6GHz, 576 Ram, GFTi4200 128M legújabb detonatorral.
Kijelentem, hogy hiába gyortak rá karmakék az árnyékokra, semmivel se rondább így a játék, tekintve azt, hogy a game 99%-a vaksötétben játszódik és csak az elemlámpa nyújt fényt és annak az árnyékát úgyis kitakarják a küblicák. -
#16943 640x480, high, minden bent, kivéve árnyékok, azok ki vannak kapcsolva és átlag 20-30 FPS. -
#16942 nem kell annak lenni hozzá... -
#16941 de kb 5/10 1024-ben -
#16940 Hah, a Suffering mint para game? Jókat játszottam azzal a hent gaméval is (merthogy nem volt több annál, max jók voltak a filmbetétek). :D -
davos80 #16939 Én is 800*600. -
davos80 #16938 Nem mindenki milliomos. -
#16937 ne általánosíts... -
#16936 1024*768-ban játszom, high-on... -
davos80 #16935 Találtam egy új modot, az a neve, hogy sentry mod. Ugyen a senty, amivel találkozunk párszor a páyán, és követni kell, töri az utat, lő, világít. Na most ha ezt feltesszük, ő fog minket követni, és világítani.Nagy segítség a szörnyek ellen. -
#16934 Vazze, én 640x480 -ban nyomom, úgyhogy kabbe!Egyébként pedig szerintem jó ez a Doom 3. Az ID Soft mindig is híres volt az áttöréseiről, és most itt egy újabb. Szembe kell nézni vele, hogy a fejlesztők nem nagyon lesznek tekintettel a konfigurációra a jövőben. Külföldön nem egy nagy ügy felfejleszteni a gépet. Akár minden hónapban meg tudnák csinálni. Az ilyen szempont odaát apróság. Sajna, nem a keleti piacra írják a játékokat, ez van. A Stalkerben én is reménykedek, az orosz fejlesztők k*rva jók. Emlékszem, anno a Chasm állva hagyta vetélytársakat a megoldások terén, és alacsony volt a gépigénye. Remélem, ezt megint meg tudják majd lépni.
Most kicsit olyan érzésem van a Doom 3-mal, mint amikor anno a Doom 2-őt játszottam 386 dx-en. Na mindegy, játszunk, nézünk, gyönyörködünk... -
Demeter #16933 Nagyon remélem, hogy a HL2 illetve a Stalker nem esik bele a Doom3 "csapdájába" azaz nagyon remélem, hogy a fejlesztők nem esnek majd át ama bizonyos "ló" túloldalára! D3-at látva el kellene gondolkodni, hogy vajon megérte e a ráfordított időt (s gondolom nem kis mennyiségű pénzt) eme játék.
Amúgy jó a meglátás hogyha a D3 nem most debütált volna hanem mondjuk 1,5-2 évvel ezelőtt, akkor biztos nagyobbat durrant volna, bár valószínűleg nem lett volna olyan "magán felhasználó" aki otthon is megnézhette volna miképp is futhat eme gém. Mivel ha a mai igényeket nézzük amiket a játékok támasztanak "felénk" magasan kitűnik a D3 a sorból a gépigényével! Már bocsássanak meg de 2004-et írunk és 800*600-ba kell futtatni egy FPS-t, hogy normálisan tudjunk játszani vele???? Te jó ég mi lesz még itt?? -
#16932 -
#16931 lol attól még lehet jó... -
#16930 Nem mindegy ugyis ruszkik csinálják! -
#16929 jövőre? dehát elvileg már rég kész van, nem?? úgy fog járni, mint a doom...a grafika már nem lesz újdonság, és ha a játékmenet nem fog nagyot szólni, el fog tűnni...kár lenne érte -
#16928 Ezek után már hipp-hopp itt lesznek! -
Gear #16927 HL2 elvileg mostanában , a stalker meg sajna csak jövőre. -
#16926 ezek mikor jelennek meg? -
Gear #16925 Főleg hogy nemment volna normálisan még ennyi embernek sem. -
davos80 #16924 Hát arra igen. De nem csak az fogja a D3-at leverni.
Ott a Hl2, és Stalker. -
#16923 igen, ez biztos, csak sokan egy egészen új dolgot vártak, helyette csak ,,egy" király fps-t kaptak. de majd az unreal 3as motorra rácsodálkozunk 2006-ban... -
davos80 #16922 Ha előbb kész lett volna a gém (kb. egy évvel ezelőtt, de inkább 1,5) akkor nagyobbat ütött volna. -
davos80 #16921 A graf ÁTLAG lett, még az árnyékok sem lettek annyira jók. (Thief3, Splinter Cell)
-
Braveheart #16920 A Suffering tényleg parás gém volt! -
#16919 a grafika nagyszerű lett, csak (főleg közelről) elmosódott, és néhol bazinagy pixelek fityegnek! és amennyire tudom, ez nem változik ,,minden full-on" grafikán sem, vagy tévedek??? -
#16918 Hát ezaz!