23325
-
#18695 program file/doom3/base/ könyvtárba teszed, akkor a játék automatikusan beolvassa és jó. -
shaky #18694 hy!
tudna valaki segíteni miért nem magyar a game amikor bemásoltam neki a magyarítást?
bocsi kerestem itt a fórumban de nem találtam sehol!
köszi!
-
#18693 Bocs, hogy régi témával jövök, csak nyaralni voltam egy hétig.
Van olyan oldal, ahol a kisebb beállításokat lehet olvasgatni, pl volt egy olyan, amivel gyorsabbá tehető a játék grafikailag, meg hasonlók. Előre is köszi... -
#18692 A mágnespálya kódját tudja valaki? -
#18691 még nem. jövőre meg le fogom cserélni egy x800-ra. addig rakom félre a zsét a fizetésből. :) -
#18690 én az alfa labor 4-es pályán járok és nem tok átugrani az egyiok helyről a másikra, ott ahol bekapcsolsz vmit és egy lépcső kezd el körbe forogni csak a lépcsőhöz is el kell jutni azt pedig ugy hogy 2x át kell ugfrani vmit. de lehet hogy nem is arra kell menni?
lécci segitsetek -
CUCLI #18689 húztad már? -
#18688 az -
CUCLI #18687 club 3d? -
#18686 960=9600 -
#18685 1. ízlések és pofonok (szerintem az FC fizikájának magasztalása csak az idő múltat megszépítő hatásának tudható be)
2. engem nem zavar (űrállomás az zárt tér - nagy terekre ott a FC)
3. lol (minek? zárt terek amúgy is kizárják)
4. a te vasaddal lesz a gáz, mert a hangok nagyon jók
szerintem a karidon simán mennie kellene 1024-ben is. én amd 2200+, 512 ddr, 960 pro 128mb (400/300) mellet jáccom 1024-ben high felbontással, de shadows disableddel (ez csak a lények árnyékát lövi ki). és 10-15 alá még soha nem esett (pedig másodszorra kezdtem végigvinni). -
#18684 nekem 9500pro-van 310/303-on megy, és 1024*768 high detail melett játszottam végig, és tökéletes volt, a kevés ramomtol eltekintve 512/400...., az miatt néha swappolt. -
dieselG #18683 Hát nekem is Radeon 9800PRO-m van 128mb rammal, 512mb DDR-rel, és szépen muzsikál a game 2x AA, 8x AF mellett.. illetve muzsikálT, mert délután óta a következő hivaüzit löki ki nekem a játék indításakor:
2149 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
512 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: nem publikus
IP: nem publikus
doom using MMX & SSE for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\pakHUN.pk4 (100 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
WARNING: file strings/english.lang, line 586: newline inside string
4965 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
WARNING: file strings/english.lang, line 586: newline inside string
4965 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...created window @ 0,0 (1032x797)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Sorry h hosszú lett ez, de gondoltam így hasznos.. azóta felraktam a directX9c-t, leszedtem és újraraktam a catalyst 4.8 drivert, végül reinstalláltam magát a game-t, de semmi.. mi lehet a gond? :((
Előre is köszi a segítségeteket! -
#18682 No de nem úgy szaggat be, hogy töltöget! Ha kevés a ram, azért tőlt, mert nem fér el a sok textúra, nem?
Egyépként 9800Pro. Lehet, hogy annak kevés a 128 mega. -
#18681 jah levettem a procimat 2ghz-röl 1100mhz és alig volt különbség játék alatt. -
#18680 Nem a proci a kicsi, bár az se olyan nagy, de a 512 ramot kevesli, simán kell neki 1gb de inkább több, hogy jól fusson. -
#18679 Na Szevasztok!
Előre mondom, nagyon vártam a játékot, és imádtam a Doom2-őt! Gyerekkorom egyik nagy játéka volt!
Most vittem végig a játékot!
Meg kell mondanom, ért egy-két csalódás engem is a doom3-mal kapcsolatban:
1. Fizika gyengébb, mint a far cryban. Belelövök a lámpába, az meg pár másodperc múlva megáll! nana
2. Engem azért egy kicsit zavar, hogy csak zárt térben játszódik. Tényleg vihettek volna bele valami ötletet. Mittudomén, ürrepülés, vagy bármi.
3. Egyáltalán nem lehet használni jármúveket. Mondjuk nem is nagyon kell, de alakulhatott volna ez az amúgy elég okádék, és unalmas, mellesleg semmi meglepetést nem tartogató story úgy, hogy kelljen.
Most nem tudom, hogy az én integrált hangkártyámmal van-e a gond (Ac'97). De olyan gusztustalanul szól a főcímdal. A hangog is olyanok, mintha a tesóm nyöszörögne. Segítsetek!
4. A legfontosabb: Nekem anno a Doom2 azért tetszett, mert nagyon eltalált zenéje volt. Akkor azért vettem Midi-s hangkártyát! Szerintem a muzsika nagyon fontos hangulatfeestő elem. A menü zene az nagyon tetszik!
Amúgy tényleg összefostam magam sok helyen.
Ami még zavart, ez a 4 év fejlesztési idő! Mi a szart csináltak vele 4 éven keresztül? Annyira azért nem eget rengető mérföldkő! Nem lesznek forradalmak ezután! Nem?
Szinte tényleg semmi újjat nem hozott. Szép szép, de nehogy már egy 1800+xp, 9800Radeon, 512DDR-rel 800-600ban mediumon beszaggasson!!! A proci ennyit számítana?
Kapják be az id-jék:)! Most egy kicsit csalódtam bennük! -
#18678 Ezzel is érdemes lesz megvárni, hogy egyáltalán kapható legyen...
Mert tudtommal az ilyen előzetesen feltüntetett árak általában minimum 1000 db-os tételre értendők, az nVidiától...
Gondolom amire a polcra kerülnek, kicsit drágábbak lesznek...
De majd meglátjuk...addig minden csak spekuláció...és feltételezés... -
#18677 No mi van? -mindenki alszik már? -elindult a szerver.... :))) -
#18676 árkategória -
#18675 egy árkategóri!
mia faxnak vegyek egy karit ami xarabb ha egyszer ugyanannyiért jobbat is kapok? -
#18674 Ok, egyetértek, de azért nem kell mindenről rosszat feltételezni amiben az NV jobb az ATI-nál. -
#18673 Sztem meg fölösleges fogalmazgatni, amíg nem látunk több tesztet erről a kártyáról. -
#18672 Akkor fogalmazzunk úgy, hogy egy kategória, ameddig az ATI nem lép rá valamit, így oké? -
#18671 olvasd el a specifikációkat, és rájössz... -
#18670 Mond meg mért nem egy kategória? -
#18669 Akárki fogja tesztelni itt az NV lesz a jobb. -
#18668 Ez elég érdekes, mert még nem is lehet kapni a 6600-at...
Bár X600-ast se régóta.
Szal az árakkal kapcsolatban érdemes lesz megvárni, hogy kicsit letisztuljon egyáltalán a PCI-Express téma, illetve megfelelő mennyiségben a boltok polcaira kerüljenek a kártyák...
De mellesleg az X600 akkor sem lesz egy kategória az nvidia 6-ossal kezdődő szériájával...hacsak nem lesz valami szokásos jó kis MX téma... :)) -
#18667 Az X600XT egy 9600XT-nek megfelelő kártya, csak PCI Express csatlakozója van.
De ha egy árkategória akkor jogos az összehasonlítás. -
#18666 Én meg azt halottam hogy az X600 9600pro-nak felel meg. -
#18665 meg a forrás is lol. NVNEWS ... és pont az nvidia a jobb... mecsoda meglepetés. -
VGQ #18664 Nem tudja valaki mitöl van az,hogy eddig semmi baja nem volt a doom-nak,de tegnap ota elkezd kifagyogatni ,és kidobálni a windowsba hibával.Már kezd nagyon idegesítö lenni. -
ACE #18663 Az X600 ahogy hallottam jól lebutított, még a 9800 Pronál is gyengusabb, így nem csoda az eredmény... -
#18662 Az ilyen összehasonlítgatások általában qrvára nem jönnek be a gyakorlatban szvsz. -
#18661 ha árban 1 kategória akkor jogos az összehasonlítás..nyilván azt veszem meg ami jobban megéri -
#18660 Mért nem egy kategória? -árban is egykategória. -
#18659 Buta egy összehasonlítás.
A két kártya attól még nem egy kategória, mert mindkettőben szerpel a 6-os szám LOL!!!
Ennyi erővel lehetne csinálni s3virge vs 6800 összevetést is. -
#18658 "p4 2400@3200 Csináld utánam :)"
Ezt hogyan csináltad? -
Caponee #18657 Lehet hogy igazad van de megtehetem hogy megvegyem magamnak akkor meg miert ne? -
#18656 hehe