WarCraft III
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
most nem fogok rákeresni, de pár 100 hozzászólással elõrébb leírtad, és azóta tudom😊
ez iylen királyság, hogy én iylen királyul tuodk mindent na😊
๏̯͡๏﴿
ejj ejj, sokba fog ez kerülni neked öcsisajt😊
najó egy radeon 9000es is megteszi...
๏̯͡๏﴿
--------------------------------------------------------------------------
2003-APR-17
Major Changes:
- Corrected 308 data to properly reflect patch 307 changes
๏̯͡๏﴿
--------------------------------------------------------------------------
2003-APR-16
Undocumented Bug Fixes:
- Mountain Giants now correctly require the 'Hardened Skin' upgrade to
gain the benefits of the 'Hardened Skin' ability.
Undocumented Improvements:
- Several units/heroes have improved media (Sound or art or both)
Item Changes:
- Town Portal range to include units to teleport increased to 1100 from 900.
- Scroll of Speed duration increased to 10 seconds from 7 seconds.
- Clarity Potion cost reduced to 70 from 80.
- Healing Salve cost reduced to 100 from 125.
Changes to Neutral Buildings, Units and Heroes:
- Neutral heroes now require an Altar to be purchased.
- Death Coil now heals Pit Lords while Holy Light harms them.
- Pit Lord speed increased to 300 from 270.
- Black Arrow minions once again improve with the level of the skill. For
each level gained, Minions gain 30% hitpoints and slight amounts of
damage.
- Tornado has been reworked. It now creates a controllable unit that does
extreme damage to nearby buildings, light damage to buildings in the
general vicinity, slows units by a large amount, and tosses nearby units
and heroes up into the air randomly. Note that the spell is still a
channel spell.
- Drunken Haze duration reduced to 12 seconds at all levels.
Undead Changes:
- Destroyers are now magic immune.
- Destroyer damage decreased to 1d4 + 20 from 1d5 + 24.
- Orb of Annihilation now adds 20 bonus damage up from 12 bonus damage.
- Obsidian Statue mana pool increased to 600, up from 400, and Obsidian
Statue starting mana is now 400, up from 100.
- Obsidian Statue mana regeneration increased to 3/sec from 2/sec.
- Essence of Blight and Spirit Touch now cost less mana when less targets
are available. 5 or more targets: 10 mana; 4 targets - 8 mana; 3 targets
- 6 mana, etc. Currently, these abilities show up as "2" mana, but this
is a bug which will be fixed soon.
- Essence of Blight now heals 12 hitpoints per casting, up from 10.
- Cannibalize on the Abomination now heals 15 hp/sec, up from 10 hp/sec,
and heals a maximum of 495 hitpoints, up from 330.
- Spiked Carapace armor bonus now 3/5/7 up from 2/4/6.
- Impale cooldown reduced to 9 seconds from 11 seconds.
- Death Pact can now be used on invulnerable units.
Human Changes:
- Spell Breakers are now 3 food.
- Spell Breaker cost increased to 215/30 from 155/20.
- Spell Breaker damage increased to 1d3 + 12 from 1d2 + 8.
- Spell Breaker feedback now deals 20 damage to units, and 7 damage to
heroes (assuming they have mana to feedback).
- Arcane Tower feedback now deals 24 points of damage to units and 12
damage to heroes (assuming they have mana to feedback).
- Polymorph no longer affects summoned units.
- Aerial Shackles now deals 20 damage / sec, up from 10 damage / sec.
- Town Hall cost increased to 385/205 from 385/185.
- Banish duration vs heroes is now 5/7/9 by level, up from 5/6/7.
Banish cooldown is 10 (for reference)
- Mana Siphon now costs 10 mana down from 25.
- Mana Siphon duration and cooldown reduced to 6 from 8, but rate of
drain increased by roughly 20% at all levels.
- Phoenixes now lose 25 hitpoints per second, up from 10.
- Frag Shards now deals 25% more bonus damage than it did previously.
Note that this bonus damage is only effective against unarmored and
normal armor units.
- Gyrocopters now move at speed 400 up from 350.
Night Elf Changes:
- Taunt radius reduced to 450 from 500.
- Rejuvenation can now be cast on units at full health.
- Dryad hitpoints increased to 435 from 380.
- Fan of Knives damage cap reduced to 350/675/950 from 400/750/1075.
- Fan of Knives mana cost reduced to 100 from 110.
Orc Changes:
- Lightning shield range increased to 600 from 500.
- Hex no longer affects summoned units.
- Hex cost reduced to 70 from 75.
- Spirit Link now affects 4 targets, up from 3.
- Researching the Berserker Strength upgrade now requires a
Stronghold instead of a Fortress.
- Berserker Strength cost reduced to 50/150 down from 50/200.
- Troll Berserker hitpoints increased to 450, up from 425.
- A bug which was reducing the effectiveness of Burning Oil has been
fixed.
Other:
- Upgraded casters properly get the +30% mana regen boost that was put
in several patches ago. Up until this patch, casters only got +30%
mana regen to base regen, which ended up being only +15% when fully
upgraded.
- Splash damage units that get a "MISS!" from Curse, Evasion or Drunken
Haze, now deal ½ damage to targets. Previously, they dealt full damage.
- Gargantuan Sea Turtle hitpoints increased to 1250 from 1000.
๏̯͡๏﴿
-sok dryad, ameddig fér
-aknákat használni rendesen
-mindegyik arany bányát szedni
-imádkozni
๏̯͡๏﴿
Tud valaki tippet adni, hogy az Elf kampányban hogyan lehet megcsinálni a 7.-ik pályát, normál fokozaton. 45 percig kell visszatartani az ellenséget, már vagy hússzor nekifutottam, de sehogy sem sikerül. Ti hogyan csináltátok meg?
Köszi,
Gábor

๏̯͡๏﴿
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
de még most is disconnctel csomót..
szal elöbb vertme el egy 6os szintû udt, belõle léptem meg 7es szintet 😊, szal ez húzosab, volt, mert hogy ud-t, ugye nehezebb ám rusholni, mert neki a fõépülete kurva idegesítõ, na meg aztán ez pókozott, és mindig bujkált be a földbe, azt idegesítõ volt az i, aztán elkezdett abozni, akor én meg beszorítottam ázisára, de a hólye fõépülete miatt, meg nem bírtam bemenni, már kiépítette egy aowt is, bázisa elé, de ez emg jött pókkal, azt nyomta a burrowot, azt így szivatott szépen...
aztán csak kirontot,t szarrá verte ott bázisomat, én nekem csak heom marad,t azt indult lefel szélsebesen hozázm, csak hogy én +két protector basre, meg ancinet of lre, + wonders, hogy legyen MG, de már szükség nem volt rá, mert az ész gyõzedelmeskedett, és mint leggyorsabban elérhetõ casterm nyomtam talon druidot 1000el, azt az fogta az abokat, még ha lassan is, a hunták, meg a pókokat tanítottak meg, bukfencezni 😊
gyrek közben hajtogatta, hogy elf is owerpowered, meg insanly overpowered..., csak azt nem figyelte, hogy én meg KÁNTER unitokkal megyek elene 😊
még paráztam is, mert neki hamarabb meglett 6os szint, DKja volt, azt nem lett volna jó, ha az éppen levert abokat felnyomja...
de mint mondtam az ész gyõzedelmeskedett (közben paráztam, mert lekapta expem, azt no arany)
és elkaptam pókokat hátulról huntival, abokat meg talon intézték, közben jött egy kis bosszú a wardentõl, és már ott is pattogtak a kis bosszú éhes lelkek, és noymák a villámot....
na persze 8as siznt is megjött, csata közben, és észre se vettem, hogy mikro haltak meg a heroi..., de besegítettem azért egy kis 3as sizntû poison daggerrel 😊
gyerek meghalt, azt még mondta, hogy overpowered....
és kilépett 😊
overpowered vagy nem, nem figyelte, ohgy én kánterezek, és direktbe olyan unitokat nyomtam 😊
hátrányom, még mindig, hogy wardenen kívül wardent szoktam még cipelni magammal, minth ero...majd biztos rábaszok egyszer, és elkezdek mást is, de olyan ratyik már a régi herok, és nincs mindne pályán tavrn 😞
hát ahhoz, meg, hogy kinyirta a wardent, meg a 10 huntit...
hát ez nem azt jeletni, hogy gyenge a hunta, hanem azt, hogy béna vagy 😊
engem human eddig nem tudott, meg ijszteni se 😊
wardennel 1v1ben, meg nem fan of kinves kell, hanem poiso dagger, mert itt nincsenek akroa tömegek, mint egy 2v2bn, vagy 3v3ban, szal lényeg, hogy sztem többre mész azzal, ha heroját gyorsan elrakod a polcra 😊
aztán meg, naogyn kapóra jött ez a moon kristály, meg a sima este is, mert úgy szivatom elent, mintohgy rusholok, csak alap untijaim vanak, melyeknek shadow meld, van, azt olyan jó, amikor fut k bázisáról, és akor így hátba kapom 😊
๏̯͡๏﴿
De probalgatom a fajokat meg minden fajta taktikat, hogy muxik.
Volt olyan gamem hogy 3 hero archmage bloodmage es pitlord es blizzard flamestrike es a "tuzes blizzard", nem is csinlatam egysegeket csak ezt a 3 host es majdnem nyertem csak a kis geci miutan kiuttottem az ijaszokat meg a sereget utanna dryadot csinalt en meg abszolut nem csinaltam serget
Ja meg neztem a level10-es dargon valami iszonyu eros , valamelyik palya kozepen egy gyogyito kutnal van egy rakat creepel es 8 ijasz nem birta kinyirni miutan mar csak o sarkany maradt.
Meg kiprobaltam huntress rusht es 1 db torony 1 hero (AM es elementallal) meg kb 3 footi kinyirta a warden es vagy 10 huntimat, szal ez a light armor a huntin szemetseg kell is a ballista a NE-nek de jo a 3.07-ben igy gyengen.( csak az kell majd hogy tier 2-on legyen egy upgrade amivel olyan lesz mint alapban).
Meg orkkal tok jo a grunt headhunter kombo kesobb ballistaval volt egy human enemy mass spellbreakerezett hat ugy kiszopott hogy ihaj
Ugyhogy jo a game meg jo ez a wf gyakorlasra majd bneten kell a stattal torodni, meg itt ugyis lesz meg ladderreset.
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
ma eddig nyomtam már 8 solot, ebbõl orkot, umant laposra aláztam, ud-val, még nem találkoztam, és uccso 2 gémet Warpanda ellen nyomtam 😊
meg is fejlõdtem belõle a 6os szintet solora😊
szal õ volt az EGYETLEN aki meg tudott szorítani, kétszer noymtam vele, elsõben el is kente a számat, mer nyomott olyan archer rusht, mint picsa, de másodikra ( pont õt sorsolta ki, virult is fejünk egymásnak 😊)
ugyanazt a taktikot nyomta, sok archer elején, de én ügyesen nyomtam kapsából huntára, amiko dmg type miatt alázzák õket, szal még így is elég húzos volt gém, egyszer fen tegyszer lent, aztán csak lekaptam bázisát..
szal rusholok én is mint picsa, meg vna már taktikom is😊
verem a 100as rankosokat😊
na hozzáteszem a humanok, meg az orkok, nem voltak ám nagy témák, volt egy ultra-orc nevezetû, aki 8as siznten volt, én 5ös, és õt is szépen elkentem azért😊
de a többi az iylen 3as-4es szintû volt😊
ud-vaé meg még nem találkoztam, azt azt még nem tudom, hogy mennyire tud fenyíteni 😊
másik meg az, hogy még mindig kapok néha disconnedtet, és ez még zavaró, nem loss maitt, csak amikro látom, hogy 11es szintûtvel nyomhatnám cuccert, akor szívesen kipróbálnám eddigi tudásom, de disconncet, azt kapok köv gámába egy 4es szintût...
๏̯͡๏﴿
Még mielõtt a szórakozásos témátban elveszne valaki: ha szórakozni akarsz, játszál Custome Gamet, az pont azért van, ha viszont nyerni akarsz, akkor Play Game, de csakis akkor! CG-ben is lehet normális melee játékot nyomni, ha esetleg nem találnál, akkor kreálj egyet te! De ha nem csupán szórakozni, hanem nyerni is akarsz (hogy esetleg lvl 30-as lehess valamikor), akkor játszál PG-t!
Egyébként ezt az EQ-s dolgot akár el is lehetne már most dönteni, bnetn, mert aki ott nem nyomja, az kb. esélytelen a versenyen (nem egy ismerõsöm van, aki hónapok óta próbál engem megverni, pedig én még nem is vagyok olyan jó játékos - na persze rossz sem
).
Ennek a 307-nek meg igazából nem tudom, mi értelme volt...
๏̯͡๏﴿
V9ykn8_TZL0
WARCRAFT III BETA VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- BETA PATCH 307
--------------------------------------------------------------------------
BALANCE CHANGES:
- Runes no longer are on random drop tables. However, they still drop on
Turtle Rock at certain pre-determined locations.
- Ballista hitpoints reduced to 300 from 380, build time increased to 48
from 36, and damage reduced to 1d12 + 38 from 1d14 + 55. Additionally,
Ballistas can no longer damage trees. We will re-add the capability to
attack trees in some capacity in a future patch.
- Breath of Fire now deals 50/100/150 damage by level, down from
70/140/210 damage by level. Its mana cost has also been reduced to 75,
but its DoT from comboing it with Drunken Haze has not changed.
- Impale effect area increased to 300 from 200. It now has the same area
of effect as Shockwave.
- Blood Mage speed increased to 300 from 270.
- Summon Bear now costs 125 mana down from 135 mana.
- Beastmaster speed increased to 320 from 270.
Undocumented change:
Bears and Quilbeasts now have proper formation priority -- Bears will tend towards the front of a formation-enabled group, while Quilbeasts will arrange themselves with archers and ranged heroes (between siege and melee).
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
Egyebkent vannak olyan profi jatekosok akik igen szepen keresenek ezzel (wc3,sc) akar evi tobb SZAZEZER dollart is ok lenyegeben ebbol elnek. De vannak klanok is pl az intel klan akiket az intel szponzoral ,fizeti nekik a versenyekre valo kijutast meg kapnak havi fizetest is. Vannak olyan versenyek ahol nagyon komoly osszegeket lehet nyerni.
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
Most már tisztábban látom az erõviszonyokat.
No de egy lvl10-es játékos uralkodjon már magán (itt az ud-s játékosra gondolok)...
Tegnap lenyomtam a bneten egy undead-játékost aki ott cseszte el hogy nem figyelt a exp-jeimre. (volt kettõ) Hagytam veszni a fõ bázisomat, és amig gyepálta, addig gryphonokkal lenyomtam az õ egyetlen expjét és felfejlesztettem a két expansionömet. Visszatámadtam és annyi lett neki. Rengeteget káromkodott, szidta a "overpowered" NE-t.
Hát nem tudom, aki ennyire kiakad azért mert elnézett valamit és kikapott, annak sem a szórakozásról szól már ez a játék.
Szoktak árulni lvl20+ karikat is, no az még nagyobb barom aki ezt megveszi. Mi értelme van?
akkor annyit spórolnak, hogy még ideje is van bneten lógni....
kösz oldalt, de nem érdekel tiller mit ír maágról, elég mókás volt már az is, amikor éppen pénzér visa kártyával fizetve lehetett venni tõle AT gémeket....
306 pecs elsõ benyomások:
két új hero nagyon ütõs:
beastmasternek van egy olyn nem rakok rá, majd csak 8. szinttõl skillje, a war eagle, ami ugye egy hawkot summonol...
szal ez alapból nem támad egyes siznten, nem invulnerable, akor már inkább bagyol a potmmel 😊
2es szinten ugye már tud támadni jajj de jó jajj de jó, nm ér sokat, hármas szinten meg invizible is😊
potmnek meg invul végig, és akor invizible nem is kell 😊
a boar, range unit, és többet is lehet belõle, mint elementalból (a többibõl is lehet több, csak mackó táposabb, és lasabban jön😊
3as szinten area effect dmg, és akár 3 is lehet belõle egy csata közben, mellesleg nagoybb a sebzése ilyenkor mint macinak, tehát nagon is jól tud jönni
a mackó, meg egy tank, sok hp nagy sebzés, bash 2es szinten 😊, és blink 3ason, amivel frankón rá lehet ugrani egy menekûlö herora😊, magas sebzés miatt, nagy valószínûséggel le is kapja 😊
pit lord:
van neki egy ilyen rejtett bug féle auto taunt szisztem instalálva, hisz ahogy mentem, mindig õt ütötték elõszõr, és kevés hpja is volt erõsen gyakran!
howl sztem legjobb skillje, nem tom lehet e dispellezni, remélem nem 😊
rain of fire, nagoyn jó íLLYászokra, emg ilyen lo heltes unitokra, pl casterek, ércsd inkább papa, meg szorci, hisz lehet, hogy kisebbet sebez mint blizz, alapból, de initial fire dmgje, vna, és égnek még utána unitok
a 3as skillje, spalsh dmgt ad, jól jöhet ez is 😊
6os skill, nagyon ütõs, szépen rá kell rakni knightra, vagy taurenre, és utána meg nyomni dom guarddal a nagy hentet 😊
ja meg, hogy beastmaster is egy tank, nagyobb tnak, mint pit lord, tök sok hpja van, nem tom menniy van taurennek, vagy crypt lordnak, de ennek 1275 volt 5ös szinten...
mindenesetre jóval több, mint pit lornak, és pit lordnak ott vna az engem üss passziv skill,tehát vigyázni kell rá..
beastmaster 6os szinte egyenlõre, még érdekesen néz ki számomra (hülye gyíkok rohangálnak, int állat, és kamikáze módjára szétfröccsenek, és így sebeznek......)
crypt lord impale, most egy hosszú csíkban nyomja ki a tüskéket, mint shockwave, csak talán hosszabb is, szal figyelni kell, hogy hova dobjuk, de a stun miatt, jó is, mert ha hero fut, msot még messzebre elér ezzel a skillel, és enemy hero, már stunolva is van 😊
destroyerek, igazán destroyolnak 😊
obsidian mostmár teljesen egy mozgó moon well
auto castos mana repenishhel vigyáznni kel, ha van destroyer is, mert szépen ki tudja ám fogyasztani a mana készletünket 😊
ja és runéket majdnem elfelejtettem, szal ezek õgy müxenek, hogy ha meghla creep, ahol meghalt, ott marad rune, fel nem lehet venni, cipelni nem lehe,t azt ott helyben lehet csak elhasználni, ha nem tudod hasznositani (pl: lesser ressurection rune, mer nics hullád) akkor ott marad akár gém végéig is...
eddig ami runevel találkoztam:
-watcher: lenyom egy sntry wardot ott helyben
-lesser ressurect: ressurect paldintól
-rebirth: egy meghalt creepet, vagy unitot, feléleszt ( naogny jól jöhet, elöbb szereztem így két darab ogre magit, és ott nyomták bloodlustot, elen csak nézett 😊)
-dispel: nagy területen minden buffot dispellel
-healing rune: környéken lévõ unitokat gyógyiccsa
-replenish mana: manát ad a környezõ unitjainknak, akik éppen szûákölködnek benne 😊
valahogy így vannak, nem pontos neveket írtam, kéretik elnézni 0:39-kor 😛
egyenlõre ennyit tapasztaltam ki, mjad nézem emg többi cséndzset is 😊
๏̯͡๏﴿
Olvasd el itt mit ír magáról:
http://www.warcraftreplays.com/forums/showthread.php?s=&threadid=1419
CrazyAssasin - 17
SK.Insomnia - 19
ai16.hazeem - 19
Tillerman - 27
Bei - 19
Death-Lizard - 17
forrás: www.warcraftreplays.com (interjúk)
server up v2es loader kell, és frozen throne.exe" -wf-vel kel inditani 😊
(306-nál tartunk gyengébbek kedvéjér)
๏̯͡๏﴿
๏̯͡๏﴿
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
Amúgy megsúgom, hogy Tillerman is 25 fölött van, és hát õ nem kispályás... Sõt, MadFrog is akörül van meg Nitemare is! 😊 A többit nem tudom. 😊

War. War never changes.
