WarCraft III
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
๏̯͡๏﴿
War. War never changes.
War. War never changes.
Meg azért javul a microzása is valamennyire a gépnek. Insanen viszont a lényegi csalás az, hogy dupla fát/aranyat szednek be és jóval hamarabb átfejlõdik a fõépület.

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
Felinstallaltam a jatekot, felment az 1.06-os peccs, meg feltettem a maqgyaritas a HunCraft csapattol.
A bajom az lett, hogy a jatekbeli egysegek nem tudnak sebezni, sebzodni! Se en, se az ellen! Akkor most mi van? Ez miert van?
Meg kell jegyeznem, melyen meghajolok a HunCraft team elott, 120%-os elismeresem, fenomenalisat alkottak!
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...


Tényleg úgy tûnik, hogy mindig siratom õket? 😊
A legutóbbi üzenetemben matematikailag bebizonyítottam, hogy az elf íjasz nem hogy rossz, hanem elég jó egység még most is, bár a legggyengébb range egység a négy faj közül, ha melee egységekkel kerül szembe. 😊 Ez tény. 😊
Szóval az elején gáz, amíg nincs meatshield.
War. War never changes.
És azt sem mondtam, hogy az elf az übermarhagyenge. Igazán nem tudom, hogy ilyet hol olvastál az írásaim között. 😊 Ha jól látom, mindig Ghotic az, aki az elfet siratni szokta, én csak tényeket szoktam közölni.
I7 9700K | ASUS MAXIMUS XI CODE | 2X8GB PATRIOT VIPER RAM | ASUS STRIX GTX 1080TI | ASUS PG279Q | Playstation 4 PRO |
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
tehát íjsázt nem fogják íjászok ill más ranged irtani😊
10et sebzett hozzáteszm úgy, hogy a sezése 22-30 volt, max armor persze ...
az még jó tftben,h goy armorhoz már írja, hogy hány %-ot vesz le dmgbõl
๏̯͡๏﴿
No! Kiokítottam magam.
Az íjász medium armouros, amire a piercing attack 75%-ban sebez a TFT-ben és 100%-ban a 1.06-ban.
Ez így jobb!😊
Lehet, hogy akkor a 75% 65%-kát kell nézni?
Akkor a NE íjász csak 50%-kap be a piercingtõl a TFT -ben? 😊
No így már ok! Akkor nem sírok! 😊
A piercing attack a light armort (ez van az íjásznak) 150%-ban sebzi ugye?
Na most a 150%-nak a 65%-a? 97.5%
Jól értem akkor, hogy az a 65% nem 65%, hanem 97.5%?
szal fent van warforgeon 315, és akkor most nézem goyrsan mégis archer,t ohgy kel e ezt fejelszteni😊
elunes gracerõl van szó, és akkor ott va neki alapból, és lássatok csodát ezt írja:
Reduces the damage taken from Piercing attacks to 65%, and spells and Magic to 80%.
na így már mégicsak jobb😊) de ne csökkentették vönla a zéletét, mert akkor legalább ezek valós szómok lennének😛
๏̯͡๏﴿
mer ugye most blizz mokasan ujabb elonybe hozta a tobbi fajt archer ellen😊
๏̯͡๏﴿
War. War never changes.
na zt figyelembe veve archer ugyanugy nem er semmit😛
๏̯͡๏﴿
aztán meg horvátország, és sok cigányhely úgyhogy nem lássuk sûrûn egymást 😊
hát lényegében nem sebzik ugyanúgy, mert 20% az 20% 😄
ugye ugye😄
hp egyre kevesebb ez tény, és geciség😊
jó ez,h ogy van egy passiv abilityjük, de jobb lenne ha kapnának egy nagy lófaszt, és azzal lõnék az ellent 😊
hunta hp azér jó, mer eddig nagyon könnyen halt, de most nem fog nagyon könnyen halni, csak könnyen😊
wyv speednek biztos volt vmi lényege, gondolom testerek rinyáltak, hogy ha vki wyvet gyárt, akkor biztos baszakszik vele, meg szivat, és így viszotn már nem tud olyan gyorsan eliszkolni😊, vagy az is lehet, hogy szintén menekülés miatt, túl goyrs votl,a ztán hiába volt ennek a fajnak iylen anti levegö légizrönye, amikor wyv túl gyorsan elspurizott😊
az a 3 dmg reduction is biztos óriási szeepet szolgál😊
3mal csökkentteték main sebzését, viszont poisont 0.7-vel ami sokat számít😊
fõleg hosszútávon, és aki tudja mire jó poison sebzés tftben annak sokat számíthat😊
mi az az AOE ?😄
ja én meg reagálok már, hogy tftben miért olyan marha gyengék az elfek:
még csak 313as pecs van wfen!!
szal akkor elkezdek gáyrtani huntát, és jön ellenség trollal, és akkor hunta nincs😛
mass archert nem is nyomok, mert amikor jön ellenség far seerrel, meg tauval+ akármivel akor íjászk eltüntek...
ja ugye mindig van egyébként egy ork játékos aki elsõnek ált fars eert hozza ami rendbe rakja archereket, vagy hozza a troll bácsit aki a wardokkal olyan szépen rendbe rakja huntikat, hogy ide is jöhetne takarítani 😊
na szóval akkor igaz, hogy dragonka anti caster, ezér jó neki a piercing sebzés, de sztem magic jobban állna neki😄
na akkornézzük mi van😊
tegyük fel,h ogy jön az ellenség abo+taurennel mérne jönne múltkor is jött mint a picsa nem is egyszer!
akkor mit csinálhatok?!
chimerat
van chimera chimera 100as dmg+extra magic dmg miatt😊
na eddig jó volt, csak akkor az ellen ezt nem agyja aniiyban, úgyhogy nyom batridert, akkor chimerakat elfelejthtjük, vagy nyom trollt, chimerat megint elfelejthetjük, de ottvn az ud aki nyom gargit, és chimerket újfen telfelejthetjük😊 na ez jó volt, mert akkor mire is való a chimera?
ugye tehetem azt, hogy chim+varjú😊 vagy hipo, de hero sem árt alájuk, de igen egy vagy 2 herot elcsap 1 mp alatt az az abo meg tauren😊+ ellen heroi😊
na persze ottvan a társ aki segít, csak a társ nem tud segiteni egyedül, ha nekem már nincsenek meg a chimek😊
na meg társat is elcsépelik, mer társ vagy béna, vagy nem bir velük nagyon😊
na chimnek ugye kell tier3...
csak akkro vna az, hogy jön az ellen grunt+troll massal, és mi már nem is techelünk, mer ameddig elen techel ostrom alatt tart minket, és mi köszöntünk szépen 😊
na mso ez mind tapasztalat volt, nagy rakás szar is vagyok, de csak kitalálok már vmi megoldást, hogy ne veszítsek mindig, mert eddig mást nem mutattam😛
๏̯͡๏﴿
"fast exp? Hm, érdekes egy gondolat. Miért is van az elfnek olyan májer fast exp-e? Azért, mert oda tud sétálni? Addigra, mire az felépül és oda sétál, a többi nép már 5-6 katonával leverte az ott tanyázó lényeket és építi a fast expet, mire neked begyökerezi a bányát, már mindenkinek van 2-3 védõtornya is (fõleg humannak, mert ugye fast build...) Szóval fast exp elõnyt elfelejtheted...
És errõl azért lehetne bõven vitát nyitni... De nekem sincs kedvem, neked sem, többiek meg nem érdekelnek (most ezzel kapcsolatban)."
Igazad van errol folos vitazni majd ha jon a TFT akkor megint kezdothet valami jo kis vita, hogy szerinted miert olyan "marha gyengek" az elfek
DE erre muszaj reagalnom. Na szoval NE-vel ugy kell/kellett (1.05-ben) fast expelni hogy maga a TOE verte le a creepeket egyedul sereg nelkul es igy mar az elejen iszonyu gyorsan lehetett expelni vele (most mar folosleges de ha neztel esu.Kaj replayeket akkor erted mirol van szo, azt hiszem ezt o kezdte el vagy valamelyik "elmebeteg" korai tipp-topp player
)
Gothic irta:
"- Archer hitpoints reduced to 240 from 300.
- Archers now have a new passive ability, Elune's Grace. This ability
grants them 35% damage reduction against piercing attacks, and 20% damage
reduction against spells. "
"Annyira leviszik HP-t, hogy ember legyen a talpán akinek lesz ideje healing tekercset nyomkodni. Egyszer eltalják szerencsétlen íjászt már pirosba is lesz a HP-ja, a "nagy" damage csökkentés ellenére. Épp a minap sírtam egy másik fórumon, hogy már csak egyetlen olcsó és jól használható egység van az NE-nél: az íjász. Erre meg ezt is elcseszik..."
Na ennek a valtozasnak sok erelme volt es meg erosebb lett tole a NE. Ugyanis az ijasz most sokkal jobb a "ranged" egysegek ellen es az AOE spellek lenyegeben ugyanugy sebzik, DE ami a legfonotsabb vegre igazi "counter" ellenuk a "melee" egysegek. (ugyanis jo microval es entagle es sok ijaszzal az elfek az elejen nagyon utosek voltak, meg a gruntokat is siman szetszedte csak ugyesen kellett jaccani vele).
Szoval az ijaszt nem kell felteni talan meg erosebb is lett mint volt, csak a melee egysegektol kell jobban ovni, azaz a "mass archer" helyett kell csinalni mast is, hogy vedjek.
"Ilyeneknek meg mi értelme?
"Huntress hitpoints increased to 600 from 575
Wyvern damage reduced to 36-44 from 39-47
Wyvern speed reduced to 320 from 350."
A huntressnek meg kellett az a kis hp hogy jobban birja egy kicsit az elso sorokban, hogy fedezni tudja az ijaszokat az ellenseg melee egysegeitol.
A wyvernen meg muszaj volt ez a "nerf". Tul eros volt tier 2-on, most ez a hp es ami fonotosabb speed nerf helyere tette. Ja es ne felejtsuk az orknak most mindket legi egysege tier2-on van ami azert nem rossz.
To Lynx meg a TWL-eknek ha neha olvassak a forumot:
Nagyon sok dolgom volt mostanabn sorry de ha kijon a TFT akkor tuti megyek bnetre egy csomot, meg julius ugyis konnyu es pihenos honapnak igerkezik. (nyaralas meg TFT lesz
)
u.i : Bocs a sok amgol szoert de marhara nem tudom leforditani oket, de aki wc3-ik az ugyis erti aki meg nem...az minek el
Ja es random player vagyok szal nincs lefogultsag es NE utalat

\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
"Huntress hitpoints increased to 600 from 575
Wyvern damage reduced to 36-44 from 39-47
Wyvern speed reduced to 320 from 350."
Max akkor jön ki ez a változtatás, ha vannak vagy 15-n ugyanabból az egységbõl....
"- Archer hitpoints reduced to 240 from 300.
- Archers now have a new passive ability, Elune's Grace. This ability
grants them 35% damage reduction against piercing attacks, and 20% damage
reduction against spells. "
Annyira leviszik HP-t, hogy ember legyen a talpán akinek lesz ideje healing tekercset nyomkodni. Egyszer eltalják szerencsétlen íjászt már pirosba is lesz a HP-ja, a "nagy" damage csökkentés ellenére. Épp a minap sírtam egy másik fórumon, hogy már csak egyetlen olcsó és jól használható egység van az NE-nél: az íjász. Erre meg ezt is elcseszik...
A végén megyek vissza starcraftozni... 😞
(Lehet cseszegetni, kedves Ne-gyûlölõk)
--------------------------------------------------------------------------
2003-JUN-10
Maps:
Two Rivers - Miscellaneous improvements to creep and start location balance
Changes to Neutral Buildings, Units and Heroes:
- Forest Troll Shadow Priests have had their starting availability delayed
by 60 seconds to 120 seconds.
- The Beastmaster now has a smaller "footprint" or collision size - 32
down from 48.
Undead Changes:
- Spirit Touch now replenishes 4 mana per casting, down from 5.
- Spirit Touch and Essence of Blight now affect a maximum of 6 units per
casting. Note that multiple obsidian statues can be used together to
heal a larger number of units.
- The Tomb of Relics now sells dust of appearance, but no longer sells
clarity potions.
- Devour Magic now heals 50 hitpoints per spell devoured, up from 25, and
75 mana, up from 50.
Human Changes:
- Lumber Mill cost reduced to 120 from 145.
- Lumber upgrade effect doubled to +10 lumber capacity per level of
upgrade, up from +5 lumber capacity per level of upgrade.
- Human masonry upgrade cost reduced to 100/25, 125/50 and 150/75 from
100/100, 125/175, 175/250.
- Guard Towers and Arcane Towers now cost 70/50 to upgrade, down from
80/60.
- Mortar Teams now have a limitless supply of flares, but they can only
use one flare every 2 minutes.
- Gyrocopter air to air damage increased to 12-13 from 7-8
- Gryphon Aviary cost reduced to 140/150 from 170/190
- Dragonhawks are now correctly a level 3 unit instead of a level 5
unit. This only impacts the experience gained when they are killed.
Night Elf Changes:
- Archer hitpoints reduced to 240 from 300.
- Archers now have a new passive ability, Elune's Grace. This ability
grants them 35% damage reduction against piercing attacks, and 20% damage
reduction against spells.
- Hippogryph Rider hitpoints reduced to 765 from 825 and armor increased
to 1 from 0.
- Huntress hitpoints increased to 600 from 575.
Orc Changes:
- The Voodoo Lounge now sells clarity potions, but no longer sells dust of
appearance.
- Wyvern damage reduced to 36-44 from 39-47.
- Wyvern poison now deals 4 damage a second up from 3.3 damage a second.
- Wyvern speed reduced to 320 from 350.
- Batriders no longer require a fortress to build.
- Spirit Link cost reduced to 75 from 100.
- The Tauren Chieftan now has a smaller "footprint" or collision size -
32 down from 48.
Other:
- If a player owns only one hero (dead heroes count), and is at tier 2 or
tier 3, they gain bonus experience of 10% for tier 2 and 20% for tier 3.
This affects all experience gain - both creeping and killing enemy units.
๏̯͡๏﴿
www.huncraft.hu
Az a problémám, hogy ha felteszem a gammához a maygarítást (1.06-os patch-re) mindegyik egység sérthetetlen lesz.
A magyarítással van a gond, vagy a töréssel?(A megagamesrõl szedtem le az 1.06-hoz)
Járt már valaki így?
I7 9700K | ASUS MAXIMUS XI CODE | 2X8GB PATRIOT VIPER RAM | ASUS STRIX GTX 1080TI | ASUS PG279Q | Playstation 4 PRO |

Az elf messze a legerosebb volt az eredti wc3-ban errol nem kell vitat nyitni (AOW cyclon, fast exp stb) a TFT mar sokkal jobb a helyzet.
Most csak erre válaszolnék: AoW csak kis pályán elég ütõs, nagyon már közel sem annyira, max kisegítõ egységnek, ha már végsõ támadást akarsz, de ha peched van, akkor úgyis lebuksz és az ellen úgyis csinál sieges egységeket (nagyon sok hum játékos alapból vesz olyan kis törpöket...).
Dott tényleg elég jó, de mondjuk ha csak az ellen hõseid kapod fel és nem vannak még 6-5 (dh-kotg/potm) hõseid, akkor azért egy sok sámán-doki-gruntos sereget az életbe nem versz le dott-okkal, vagy egy foot-knight-pap-sorc csapatot...
fast exp? Hm, érdekes egy gondolat. Miért is van az elfnek olyan májer fast exp-e? Azért, mert oda tud sétálni? Addigra, mire az felépül és oda sétál, a többi nép már 5-6 katonával leverte az ott tanyázó lényeket és építi a fast expet, mire neked begyökerezi a bányát, már mindenkinek van 2-3 védõtornya is (fõleg humannak, mert ugye fast build...) Szóval fast exp elõnyt elfelejtheted...
És errõl azért lehetne bõven vitát nyitni... De nekem sincs kedvem, neked sem, többiek meg nem érdekelnek (most ezzel kapcsolatban).
de a lényegen nem változtat 😊
ha meg azt nézzük, hogy a legtöbb:
hunta
ballista
dotc
hipo
grunt
cata
raider
tauren
futi
knight
mortar
tank
ghoul
wagon
abo
csonti
๏̯͡๏﴿
dryad pirszing
dott pirszing
chimera pirszing
troll hh pirszing
shaman pirszing
doki pirszing
wyvern pirszing
kodo pirszing
puskás pirszing
pap pirszing
szorci pirszing
koffer pirszing
griff pirszing
pok pirszing
gargi pirszing
nekro pirszing
banshee pirszing
wyrm pirszing
ezek a régi war3 adatai ahol ano az elf tûnt/votl a legerõsebb 😊
๏̯͡๏﴿
Szerintem azért tûnnek az elfek a legerõsebb fajnak, mert mivel a legtöbb egységük piercing attackos, jobban sebzik a legtöbb földi egységet, de a light armoros egységekkel jó le lehet csapni õket. Pl. egy skirmishben (ahol én ork voltam+ 2 ork velem) 3 nightelf ellen, simán nyertünk 1 óra alatt, fõleg hogy taurent nem(heavy armor) csak gruntot (medium armor) meg troll headhuntert (light armor) csináltam, meg Farseer 3as chain lighting. 2 ilyen chain lightinggal la. 6-7 archert tudtam leszedni.
War. War never changes.
http://www.kickme.to/war3x
aztán beirod hogy kani majd azt hogy bnetd.kani.hu
majd -1 és jöhestz is mert jo a kani
1. allitsd át a térképet hogy nézd mit csinál a gép és másold öt na akkor nyersz ha belejöttél akkor mehetsz normal fokozatra,több taktika van de 3 torony mindig jól jön az elején jó hõsz válaszz ne azt ami jol néz ki ha elöször megütöd a gépet komolyabban utána már nem tud lábra állni mindig herot csinálj elsönek stb a gép csak az insane en csal !!!! akkor is csak pénzben
๏̯͡๏﴿