Baldur\'s Gate II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Köszi a válaszokat!
de röviden:
"So, imagine a fighter using a Long Sword +3, wearing NO armor, and a buckler. Would you want that person on the frontline where he would get killed?"
druida Baldur's Gate-ben sajnos nem a legjobb kaszt. ha táposan akarod, dual/multiclass-olj, ha mégtáposabban, Cleric/Ranger - megkapja az összes pap és druida varázslatot, és hozzá még egy viszonylag pofás harcos is, bár limitált fegyverzettel.
"The trees move. Do you not see it?"
Volna egy druidás kérdésem:
Olvastam, hogy nem kell erõre rakni semmit, mert közelharcnál úgyis átváltozunk, ugye.
Én harcnál nem változtam még át sohasenem. Így viszont felmerül a kérdés, amiért én nem változtam át: Különbözõ alakokban tudok sebezni például vámpírokat? Vagy a kézben tartott +os fegyverek azért befolyásolják az átváltoztatott értékeket? Fejlõdik az alakos sebzésem szintekkel?
Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C
Volna egy rotueres kérdésem.
A Routerem nem engedi ki a BG-t, vagy a játékosokat nem engedi be.
A port forward.com on megcsináltam a leírásnak megfelelõen mindent. Még nem tudom, hogy mûködik-e, majd megnézem, de volna egy kérdésem. Ez a static IP mire jó? Csak hogy tudjam ,hogy mit csináltam a gépemen a játékért😊
"The trees move. Do you not see it?"
"The trees move. Do you not see it?"
de a baldurban meg olyan lehetõség van hogy 1600*1200 vagy 2048/1536
mit tegyek ?
mivel BG2 2D-s, "pixel based", ezért itt bizony a belátható terület nõ.
és bizony így még mindig gyönyörûen néz ki.
"The trees move. Do you not see it?"
linket tudnál adni ehhez a wd hack -hez ? cask a biztonság kedvéért kérdem meg, ugye nem arról van szó hogy arányosan nagyobb lesz minden a nagyobb képernyõ ? mert annak nem sok értelmét látom, a lényeg az lenne hogy sokkal nagyobb lenne a "belátható" terület mint eredetileg. mivel sok karit mozgatunk, meg amúgy se árt
"The trees move. Do you not see it?"
"The trees move. Do you not see it?"
Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C
Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Lenne egy égetõ problémám! Kicsináltam Irénkét majd folytattam tovább a játékot a kiegészítõvel.
Namármost, azért ültem neki kb. 1 éve ennek a nagyszerû játéknak, hogy össze rakjam a Big Metal Unit-ot. De én marha a Slums-ban felejtettem az ezüst és arany nadrágot egy ládában, ahol a cuccaimat tároltam. A 3. bronz nadrágot elvileg itt a Throne of Bhaal-ban fogom megtalálni.
Vissza tudok még jutni valahogy a Nyomornegyedbe? Vagy sikerült elbaszarintanom a tervem?!!4
Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C
ja, meg gonosz party elõnye: ha bosszantónak találsz valakit, ne habozz <#vigyor1>#vigyor1>
küldetéseket megkapod ugyanúgy, õrök asszem 4-es reputáció alatt ugranak neked? benne van manualban, az tuti.
"The trees move. Do you not see it?"
A küldiket meg fogom kapni így is? Mire kell odafigyelni? Gondolom a dialogoknál a pénzjutalmakat kell elõnyben részesítenem. Az õrõk mikor fognak megtámadni?
divine viszont - papok, druidák, pala és ranger - mûködik simán páncélban.
"The trees move. Do you not see it?"
az meg a másik, hogy engem zavar a nwn2-õs társ-kezelés.. hiába variálgatom, hogy mennyire maradjanak le, mindig vagy túl közel kerülnek az ellenfélhez a gép által irányítottak(pl a varázslók) és letámadják õket, vagy túl messze és csak állnak bambán..a pupett-mode meg elég gázos auto-pause nélkül (amit szintén hiányolok)
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C
kérdés: Indira nevû NPC modot próbálta valaki? felpakolni felpakoltam, csak érdekelne van-e értelme ránézni? Fighter/Mage-ként nem tûnik rossznak.
"The trees move. Do you not see it?"
na még 2 dolog:
1. elképesztõen gyönyörûen néz ki BG2 Widescreen moddal 1280*800-ban (nem natív, de nem akarok 1680*1050-es felbontással megvakulni)
2. támogattok egy olyan kezdeményezést h átnevezzük a topicot Baldur's Gate trilógiává? BGT mod óta úgyis a két rész gyakorlatilag egybeolvadt, elsõ résznek viszont nincs rendszeresített témája.
"The trees move. Do you not see it?"
de ha valaki nem érzi elég tökösnek magát ennyi olvasnivalóhoz, errefelé megtalálja a top 10-es listát. epikus. sokkal epikusabb mint ToB valaha is lehet.
"The trees move. Do you not see it?"
"The trees move. Do you not see it?"
Te darkest day a cime,,,
link
"The trees move. Do you not see it?"
Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C
nincs jelentõsége, de majd nyílnak meg új helyszínek ahogy haladsz a fõ történeti szálon, pl az elején nem tudod Coran-t felvenni (a legjobb íjász szvsz, plusz kegyetlen amit Safana-val mûvelnek).
btw a Monty-Khalid incidens után ajánlom h keresd meg Shar-Teel-t, tökéletes karakter Khalid pótlására, tekintve h nevetve szétrúgja a gerlepár mindkét tagjának a seggét <#nyes>#nyes>
"The trees move. Do you not see it?"
eredeti BG1-ben 7-8. szintnél nem leszel magasabb, mivel 89,000 az xp limit. persze ha Baldur's Gate trilogy moddal tolod (vagy BG1 tutu-val), ami BG2 motorja alá helyezi át a játékot, akkor jóval magasabb szinteket fogsz elérni, már csak a megváltozott spell tanulás miatt is.
"The trees move. Do you not see it?"
"The trees move. Do you not see it?"