Days Gone

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#147
Kettes szint mindenre elég, azt nem tudom hogy a hármashoz van-e annyi küldetés az adott területen, de erre találták ki az new game+ módot.
#146
Hát igen, én semmit nem csinálok a kötelezőn kívül hogy ne váljon önismétlővé és így unalmassá a játék. Szerencsére a történet van elég jó és hosszú hogy önmagában elegendő szórakozást nyújtson. Elkövettem azt a hibát nem is egyszer hogy nyílt világú játékokban mindent meg akartam csinálni, aztán utólag megbántam mert az élmény kárára ment.
A vége felé nem tudtam szívből élvezni a harcokat, hiszen ugyanezt már rengetegszer csináltam, csak most történetet is kaptam alá.. Jobb fegyverekért szenvedni, az értékes időmet pocsékolni csakhogy három lövés helyett egy is elég legyen, annak nem sok értelme van. Legalább meg tudnak időnként szorongatni és rá vagyok kényszerítve hogy mindent bevessek a győzelemért.
Tök jó úgy motorozni hogy mindenki a véremet akarja, mutánsok, szektások, rablók, farkasok, akárhová megyek mindig ellenségbe botlok.
#145
Copelandnél a 2-es bizalmat most már összerakom, motorfejlesztések miatt. Tuckernél is össze fog jönni, viszont a 3-as bizalomhoz szerintem szintet kell lépni, szóval adnia kell a játéknak még xp szerzési lehetőséget, mer a kezdőterületen szerintem feltúrtam mindent. De köszi hogy jelzitek, hogy ez még azért a tutorial része.
#144
Hát kinek hogy...
Abban igazad van hogy ebben a játékban a grind felesleges, mert 100m-es körzetben 10-perc alatt bárhol összeszedheted azt a korlátozott nyersanyagot ami kell, de egyebekben ha en úgy játszanék ezzel mint te, már régen ráhagytam volna.
Nagyon keveset motorozok, csak annyit amennyit a történet kötelez, nagyon sokat járom a "terepet", és a szektás/haramia táborok lopakodva kiiktatása az egyik legjobb móka a
gyalogos "hordabasztatáson" kívül...XD
Utálom a shotgunt, de a pisztolyt lecseréltem arra a minishotira veszhelyzeti fegyvernek mert "Tucker mama" lvl2-es karabélyával jarom a terepet, health-ra meg meele-re nem raktam semmit csak egy pontot a fegyverjavításra, az összes fecskendőt staminára meg fókuszra lövöm, így egy tárral a gépkarabéllyal szerintem 2× több genyót kilövök mint te az ősszes shotgunlőszerrel. ;)
Ha már nekem meelez-nem kell akkor valamit nagyon elbasztam, csak a fegyver és túlélő skilleket húzom, és ha kihívás kell, akkor éjszaka megyek gyalog egyik feladattól a másikig...XD
#143
Ebben a játékban felesleges a grind, de tényleg, az alap pisztoly, shotgun, kés, molotov mindenre elég. Képességpontokat közelharcra tettem, NERO fecskendőket életerőre. Nincs ellenfelem. Nem akarom az időt arra fecsérelni hogy sokadik szektás/haramia tábort pucolgassam, a fertőzött területeket sem írtom. Az ilyen megbízásokat alapból átugrom. Meg érdekesebb is úgy motorozni át a területeken, hogy mindenhonnan veszély fenyeget, mivel lusta voltam önkéntes szamaritánust játszani és nem tettem biztonságosabbá a környéket.
Viszont szépen haladok a főszállal és minden egyéb küldit megcsinálok amit a táborok vezetői és NPC-k adnak. Így érdekes tud maradni, nem unok bele. Egyik-másik olyan izgalmas hogy csak pislogok, drámai, vicces, kínos helyzet is akad bőven. A bizalmi pontokat is csak Vas Mike táborában érdemes szaporítani, mert ott lehet a legjobb fegyvereket és motorfejlesztéseket elérni és a történet is csak ott indul be. Tucker Mama és Copeland lényegében csak a tutorial részei, nem hagyd hogy ugráltassanak apró-cseprő ügyekkel. Menj délnek amint lehet!
Utoljára szerkesztette: caps lock, 2021.05.27. 14:38:10
Hexex86
#142
Hát a horda kiirtása egy fontos része lesz majd a játéknak. De sok csőbomba vagy gránát kell hozzá. Még a kisebbekhez is. Később (500 fős) már a terep adottságait is ki kell használni mert vége.
Én is álloképességre tettem párat, összpontosítás meg 1-2 hp-ra.
Nehéz fokozaton sem annyira vészes egyébként. Persze eléggé oda kell figyelni. Közelharci fegyvert folyamat újra javítom ócskavasból szóval már egy jó ideje az sem tört el. Így elég hatékony az egész.

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#141
Ja igen, ott még nem tartok, hogy hordát irtsak. Még csak monitorozom, ahogy vonulnak. Egy szemtelenséget léptem meg velük, éjszaka amikor kimentek a folyóhoz fürödni, bemásztam a barlangjukba a NERO-fecskendőért. Gondolom akkor a horda-irtás az egy olyan még ki nem bontott küldetéses lehetőség lesz, mint a szarvasvadászat.

Fecskendőket hogyan osztjátok el? Én 7 fecskendőből 5-öt állóképességre raktam, 2-őt összpontosításra. Most van elég staminám, hogy le tudom hagyni biztonsággal a dögöket.
Hexex86
#140
Vas Mike területe már keményebb lesz. És ajánlom a hordák irtását mert az sokat hoz a konyhára bizalom szinten.
És ne aggódj, lesz majd több hely ahol emberek lesznek. De az "alap" területen is van pár rabló tábor. Írja a térképen egyébként mennyi van.
Hangtompítókat vagy venni, de inkább a nagyobb pick up kocsik motorházából lehet szerezni. Érdemes körbenézni és nem rohanni mert sok dolgot elhagy az ember így.

Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2021.05.27. 11:15:04

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#139
Küldetések fel fognak amúgy pörögni? Most épp abban a fázisban vagyok, hogy Tucker mama és Copeland területe között ingázom, de nagyon nehezen kaparom össze a bizalom pontokat, mert a trófea-hús keveset hoz, random váratlan embermentés ritka, a nero és egyéb helyeket felfedeztem, és csak a főküldik vannak lényegében. Amikben viszont nem akarok nagyon haladni, egyelőre elég nekem annyi, hogy kicsit elcsevegtem a tudós emberünkkel, anyaggyűjtése közben. :)

Jó kis fejvadász küldikre számítottam, de Tucker mamánál 1 darab volt és kifújt. Mondjátok, hogy ez még mindig csak a bevezetője ennek a játéknak (csak mert Copeland most tanított meg szarvasra vadászni), és egyszer csak beindul az élet.

Amúgy jellemzően a bázisokon kívül annyira nincs emberi élet, hogy amikor feltűnik egy rablóbanda vagy pláne szektás csoport, és emberi hangokat hallok, megörülök neki. Amúgy nagyon nagyon bejön a tűzharc része. Tetszik, hogy fejlövésre halnak. 22-es puskával nyomulok.

Ami nekem ideális lenne, az egy 22-eshez hasonló ismétlőfegyver, felszerelhető távcsővel, aztán egy sörétes puska másodlagosnak, és a sokoldalú nyílpuska. Nem tudom hogy valami ilyesmi variánst később össze tudok-e hozni. Valszeg a pisztolyt váltom le sörétesre, csak a pisztoly nagyon fontos, mert nagyon jó vele a tűzharc. Eh.
Meg azért is gondolom, hogy nagyon az elején járok még és nem bomlott ki a játék, mert kiegészítőket nem találtam. Se távcső, se hangtompító. Egy csomó lehetőség még zárolva lehet.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.05.27. 11:07:17
Hexex86
#138
Szerk.:
Egyébként igen a NERO-s vonal az egyik fő vonal, ha úgy nézzük.
(Siettem valahova és csak pergett az ujjam. xd )

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Hexex86
#137
Apróbb bakik vannak benne nyilván. :D
Egyébként igen a NERO-s vonal az egyik fő van, ha úgy nézzük. Végül is az a true ending ugye. Nekem a Lisa-s vonal is tetszett.

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

MarkBlade
#136
Ez olyan z mint a Legenda vagyok Will bácsival.. tök hasonló a story. Mármint a mutánsok.
#135
na igen a történet. alapból nem rossz, kicsit meseszerű, de annyira kidolgozatlan hogy szétröhögöm magam. Annyi logikai hiba van benne, hogy már azt hiszem direkt csinálták ilyenre. Pl. az egyik: weaver elküld műanyag pohárért (polisztirol). Megadja a kordit, hol találok. Oda döngetek, találok pár darabot, ezzel össze is szedtem az összeset. Megyek visszafelé és rádión beszólok neki, hogy elhoztam pár darabot, megjelöltem a helyet, küldjenek oda egy csapatot a többiért. majd miután beértem közlöm vele, hogy csak ezt a keveset találtam. azért egy ilyen egyszerű küldetést sem lehet simán összerakni?
Egyébként pedig a nero-s történet sokkal érdekesebb mint a fő szál, érdemesebb lenne abból összerakni egy játékot. A végén amúgy nagyobbat is üt mint a fő játék. Főleg, hogy itt nem erőltetik a zombis szálat, hanem kitaláltak egy teljesen új fertőzési/mutálódási módszert amire kőkeményen lehetne alapozni. És ilyen még nem volt (legalábbis tudomásom szerint).
Hexex86
#134
Érdemes figyelni a történetet és abból kiderül pár dolog a fertőzötekkel kapcsolatban. (Mert ugye ezek nem zombik. :D )

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#133
Amúgy hangsúlyt kap valamikor a játékban, hogy esetleg a zomberek megfertőzhetnek? Mert mintha leszarnánk. Az is felmerült, hogy ezek már nem fertőznek. Oké az introban minden kis sebre ráugrottak, de azóta semmi. Machetével felhentelek egyet, nyakig véres vagyok, és nem izgatom magam. :)

Olyan jó játékokkal tolom most.

State of Decay 2-ben kolóniát menedzselek, tök jól szétmoddoltam, szóval fasza karakterek vannak benne.
Frostpunk, új kolónia alakítása.
Subnautica alap és Below Zero
Valheim, csapdában valami viking purgatóriumban
Days Gone, zombizás az esős Oregon államban, ah

Ha beleraknám a Dying Lightot meg a Death Strandinget meg a Last of US-t a repertoárba, szerintem egy pszichiáter leszázalékolna, hogy ilyen játékokkal egy önveszélyes mentális beteg játszhat csak. És baszki ezek a legjobb játékok a világon. :D

#131
Igen, nálam elég fontos, hogy a fegyverek hogyan harmonizálnak egymással, ahogy fityegnek a hátamon, mennyire tudom elképzelni hogy így lehet velük haladni de akár lopakodás közben is, illetve mennyire lógnak bele egymásba. Emiatt simán lehet, hogy sose fogok könnyűgéppuskát cipelni, max ha küldetés szempontjából kardinális kérdés, és egyetlen speciális helyzetre magammal viszem, hogy henteljek vele. De ugyanígy minden nagyméretű fegyver kérdéses. Most ami nálam van így az elején, az egy pisztoly, machete, egy 22-es ismétlőpuska, és a nyílpuska. Teljesen harmonikus szerintem. Később próbálok a kompaktabb karabélyok felé menni, illetve kompakt sörétes is jó, az a lényeg hogy ne legyen ordenáré hosszú és nehéz kinézetű, mer könyörgöm lopakodom is. A machetét meg nem hiszem hogy bármire is lecserélem. Speciális küldetéseken el tudom képzelni a mesterlövészfegyvereket, géppuskákat. Kiirtok egy bandát velük, aztán elzárom őket a szekrénybe és veszem elő az utazó kollekciót. :)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.05.24. 19:40:01
#130
Most figyeltem csak fel rá hogy a fegyvereknek nincs szíja, csak oda vannak tapadva a hátunkhoz mintha mágnesbetét lenne a mellényünkbe varrva. Vicces igazából mert annyi más részletre ügyeltek viszont, de még így is jobb mert legalább látom hogy milyen cuccok vannak nálam. A legtöbb játékban csak azt a fegyvert látom amit használok, a többit valami láthatatlan öszvér hordozza utánunk.
#129
Jó ez a túlélő mód. Talán egyetlen durva hátránya, hogy nem látom a minitérképen merre kell menni. Ez ahhoz vezetett eleinte, hogy minden egyes kicseszett elágazásnál meg kellett nyitni a mapot. Most már nem csinálom. Rakok egy jelölést a térképre a célhoz, hogy tudjam az irányt, aztán a többi nem érdekel. Megyek azokon az utakon, amik elém kerülnek. Meg egy picikét gondolkodni is kell ilyenkor. Hogy ott a cél előttem 1 kilométer, elágazáshoz érkeztem, de nem egyértelmű melyik vezethet arra. Mindkettő valamennyire eltér az iránytól. És akkor próbálom megbecsülni melyik lehet, és akár mindkettő is jó lehet. Áá, imádom. Közben kiiktattam az üzemanyag fogyását is, mivel egyszerűen túl gyorsan fogy, én meg emiatt nem fogok állandó kannastresszben idegeskedni. Másrészt mert nem nézem a térképet, tehát nyugodtnak kell lennem, hogy bár lehet rossz irányba indultam, de mégse leszek bajban. Néha visszakapcsolom a trainert az immersion kedvéért, hogy fogyjon is a benzin, és olyankor megállok benzint tölteni. :D Később ha nagyobb lesz a tank, lehet visszaveszem ezt a dolgot a repertoárba. Iszonyatosan jó a hangulata ennek a játéknak, ah. :)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.05.24. 17:23:06
PhantomAss
#128
A pc-s változatban alapból van magyar nyelv.

GOOBY, pls

vérpocok
#127
A PC-s verzióhoz lesz magyarítás? A portálon csak annyit írnak, hogy magyar felirattal jelent meg, de ezzel nem sokra megyek, ha nem konzolon játszom.

Harlan fekete hattyúnak nevezte Almát... valaminek, ami definíció alapján nem létezhetne, de mégis van.

#126
Hát nekem nagyon tetszett. Sírtam és röhögtem. Kurvajó zenék, karakterek, poénok. Meg egy csomó filmre utalás. A Bruce Campelles Army of Deadre, a Holtak Hajnalára, A Bolygó neve Halálra (konkrétan van egy Vasquez a csapatban :D), a Predatorra...és akkor azok a betét soundtrackok, amikor megpillantják a széfet, amikor megszerzik a pénzt, meg a végén amikor a Guzman küzd a félkarú rablók közt a rakat zombival, a többiek már csak az életüket mentik, de rajta a zsák pénzek, nem adja, és ahogy szól alatta a zene, hogy engedd már el kisember... a Zombie a végén, áh. Rég volt rám hatással ennyire film, röhejes a maga nemében. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.05.23. 23:55:16
PiszkosFred
#125
Hat, en is azt hittem, hogy az kell nekem... remelem neked bejon/jott ez a terv. :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Montanosz
#124
na épp most nézem :-D

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#123
Jut eszembe kijött a Zack Snyder féle Army of Dead. Ez az ami kell nekem a hétvégére! Zombis játék mellé zombis film! Odakinn szélvihar és eső. Imádom.
PhantomAss
#122
Lehet fejleszteni a tankot, később már nem fog gondot okozni az ethanol.
A farkas nekem nem akkora probléma, a szögesdróttal áttekert medve az fosatósabb.

GOOBY, pls

#121
Igen, azt megtaláltam, úgyhogy én is Frédi-Bénizek. :)

Még két dolog zavar: túl gyorsan fogy a benzin, és a farkasok meg a legkeményebb ellenfelek, és ráadásul akkorára nőnek, mint egy oroszlán. A farkas az csak egy szerény immersion rombolás, mert amikor meglátom, úgy érzem magam mintha a Witcher 3-ban látnék valami dreadwulfot, az üzemanyagfogyás viszont idegesít is, mert ettől úgy motorozom, hogy csak emelkedőn, egyébként meg üresben gurulok. Na most ez nem kifejezetten az a motorozás feeling. :D Nyugtassatok meg, hogy később lesz valami kütyü, ami után az üzemanyagot nem kell kilométerenként öntögetni a tankba. :)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.05.23. 15:19:37
PhantomAss
#120
Én simán ültem a motoron és a lábával hajtotta amikor kifogyott a kerozin, nem tudom ez-e a tolás vagy mást értenek alatta.
Szóval ülj fel rá és nyomd az előre gombot.

GOOBY, pls

#119
De nem mindet szerzi vissza, és aznemugyanolyan. :PP

Montanos, a tutorial résznél egyszer láttam kiírva, hogy ha nincs benzin,akkor lehet tolni a motort. Illetve ha lejtőn megyünk, ki lehet kapcsolni. Na most az utóbbi oké, de a tolást nem találom sehol. Lehet hogy elnéztem valamit? Ha kifogy a benzin vagy halkan kell haladni, akkor csináltok ti valamit a motorral?
#118
A nyilak visszaszerzéséhez is van egy skill...XD
Montanosz
#117
lehet tolni is? nálam nincs ilyen opcio

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#116
Szóval hogy is toljuk a motort pc-n? :)
#115
itt is érzékenyek a hangra, ha hangtompítóst használsz, sokkal jobban jársz. de nem csak a hangra, hanem a fényeffektekre is jönnek. pl. a nero bázisoknál amikor felkapcsolod a villanyt a fényszórókra máris jönnek. előtte ugye a hangszórókat illik kiiktatni. én egyébként úgy szoktam, hogy a "műveleti területet" előtte kitakarítom amennyire lehet.
#114
Ja, egy szakmai kérdés: nem tudom a billkombinációját a motor tolásának. Kurvaidegesítő. :D Hogyan toljuk a motort pc-n? :)
#113
Amúgy a játékban a közelharc az specális, mert frekventált helyeken csoportokban kószálnak a zomberek, szóval mindenképpen lopakodás az alap, tisztogatás késsel-nyíllal. Na de most például találtam egy machetét, ami ezerszer jobb a nehéz tűzoltóbaltánál, gyorsabb, nagyobbat is sebez asszem - szóval azt a könnyebbséget, hogy egy ilyen fegyverrel szembefordulhatok 1vs1-ben a zombival...

Most tartok az első fészek kiirtásánál, azt kell mondjam szerelmes lettem ebbe a játékba.A feeling iszonyatosan hasonílt a Stake Land című horrorhoz, amiben ilyen vámpírszerű lények lepték el a világot, és az utat járja egy ilyen drifter egy sráccal, és próbálnak túlélni. Nem egy A-kategóriás film nyilván, de ehhez a játékhoz tudom ajánlani. :)
#112
Nekem pl. sokkal inkább fekszik egy olyan rendszer, amiben kevés lőszer van, de például a nyilak visszaszerezhetőek. Játszottam egyszer egy nagyszerű túlélőjátékkal, nem jut eszembe a címe de egy kontinens méretű földrengés utáni apokalipszisben megyünk haza a családunkhoz a romok között. Volt pisztolyunk, puskánk, csináltunk nyilat. De mindig csak 2-3 lőszer volt mindenhez. Olyat lehetett csinálni, hogy blöffből ráfogtam a fegyvert a késes fickóra, és az megtorpant, mert nem tudta eldönteni, hogy töltve van-e. Így akár ki lehetett hátrálni egy harcból is, de ha megérezte az ellenség hogy blöff, akkor lerohant. Amikor volt 3 darab nyílvesszőm, istenkirálynak éreztem magam. Csak úgy szabadott ellőni a nyilakat, hogy biztosan vissza lehessen szerezni, mert aztán lehet hogy több óráig nem találtunk újat. Mellette lopakodás, és fejlett falmászási rendszer is ki volt dolgozva. Rákeresek. Megvan: I am alive. Huh, lehet letöltöm, ráizgultam most így. :)
Montanosz
#111
nekem inkább időhiányom van a játékok rovására, 27én jön a Land of War tört verzioja, már látom hogy azzal fogok játszani a days gone hátrányára,mert a WWII lövölde jobban leköt, főleg hogy lengyel hősként eddig nem játékokban nem szerepelt korhű fegyverekkel kell a náci invázioban harcolni :-D

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#110
Valahol igazad van, túlzás hogy mennyire kopnak a fegyverek. Bár én ritkán használok közelharcit, inkább belassítom az időt és fejlövéssel operálok. Szépen egyenként leszedem őket. ha lopakodok, akkor pedig számszeríjjal dolgozom. Mutánsok ellen pedig shotgun és molotov a tuti.
Visszatérve a kopásra, a játékmenet szerves része a gyűjtögetés és kraftolás, ám ez akkor sem indokolja hogy ennyire gyorsan romoljanak a cuccok. Nagyon hasonlít ilyen téren a Dying Light-ra, ott is nagy nehezen kifarmoltam egy szuper fegyót, hogy aztán pár küzdelem után eltörjön. De ott még rosszabb volt a helyzet, mert a zombik érzékenyek voltak a zajra, nem volt ajánlott lőfegyvert használni, végig azon kellett izgulnom hogy legyen nálam elég nyersanyag új fegyvert csinálni. Itt ilyen probléma nincs, csak akkor támadnak meg ha meglátnak, egyébként lehet lövöldözni kedvünkre.
Utoljára szerkesztette: caps lock, 2021.05.22. 20:58:31
#109
Jó csak nem akarok állandóan lopakodni. Szeretek lopakodni, de meg akarom adni magamnak a választási lehetőséget. Pl. ha egy kicseszett zomber van az utamba, akkor nem feltétlen akarom hátulról becserkészni. Mer a 158. ilyen szituban kicseszettül fel fog baszni, ha kommandózni kell, mer féltem a fegyverem. Ehelyett a vergődés helyett most szemből lerohanom, balta, kész.
#108
Értem, de a taktikai repertoárt korlátozza az ilyen szintű állagromlás. Most persze, erre az a válasz, hogy késsel meg nyílpuskával lövöldözünk, de én azért szeretnék nyugodtan baltázni is. :) Dying Lightban is kiszedtem egyébként az állagromlást. Mert ott is azt vettem észre, hogy a legjobb fegyveremet nem merem használni. Ott fityeg rajtam, és csak várom a nehéz ellenfelet, amire elsüthetem - gyakorlatban ez azt jelentette, hogy sose használtam. Mert ott ráadásul limitált volt a javítás is. És akkor kivettem ezt a dolgot, és egy gyönyörűség volt katanával nekimenni a zombiseregnek.
PhantomAss
#107
Igen, ők is kinyírják egymást :)
Kinézel egy fószert akinél erős fegyver van, bele egy nyilat, és szinte egymaga kicsinál mindenkit.

GOOBY, pls

wedge31
#106
Nagyon könnyü a harc minden olyan játékban ahol lehet követ dobálni vagy fügyülni, besunyogok a susnyásba aztán addig dobálom a köveket amig egyenként ki nem nyirom mindet, emberekre meg ott a hangtompitós pisztoly vagy távcsöves puska, szerencsére egy fejlövés elég nekik.
Pisztolyal, sörétesel, molotov koktéllal mindent sikerült megoldanom eddig.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Montanosz
#105
az összezavaro az nagyon jo poén és hasznos, emberekre is hat?

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

PhantomAss
#104
Én a közelharci fegyvert csak végszükség esetén veszem elő, ha már nincs más. De akkor valszeg nagyon benéztem valamit.
Egyrészt én úgy érzem a fejlesztők is a lopakodás/távolról gyilkolás irányába terelik a játékot, szóval ez nem egy Dying Light szerű hentelés, másrészt annyi fegyver és kiegészítő lehet nálam hogy nem értem minek kellene a zombik közelébe mennem.
Ott van pl. a számszeríj, beleraksz egy összezavaró nyilat és egymást kicsinálják.
Vagy egy távcsöves hangtompítós, tárfejlesztéssel, plusz a motoron is lőszer, sosem fogy el a cucc.
Persze a játék elején még nehéz, de nincsenek is olyan ellenfelek akik ellen ne lehetne taktikázni távolról.

Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2021.05.22. 14:39:13

GOOBY, pls

#103
Nee, hát 3-4 zombi hátán széttörök egy tűzoltóbaltát, miközben ha kimegyek a menedékből, az első 50 méteren belebotlok ennyibe. Egyrészt immersion romboló, ha nekem ilyen szinten kell a javítással foglalkoznom, másrészt és főképp azért nem akarok ezzel szarozni, mert nem akarom, hogy a játék arra kényszerítsen, hogy minden de minden szituációt lopakodva akarjak megoldani, kiskéssel. Mert ha nekem ilyen szinten romlik a fegyverem, akkor nem lesz kedvem használni egyáltalán. Márpedig egy zombis játékban alap, hogy szeretem használni a baltámat. Másrészt 85 féle fegyvert se akarok a hátamon, ha van 1-2 kedvencem. Pl. biztos lesz majd valami szamurájkard, én akkor majd azzal akarok hentelni, és nem széklábbal. :)
#102
De azt tudod ugye, hogy az alapszintű meele skillfa első három fejlesztése között van a javítás ? Tehát akár a legelső szintlépéssel megoldódott a "gondod"...
Scrappel javíthatsz, amiből igaz hogy "csak" 10 lehet nálad, de kb. a térképen bárhol 100m-es körön belül találsz ennyit, de egyébként vagy 5-6-fegyvert is,úgyhogy nem is igazán értem a problémád...
#101
Heh, trainerrel megoldottam az infinite weapon durabilityt. Ennyi kis cheattel mennyit javul a játék. :)
Montanosz
#100
én behordtam egyesével vagy négyet de egy idő után eltünnek szal nem lehet halmozni

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Montanosz
#99
nekem a főhős figyelmeztett ha nem száguldozok ész nélkül, ilyenkor mellékutat keresek a térképen automatikusan megváltozik a narancs sárga utvonal másikra, de volt hogy igy a mesterlövész hátába mentem és lelőttem aztán a másik kettő fickot már könnyű volt kiiktatni, persze lehet valami képesség fejlesztés után mert már megvan hogy kistérképen mutassa a ikonokat meg még másik valami ikon képesség

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Voltan
#98
Ezek a sunyi mesterlövész ambush-ok kiakasztanak. Lehet ellene védekezni egyáltalán? Motorozás közben soha nem láttam még előre a lézerfényüket, egyszercsak lerepülök a motorról, és annyi. Rohadt idegesítő. Bázisok támadásánál rendben van, akkor ki lehet őket szúrni, mert nem motorral rongyol be az ember, de közlekedés közben nagyon szemét dolog.

Valahogy ki lehet szúrni őket?

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"