Microsoft Flight Simulator
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Így egy-egy tile nem lesz óriási (a ZL17-es 8-9 giga környéki méretek helyett 2-3 giga kb.), és ha javarészt IFR-t repülsz, akkor jó esetben földközelben csak a repterek környékén vagy, FL300-ról meg a ZL15-ös tile-k is nagyon jól néznek ki. Arról nem is beszélve, hogy ezekkel nagyon postprocesselni sem kell, eléggé homogén és megfelelő színvilágúak.
A víz/part vonalakat gyönyörűen megcsinálja, az autogent az openstreetmaps alapján készíti, ami szintén több mint jó. Mesh-nek pedig alá a HDMeshSceneryV4.
Utoljára szerkesztette: ToMy_, 2020.10.21. 19:01:02
AI traffic-nak meg ott van a Livetraffic. Változó a lefedettsége, de van ahol/amikor elég sűrű légtérbe lehet belefutni. Alapból az Opensky Network-öt és az Open Glider Network-öt használja, de ha van előfizetés, akkor ADS-B Exchange és a RealTraffic-ot is megjeleníti
A Pilot2ATC-vel is össze lehet húzni, igaz csak TCAS adatnak használja, de az is valami, meg a controller úgysem fogja irányítani az IRL-ből jövő adatok alapján repülő AI-t. 😊
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.10.21. 17:16:25
A bal oldal IRL, a jobb oldal meg a fentiek.
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Utoljára szerkesztette: ToMy_, 2020.10.21. 00:04:28
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Utoljára szerkesztette: Pelsodriver, 2020.10.20. 21:57:48
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Én a magam részéről továbbra is az X-Plane 11-et tartom az etalonnak, már ami a FD-t, a szimulációt illeti. Fényévekkel jobb a P3DV5-nél és az FS2020-nál is. Kinézetre és tudásilag persze elmarad az FS2020-tól, de a P3D-vel, sőt, még annak a legújabb v5 részével is simán felveszi a versenyt.
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Mellesleg semmi mást nem ígértek fejlesztők anno csak azt amit kaptunk..
Azt honnan lehet tudni, hogy egy-egy reptér kifutója ki van-e világítva, vagyis alkalmas-e éjszakai landolásra?
Forever>***eta32***
Utoljára szerkesztette: Rodman6, 2020.10.13. 17:02:57
Utoljára szerkesztette: nibron, 2020.10.11. 23:31:26
Igen, pikk-pakk egy jégtömb lett szegény Caravan, ami így érdekes volt az őszi Anglia felett kis magasságban. 😊 Biztos javítani fogják, nem idegeskedem miatta. Elég nagy projekt ez a szimulátor, kell neki idő hogy kiforrja magát. Attól még játszható és élvezhető hogy vannak bugok.
Most is belefutottam egy számomra újba. Nantes-ból továbbrepültem Sevillába. Minden OK, aztán a céltól olyan 60 mérföldre megszűnt működni a Garmin sebesség és magasságmérője. Hozzátartozik hogy többször megállítottam a játékot (Esc, nem aktív pause) és egy ilyen után ragadt az aktuális állásba a két műszer. Pár funkció is megszűnt működni. Garmin reboot sem segített. :/
A GPS map és az analóg műszerek meg az autopilot azért ott voltak még, így sikerült leszállni, így nem veszett kárba 3 óra repülés. Ráadásul leszállás közben a Garmin is magához tért. 😊
Körülbelül így kell átvenni, de a várható guruló utat is el lehet kérni előre amikor a handling jelentkezik (ha tudják). Az időjárást is szívesen bediktálják, ill. a radarról megmondják, hogy hány gép van előtted. Valamennyi helyismeret azért fontos ill. a térképhasználat, de pl. a kifutóról letérést segítik azzal, hogy megmondják, hogy jobbra vagy balra kell kimenni. Szóval van bőven van idő felkészülni. Ahol van, lehet kérni "follow me" autót (vagy a szerződésben eleve benne van), ezt is még a levegőben intézik (vagy szerződés esetén automatikus). Mindezek ellenére a légiközlekedésben a legtöbb probléma gurulás közben van jelenleg, elég kemény fejlesztések folynak különböző megoldásokra. Van például hasonló megoldás is mint a szimben van a gurulásra. Úgy tudom, hogy Münchenben tesztelik is már valamelyik megoldást.
A játékban a jegesedés eléggé statikusan van megoldva, elég hozzá -1 fok és bármilyen felhő, azonnal úgy jegesedik mintha észak-kanadában lennénk. A valóságban nem ilyen, azért van idő bekapcsolni a jégtelenítést. Későbbiekben valószínűleg finomítanak majd rajta, vagy az addonok majd megoldják.
Igen, az elég zavaró hogy kb. lövésem nincs hogy földet érés után mi a teendő. Az előbb is leszálltam, hurrá sikerült - aztán jött a kellemetlen érzés hogy gurulok a nantes-i éjszakában de lövésem nincs hogy merre taxizzak, merre van a kijelölt gép-állás. Jó lenne ha legalább nem a kifutó végén venne át a ground handling hanem kicsit hamarabb.
Folytattam a tegnap elkezdett utat, Gatwickből indulva Nantes volt a cél. Most is a megközelítés előtt közvetlenül akart felküldeni 22k-ra.Ezt ignoráltam, (ezután persze jöttek a baszogató hívások hogy emelkedjek) aztán az approach alatt már normális magasságokat adott meg.
Felszállás után volt egy kis izgalom. Felhős, borult volt az ég Anglia felett. 7000ft körül elkezdett jegesedni. Anti-ice kompresszort high-ra tettem, és az airframe-re állítottam a szélvédő helyett (Grand Caravannal repültem ismét, tetszik az a gép). Hőmérséklet olyan -10 fok körül volt. Kezdett leesni a motor teljesítménye is. 10k körül már elkezdett tisztulni az ég, de azért voltak izgalmak addig. Az időjárás-radaron úgy tűnt hogy vékony a felhőréteg, ezért megpróbáltam felül emelkedni, ami sikerült is, de már kb. 75-el vánszorgott a gép. Kicsit meglepődtem. Nem volt annyira extrém az időjárás és azt hittem ezen a gépen hatékonyabb a jégtelenítés. Vagy valamit rosszul csináltam?
A leszállás egy fokkal jobban sikerült mint Gatwickben tegnap. Akkor túl nagy volt a sebességem, kb. 100-110 csomóval mentem. Most kipróbáltam hogy majdnem az utolsó pillanatig bekapcsolva hagytam az auto-pilotot. Előtte visszavettem a gázt, légcsavar szöget, és a legvégén flaps legenyhébb állásba. Így lelassultam kb. 85-90-re, az aktív glide slope miatt az AP szépen betrimmelte a gépet és ezzel a sebességgel süllyedt. Végül AP OFF és egész simán földet értem. 😊 Holnap megyek tovább Spanyolországba.
Engem sokkal jobban zavar, hogy mindig a legutolsó pillanatban (inkább azután) kapom meg a pályát és a megközelítést. A valóságban már a süllyedés megkezdésekor adják a közelkörzetet (bár mindig módosíthatják), a közelkörzetben már keres a Ground Handling, hogy melyik állóhelyet kapjuk illetve, hogy tankolunk-e és a Handling Szerződésben felsorolt tételeken kívül van-e valami extra igényünk. És ha tudják megmondják a visszafordítási időt is. Ésatöbbi...
Amúgy pedig majd ha lesz hozzá külső ATC ami a mindenkor aktuális AIRAC-ot használja, akkor jó lesz mint az előző szimek esetében.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2020.10.10. 20:28:35
Sokszor kizárt annyi idő alatt emelkedni-süllyedni ahogy ő szeretné...főleg hogy sokszor már "látótávban" van a reptér.
Max ha vadászgéppel repülnék....
Szerintem az ILS-approach-al valahogy nincs összhangban,de ez csak az én tippem.
Forever>***eta32***
Példa: tegnap Írországból repültem Gatwickre, ILS leszállással, műszeresen. Az út nagy része lement normálisan, az "arrival" waypointoknál az ATC fokozatosan levitt 16.000-ről 4.000 lábra. Utána az első "approach" kordinátánál jött a kérés hogy legyek má' olyan kedves és húzzak fel 21.000 lábra. Próbáltam alkudozni (request lower cruise altitude) de nem volt rá vevő. Volt 3 perc a következő waypointig, addigra fel is kapaszkodtam a kért magasságra, ekkor megszólalt a rádió hogy ereszkedjek 3.000-re!
Relatíve kis géppel (Grand Caravan) repültem. Elképzelhető hogy a forgalom (mégiscsak Gatwick) miatt így akart eltakarítani a nagy gépek útjából az ATC? Vagy szimpla bugról van szó? Próbálok szabályosan repülni, betartani az ATC utasításait, de ha ült volna mögöttem 10 ember azon a Grand Caravanon szerintem egy raklap Dedalon és 100 hányózacskó sem segített volna rajtuk. 😊
De éppen tanácsokkal segítek gépet összerakni valakinek. Megkértem, hogy mielőtt a régi gépén formázná az SSD-ket, csinálja meg ő is ezt. Bár gyanítom ugyanez lesz az eredmény.
Azért mert a játék két darabból áll össze. A Steam-es részből, ami igazából csak egy launcher és a core (kb. 1GB az egész), a másik azok az adatok. És az adatok frissítése nem a Steam feladata, tehát hozzá sem nyúl (kipróbáltam, hogy átnevezem a mappanevet és létrehozok a jó névvel egy üreset, szeme sem rebbent). Még csak jelzést sem tesz be a játéknak (csak teljes <újra>újra>telepítéskor), ezért van minden indításnál ellenőrzés. Törlésnél sem nyúl az adatokhoz, csak akkor meghívja a flightsim exe-jét a törlési paraméterekkel ami csendes módban eltávolítja az adatokat. Ezek szerint az adatok törlése nem igazán következhet be egy Steam frissítési ciklus alatt, mert azt nem ő kezeli. Max. a launcher+core tartalom. Az pedig csak ~1GB.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2020.10.09. 09:37:52
Gépi Game Magyarítások https://www.facebook.com/groups/GepiMagyaritasok/ https://www.facebook.com/Gépi-Game-Magyarítások-108588630719433
Tudom, hogy tele vannak a fórumok különféle bejegyzésekkel, nem csak az MSFS viszonylatában, de ezek egyike sem (már amit olvastam) éri el a szakmai szintet (hirtelen csak ilyen hülyén tudtam megfogalmazni nagyon finoman).
Kártérítésről pedig ott a Valve szerződése. Elég világosan le van írva, hogy a te géped, a te döntésed, stb. Nem is lehet felelősséget vállalni minden hülyegyerek, összes féregrágta, elhanyagolt gépe után, amin az alkalmazások többsége illegális.
Amiben mondjuk el tudnám marasztalni a Valve-t az, hogyha nem sikerül egy frissítést 100%-osan megoldani, értesíthetné a felhasználót. Most csak akkor van valamiféle visszajelzés, ha hardverhiba (pl. sérült lemezfelület) miatt nem sikerül frissíteni. Minden más esetben sikeresnek veszi. Qrva sokszor lett már emiatt szólva nekik, talán majd egyszer megoldják.
Helyette jó fiú leszek, és beszerzem a szükséges hardvereket. Talán egyszer még használni is tudom majd a szoftvert, amire nem keveset költöttem...
Utoljára szerkesztette: Pelsodriver, 2020.10.06. 21:12:44
Többen is úgy jártak akinek Steam-es van, ahogy te mikor ezt a funkciót indították.
Tudom ez nem vigasz ,de legalább többet nem használod ezt a funkciót.
Újra kellett letölteni a játékot emiatt nekik is.
Forever>***eta32***
Általános szabály, hogy a dotNet-ben készült alkalmazások ha elszállnak, akkor nem elég magát az alkalmazást újraindítani, hanem a gépet is kell. Főleg ha a hiba "állandósul" minden alkalmazásindításkor. Ez a dotFos működése miatt van, mert az általában sosem takarodik ki a memóriából, mivel más alkalmazások is használják. Többnyire ezért sem lehet alatta stabil alkalmazásokat írni, mert olyan kényes mint egy prosti aki nem szereti ha szívatják.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2020.10.05. 01:34:03
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Innen nincs tovább.Ilyen hibával kihez lehet fordulni?
