2071
Sekiro-Shadows-Die-Twice-banner.jpg
  • TDC Geronimo
    #1664
    Áh 3 végigjátszást tervezek egyelőre. 4. megmarad arra :D
  • Moby
    #1663
    Mire az kijön (sajnos), kitekerted dlc-kkel mindennel platinára.
  • TDC Geronimo
    #1662
    Így legalább meglesz PS5re is a játék :P
  • Moby
    #1661
    Ugyanaz az értelmetlen baromság az is. Ha a klozetot kell lehúzni, hogy a játék elinduljon, akkor azt húzom le. Milyen ecosystem létezik onnantól, hogy megjelenik a játék főképernyője? Semmilyen. A játék betöltése előtti gombnyomás felületét becserélted több tízórányi rosszabb frémre.

    /de a epicsztóros cirkusz nem erről szól, és amiről az szól, az jogos.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2019.04.22. 20:23:40
  • TDC Geronimo
    #1660
    Korábban már mondtam hogy állok ehhez. Nekem a PS ecosystem olyan, mint másnak a steam imádat. Lásd epic store miatt sírók :D
  • Moby
    #1659
    Én nem értem miért nem pécén toltad. 1080p@60 a te gépeden is meglett volna, HDR-el is.
  • TDC Geronimo
    #1658
    Áh olyan nem lesz. Max kicsit nagyobb fps, de nem hinném, hogy észrevehető lesz. Néztem 1-2 videót pl owl harcot 60 fpsbe... PCn EZ modeba tolták emberek :P
  • n000rbi
    #1657
    Kíváncsi vagyok lesz-e bármilyen performance upgrade pro-n. Tudom, plebs, de én kiegyeznék egy választható 1080p módban, 60fpssel. /úgyse lesz
    Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2019.04.22. 19:43:34
  • TDC Geronimo
    #1656
    Igen
  • n000rbi
    #1655
    Ja tényleg, azt akartam már tegnap kérdezni, hogy
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    az ostromot követően vissza lehet még jutni valahogy az “kiszürkült” buddhákhoz Ashine Outskirtsben?
  • Myselor
    #1654
    nem értem minek fontos ez :D a true monk után végtelent tudsz venni.sose votl gondom vele hogy elfogyjon
  • darkSectorxxx #1653
    "Increased the drop rate of "Divine Confetti" for Fencers in Ashina Castle."

  • TDC Geronimo
    #1652
    We plan to release an update that includes improvements to strategic approaches and addresses several bugs. Please read on for details.

    Target Platforms

    PlayStation 4, Xbox One, PC

    Release Timing
    April 23rd, 2019 10:00 JST
    April 23rd, 2019 03:00 CEST
    April 22nd, 2019 18:00 PDT

    Release Notes

    Improvements to Strategic Approaches
    Adjusted the efficiency and Spirit Emblem cost of the following to encourage usage and diversity of approach:
    Prosthetic Tools: "Lazulite Sacred Flame," "Loaded Axe" series, "Sparking Axe," "Lazulite Axe"
    Combat Arts: "Ashina Cross," "Dragon Flash," "One Mind," "Floating Passage," "Spiral Cloud Passage," "Mortal Draw," "Empowered Mortal Draw"
    Items: "Spiritfall" series
    Reduced the Posture damage dealt by the first hit of the Combat Arts "Senpou Leaping Kicks" and "High Monk" as it was causing more damage than intended in certain cases. Posture damage dealt in the latter-half of the combo has been increased.
    Increased the Poison build-up dealt by the Prosthetic Tool "Sabimaru" against enemies that were intended to be weak against it.
    Increased the drop rate of "Divine Confetti" for Fencers in Ashina Castle.
    Adjusted loading screen tips and tutorial text, as well as adding new text.

    Other Fixes
    Slightly reduced Posture and Vitality of Blazing Bull in order to improve game pacing and balance time in combat.
    Lowered the price of information sold by Anayama the Peddler.
    The Chained Ogre inside Ashina Castle is now Red Eyed.
    Fixed a bug where "Gokan's Sugar" and "Gokan's Spiritfall" were not mitigating player Posture damage taken while guarding or deflecting enemy attacks.
    Fixed a bug where system crashes could cause save data to become corrupted on PC.
    Fixed a bug where certain enemies would sometimes stop attacking the player.
    Fixed a bug where certain actions could not be performed after reconfiguring the controls.
    Fixed certain bugs that were allowing the player to access unexpected areas, which could result in becoming unable to obtain items or make further progress.
    Fixed cases of certain text being displayed incorrectly.
    Improved stability.
    Improved performance.
    Other various bug fixes.
  • n000rbi
    #1651
    Érdekes, nekem meg a simával nem volt bajom. Emlékszem még BB-ben is mit agyaltunk, hogy bugos az AI, mert valakinek aludt egy-egy boss, másnak meg olyan agresszívan tolta, hogy mozdulni alig tudott :)
  • AntiHero
    #1649
    Be kell akasztani a démont aztàn végtelen próbàlkozàs van.

    Nekem sikerült màr, de nem elsőre. :D
  • darkSectorxxx #1648
    Nem csinál szar mérget meg nagyobb a játéktér, úgyhogy sokkal "könnyebb" szerintem is....
  • TDC Geronimo
    #1647
    Nekem az hamarabb lement, mint a sima.
  • darkSectorxxx #1646
    Ezt nézni fogom! :D
  • darkSectorxxx #1645
    DOH-nál fel tudtál ugrani a tetőre? Hogy csináltad? tudsz tippet hozzá hogy ugrasz?
    Nekem nem kapaszkodik fel sajnos.

    AMÚGY GRATULA....

    Igen Hirata Owl
    Hatred
    Final Boss, a legnehezebbek....
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2019.04.22. 10:58:43
  • Ulthanito
    #1644
    Én ma megyek neki, de már előre tartok tőle. :(

    DoH még nem volt nekem, kíváncsi leszek rá. Ha kell, gliccselem a francba, bár azt nem tudom hogy kell. :)
    Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2019.04.22. 07:22:08
  • n000rbi
    #1643
    Húzza a f.szára, aki kitalálta ezt a hirata fatert. Minimum 4 órám ment bele, de megsemmisült végre. A Doh-ot bevallom gliccselve nyírtam ki, majd egyszer talán lesz kedvem ebbe is beleölni órákat, ilyen fos kamerával.
  • darkSectorxxx #1642
    @bGuardian Ape lement ELSŐRE..... No Basic Attack-ban. :D
    Guardian Ape v2 meg másodszorra No Basic Attack. :D[/b]

    Kis mobok meg úgy ugrálnak ahogy csak én szeretném. :P
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2019.04.22. 00:35:42
  • darkSectorxxx #1641
    Gratula!
  • darkSectorxxx #1640
    Lila monk is ütés nélkül öltem. :D

    Már Owl előtt vagyok és egy Vízalatti démont hagytam el mert nem tudom levenni az életét a víz alatt. :D
    ÉS 1 ellenfelet sem ütöttem meg eddig. :D

    ÉRTED OWL előtt, OWL meg nem vészes...:Utána meg Final Boss...

    Vagy megölöm Mr Miyagi-t :D
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2019.04.21. 23:39:04
  • Ulthanito
    #1639


    Endboss kifingott.


    Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2019.04.21. 17:56:06
  • TDC Geronimo
    #1638
    corrupted monk. LOÁL. Első 2 fázis instant skip. Nevetségesek a bossok már :D
  • TDC Geronimo
    #1637
    Na meglett hiratas fater NG+ba.
  • darkSectorxxx #1636
    Ja durva az endboss. :D
  • Ulthanito
    #1635
    Az endboss harmadik fázisa egyelőre áttörhetetlen számomra A lecsapós támadásai 50%-t tudom csak dodgeolni, pedig próbáltam már egyenesen felé, kicsit jobbra tőle. Van, hogy sikerül, van meg nem. Egyelőre lutri.

    Pedig ez feltétlen kéne ahhoz, hogy túljussak rajta, közelharcban esélyem sem lenne. Az első két fázis úgy megy le, agresszíven, ahogy a könyvben meg van írva.
  • darkSectorxxx #1634
    Így találják meg a játékokban a Gliccseket!!!!!!!!!!!!!!!!!

    5:19:00 után!!!!!!!!!!!!!!!!


  • darkSectorxxx #1633
    Ami legópébb cuccok, azok:

    - Lila esernyő (démonok ellen)
    - Lotus esernyő (pl Hatred-hez)
    értelem szerűen sima ütések meg lövedékek ellen mindegyik esernyő véd
    - 3. Szintű dárda
    - Gyűrűs finger
    - Dupla tüzes fejsze
    - a legutolsó firetracker
    - a legutolsó legyezō
    - a legucsó suriken
    A dupla tōr meg tűznél nem nagyon teszteltem.

    Maradt még a kis faroktoll.
    Ezt soha nem használtam még.
    Nem is tudom mire jó...
  • darkSectorxxx #1632
    4 lapis van

    Suriken
    Dupla tőr

    Meg még 2 másik.

    Első végigjátékban csak 2-őt szerezhetsz meg mert 6 lapazuli van.
    És fentről lefelé így kell a lapazuli:

    2
    2
    3
    3

    Suriken a legfelső asszem.
  • darkSectorxxx #1631
    Lapisból fentről lefelé szetintem a legjobb.

    Sajnos a sok OP protézisnek nincs Lapis változata:

    Fejsze
    Esernyő
    Firetracker
    Lándzsa

    Asszem a Suriken az első az a leghatásossabb. Szerintem.
  • n000rbi
    #1630
    Ti melyik lapis prosteticet fejlesztettétek ki először?
  • darkSectorxxx #1629
    TEGNAP este meglett!!!

  • darkSectorxxx #1628
    4 próbára meglett meglett!
  • darkSectorxxx #1627
    KÖSZI mester PHASE 1-2 ment 2-búl 2x eddig csak a phase 3-ban balfasz vagyok. :D
  • Seth
    #1626
    Villámot csak a levegőben tudsz visszaküldeni ( a földön állva leföldeled ugye XD). Szóval a levegőben kell, hogy eltaláljon a villámmal és mielőtt földet érnél R1
  • darkSectorxxx #1625
    Darky VS Genichiro. Élő....

    Remélem ma még megvágom a rohadékot.
    Csak nem vágom a villámot hogy vágom vissza mert nem csináltam még ilyet a phase 3-ban ha valakinek van kedve segíthene hogy egyszerűbbb visszadobni a villámját mert ha az megvan akkor elvileg halott!

    Duma csak 2 phase közt a szünetekeben....addig nem látom a chat-et
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2019.04.19. 21:05:46
  • Moby
    #1624
    Amúgy ami Ebrietas a BB-ben, az itt kb a DoH. Hasonlóan undortó boss mindkettő, hasonlóan szemét kamerakezeléssel. DoH-be viszont a töredékét nem kellett raknom, mint Ebrietasba.