Fallout 76
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem tudom milyen lesz. En anyira belehabarodtam az online survival jatekokbra az utobbi 1-2 evben, hogy igy mar akkor is orulni fogok, ha egy Ark/Conan/DayZ "klont" kapok Fallout targyakkal es skinekkel 😊
Egyebkent nekem az jon le - de lehet, hogy tevedek -, hogy teljesen sandbox elmenyt akarnak, hasonlo jelleggel, mint anno az SWG/UO korszakban. Peldaul a legujabb pletya/teoria az, hogy meg a Fallout jatekok ikonikus radioallomasait is jatekosok fogjak uzemeltetni, ok gyujtik ossze a lemezeket, csinalnak sajat adot es azt fogod tudni majd hallgatni X km-s korzetben. A lemezek a regi, pre-nuke idoszakbol szarmaznak, es minel tobbet kalandozol es felfedezel, annal nagyobb valasztekod lesz. Es az eddigiek alapjan minden megoldas erre fog hajazni (kereskedelem, milicia, stb.)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
PIPA - oké, nem layerekkel, de szeparalva lesznek az emberek. Biztos, hogy a hatterben szerverek dolgoznak, de nem leszel szerverhez kotve.
- pve küldik
PIPA
- solo, group,
PIPA
- építkezés,
PIPA
- karakterfejlődés,
PIPA
- craft,
PIPA
- és pvp, akár zónákkal megoldva, ahol lőhető mindenki, mondjuk erősebb loot-okkal, meg pve zónákkal,
PIPA - mindenki es minden lohet/olheto. Bizonyos zonakban magas szintu ellenfelek lesznek, erosebb es specialis lootokkal. Endgame zonakat te is letrehozhatsz a nukekal, de az egyes helyszinek, dungeonok, epuletegysegek, stb. ellenfelei szintezve lesznek, vagyis kell nemi elokeszulet.
- vagy ki-be kapcsolható megoldás sem rossz.
Na ez mondjuk egyelore nem lesz. B.E.T.A-ban valtozhat.
- Halál esetén legyen valami hátrány, de nem szopatással.
Egyelore ez sem lesz, csak idot veszitesz, hatranyod nem szarmazik elvileg. B.E.T.A-ban valtozhat.
- Kiscsapatos és nagycsapatos pve, pvp tartalmak.
PIPA, lesznek kis- es nagycsapatos pve tartalmak. PVP nem biztos, egyelore nem sokat tudunk a pvprol, de nem nagyon hiszem, hogy lesz, maximum egy-egy helyszinnel/random eventnel tudom elkepzelni azt, hogy lesz Arena jellegu valami, jutalommal.
- Skinek, akármik mehetnének, b2p modell, 3 havonta tartalom.
PIPA
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Skinek, akármik mehetnének, b2p modell, 3 havonta tartalom. Ennyi a recept, nem is kell más.
Utoljára szerkesztette: Running, 2018.06.20. 15:05:15
Amugy az elofizus TES-t en nagyon ugy vettem le h azt direkt a PC-sek lehuzasa vegett volt h amig ki nem toljuk konzolra is a cuccot addig fizessen a sok "hulye".
Szemely szerint en meg mindig nem tudom eldonteni h mennyire erdekel ez a F76, habar gyanitom ha az embernek van 2-3, Minecraft-ozni szereto haverja mindjart mas.
Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius
Egyébként a Bethesdánál kicsit jobban is foghatnák a gyeplőt, mert amit a Zenimax is összekavart az ESO-val, azért az is botrány. Nekilendültek egy havi előfizetéses TES mmo-nak, amiből egy b2p TES lett, majd eligazítottak mindenkit, ja hogy ez már nem is mmo, hanem egy online TES játék, szóval vegye-vigye mindenki a kozmetikai cuccokat, oszt örűjjé a két fizetős dungeon-nak meg az évente egy trialnak, ami egyre kisebb, a pvp meg le van szarva, úgysem értünk hozzá, el is basztuk, de már maradjon benne, ha már így alakult.
Mondjuk így visszagondolva, nem is tudom mit vártam, a döntéshozó pozícióban lévők kb azon a szinten vannak, mint mostanában az EA-nél. Tök mindegy mi a széria, basszuk szét jól, termelje a lóvét, a többi nem számít.
Utoljára szerkesztette: Running, 2018.06.20. 13:36:49

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
amivel nincs is baj... mint írtam már régóta lógott a levegőben egy multis fallout játéknak a gondolata, de ha már nekiállnak akkor azt csinálják már stílusosan, ott vannak házon belül a szomszéd szobában az id-s srácok, simán kérhettek volna helpet tőlük a motorral való buheráláson túl is, biztos megmondták volna a bethéknek hogy ez a nagy pálya meg pár tucat játékos + no looting ötlet nem valami nyerő a szim játékok határán túl... aztán ki tudja lehet meg is mondták.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Akar igy, akar ugy, novemberben erkezik a jatek, egy kis csapat marad a folyamatosan erkezo tartalmak es eventek gyartasara, a tobbiek vegre nekiallnak befejezni a Starfieldet.
#135
Eddig mindenki panaszkodott, hogy nem lehet "gyerekeket" olni a TES/FO jatekokban, erre tessek, jon majd a FO76, adott lesz a lehetoseg es megint mindenki panaszkodik 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.16. 12:09:45
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
<#banplz>#banplz>
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
akár hogy is lesz a pvp és akárhogyan is tökélyre fejlesztik a saját elképzelésüket a játékban én még mindig azon a véleményen vagyok hogy túl nagy fába vágták a fejszéjüket.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ha nem akarják túlszopatni a játékosokat, akik veszítenek, de olyat akarnak PVP szinten, ami megéri vele foglalkozni, akkor a játéknak kell adnia a lootot... lehet, hogy lesz mondjuk 500 pvp-győzelem esetén, vagy darabonként ennyiért szerezhető orgyilkos-páncélszett (fej, kar, lábak, törzs), vagy mint mondtam, játék által adott cucc, vagyis főleg akkor szintlépés/perk kártya.
PvP esetén meg lehet gondolom csinálni, hogy a résztvevők életereje (sebzése) máshogy alakuljon, mint PVE-ben, így az egymás elleni harc is lehet hosszabb pl.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
A pve tartalomtol nem felek, az elmondottak alapjan belezsufolnak ebbe mindent, ami eszukbe jutott. Aztan mire megunnank, jon az uj ingyenes frissites, amelyek eleg surun fognak elvileg erkezni. A bevetelt az egyszer fizetos kliens mellett a szigoruan kozmetikai alapu mikrotranzakcio jelenti majd (minden skint amit megvehetsz penzert, azt megszerezheted a jatekban is, nyilvan nem egyszeruen, de ha kell, megoldhato, egyetlen olyan dolog sem veheto meg penzert, amely nem erheto el a jatekban ingyen).
Vagyis lesz megint jo par ora, mire megunjuk, mert nyilvan gyorsabban fogyasztjuk a tartalmat, mint azt barmelyik random fejleszto barmikor is gondolna... 😊
A PVP az, ami santit nekem, illetve annak az interjuk alapjan vizionalhato lazasaga. A betaban kiderul - ahogy engedi itthonrol is a preordert, akkro szemelyesen - hogy mi ertelme van a pvpnek akkor, ha lelonek, bumm, feltamadok az egyik kozeli spawn ponton (meg csak nem is a sajat bazisomon/agyamban, mint barmelyik random survival jatekban) es folytatom tovabb a kalandokat. Erre a reszre vagyok kivancsi, mert ez nagyon enyhe. Ha semmi kulonbseg nincs akozott, hogy megol egy mutans kutya vagy megol a "megbaszlakkocsog" nevu juzer, akkor.... erted 😊
A PVE-vel nem lesz gond, az sima FO4. Akinek az bejott, most megkapja fokozottan, akinek nem, az megtalalja a szamitasait majd egy masik jatekban, mert itt megint nem fogja.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.15. 22:23:17
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
márpedig MUSZÁJ lesz ebbe belenyúlniuk beta alatt mert ez így életképtelen ebben a formában 😄, kb mint egy dayz szerver ahol futhatsz 30 percet a vadonban és városon keresztül hogy összetalálkozz egy másik játékossal... a harcot meg letudjátok 2 perc alatt khmm szerencsés esetben.
(szerintem ez az npc mentes dolog meg a játékos limit még át lesz gondolva)
a másik meg a bázisépítéssel való játék, sok időt el lehet erre verni ugyanakkor előbb utóbb ebbe is beleunnak az emberek és elkezdenek keresni új tartalmat/elfoglaltságot a játékban, mit kapunk a két véglet között? ekkora játékos szám mellet a klán háborúk kb kizártak.
valami tartalommal muszáj lesz még megtölteniük a játékot mert ez így eléggé vérszegény.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
B.E.T.A. alatt a jatek koncepcioja nem fog valtozni, de a pvp resze elvile igen, mert kivancsiak arra, hogy a hetkoznapi jatekos mit szol hozza a belso zart tesztek resztvevoivel szemben.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
szerintem bethék jobban jártak volna most ha biztosra mennek a következő fallout játékkal, mondjuk egy újabb obsidian féle falloutra INSTANT rácuppantam volna... közbe meg bethék ráérősen elszöszmötölhetnek az új tes játékukkal valahol a sarokban.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Bar hozzateszem, hogy a B.E.T.A. hamarosan kezdodik a digitalisan elorendelo jatekosokkal, es ott meg sokat valtozhat a dolog.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
f76 multi lesz... OK már úgy is lógott a levegőben egy fallout multi játéknak az ötlete, jöhet.<#wink>#wink>
bejelentenek egy óriási bejárható területet... nyami.<#finom>#finom>
változtathatjuk a környezetet nem csak bázis építéssel de rombolással is... whoa!!!<#wow1>#wow1>
de csak 24 vagy esetleg 32 fő játszat egyszerre... wut?<#pardon1>#pardon1>
npc-k se lesznek... lol.<#idiota>#idiota>
a felépített bázisod se fog megsemmisülni még egy atomrobbanástól se... na ne már.<#lama>#lama>
sőt! ha lelőnek te sem fogsz elveszíteni semmit mivel nincs lehetőség kifosztásra se... quit.<#bdead>#bdead>
egyszerűen nem áll össze a kép nekem hogy mi értelme lesz akkor csinálni bármit is egy multis bázisépítős játékban ha közben nem tudsz keresztbe tenni a szomszédnak, ellopni a cuccait, lerombolni a bázisát, tönkre tenni a dolgait,stb.<#nemtudom>#nemtudom>
Utoljára szerkesztette: Kissssss0, 2018.06.15. 19:45:06
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Ha semmi következménye nem lesz a pvpnek..azon túl, hogy respawnolsz a bázisodon, akkor olyan túl sok értelme nincs. Ha levadásznak a gyilkosság után, az megint ezer exploitra ad lehetőséget -- főleg ha a rogue esetleg dobja is a cuccait. Ha még ő sem, akkor meg pláne sok értelme nincs.
A nuke meg el kéne, hogy pusztítson mindent egy adott területen, csak annyi kellene, hogy nagyon nehezen lehetne megszerezni...egyedül meg sehogy. Akkor lenne több értelme.
Mindegy beta közben okosabbak leszünk. Én szeretem a FO játékokat,de ez eddig nem annyira meggyőző.
Nezd meg a Skywind esetet, meg a werkfilmben is emlegetik, nem is lottek le a projektet, sot.. Csak hat a SureAI-nak volt annyi esze, hogy elobb kerdezett es informalodott, majd aztan kezdtek bele a dolgokba, ellentetben a CP (es rengeteg mas, nem sajat anyaggal dolgozo remaster verziokat keszito) csapattal.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.14. 14:26:11
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ráadásul nem lesz f3 remaster, a modot meg elkaszálták,
nem tudom ez dupla öngól eddig vagy tripla 😄 .
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2018.06.14. 14:04:17
Annyi jo (szamomra varos) jatek jelenik meg a kovetkezo idoszakban, hogy ha jatekkal akarom elcseszni az idomet, akkor nem aggodok, lesz valasztek, lesz utanpotlas, akar sikeres lesz a FO76, akar hatalmas bukas. Elobbinek orulok, utobbi miatt fajjon a kiado penzugyeseinek a feje. 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.14. 13:40:41
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ettől még megveszem és kipróbálom majd, de nincsenek nagy elvárásaim.
- A bazisodat nem csak "zsebben" magaddal viszed ha kilepsz, de az egesz bazisod altalad kialakitott alaprajzat elmentheted, az igy krealt papirt (blueprint) elrakhatod es barmikor reprodukalhatod, megfelelo nyersanyag birtokaban.
- A nukeolt zona csak ideiglenesen lesz highlvl/endgame zona, idovel visszaall eredetibe, a nuklearis vihar elul, stb.
- Tele van a vilag dinamikus random eventtel, amelyekrol a kornyeken levo jatekosok ertesitest is kapnak, igy aztan vagy egymast segitve, vagy egymast gyilkolva vehetne reszt benne. Mar, ha akarnak egyaltalan.
Az E3-as interjukbol sok info jon/jott, de egyre kevesbe ertem, hogy mi ertelme az online stilusnak ilyen nyugdijas, mar-mar pve jellegu, de elvileg PVP kornyezetben, ahol kvazi semmit sem veszithetsz el, se cuccot, se bazist, se xpt, semmit - maximum par perc gyaloglassal vissza kell jutnod a hulladhoz -, vagyis alig van kockazat.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.14. 01:04:44
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
De. 😊
A SPECIAL alatti 1-1-1-1-1-1 az adott stat jelenlegi erteke. A kepen egy konzolbol max szintre felvitt karakter lathato, azert. 1-1-1 minden ertek, es ezert tud 48 "perk kartyat" valasztani. Az egyik statjat - INT - megnoveli, majd a 2-es inttel elerheto harom darab perk kartyabol valaszt egyet. Vagy ujat, vagy a regi upgradeli (rank1-2-3). Kvazi ugyanaz a rendszer, mint a FO4-ben.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

> Nem lesznek skillek.
Hagyomanyos, a FO 1-2 ertelemben vett skillek sajnos tenyleg nincsenek, azt ok mar regen kukaztak, es ha csak nem adjak ki egy tokos studionak a folytatast, nem is lesznek (ne legyen igazam persze). De lesznek itt is olyan skillek, kepessegek, amelyeket "unlockolnod kell" es birtokaban vagy tudsz valamit csinalni, vagy hianyaban nem tudsz valamit csinalni. Lasd Hacking. Nyilvan nem lesz olyan massziv komplex rendszer, mint a regi sorozatban vagy a FO3/FNV-ben, az mar a multe sajnos.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.14. 01:00:24
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szintlépéskor kapsz egy perk kártyát, ami egy perket jelent, tulajdonságonként választhatsz, mint a Fallout 4-ben.
Viszont a tulajdonságokhoz nem tartozik érték.
Nem lesznek skillek.
Ami még vélhetően lesz az a traitok, amiket akkor kapsz, ha sugárbeteg leszel.
Egyszerre maximum meghatározott számú perk lehet aktív.
Pokemon Fallout FPS.
Na most, ha egy jatekos eppen ott volt, nyilvan meghal/respawnra van kenyszeritve. Viszont ha a jatekosnak van ott bazisa, akkor azt nem fogja megsemmisiteni a nuke, nem lehet ezzel szopatni a nepet. Sebezni sebzi majd es helyre kell hozni a karokat, de nem lesz vegzetes, "kezdjunk elolrol mindent" hatasa az atomnak.
Ezen felul a bazisod, barhol is epitetted fel a vilagban, veled egyutt "kilep" a vilagbol a logout utan, vagyis nem tud senki sem kart tenni benne, amig offline vagy. Sot... Mivel a bazisod veled egyutt "vandorol" szerverrol szeverre a "matchmaking" rendszer miatt, igy akarhova is lepsz be az adott karakterrel, a bazisod megjelenik ott, azon a szerveren is, ott, ahol korabban felepitetted. Ha epp mar van ott egy masik, akkor mashova kell "raknod".
Szoval egyelore uyg fest, hogy a pvp az csak egy meh, szunyogcsipes jellegu kellemetlenseg, nem a szokasos survival jatekokban megszokott "reggelre jott a raid es vitt mindent" jellegu pusztitas.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.13. 22:48:53
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.13. 20:27:25
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nagyon azt hangsulyozzak - es a gameplay is ezt mutatja eddig -, hogy az egesz jatek ugyanolyan Fallout jatek, mint barmelyik ujkori FO, csak jelen esetben az NPC-ket nem egy Bethesda altal krealt script, egy AI iranyitja, hanem a masik NPC egy jatekos lesz, annak minden kiszamithatatlansagaval.
Ami a griefereket illeti, azt nyilatkozta ma Pete Hines a gamespotnak, hogy maga a jatek egyszeruen nem engedi meg azt, hogy valaki gecisegbol vagy pusztan rosszindulatbol ujra es ujra megoljon valakit/hullajat kempelje. A hulladtol nem lehet elvenni a cuccokat (nincs kifosztas), nem veszitesz xpt sem, kvazi minimalis hatranyod lesz belole, vagy meg annyi sem. Mintha egy mmoban meghalnal, respawnolsz (gondolom itt is ez lesz, a legkozelebbi bazisodon/agyadban, lasd a FO4 survival modban a "mentes" vagy barmelyik online survival jatek megoldasa) es ujra nekivagsz. Betaban nagyon kivancsiak arra, hogy a pornep hogy viselkedik es az alapjan fogjak a premierre valtoztatni az egyszeri jatekos vedelmet es nyugalmat az idiota verivanokkal szemben.
Fontos, hogy lehet tobb karakered is, akar tobb fele fejlesztessel, tudassal, habitussal, stb.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.13. 18:35:12
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.13. 11:41:21
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Pár lakókocsi meg löttyedt vityilló ne legyen már bázis.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”