Fallout 76

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lwb
#98
Miután megnéztem, egyre kevésbé érdekel ez a játék. Sajnos tényleg az az online játék lesz, amitől féltem.

PiszkosFred
#97
Kb 24 (max 32) fos lesz egy-egy "szerver/map"
A kiloheto nuke pedig nem emberek ellen iranyul (nyilvan nem tesz jot nekik sem persze), hanem zonak lenyeit, lehetosegeit upgradeli, uj lenyeket mutal, uj nyersanyagokat hoz, kvazi end game/high level zonat csinal belole ideiglenesen, idojarast valtoztat ott (nuklearis vihar lesz ott), stb.

Erdemes megnezni a lent emlitett doksifilmet, sok erdekesseg elhangzik. Vicc, hogy tenyleg volt multi a FO4-ben, csak aztan kiszedtek, majd rajottek, hogy hulyek voltak, elovettek ujra es lett belole ez a FO76.



Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.13. 01:48:39

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#96
"Okay, here's the plan! Our Fallout 76 doc will be going live on our YouTube channel around the same time as our live premier / Q&A at the E3 Coliseum. @geoffkeighley will be interviewing Todd Howard & Danny at 4PM Pacific. Expect tweets with links to both of these later today."

Mult heten jott ki a Bethesda Game Studiosrol szolo dokumentumfilm, melynek vegen be volt jelentve, hogy az E3-as Bethesda eloadas masnapjan jon a film masodik resze, benne a Fallout 76 keszitese az elejetol a "vegeig". Na most ez erkezik hamarosan, benne remelhetoleg par uj gameplay videoval, informacioval, stb.

Plusz ugy fest, hogy lesz megint egy Todd Howard interju (par evente megy csak el E3-ra, de akkor meg is hajtjak a palit kemenyen), talan lesz benne ertekelheto info.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#95
Ennyi volt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#94
Nem akartok ezzel átmenni tes6 totyikba?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

PiszkosFred
#93
Amen, legyen ez a vegszo, azt hiszem a temat mar igy is tulbeszeltuk. A lenyeg, hogy mint egy szaros politikus, ugy hazudnak ezek a rohadt mocskok is. Pont.

En azert bizok az altalam (is) tippelt 2020-as megjelenesre, hiszen csak a TES VI. csak TES VI., de amig kezbe nem vesszuk, addig meg nem szamit semmi, hiszen ugysem igaz. 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.12. 17:42:51

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#92
Tudom, mit mondtak, de szerintem ez bullshit. Ezer szónál ékesebb az, hogy ez az első olyan generáció, amelyiken nincs TES az eredeti xbox óta. Morrowind, Oblivion, Skyrim (utóbbi kettő ráadásul egy generáción belül!). És az sem mentség, hogy más játékokon dolgoztak, mert mindig dolgozott a Bethesda más játékon a TES mellett. Terminator játékok pl., most meg a Fallout. És akkor a stúdió is sokkal-sokkal kisebb volt.

Nem, egyszerűen az MMO-juk mellé nem akarnak konkurenciát. A legtöbb ESO játékos azért lett ESO játékos, mert szereti a SP TES játékokat. Ha kap egy másik időgyilkos TES játékot, egy új Skyrimet vagy Obliviont, akkor azzal fogja tölteni az idejét - érthetően - és nem veszi meg a legújabb ESO kieget. A TES6-tal addig várnak, amíg az ESO teljesen kimegy a forgásból.

#91
Szerintem még következő hw generációban sem fog menni hihetően erdős fauna , talán eltárolt indirekt lightmap-ekkel lehet próbálkozni, a remedy quantum break-je is elhízott valahogy 200 giga fölé 😄D

PiszkosFred
#90
Legyen ugy, nem ertek veled egyet, de elfogadom, hogy igy gondolod.

Azt hozzatennem, hogy a 2011-2020 (ahogy jon a kovetkezo generacio, azonnal jon a TES VI, arra keszult a Starfielddel egyutt, bar utobbi valoszinuleg mar jovore erkezik, a next gen konzol pedig nem, meg nem) kozotti 9 evben szerepet jatszott a FO76 negy eves fejlesztesi ciklusa es a Starfield osszerakasa, amelynel szinten szamolhatunk ennyivel.

Sot, ha idevesszuk, hogy tavaly mondtak a sracok, hogy imadjak a sorozatot (TES/FO), de nem akarnak azok a sracok lenni, akik csak ezeket gyartjak, akkor azert elmondhato, hogy az ESO az, ami inkabb kitolti a ket TES resz kozti urt, nem pedig okozza azt.

Hines told GameSpot today that Howard's team wanted to "work on some other stuff and do some other things" after releasing Fallout 4, which has surpassed Skyrim to become Bethesda's most successful game ever. He added that Bethesda Game Studios did not want to be known as a developer that only made Elder Scrolls and Fallout games. forras


Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.12. 14:08:03

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#89
Ööö.. okkal kapott és kap az ESO, mert igenis ez az egyik oka annak, hogy még nincs TES6. Mindegy, ki csinálja, de a játékosbázist a TES rajongók adják, akik ha kapnak egy újabb TES-t, akkor erősen feltehetően kevesebb időt és pénzt fognak az ESO-n tölteni. Magyarán a cég nem akar a saját játékának konkurenciát csinálni és az ESO jelenleg kb. pénz nyomtatása szintű biznisz.

Ha megnézed, mikor jött ki a Skyrim (2011) és mikor várható a következő TES (talán 2020, talán), akkor látod, hogy 9 év telt el az 5. és a 6. rész között.
Arena 1994
Daggerfall 1996
Morrowind 2002
Oblivion 2006
Skyrim 2011
...
TES6 2020 (optimista becsléssel ...)

Óriási az ugrás. És ez nyilván az ESO miatt van.

PiszkosFred
#88
Az meg hagyjan, de az ESO mennyi szart kap/kapott a nyakaba, hogy miattuk sosem lesz TES VI, mert a fejlesztok k*rva anyjat, amiert online jatekot csinaltak a sorozatbol 😄

Persze ugy, hogy nem is ok (BGS) csinaltak, hanem a ZOS, es hiaba mondtak, hogy az egy teljesen uj studio, teljesen uj jatek, es a loret leszamitva semmi koze az "anyasorozathoz", de ez oket nem erdekelte, igy minden ESO trailer, hir, poszt, stb. alatt ostoba emberek ezrei koveteltek, hogy fejezzek be az ESO-t es legyen vegre TES VI.

Es a tortenelem ismetli onmagat. 😊

En jelenleg azt latom, hogy egy sima Rust/Ark/Conan klon lesz, nagy terulettel, hat "biome" jellegu zonaval, rengeteg craftinggal, teljesen sandbox vilagban, konstans pvpvel a Fallout vilagaban, az atomtamadas utan 20-25 evvel. Rengeteg szerverrel, 40-70 fosekkel (plusz/minusz), szerverek kozotti atjarhatosaggal (csak a progress/karakter viheto, bazis marad az adott szerveren - lasd Ark), negyszer akkora terulettel, mint a FO4, mely dugig van mindenfele lorehoz hu es attol idegen mutans szarsaggal. A kuldetesek nagy reszet vszinuleg az Overseer adja majd radion (amolyan tutorial/tura jelleggel, korbevezetve a teruleten), es bar npck nem lesznek, de biztos, hogy sok elrejtett erdekesseg es hasznalhato cucc lesz a jatekban, amiert megeri felfedezni. Sot, a jelek szerint hangsulyos lesz a karakter fejlesztese, valoszsinuleg statok es kapcsolodo X stat utan unlockolhato perkek megoldassal, ami miatt lesz lehetoseg tobb stilusra. (vegre talan lesz ertelme melee karaktert csinalni)

Ami nem tetszik, az a Nuke lehetosege (szerencse, hogy 4-5 darab kodreszlet kell hozza majd, de ez sem lesz nagy gatlo tenyezo idovel egy-egy szerveren, ha kialakul az alfa torzs), szerintem a tobbi studiohoz hasonloan ok is alabecsulik a nyomorek grieferek kreativitasat, igy az elso idoszak nyomorusagos lesz (ne legyen igazam), es a konstans pvp miatt bar izgalmas lesz es termeli az adrenalint, de nem biztos, hogy sok embernek szuksege lesz ra a csalad es napi melo utan este leulve a jatek ele...

Mindig sirtam, hogy a bazisokat tamado AI mennyire unalmas es buta a jatekban. Na most megkaptam, buta npck helyett jonnek a jatekosok tamadni 😊

Tobb ezer orat oltem eddig online survival jatekokba, igy en varom. Max ha nem jon be, mashol folytatom.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.12. 13:41:54

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#87
Én se értem mi a gond. Ez egy külön vonal lesz Fallouton belül, ennyi. Nagyon mert a sírás ugye, hogy emiatt nem lesz TES6, aztán lám mégis, szóval egy következő Fallout részt sem lehet kizárni.
A survivor stílus meg sztem eléggé adja, a kérdés csak az, hogyan csinálják meg. De privát szerverrel meg mod támogatással baromi sokat ki lehet majd hozni belőle remélhetőleg.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2018.06.12. 13:19:02

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#86
Köszi, így nem várom. A konferenciát nem néztem csak a híreket olvastam és ott nem volt róla semmi info.
#85
Nem tudom mennyit keres az EA,de szerintem inkább GTA Online szerű lesz ez.
GTA Online-ban szinte nulla ráfordítással és egyszerre nem túl sokat adó DLC-kkel a Rockstar milliárdokat keres.
Bár ingyenes DLC mind,de annyi fizetős tartalmat pakolnak bele hogy a játékosok jó része a pénz farmolás helyett inkább megveszi a GTA Dollárt valós pénzért.
Jelenleg 8 millió GTA dollárt adó shark card 23 ezer forint.
Egy DLC-hez ha fullosan meg akarod venni kell vagy 40-60 millió GTA dollár.
Rockstar maga sem gondolta mennyit fognak vele keresni,de a GTA V sztori DLC-t azután törölték miután az Online-ban rohadt sokat kezdtek keresni.Ha jól emlékszem az első félévben több mint 500 millió dollárt nyereséget termelt online.
Emiatt törölték a sztori DLC-t és elkezdték ontani az Online DLC-ket.
Az Online bann hullámok miatt kelt el annyi GTA V,valamikor februárban volt hír hogy 90 millió darab kelt el belőle.Sok bann miatt.

Utoljára szerkesztette: Plata, 2018.06.12. 12:19:03

#84
Dehogynem mondtak...

"-They are not working on a Fallout 3 remaster.""

#83
És akkor most nem lesz Fallout 3 remaster? Nem mondtak róla semmit.
#82
Ha összerakom amit Lengyel2 írt meg azt, hogy ez bizony rétegjáték lesz. Nem jön ki a matek.

#81
😄 Nem tudom. Csak tippeltem, elvileg a Beth nem ilyen cég. De tényleg durva pénzeket keres az EA szar játékait a kutya se veszi már de a működő multi játékaikban óriási pénzeket keresnek így. Meglátjuk a Beth is be akar majd szállni egy ilyenbe.

PiszkosFred
#80
Nemar, lesz mikrotranzakcio is? 😞(

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#79
Oké, az rendben van, hogy ez a játék egy másik közönségnek készül, nincs bajom ezzel, legyenek a játékok sokfélék, oké, de ez a mondat azért okoz egy olyan szívfájdalmat, mintha egy régi exemet látnám boldogan mással csókolózni:
"There are more people at Bethesda working on Fallout 76 than any other game in the company's history. He says there will be constant content coming out for the game."
#78
Ez nem a Fallout 5, nem nekünk készül ennyi. Most szezonja van. A dilettáns EA is halálra keresi magát mikrotranzakciókkal, ők is beszállnak a meccsebe ennyi.

#77
Ja és ha majd úgy megy az online, mint a CrK az FO4-ben, akkor nem nagyon kell befizetni rá 😞
PiszkosFred
#76
Nyilvan tulbonyolithatod a dolgot, de lehet gyorsabb es egyszerubb egy jelszot hasznalni a loginnal, mint univerzalis megoldas MINDEN privat szerver eseteben. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#75
Ha tényleg lesz private szerver, akkor az azt jelenti, hogy az csak az enyém, meg azoké, akiket beengedek, saját szabályokkal. Ez egy kicsi reménysugár. Egyszerűen beleteszek egy olyan modot, hogy aki nem hordja az általam elkészített piros sisakot elkezd veszíteni hp-t. Oszt tsókolom, akit nem hívtam és bepofátlankodik, az meghal.
Vagy még jobb, amíg nem hordja a nyakláncot/kendőt/sisakot, addig minden sebzés, amit okoz, ő szenvedi el a célpontja helyett, a célpontja, meg 0-át sebződik.
Utoljára szerkesztette: Komor88, 2018.06.12. 00:11:20
PiszkosFred
#74
Nagyon ajanlom megnezesre, mert majdnem mindenre valaszt ad, amirol beszeltunk delutan.
- Sajnos nem lesz jatszhato az E3-on.
- Nem lesznek npck. Az osszes ember/karakter a jatekban, legyen az raider, barmi - mind egy jatek jatekos lesz.
- Kuldeteseket holotape, robot, feljegyzesek stb-k adnak.
- Csak online jatszhato, nincs offline verzio
- Egyelore mindig PVP "ON" van, de ezen dolgoznak meg. El akarjak kerulni az idiota griefer faszok altal generalt frusztraciot, de azt akarjak, hogy legyen egy kis drama mindig, de nem akkora, hogy emiatt romoljon az elmeny, de nem lesz nyugdijas PVE kornyezet.
- Real time harc lesz, nincs ido megallitas, idolassitas, stb., megis csak online jatek. Viszotn a VATS rendszer segit kivalasztani celpontot, testreszt, stb igy a fakezubb jatekos (jelen) is tud ervenyesulni, ha epp nem face to face harcol, hanem tavolrol tamad es van ideje rakeszulni. Viszotn ehhez az kell, hogy a karakteret ugy fejlessze, olyan "buildet" alakitson ki (megis csak szerepjatek)
- Lesz mod support, de nem a premierkor, hanem kesobb picit. Nem akarjak a premiert kockaztatni modok hasznalataval, igy is be vannak szarva emiatt, eloszor csinalnak online jatekot 😊 Kesobb majd sajat privat vilagokon/szervereken annyi modot hasznalhatunk, amennyit akarunk.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Ryder62
#73
Oxhorn csatornájáról:

"Todd clarified a few things in an interview he did today at E3:

-Fallout 76 cannot be played offline. It is an online only game.
-Even if you choose to play solo, you will see other players. (Presumably they can interact with you if they see you too, even if you don't want them to).
-He confirmed that there are no NPCs in the game. Every human is a player.
-There is no option to "opt-out" of PvP.
-VATS will appear in Fallout 76. We can still pick body parts, but it will be in real time, not slowed time.
-Fallout 76 will support player-made mods.
-There will not be mod support at launch.
-They plan on Fallout 76 having a "private world" option, but not at launch.
-There are more people at Bethesda working on Fallout 76 than any other game in the company's history. He says there will be constant content coming out for the game.
-They are not working on a Fallout 3 remaster."

Erre most nem reagálnék semmit.<#gonosz3>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#72
Xboxra meg PS4-re preorderrel lehet beta tesztelni
( https://www.express.co.uk/entertainment/gaming/972413/Fallout-76-beta-sign-up-How-to-join-Bethesda-playtest-on-PS4-and-Xbox-One ) Bocsi, de url beszúrással nem müx.
Utoljára szerkesztette: Ellaberin, 2018.06.11. 21:03:01
PiszkosFred
#71
Majd a Sony konferencian hatha kiadnak egy PS4-es gameplay trailert 😊 Ha nem, akkor marad az elso kezbol szarmazo beszamolok a latogatok szemszogebol - legalabbis jo lenne, ha kiprobalhato lenne a jatek (kiprobalhato vajon az E3 ideje alatt?)

NPC-k alatt a beszelgetos, komplex sztorikat ado, tarsnak felveheto, kvazi a jatekokban megismert baratsagos (vagy kevesbe az, de sztorihoz kotheto) embereket ertette, ezeket hianyolta. Ezek elvileg nem lesznek, az eloadason elhangzottak szerint. De en peldaul nem vagyok biztos abban, hogy abban a jelenetben, amikor mindenki egy munkapad mellett all es "craftol", azok ott nem e "settlerek", vagyis valamilyen szinten toborzott npck, akik maximum tenyleg arra jok, mint a conan szolgai, vagy az ark dinoi es nem fallout/mass effect szinto komplex tortenetet es egyeb aprosagokat kapunk veluk/mellejuk.

Nyilvan mindannyian csak tippelunk a 45 percnyi duma es nemi gameplay alapjan, aztan majd kiderul, hogy mit kapunk. Mert valamit kapunk, az mar biztos 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.11. 19:46:26

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Hexex86
#70
Az egy player akit lelő.

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Caliph
#69
van egy rész a gameplayben amikor megtámad egy(szerintem npct) megsebzi,az npc térdre rogy,szerintem ekkor lehet "betamelni",vagy társsá tenni,itt a vidiben fejbelőtték
Szal sztem lesz npc,aki baráttá tehető és farmhoz lehet rendelni stb mint a 4ben

ha valaki nem látta volna




hmm jobban megnézve valszeg player volt,nem npc,de az animáció adott
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2018.06.11. 19:30:49

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#68
Mindenesetre érdekes, hogy a Nagy háború után 25 évvel már ilyen mutáns dögök tömegével ki bírtak fejlődni. Rakhatták volna picit távolabb is a timeline-ba a sztorit.

PiszkosFred
#67
Okes. Egy jatekban, amely 4x akkora, mint a Fallout 4, es amely "szerveren" egyszerre csak par tucat jatekos fog jatszani (ok mondtak), szerinted az jarhato ut, hogy a tomegevel rad tamado mutansokat, deformalt bogarakat, egyeb "creepy" lenyeket (lasd video) egy-egy jatekos alakitja es iranyitja?

Nem mondom, hogy rossz otlet, hiszen a Prey pont most lotte el ezt az otletet es kulon DLC-t hoz ki ra, de ez szogesen ellentmondana annak, amelyet eddig nyilatkoztak FO76-tal kapcsolatban... 😊

Valodi gameplay video tenyleg sokat tisztazni fog (ha mas nem, majd a beta, mindjart itt lesz, hiszen 4-5 honap a premierig, az lofasz), foleg ha nem valami vagott promo anyag jon, mert az csak elorevetiti a lehetosegeket, de nyilvan elemzesre nem tokeletes.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.11. 17:06:41

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#66
Nehéz olyan játékról beszélni, amiről igazából még nem láttunk valódi gameplay videót. Az előadás válaszolt 3 kérdésre, de felmerült mellette 1000 másik kérdés. Ha lesz megfelelő béta gameplay video, akkor többet fogunk tudni.
PiszkosFred
#65
Nehez ugy beszelni valamirol, aminek a gameplay verzioit, illetve a 40-45 perces eloadast (ami csak ezzel foglalkozott) ezek szerint senki sem nezte meg 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#64
Szerintem is félrefordítás/félreértés lesz. Valahogy nem tudom elképzelni, hogy lesznek játékosok, akiknek az minden vágyuk, hogy traderek/dokik vagy legyenek és egy szobában egy pult mögött álljanak egész idő alatt.

#63
Hát... érdekes lenne ha nem lennének NPCk egy MMOban, az kb counter strike szintjére vinné el a játékot. Amúgy simán lehet hogy a PC Dome forditás a hibás, mást értettek azon ami a bemutatón elhangzott

#62
Lehet a szörnyek is játékosok lesznek. Csak ők korábban hagyták el a vaultot. Lehet a karaterkészítéskor meg lehet határozni, hogy ember akarsz lenni, vagy szörny. A szörnyet meg fel lehet építeni olyan spore szerűen. A quest meg valójában azt a célt szolgálja, hogy megmutassa mi mindent tudsz a játékban csinálni. Az egyedi történet meg az lesz, hogy milyen szörnyeket, milyen gyorsan, hány játékostárssal őlsz, meg milyen gyorsan nuke-olod a többi playert.
PiszkosFred
#61
Igy van, konkretan Todd Howard mondta a prezentacion, hogy MINDEN EMBER tulelo a vilagban egy-egy jatekos lesz. De attol meg a videokban van egy rakas ellenseges arc, mutansok, zombik, meg egy rakas deformalodott eloleny, allat, a helyi mitologiabol meritett rondasag, akik ellen harcolhatsz es akikre vadaszhatsz pve kornyezetben. ARK is ilyen peldaul, illetve nagyon regen es sajnos keveset jatszottam a DayZ-vel, de ott sem emlekszem npckre, csak jatekosokra (de lehet tevedek).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#60
Játszottam a Conan exilesel egy rövid ideig vannak benne npc, meg egyébb élőlények is. Az a mondat amit aPCdome betett azt jelenti semmilyen npc nem lesz a játékba. Magyarul az megjelenő karakterek mögött mindenütt élő ember lesz. Ilyen környezetben még pve tartalomnak sincs értelme.

PiszkosFred
#59
Jatszottal online survival jatekkal? Mert ezekben PVE szervereken is meggyulik a baja az embernek a kornyezetevel, eleg ha csak azt nezed, hogy a gameplay videoban mekkora mutans es egyeb deformalodott szarsagok tamadjak es romboljak porig a bazis nagy reszet. (mas kerdes, hogy ezek mennyire illenek a fallout vilagaba, de hat a sugarzassal barmi megmagyarazhato) Nyilvan PVP kornyezetben erre meg ratesz egy lapattal az ellenseges jatekos altal erkezo betamadas is es a folyamatos adrenalinfroccs, hogy eppen mikor es ki lo hatba.

Ez NEM!!!!!!!!!!!!!!!!!!! single player lesz, frakciokkal, meg felveheto tarsakkal, osszetett es valasztosakra epulo nagyon mely tortenettel (bebaszna, arra ott a Dying Light 2, amely viszi eddig a primet posztap temaban az E3-on), nincs megdughato/romancolhato opcio/tars seml, stb. ez nem jellemzo erre a mufajra, valoszinuleg itt sem lesz ilyen. Jatszhato lesz szolozva, ezt mondta Todd, de o is javasolta, hogy inkabb tarsakkal. ARK, Conan, Rust, DayZ, stb. is jatszhato egyedul. Siman. Nehezebb nyilvan es kinlodas itt-ott, de ha igy akarod, jatszhatod egyedul.

Egyedul kezdesz egy lepusztult vilagban, kezedben egy szerszamosladaval menjel, fedezz fel mindent, epits bazist, eld tul a videket, szerezz cuccokat, nyersanyagot, stb. Fejleszd a bazist, ovd a vagyonodat/szajredat masoktol es az ellenseges kornyezettol. Mindezt hat nagy teruleten, mely mindegyik egy-egy biome jellegu hely lesz, egyedi jellemzokkel, stilussal, stb.

Jelenleg ugyanolyan survival jateknak tunik, mint barmely piacon levo, csak Fallout kornyezetben, Fallout franchise alatt, ha mar felvasaroltak az online jogokat is, varhato volt, hogy kezdenek vele valamit.

Sok buta ember karogott, hogy az ESO miatt nem lesz uj The Elder Scrolls resz, erre tessek, lesz majd 2-3 even belul az is. Ez sem fogja felrevinni a Fallout franchiset, lesz majd normalis Fallout 5 is, bar az a hardcore, regi vagasu szerepjatek, amelyrol hires volt a sorozat elso ket resze, az sosem fog mar visszaterni. Azt az igenyt kielegiti a Wasteland es tarsai. Sajnos ez van, illetve hal'stennek, hogy van alternativa.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.11. 14:48:55

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#58
Okos egy banda ez azért. Logikailag a következő TEs jön majd az F5. Viszont meg akarják lovagolni a multiplayer hullámot ami van. A "nagy újításuk" pont nagyon ügyes, hiszen npc-k nélkül, rengeteg munkát megspóroltak.

#57
Jobb lett volna ha ezt nem fallout nev alatt adják ki vagy nem számot adnak neki mondjuk oké, 76. Így a fallout 5 még szabad mint név.

#56
PCdome ismertetőjében, van egy mondat. "Nem egy hagyományos MMORPG készül, hanem egy olyan szerepjáték, amelynek világában az összes szereplő egy másik játékos lesz." Szóval így pvp nélküli résznek semmi értelme.

PiszkosFred
#55
Meg a bazison, meg a jatekidodben, mert mar-mar szegyenletes, hogy mennyi idot eltoltottel egy-egy foto elkeszitesevel jatek kozben 😄

Online jatekrol leven szo, arra azert marha kivancsi vagyok, hogyan fognak vedekezni a grieferek ellen, mert abszolute semmi tapasztalata nincs ebben a Bethesdanak, marpedig a legtobb online jatek hangulatat a hivatalos szervereken kvazi ez teszi tonkre.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#54
Az XCOM2-ben volt értelme a fotózásnak. A képek ugyanis véletlenszerűen megjelennek a pályán, kirakva az épületek falára.
#53
Jó volna egy rendes gameplay videó, mert jelenleg bármi lehet.
Sajnos eddig a negatív dolgok jöttek be.
Legrosszabb eset:
Solóban is pvp, ismét csökkentették az rpg részt (valószínűleg accounthoz kötött karakter, cuccokkal), egy gagyi quest sor, amit a pipboy hangszorójából fogunk kapni, nevetséges krafting (5 villa és 7 fogpiszkáló a kerítés), nyilván respawn a vaultban.
PiszkosFred
#52
Plusz a jelek szerint siman lenyultak az XCOM 2-bol a misszio utani fotozast, amely nyilvan sok ember szamara "meh, minek?", de egyebkent marha szorakoztato jo kis ficsor. 😊

Az elso beszamolok utan kiderul, mennyire lesz eletkepes a dolog.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

szabii98
#51
Akárki akármit mond, ez borzasztóan jól hangzik, és ha minden erősséget összeszednek ezekből az EA Hell-ben ragadt játékokból, akkor nagyon jól is elsülhet.

Gondolom a Bethesdádok sem hülyék, nem fognak minden lvl 1es emberkét levadászni a nolifer max leveles emberek, lehet úgy oldják meg mint DS-ben hogy egy gombbal kinyomod a PVP részét aztán kész. A kérdés az nyilván inkább az, hogy milyen lesz a sztori, az hogy utána lehet pvp-zni meg bázisok közt csatázni másodlagos.

I met God. She's black

PiszkosFred
#50
Kiderul hamarosan a gameplay beszamolokbol, de szerintem inkabb az ARK/Conan Exiles/Rust/stb. survival jatekokra jellemzo 40-70 fos szerverek lesznek, csak az atjaras lesz szabad ezek kozott (lasd mondjuk az ARK obeliszkjeivel torteno transzport), es nem egy kozos (mega)szerver/vilag, mint az ESO-ban.

Bazisepites, vedelem, csak most nem dinokat, nem szolgakat, nem egyeb lenyeket vadaszol/szeliditesz, hanem kveszteket csinalsz es esetleg harcolsz a tobbiek ellen. Feltetelezem itt is lesz PVP es PVE jellegu kornyezet/szerver/beallitas. Lehet tevedek, de szerintem siman csak osszeszedtek az osszes mostani survival jatekbol a dolgokat, ficsoroket, nyakonontottek egy Fallout kornyezettel, ha mar megszereztek kemeny harcok aran az online jogokat is az Interplaytol, majd olyan idovonalba helyeztek az egeszet, amely nem kavar bele a folytatasba (ESO-nal is ez van) es hajra.

Ahogy minden survivalt, ezt is lehet szoloban jatszani, de ahogy minden fent emlitett peldanal, sokkal hosszabb, nehezebb, lassabb, mint ha osszeallsz klanba par ismerossel es kozosen nyomjatok, epitkeztek, vedekeztek, stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#49
A blizzard játékfejlesztő akar lenni, a bethesda blizzard akar lenni, a cd projekt bethesda akar lenni, a dying light-os techland meg GOG.com + cd projekt akar lenni.

Elsőkből lesznek az utolsók !

Dying light 2 minden más trailert kenterbe vert , Ebből elég könnyen lehet menő open world RPG elég hamar 😄 .