1053
God of War 2018
-
#532 Azért volt már jó pár olyan nagyon szűk helyszín, ahol egyszerre sok mob jött, ott baltamesterkedni nem lehet egyszerű.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Például az első találkozás a farkasokkal. -
#531 Amúgy szerintem van.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Amikor a boszi magyarázzak Kratyosnak, hogyan működik a világok közötti átjárás, híd állítgatás, meg az univerzum
az szerintem pont egy cutscene. -
#530 A töltőképernyő az valóban érdem, azt el is ismertem. A vágásról beszélek,.. -
#529 Ergo akkor nincs benne mit vágni...
Nyilván a játékmenetben értelmezhetetlen a vágás, vágni csak folyamot lehet, filmfolyamot. Ami itt nincs. -
#528 ilyen egyszerű volt... -
#527 Abszolút. Mindenki játszik, ahogy akar. Egy játékstílus sosem mércéje semminek, bár egyesek előszeretettel használják e-penis méregetésre meg önigazolásra, hogy ők milyen ügyesek, bár pont ezeket az embereket nem látta még soha senki játszani! .
Ők azok, akik soha nem halnak meg, minden bosst elsőre vágnak, max másodikra, minden fejtörőt 10 másodperc alatt oldanak meg. TOPLEL
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2018.04.25. 11:02:52 -
#526 LOL, de látod, neki még ez se tűnt fel, de nem érdem... -
#525 biztos egyetlen egyszer se kellett végig gondolnia, leirnia, megbeszélnie, eltervezni, csak fogták és leprogramozták :D -
#524 Nincs benne cutscene sem. :D -
#523 de nem ám :D
Ekkora játékot vágás nélkül megcsinálni iszonyat nagy meló -
#522 Amúgy meg tolja mindenki ahogy tudja. Nem ez a lényeg ebben a játékban. Remélem még sokáig fogjuk itt heccelni egymást. Nem akarom, hogy vége legyen... -
#521 "Skill"
Meghalni nem skill :D
"Te akkor sétaszimulátorozol Kratos-szal, néha meg elcsűröd a fejszét. LOL"
Én kérlek megölöm ugyanazokat az ellenfeleket akiket te (közben kinyitom azokat a ládákat, amiket te nem). Csak te megpandel közben sokszor, én meg nem.
Szerintem te nyomod jobban!
-
#520 Szerintem tényleg nem az. Mivel ez egy interaktív játék, és nem film, nem érdem. Az, hogy az a pár cutscene ami van benne vágatlan, az tényleg döntés kérdése csak, bármelyik fejlesztő megcsinálja. A játéknak ennél sokkal nagyobb érdemei vannak.
Hozzáteszem, én nem értek az operatőri munkához, de ez nem hangzik nagy durranásnak nekem.
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2018.04.25. 10:43:45 -
#519 tudom, de én nem arra akartam felhívni a figyelmet... -
#518 nem ez nem érdem..igazad van... -
#517 Ez mondjuk mitől érdem? Rendezés kérdése, ez nem technikai bravúr. -
#516 És töltés sincs helyszínek között sehol, csak, amikor a játékot töltöd be indításkor. -
#515 Szövegértelmezés elégtelen!
Azt írtam, hogy a harcrendszer veleje nem a beszari módon dobálózás a fejszével. hanem a millió melee és rúnás attack, skill, és azok kombinációja. S persze, ha a helyzet megkívánja, a dobálózás.
Te akkor sétaszimulátorozol Kratos-szal, néha meg elcsűröd a fejszét. LOL -
#514 Szörnyű vagy. Tessék meghalni legalább párszor... -
#513 Egyébként van egy két rész amikor rád ugrik egy draugr mikor belépsz valahová, de egyik sem halálos... -
#512 Nem töltés, vágás. Tudod két jelenet között pl egy cutscene-ben. Az egész játék egyetlen hosszú shot mint a Birdman film. -
#511 Engedd el :D (mindenki értette és tudja miről beszélsz, rajta kívül)
Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2018.04.25. 09:36:51 -
#510 he? -
#509 Mondjuk ki: gyáva nyúl módjára kihagytam vagy száz halálanimáció megtekintését.
Egy senki vagyok! A legjobb részét skippelem el a játéknak! -
#508 Persze, mert Darky megcserélte az interact és evade/roll gombokat, így ami nálad x, az nála kör :) -
#507 "Így a fele játékot kihagyod gyakorlatilag"
Figyukamá, az nem része ám a játéknak, hogy esel-kelsz percenként. Mármint a tiednek igen, oké, én ezt látom, de amúgy nem. A készítők nem voltak fewlkészülve kellően a fakezűekre -
#506 Én ezt a szót, hogy csirke, ki se ejtettem a számon. Azt mondtam, hogy szerintem pusztán fejszét dobálni, ahogy Moby írja, hogy senkinek még a közelébe se megy, az féljáték, és a harcrendszer veleje pont nem ez. Kombinálva oké, nyilván nem véletlen tették a játékba.
Guruláshoz: vesszek meg úgy emlékszem, hogy Darky azt írta itt, hogy a gurulás az kétszer lenyomva a KÖR. S mivel én ilyet nem csináltam a játékban soha, arra mondtam, hogy akkor fingom sem volt, hogy gurulni lehet. Én végig az X-et nyomtam kitérésekhez, egyszer, sokszor, bárhányszor...tehát gurultam. :) -
#505 Nem kell a mellédumálás, valld be, hogy a fejszedobálás lehetőségét is csak tegnap fedezted fel
Szerintem butaság azt mondani, hogy a fejszedobálás csirkéknek való. A meele-vel kombinálva nagyon jól lehet taktikázni. (hardon szükség is van rá egyes helyzetekben) Persze ehhez gondolkodni is kell -
#504 Egyáltalán nem szívok vele, kurva jókat harcolok és darálok be mindenkit, Közben én is kapok egy-egy pofont, de talpra állok utána. De a játékban kialakított harcrendszer veleje pont nem a "remegő térdekkel messziről dobálom a fejszét" stílusra lett kihegyezve. Így a fele játékot kihagyod gyakorlatilag, állítsd át a nehézségi fokot Only story-ra, és ugyanott vagy. -
#503 Akkor szopjál. Nekem mindegy, Ki amit szeret, -
#502 Nem mondtam, hogy feszt halok, csak azt, hogy normálon azért haltam már párszor meg.
Dehogynem sebez a melee, tolj rá rúnákat, olyat stunnol meg fagyaszt, mint a kurvaélet! Nekem ez a fejszedobálós játékmód nem jön be. Nem szeretem az ilyen beszari játékmódot, olyan ez, mint a Das-t pajzzsal végigtolni. Nem férfiembernek való.
Tegnap is olyan killing spreet csináltam normálon, hogy Darky nem hitte, hogy jól lát és ilyet is lehet a játékban. :) -
#501 Tudom ajánlani az análzsírt, maradt még itt pár tégely több fórumozónál is az elmúlt évekből.
Gravelord Nito-tól pár cseppet én is félretettem, de remélem megérted, hogy azt nem adhatom neked. -
#500 Igen, 10+ óra alatt 1x haltam meg. Pontosan. Mondjuk nem is tudom hogyan lehetne többször, mer 2 lavór újraélesztőkő van nálam, abból eddig 1-et használtam el.
Nem ugrik rám senki, ugyanis senkihez nem megyek közel. Még véletlenül sem. Egyrészt mer veszélyes, másrészt meg nem sebez a meele faszt sem. Távolról dobálom rájuk a fejszét. Elbaszom a levegőbe, pusztulgurul minden. Ha feszt halsz normálon, akkor valamit kurvára nem jól csinálsz. -
#499 Tegnap toltam megint egy két és fél órás etapot vele, kétségkívül nagyon egyben van a játék. de valahogy én azt az überkirály érzést nem érzem. A zene elképesztően jó, valamint a hangok is. A sztori nekem eddig csalódás, az irányítással nem vagyok nagyon kibékülve, a harcrendszer az klassz lett, mindenki megtalálja benne a saját stílusát.
Ami a vizualitást illeti, vannak benne átlagos helyszínek is bőven, de szerencsére van benne néhány elképesztően kinéző is.
Valahogy nem érzem azt munka közben, hogy viszket a tenyerem, és szaladnék haza játszani vele, mint anno a Bloodborne-nál például.
Tényleg klassz, tényleg jóm tényleg az átlagos játékok fölé emelkedik, egyedi, hangulatos, de nálam valahogy az az X-faktor nem akar jönni. -
#498 Nem vágás, töltés.
-
#497 Na persze, 10+ óra alatt egyszer haltál meg, TOPLEL. Még a legkönnyebb fokozaton is el lehet esni egy új helyszínen, ahol nem tudod, hol jön rád a sok mob, vagy amikor először találkozol farkassal, és egyből rád ugrik...
Én is normálon tolom, nem számoltam, hányszor haltam meg, de azért egy-egy halálba simán belefut az ember.
Feljebb semmi pénzért nem tenném egy fokkal sem. -
#496 Na picit késve megjött nekünk is a kód 5500/koponya. Délután kicsit játszok is vele mert este Bosszúállók premier előtt -
#495 Amúgy az vágjátok, hogy nincs egyetlen egy vágás se a játékban, az egész egy folyamatos shot :) -
#494 -
#493 Méghogy Give Me God of War fokozat!? Nagy büdős lofaszt!