Playerunknown's Battlegrounds

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Zs0lt1
#2084
"at least 2 days"

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

TDC Geronimo
#2083
Épp ideje volt. 2 nap test? 1 hétig kéne minimum.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Zs0lt1
#2082
Na, jövő héten új pecccs:
PLAY BATTLEGROUNDS‏ @PUBATTLEGROUNDS

We've been working on the new build and will deploy the update next week. Test servers will be up for at least 2 days early next week.
11:35 AM - 7 Sep 2017

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#2081
Örülj neki, hogy neked 2-3 golyóból mindenki fekszik. Nekem ilyen csak akkor van ha legalább 5 Gb patch van és a noobok a betárcsázós netjük miatt sokáig nem tudnak visszajönni játszani, így több a szerver erőforrás mint a terhelés. Ergo jó szerver fps mellett azonnal minden tök jól megy, legalábbis a hitbox.

@Malachit: te is, mivel ez is hetek óta elég gyakori, gondolom megint többen vagyunk mint amennyit elbírnak a POTATO szerverek kritikán aluli tickrate +1 mellett. Nekem pl. még csak tegnap jött elő - lehet először -, de harc közben az is. Előtte pedig szokásos mód befagyott a játékom, semmire nem reagált miközben puskával lőttek tetőről. 4X kellett Windowsba visszaváltanom, hogy visszakapjam az irányítást a játékban. Kb. legalább 1 percig könnyű célpont voltam. Az illető meg atom noob.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2017.09.07. 09:01:45

AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse

Sunsetjoy
#2080
A múltkor jöttem rá, hogy nagy noob voltam, szenvedtem, hogy mennyire homály a játék képe (lowközelben), nem elég fényes. Állítgattam, lófütty.
Aztán kiderült, hogy a monitor futott reader módban, ahol csökkenti a fényerőt meg ilyenek 😄

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#2079
Kipróbáltam a különböző beállításokat. A tapasztalat az, hogy low, very low beállításon igenis több az FPS. Steam képes kirakni overlay-vel az FPS számot és úgy azért már nem nehéz letesztelni. Mindenesetre a játék eléggé optimalizálatlan, nem ~állandó az FPS szám. Remélem a jövőben ezen javítanak.
Mindent egybevéve a legnagyobb segítség számomra az árnyékok levétele és a brightness maxra húzása volt. Ég és föld.
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2017.09.07. 08:47:06
#2078
Nekem a network lagg detected sose volt. Fura. 😊 Betöltéskor persze megszoktam, hogy első körnél a repülőt tölti be egyből, a reptér kimarad, mert háttér tárolón van a program. FPS droppot párszor tapasztaltam, de nem zavart be. Az fps-t nem írattam ki. A beállítások minden maxon 4k-ban. Nekem inkább az a bajom, hogy már a rengeteg dudvától nem látom a benne kúszó, mászó ellent :/
Utoljára szerkesztette: Malachit, 2017.09.07. 08:43:40

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

jan5650
#2077
Nem értem ezt a "beletolok egy tárat de nem hal meg" dolgot.
Nekem soha nem volt még ilyen problémám. Vagy eltalálom és elpatkol pár lövéstől, vagy nem találom el és akkor bizony 5-ször is kitárazhatnék rá. Szerintem itt nem a játékkal van a gond. Sőt, haverok sem panaszkodtak még ilyenre.

Nem lehet hogy a neteddel van gond?

#2076
Egy idióta vagyok, néha saját magamat szívatom úgy érzem. Amellett, hogy nem egyedül játszom az accon, a statjaim másik lerontó tényezője az, hogy amikor nem áll össze a banda, akkor viszonylag gyakran játszom random squadot. Ez nálam úgy megy, ha kihívásra vágyom és úgy érzem most odacsapok, akkor EU, ha csak egy laza játékra vágyom, akkor AS.

Ez megy hónapok óta, régen mindig azt gondoltam (ez előtt a játék előtt) hogy az ázsiaiak általában tehetségesek a videojátékokban, sőt nagy kultúrája is van náluk, az oktatásuk is (néhány országnak) sokkal keményebb, mint a miénk, egyébként is akit ismerek ázsiait a legtöbb nagyon értelmes okos ember.

De az ami ebben a játékban megy...az ostobaságnak néha olyan szintjeit látom, meg a taktikai érzék olyan hiányát, hogy komolyan elgondolkodom rajta, hogy adott egyén hogy lehet életben még. Mármint IRL. Elképesztő ami megy 😄 De az én bajom, hogy ilyenkor bevállalom, hátha. Néha amúgy összejön random a dream, és mindenki tök jó.
Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2017.09.06. 20:54:17
#2075
Na akkor erről lemaradtam. Most már észben tartom.<#bee1>

AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse

Dency
#2074
Srácok 5.56-os lőszerből hiány van a játékban vagy mi van? Ha nem 20 házat átnéztem akkor 1-est sem.

Asus Prime Z390-A | Intel® Core™ i9-9900K | Asus ROG Strix GeForce® GTX 1080 Ti | Corsair 32GB Vengeance LPX DDR4 3200MHz | Seagate 2TB | XFX TS 550W

Fujiryu
#2073
Akkor ez valószínüleg valamelyik patchben változott, mert kb másfél hónapja teszteltük duoban, hogy mikortól látszik és akkor még medium volt a nyerő.

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

Fujiryu
#2072
Igen és a skálázás meg leterheli a proceszzort és ezért akinek a processzora gyengébb annak ezért alacsonyabb textúránál esik az fps. ezt redditen a fejlesztők is megerősítették, hogy PUBG-nél így működik.

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

#2071
Szerintem nettó hülyeség az hogy alacsonyabb részletességen nincs több fps. Nálam minden low - very low, config az aláírásban és csak így játszható gond nélkül. Valszeg az SSD hiánya okozza azt nálam, hogy ha a textúrákat felrakom high-ra akkor a játék menet közben laggol, megáll a "network lag detected" üzenettel van hogy több másodpercre is, pedig köze nincs a netemhez ennek nyilvánvalóan (120/10 mbites UPC csomagban vagyok). Ha lowon van a textúra akkor sosem jön elő ez a dolog csak nagyon nagyon ritkán mikor gyaníthatóan tényleg pillanatnyi szerver oldali gond van. Esetleg lehet hogy a 3GB VRAM is kevés magasabb textúrabeállításokhoz így a rendszer memóriát használná a textúrák tárolásához, amiből viszont adja magát hogy a 8GB rendszer RAM is kevés high beállításhoz, pláne ha SSD sincs. Erősebb gépeken nyilván nincs nagy különbség magas és alacsony beállításokon, nálam sem érezhető az fps különbség nagyon, ezt a random lagot és képbeállást leszámítva de ezt taglaltam hogy miért jöhet elő nálam.
Utoljára szerkesztette: ntex, 2017.09.06. 17:55:15
#2070
Ahogy az ugras kinez, en nem vagyok meggyozodve rola, hogy az egesz ablakon kiugras nem bug jelenleg.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#2069
Nem emlekszem mar melyik jatek volt par eve, amikor a textura reszletesseg csokkentesetol eppenseggel rosszabbul futott a jatek. Aztan nemi turkalas utan valaki kideritette, hogy a texturakbol csak a nagy felbontasuak voltak a jatekban, es ha alacsonyabbra allitottad, azokat skalazta le. Ropteben. <#falbav>

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#2068
Akkor, amit ITT írnak, nem ér semmit? Kicsit utánaolvasva egy csomó olyan tanács jön, hogy minden low kivéve a textúra.
#2067
Ehhez igen 😄

Ehhez viszont kevésbé: iskola tetőn landolás, ráestem egy AK-ra és 2 tárra 😄 Felkaptam és 5 !!! méterről egy teljes tárat auton beleeresztettem egy gyerekbe. Nem volt reigisztrált lövés 😄DD Gondolom mindenki érzi, hogy erre tényleg komolytalan lenne ráfogni, hogy nem tudok célozni 😄 Tuti egészen máshol vergődött már a srác a játék szerint...

Mind1, utánafutottam, a második tárral elkaptam. (Sokkal messzebbről: aiming skill increased to 6.) Jött a társa, oldalról, rambo, felugrás, pofánver, megtántorodok, de semmi sebzés. Itt elkezdődött egy kb. 1 percig tartó ugrálva egymást ütjük játék, amiből totál random érkeztek mindkettőnknek sebzések. Majd a semmiből, egy harmadik fél számszeríjjal szájbalőtte az ellenfelemet. 😄 Lucky shot nagyjából, mert tényleg össze-vissza ugrálhattunk kívülről nézve, és a netlag sem kétlem, hogy nagy volt... Inkább leléptem a francba, mert olyan természetfölötti dolgok történtek abban a suliban, hogy azt hittem, hogy valami horrorjátékkal tolom 😄
Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2017.09.06. 16:53:18
Normen76
#2066
Jesszus... 912 000 online volt az előbb amikor néztem. Hétköznap délután.. Ez kva kemény. Ehhez csak gratulálni lehet 😊

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

Normen76
#2065
khm.. haver, a guggoló, fekvő embert kb. 1 hónapja, ha nem régebben, meg lehet ütni ököllel. Szerintem az volt bug, hogy addig nem lehetett, bár ez mindenkinek nézőpont kérdése 😊 Kb. talán azóta lehet, amióta nagyobb biztonsággal ki lehet ugrani a w+c+space kombóval kb. bármelyik ablakon (a keskeny és a rácsos ablakokat kivéve), még akkor is ha benne az üveg (ami viszont valóban csúnya bug). Szal azzal hogy leguggolsz, lefekszel nem véded meg magad se a parasztlengő, se a stricimaflás káros hatásai ellen 😊
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2017.09.06. 16:35:02

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#2064
Ja és hogy senki se legyen boldog ismerek egy srácot, aki legalább 1.5X gyorsabban fut bárkinél. Egyikőnknél sincs fegyver, előre futunk ital nélkül, de otthagy a francba...mikor rákérdezek,akkor csak nevet és laggjára fogja, aminek amúgy is örül, mert úgy nehezebben találják el. Ki tudja még mi létezik és használják ellenünk a vesztünket okozva...
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2017.09.06. 16:12:40

AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse

#2063
Együttérzek. <#worship>

Más. A következőt bugot szerintem nem überli semmi sem, még a nincs textúra bármin átmegyek bug sem, mivel hátrányai is vannak annak:
Squadban szaladgáltunk és az egyik társunk beesett a föld alá egészen a vízig. Mindent látott, kijönni belőle csak a tengerig való úszással tudott. Föld alatti alagutakba (atombunker?) estünk lootolni és Military szigetre kellett menni. Ki tudja hányszor szívatnak meg más csapatok ilyen játéktörő bugokat használva...
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2017.09.06. 16:03:57

AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse

#2062
Mai első duo meccsemen, szokás szerint pochinkiben kezdtünk, rajtunk kívül 3 team jött oda. Társam meghal majd elkezd mindegyik team felém jönni sorban, megöltem mind a hatot. Közben a kék elhaladt rajtunk, már vagy 3-4 perce ott lootolgatom a hullákat mikor felbukkan valaki mögöttem aki nyilván a világ végéről futott a fehér kör felé majd persze pont ott halad át ahol én vagyok és hátba lő lootolás közben. Így meghalni egy ilyen menet után még jobban felbosszant mint bármi más <#idiota>
#2061
Lownál már látszódik a torkolat tűz, very lowon viszont nem.
Az viszont igaz, hogy nincs túlzott kihatással a grafika minőségének a csökkentése az FPS növekedésére.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2017.09.06. 15:51:18

AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse

#2060
Tegnap egy tetőre való esést követően felbukkan mögöttem egy ifjú Padavan. A földön egy .45 pisztoly hevert 2 doboz lőszerrel. Gondoltam ez easy lesz. Odaszaladtam és leguggoltam nehogy kiüssön állva amíg felkapom. Hát nem, tudott sebezni, ezért lefeküdtem. De ez sem segített, én feküdtem, ő állva felém nézve verte a semmit és belehalltam. Vicces. Akkor szívesen belevertem volna a képébe a billentyűzetet valamelyik fejlesztő pofájába....Gondolom a szokásos szerver lagg volt és a karakterem nem úgy guggolt, feküdt ahogy én láttam, hanem még állt nála, ezért tudott sebezni. Ez kb. olyan szitu lehetett, mikor boxolsz valakivel és 2 méterre van, de kiüt és csak lesel WTF.

A másik friss és érdekes storym szintén tetőn volt. Szintén társaságom akadt, de gyorsabb voltam és szereztem egy Magnumot. Megkergetett a tetőn, mert le akart ütni. Majd befejeztem a tárazást és 180 fokos fordulattal ráküldtem mindet 1-2 méterről a mellkasára. Mint kiderült hozzám egy T800-as ugrott - élő szövet a fémvázon - mivel ez kevés volt belé - a vére se fröccsent - újratáraztam, de azt már nem vártam végig, 4-nél beleküldtem mind mire végre meghalt. Olyan sok idő ment el ezzel, hogy a szomszéd házba esett társa felért a sörétessel a tetőmre, ami ellen már kevés voltam. Mikor kifordult az ajtónál eltaláltam egyszer, de utána ő is a sörétessel. RIP ME.

Magnum nekem előtte is fura volt már kezdésnél. Múltkor is ráküldtem 2-3 tárat egy nagyon messze futó emberre, amiből 2-3 talált is, de vígan tovább szaladt. SMG-ket én pl. már fel se veszem, max. ideiglenes fegyvernek, mert az utóbbi időben szinte mindig cserben hagytak. Ráküldök 1 tárat bármelyikből, 70-85 % talál és nem hallnak. Amennyire rákaptam a Vektorra mútkor az is megszívatott. Fullos volt és rövid sorozatot sem tudtam vele lőni, mert rögtön az eget célozta a recoil miatt. Mostanában úgy hallom mások is kerülik az SMG-ket.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2017.09.06. 15:47:45

AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse

Fujiryu
#2059
Szerintem egy beállítás ami megváltoztatja a játékot és az az effekt, mert medium felett látszik a torkolattűz, tehát azt szerintem érdemes mediumon vagy jobbon hagyni. A többinél meg tényleg az számít, hogy milyen géped van. Amit érdemes tudni, hogy nem igaz az, hogy ha minden lowon van az fps nőni fog. Pl textúra és AA ha leteszed az csökkenti a VGA terhelését de jobban leterheli a processzort mintha médiumon van tehát ha gyenge processzorod de egy középkategóriás VGA-d van akkor a textúra növelésével akár nőhet az FPS-ed is. Érdemes tesztelni neked milyen beállításokkal hogyan fut és mi az amit el tudsz viselni esztétikailag.

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

TDC Geronimo
#2058
én highon tolom, shadow van egyedül mediumon

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2057
Ti milyen grafikai beállításokat használtok? Azért kérdezem mert néha nehezen veszem észre az ellenfeleket és jó lenne tudni mi az optimális beállítás.
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2017.09.06. 14:23:13
#2056
Sajnos ez még mindig teljesen igaz... a network lag detected amikor a gépem semmit se tölt, csak a k*rva szerver és persze addig lelőnek amikor ott állok a kib*szott fegyver fölött de nem tudom felvenni ez miatt...

https://www.twitch.tv/sp1gu

Fujiryu
#2055
Na igen de neked ezzel a KDR-rel minden körre amikor nem ölsz senkit jut egy olyan ahol 3-at. Ha 3-4 körön keresztül nem ölsz meg senkit akkor arra a 3-4 körre jut 2-3 olyan egymás után ahol 3-4 killed van. Én nem a skillről beszélek hanem arról, hogy milyen a játékélmeny. Akinek alacsony a KDA-ja az sokkal több kört nyom végig kill nélkül ami frusztráló.

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

#2054
Azért KDR alapján megmondani ki tud játszani a játékkal és ki nem, elég meredek. Nekem duo-ban 1.5 fölötti, squadban 1.7 feletti a kdr-em, mégis vannak olyan balszerencse sorozataim hogy egymás után 3-4 meccsen nem tudok 1-et sem ölni mert folyton úgy halok meg hogy esélyem nincs rálőni az ellenfélre vagy az enemy jóval nagyobb pozíció előnyben volt, vagy szimplán ő lőtt rám előbb. Volt nem egy olyan köröm is hogy ott volt nálam a Kar98 8x-el meg suppressorral vagy fullos AR fullos SMG és nem tudtam egy golyót elereszteni belőlük mert épp kifejeltek egy teljes sebességgel mozgó autóból, vagy épp befutottam egy olyan házba ahol egy kemper már 10 perce teljesen mozdulatlanul ült és arra várt hogy bemenjen valaki hozzá, vagy épp hátba vagy szembe lőttek egy tök váratlan helyről. És igen, olyankor a 15-20 perc lootolás megy a levesbe. De a játék attól függetlenül erről szól. Minél jobb lootot találsz, annál nagyobb esélyed van arra hogy tűzpárbajokat nyerj. Ahhoz pedig lootolni, keresgélni kell. De persze benne van a pakliban hogy fullos cuccokkal is kilőnek úgy hogy azt sem tudod honnan jött a lövés.
Utoljára szerkesztette: ntex, 2017.09.06. 12:34:21
Fujiryu
#2053
Igazából csak a KDA-ra voltam kiváncsi, mert az sokat elmond a játékteljesítményről és a játékélményről. Különösen az ilyen játékokban ahol ha meghalsz adott esetben 10-15 perc lootolás veszik kárba egyetlen lövés vagy hiba miatt. Persze lehet azt mondani, hogy a gyűjtögetés, meg a sunnyogás önmagában is szórakoztató meg funolunk és azért annyi amennyi, de egy battleroyal játékban egy teljes seasont senki nem funol és sunnyog végig mindenki akar győzni és embereket lelőni.

A leghangosabban a hitreget szidók általában a profik akiknél 2ms pingváltozás is képes idegrohamot kiváltani vagy abból a csoportból kerülnek ki akiknek a KDA-ja 1 alatt van, leggyakrabban 0.5-0.8 közé esik. Ez 10 meccsből 5-8 killt jelent és ha már van egy olyan meccs ahol lelőtt több embert vagy megnyert egy kört az azt jelenti, hogy a meccsek több mint felében csak lootolt és meghalt.

Ha valaki akinek 0.8 a KDA-ja 10 meccsből 1-ben szerez 5 killt, egy másikban 2-t egy harmadikban 1-et és az összes többi 7-ben meghal. 10 meccsből 7-ben csak lootlt. Magyarul a játékidejének a jelentős részét olyan lootolással tölti aminek haszna nem volt, mert meghalt mielőtt megölhetett volna valakit. Ez rendkívül frusztráló lehet és így már valóban értem miért nevezitek ezt a játékot játszhatatlannak, mert így valóban az, mert gondolom te se 3-as KDA-val szidod a rendszert.

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

#2052
Nem mondom el, mert megnézed az arányaimat és aztán téves következtetéseket vonsz majd le belőle - mert az én accomon játszik az öcsém is 😊 (Közösen bérlünk kérót, tehát gyakorlatilag lakótársam, hozzáfér a gépemhez, és az övén nem megy a PUBG.) Sőt, mostanra úgy alakult, hogy ő tölt több időt a gameben 😄
Fujiryu
#2051
Egyébként ha megnézed az egyik interjút gamescomon(most nem találtam meg a linket) abban pont elmondják, hogy a Microsoftosok adnak embert és erőforrást az X-Box-os verzióhoz az a PC-s fejlesztéseket elhanyagolható mértékben befolyásolja. A COD meg BF vérprofi fejlesztőcsapatát meg remélem te se gondoltad komolyan. Mindkét játéknál a marketing menedzserek szabják meg a fejlesztési irányt.

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

Fujiryu
#2050
Még véletlenül sem akarod megérteni amit írok de nem baj, szóval itt ha valaki trollkodik az te vagy. Csak kíváncsiságból milyen néven szoktál játszani PUBG-vel?

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

#2049
Teljesen igazad van sajnos.
#2048
Hogy amatőr bohócok, az szerintem túlzás. De hogy a fejükre nőtt az egész téma, az több mint valószínű. 10 millió eladott példány, csak PC-n, úgy hogy EA státuszban van a cucc? Ha egyszer lesz a földön videojáték történelem oktatás, szerintem ez külön fejezetet kap benne...
Szerintem ha anno azt mondják nekik hogy ma van fél millió eladott példány, és havonta íródik valami cikk a játékukról a komolyabb gamer oldalakon, már bőven pezsgőt bontanak. És akkor csendeben fejlesztgethetnének, apró lépésekkel a végcél felé.
Ehhez képest most itt az a "tömeg", akinek a 90%-a tegnapra akarja hogy minden jó legyen. Naponta híreznek róla mindenütt, róluk szól a Twitch, stb... Ja, és közben valószínű anyagilag is rájuk szakadt a jólét.
Ezt egy CoD vagy BF vérprofi (legalábbis annak tartott) fejlesztőcsapata se venné könnyen, nem hogy egy ilyen.
Az elejét még jól kezelték, csak kis lépésekről adtak előre infókat, amiket nagyjából tudtak is tartani. De most már érezhető hogy túlvállalták a dolgot az új animációkkal, új pályák, FPS mod bevezetés, visszajátszás funkció... Mindezt úgy hogy még az alapokat kéne megszilárdítani.
És gyanítom ez csak romlani fog, mert a MS most már "ütni" fogja őket Xbox verzióért.

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

#2047
"Az meg statisztikailag lehetetlen, hogy pont akkor laggolj mindig pár másodpercre amikor harcolsz." <#taps><#taps><#taps>

MINDIG??? Most belefutottam, meg néha előfordul, hogy pont akkor, de általában nem. De hogy statisztikailag lehetetlen lenne 😄DDDD Tuti, hogy trollkodsz amúgy, ez jó volt 😄
Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2017.09.05. 21:30:59
Fujiryu
#2046
Mindenkinek van network lag, nekem is de szerintem az hogy játszhatatlan lenne tőle a játék az erős túlzás. Sőt sokszor van az, hogy szinkrtonban csúszkál a szerver mindenkinek, de ez nálam 4-5 meccsenként 1-2 másodperc. Az meg statisztikailag lehetetlen, hogy pont akkor laggolj mindig pár másodpercre amikor harcolsz. Vagy ha tényleg így van akkor tényleg nem értem miért erőlteted ezt a játékot annyi más van amit lehet játszani.

Szerintem itt is jól halad a fejlesztés mert nem tudom te mikor kezdtél el játszani, de az early acces elején nekem minden meccs azzal kezdődött, hogy volt egy 4-5 másodperces network lag még ejtőernyőzés alatt, majd amikor leértem a földre és betölt a textúra utána még egy.
Utoljára szerkesztette: Fujiryu, 2017.09.05. 21:18:22

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

#2045
Egyre jobban úgy érzem, hogy ez a fejlesztőcsapat amatőr bohócok gyülekezete 😄 Hosszú hónapok után a mai napon ismét erős network laggal küzdök. (1-2 játéktárs is, tehát nem egyedi, biztos közületek is van aki tapasztalja. Ami viszont meglepő újdonság, mondhatnám feature, hogy amikor network lag van, akkor együtt érezzük 😄 ) Nem, nem a netemmel van gond, ez múltkor ellenőrizve lett + az elmúlt hónapokban gyakorlatilag nem tapasztaltam ezt a hibát. Gondolom új patch jött a közelmúltban. Már el se olvasom a patchnotes-t se, mert vergődnek apróságokon, miközben az égető problémák figyelmen kívül vannak hagyva.

Az előbbi meccsen történt: társaim picit arrébb landoltak, nekem meg a nyakamba ugrott egy squad. Nagy mázlival találtam egy scart, és becserkésztem őket. 1 kill, 2 kill, 3 kill. Az utolsó sráccal ment a bújócska, végül megleltem. Egy konyhában gubbasztott, ráláttam, tiszta fejlövés lett volna kb. 10 méterről. Céloztam - NETWORK LAG. Mire vége lett megdöglöttem. Ragequit. Nyilván ez is a skillemen múlt, mikor előtte lemészároltam hármat miközben rettegtem, hogy csak ne most adja be, csak ne most azt a tetves lagot.

Parádé.
#2044
Sajnos ezeket kitapasztalni elég sok idő, szóval nagyon kéne egy gyakorló map.
Normen76
#2043
Nálam közelre az Uzi, távolra M16 a nyerő. Egyiket sem cserélem le másért. M416 még jöhet, de legtöbbször marad az M16. Uzi hiába sebez kicsit, rettenet a tűzgyorsasága és alig mozog be, 15-20 méteren belül általában azonnal öl. Tudjátok mi van, ha a plébánián unatkoznak és a papok hálózatban játszanak ? Na.... hát az a paplan.... 😊
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2017.09.05. 20:51:25

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

Fujiryu
#2041
Az m16 az meg azért jó, mert távolra nagyon pontos és messzire jól lehet vele lőni, de ezért cserébe közelharcban meg hátrányban vagy egy automata gépfegyverrel szemben. Én pl ezért szeretem nagyon ezt a játékot, mert minden fegyvernek megvan az erőssége és mindenki talál olyat(ha szerencséje van a lootal) ami fekszik a játékstílusához.

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

Fujiryu
#2040
De mondom ez egyéni preferencia kérdése nem kell azért eldobni egy fegyvert mert a másik OP.
Pl Break is meg Shroud is ha talál AK-t eldobja ami nála van és azzal nyomul, mert nagyon jól kezelkik a recoilt, de pl én AK-t csak akkor megyek ha nincs más fegyver még UMP-ért is eldobom. Már volt aki azt mondta hülye vagyok mert az AK mennyire jó, de ha egyszer nem tudok vele lőni akkor nem tudok.
Ugyan ez igaz a scopeokra is. Teljesen más a 4x 8x és 15x. Mindegyiknél szokni kell az egérbeállítást. Pl gépfegyverre 8x scopeot nem használok, mert azzal csak Kar98-on tudok lőni, a recoilt a 4x-en tudom a legjobban kezelni. A 15x meg mivel eddig kb 3x ha volt egy rémálom annyira más mint a többi az egérzékenységet nem tudom rajta beállítani úgy hogy jó legyen.
Szerintem a legfontosabb, hogy találj egyet amivel komfortosnak érzed magad és maradj annál függetlenül attól mit mondanak mások és mi éppen az aktuális OP. Persze ha egy patchben az egészet felborítják akkor lehet más lesz, de nekem a tapasztalatom az, hogyha találok egy scar-L-t angled foregrippel és kompenzátorral akkor abban a körben már biztos ölök valakit.
Utoljára szerkesztette: Fujiryu, 2017.09.05. 18:46:45

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

Fujiryu
#2039
Én a bulletdropra értettem, hogy ha SKS-t használok akkor nem megy Kar-ral. Teljesen más a golyó sebessége futó emberre vagy távoli célpontra teljesen máshogy kell lőni vele és ha megszokod az egyiket akkor nehéz átállni. Ugyan ez igaz az AWM-re azzal is máshogy kell lőni mint pl a Kar98-cal. De persze félre lehet magyarázni amit mondok ahelyett, hogy megpróbálnád megérteni.
Utoljára szerkesztette: Fujiryu, 2017.09.05. 18:36:35

Meet_FUJI_Your_Maker A csalók örökös védelmez?je, a lagmentes játékos akinek bead mindent a szerver.

Szabi
#2038
túl a 10 milla eladott példányon, azért ez 30 euróval felszorozva nem hangzik rosszul.. 😄

"Nulla tenaci invia est via"

Zs0lt1
#2037
Az fasza akkor az m416 egyelőre felejtős.

A pötyögtetős megoldás inkább m16-al jó szerintem.

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

Zs0lt1
#2036
#2032

Mi lenne ha nem keltenéd feleslegesen a feszkót?

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#2035
Hagyd a picsába. Ezeknek körbe kell írni mindent. Szajkózzák a faszságait. Tudják, hogy szar, de leállnak vitatkozni. Semmi értelme.
15 év CS van mögöttem, ha nem is pro szinten. COD 1-2, Quake arena, UT, Battlefield sorozatok. Majd egy ilyen kis tejfölösszájú mondja meg, hogy én mekkora skillel rendelkezem. 😄😄


Fujiryu: Olvasod amit írsz?? Bullet dropp. AZ!: 😄😄 30 méterről 8x scope kar98 full szemközé, de bulletdropp. Mert te vagy a jani a gáton. Te egy olyan tipikus gyerek vagy aki hallotta, hogy más kettőt ölt akkor te hármat mondasz. xD Az értelmed ott kicsap, hogy összehasonlítod egy Kar 98 meg egy SKS recoilt. xDD Nem gond, hogy az egyik forgó-tolózáras? A másik meg automata? 😄 Mire a Kar98 újra lövés képes milyen recoilrol beszélünk? Áruld már el. xD Mert az, hogy az SKS-el elősz 5 lőszert 3 sec alatt az oke. Nagy szakértelem. Hasonlítsd össze az UMP9-et az AWM-el. Nézd meg a recoilt ott is. xDDD