381
Nioh
-
#141 Jaaa. Akkor az nekem lényegtelen :) -
#140 Nem, a cseszek a divine cuccok dobasi eselyeit novelik -
#139 A WOTS fokozat, amit eddig láttam, abban tér el a szokásostól, hogy van valami csésze, 75 darab amit be kell osztandod, ahhoz segítség, hogy gondolom amig bent vagy a pályán növelheted az elixir dropok százalékát. :D
A szörnyek kb 2x annyi élettel rendelkeznek és 1.5x akkorát sebeznek, illetve betesz régi pályákra ott nem lévő plusz ellenségeket....
Itt az elején már 2 sima mob gondot tud okozni akár. :)
Másban nem látok eltérést.
A Kodomo-k egyben számoltatnak a sima fokozattal, vagyis ebben az erősebb fokozatban ugyanannyi hiányzik majd, amennyit a sima nehézségben elhagytunk.
Én kb 103 kezdtem asszem és 114 vagyok most, és mentem 2 területet, 2 boss-al. :D
Mondjuk a küldetésekhez 160-180-as szintet ír. :D -
#138 Eddigi állás a Ni-oH-ban. :D
"Ni-oH - WAY OF THE STRONG! (HARD)
***********************************************
Story Mode (WOTS):
2/8 Mission Completed - Deaths: 9
- Isle of Demons
Deaths: 0/1 (map/boss)
- Deep in the Shadows
Deaths: 0/8 (map/boss)
- The Spirit Stone Slumber
Deaths: ?/? (map/boss)
************************************************
Sub Missions (WOTS):
0/42 Mission Completed - Deaths: 0
************************************************
-
************************************************
Ni-oH - NORMAL
************************************************
Story Mode (Normal):
19/19 Mission Completed - Deaths: 297
Deaths: 89/208 (map/boss)
************************************************
Sub Missions (Normal):
39/42 Mission Completed - Deaths: 13
************************************************ " -
#137 Ennyi szabadidőm azért nincs, ez nem 1x 1.5 óra mire sikerül. :D
De érdekes, akkor ezek szerint nem mindegyik küldetést szükséges teljesíteni?
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.02.21. 21:09:17 -
Ulthane #136 Darky! Challenge:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Te is meg tudod csinálni, nem nehéz!
Utoljára szerkesztette: Ulthane, 2017.02.21. 19:36:43 -
#135 Nioh is getting even harder next month, PvP and first DLC coming in April -
#134 Darálom a mellékküldetéseket. :D -
#133 Hát elég nagy fasz a menü, amugy tapipad, és ott asszem fent balról a 3. :D -
#132 Írtam, hogy már megszoktam, csak az elején volt zavaró :) -
LBandi77 #131 Mondjuk a menü is megér 1 misét,már 15 skill pontom volt mire megtaláltam hova is kell rakni.más fegyvert hogyan lehet fejleszteni? -
#130 Mondjuk én hálisten már hozzászoktam, de ja kurva necces a kezelés.
Rohadt japóknál van fordítva a PS1 óta az x meg O.
A kicsi mancsuk miatt. -
#129 Hát akkor megszoksz vagy megszöksz :D -
#128 MIT mondtam? na mit írtam a legelején a véleményemben? :D
Ugye-ugye...:D
Én végre végére értem, már csak a végjáték van vissza! :D -
#127 Ez így elég agyfasz, mert ugye nem csak irányításnál lesz az x a kör, hanem a teljes rendszerben. Így meg nehezebb a menüt kezelni, legalábbis nekem. Én hozzászoktam a type A kiosztáshoz, de az elején szintén beszoptam párszor a kört nyomkodva. -
LBandi77 #126 Igen úgy tolom de az x az bezavart állandóan. -
LBandi77 #125 Na ezt kipróbálom, köszi. -
#124 Tehát nem lehet a játékban átállítani soulsosra. Ez a lényeg. -
#123 Akkor a PS4 főmenüjében cseréld fel azt a két gombot(settings-->Accessibility-->Button Assignments) . Sokan elfelejtik,hogy totál testreszabható minden gomb -
#122 dash/dogde -
#121 Nem teljesen, a dash mindig x-en marad. -
#120 Át lehet állítani az irányítást Souls-osra :D -
LBandi77 #119 Nekem nem áll a kezemre egyenlőre mindig rossz gombot nyomok és megpusztulok,a kört nyomogatom és nem dodgeol a geci. -
#118 Ni-oH - Finálé? -
#117 Na akkor ez nekem már nem lenne meg 28. előtt
:D -
#116 Nem.A két duplaboss-os mellékküldi volt kicsit hajkitépős, azon kívül semmi komoly nehézség nem volt. Volt pár óra farmolás benne, a fegyók szintjét kellett feltornázni, nameg a kis zöld csávókat felkutatni sem volt egyszerű pár pályán. A pontokat is egyszer újra kellett osztanom,aztán meg vissza :D, még jó hogy olcsó volt az a könyv,amivel ezt meg lehet csinálni(meg talán küldikért is kapsz 1-2 db-ot)
A végére már csak azt kellett kivárnom, hogy olyan twilight küldit sorsoljon a rendszer ami még nem volt(ugye naponta ad kettő véletlenszerűt), erre kellett várni 3 napot, de végre ma reggel beadta a hiányzót :D
Utoljára szerkesztette: Seth, 2017.02.19. 11:02:53 -
#115 Gratula. :D Nehéz volt? :) -
#114 Bevégeztetett,most már tényleg :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#113 Ni-oH - Part 14...
Ucsó előtti pálya, 3-as csapatharc!!!! :D -
#112 Ni-oH - Part 11 -
#111 Na így a csaj után peregnek a Boss-ok érdekes, már az ördög is megvolt....eléggé hullámzó a nehézsége a játéknak. -
#110 :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Nekem most olyan map van, ahol télleg több boss van, nem csak a pálya végén. :D -
#109 na ennek örülök :D -
#108 Onnan még nagyon sok van hátra :D
24 főboss van, az még csak a 8. :D -
#107 Az aranyos :D
#105 Seth
Ettől a bosstól sok van még hátra?
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Jégkirálynő
-
#106 Most szereztem egy vastagabb kardot. :D
-
#105 Na bevégeztetett. 68 óra, kettő sub mission kivételével minden megvan. Az a kettő is meglesz, csak fel kell rá lelkileg készülni :D (duplaboss-os mókák)
Ami megnyílt a végén
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!NG+-os Way of the strong nehézségi fokozat. Az első japán pálya, a partraszállós , 180-as szinten kezdődik :D, fincsi lesz. De már dobnak az ellenfelek Divine fegyókat,pajzsokat. Ja meg lehet most már a guardian spirit-eket is fejleszteni, igaz csak 30-as szintig, meg nem olyan hűdenagy boost-ot kapnak
Részemről nagyon jól szórakoztam és még nem akarom félretenni. Ami nem tetszett annyira, az a pályadesign és a kevés, idővel nagyon könnyen kiismerhető és csuklóból lenyomható ellenfél. Sok a sablonos, egyszerű kinézetű (barlangos,épületbelsős), ismétlődő szakasz. A főküldetéseken kívül nem is tudom, talán 2 helyszín van,amibe látszik,hogy több időt feccöltek.
9/10 nálam,simán -
#104 Szintén zenész.
Ugyaniígy vagyok, és ugyanígy zártam le a régi zárt demoval, tök jó meg minden, de kb 10 óra után elég volt, a single az nekem nem olyan single, amit én annak tartok, ez amolyan BF szerű single inkább, olyan értelemben.
Egyszerűen nekem a harcrendszer tezsett, de nem láttam benne azt hogy mitől tartana a képernyő előtt még tovább, az hogy kioldok egyébb cuccokat, nekem ilyen sima figting gémben nem téma, nem érdekel.
Kell hozzá psplus amugyis.
Ezért nekem szép emlék, egy jópofa demoként marad meg emlékeimben. :D
De a grafik stílus meg minőség szerintem simán elmehetne a Ni-oH-ban, itt is van ilyen szamuráj. :D -
#103 Pedig a harcrendszere jó. 1v1-ben elég jó kis párbajokat nyomtam a bétában, de sok pénzt nem adnék érte, az biztos. (van benne elvileg sztori-mód is, de nem hinném, hogy sok időt beleöltek a készítők) -
#102 Néztem a For Honor-t, nekem egyeltalán nem szimpi, de pl ezzel a látvánnyal kellett volna kijönnie a Ni-oH-nak, mennyire király lett volna. :D