X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5273
A Terran romboló a Syn.
A kukurikút nem nézegetjük, hanem száguldozunk vele és álljuk a becsapódó lövéseket! <#wink>
A 15 perces várakozás nálam is volt. És igen egyszer csak 23-as lesz a repu.
RJoco
#5272
TE ATYA ÚR ISTEN!!!
Működött az erősítő!
Egy egész I termett nem messze a Yaki állomástól.

Történt ugyanis:
Tegnap kipróbáltam a kukuri hajót. Külsőre sem tetszett, a nemezis sokkal szebb, pl. nincsenek dobozok kötözve a hajóra.
És bár a terrán pulz elég erős, én alapvetően ratatás vagyok. Az viszont nagy energiás és csak terrán hajókra megy fel.
Így a kádban lubickolva jött az ötlet, hogy, ha úgysem olyan fontos a hajó, akkor akár a benépesített világban is folytathatom a játékot, nem kell a kiirtottban csóróskodnom pár száz millával, mikor lehetek milliárdos is. És nem gond megvenni a terrán BP-ket. Nameg itt már elkészült a második nagy hajógyáram és van is kinek gyártani hajókat, nem csak magamnak.
Úgyhogy ma neki is ültem, de adtam egy esélyt a Yaki szálnak.
Visszatöltöttem egy olyan mentést, ahol épp le kellett szállítanom a második yaki csónakot bevizsgálásra. Ez pont az előtt van, hogy meg kell keressem a yaki hazáját.
Eközben elküldtem egyik hajómat és már előre kitelepítettem a nav bójákat a terrán rendszerekben. Valamint sereget vezényeltem a yaki rendszerbe. És kis hajókat a terrán nőci állomására, meg a yaki állomásra is.
A splitekkel versenyt videózva néztem és hallgattam a sok szöveget.
Egy ponton, mikor a kopasz szövegelt, nem volt jó a térkép. Ez kicsit gáz volt, mert az áruló yaki épp ment volna beárulni. De nem sikerült neki.
A splitek ezerrel lőtték az állomást, mikor megkaptam a repu jutalmat, végighallgattam az előléptetési ceremóniát és a játékot szüneteltetve meg tudtam venni a BP-ket a yakitól, kényelmesen.
Ez után még volt annyi időm, hogy hezitáljak egy kicsit, de végül megnyomtam a nagy gombot és jött egy I.
Meg egy küldi a terránoktól, hogy állítsam meg az inváziót. Volt egy 15 perces visszaszámlálás is, de azt nem tudom, hogy pontosan mire. Nem ment végig, de sikeres lett a küldi.
Jutalmul kaptam egy terrán rombolót. Vagy cirkálót? Asszem cirkáló. Olyan a jele, mint a csörgőknél. A csatahajó meg inkább a raptor. Na mindegy. Ez is meglett.
A yaki csaj utolsó küldije a kukázás volt, mint máskor.
Még mielőtt elpusztult volna az állomás, besegítettem elpusztítani az erősítőt. A splitek már rajta voltak. Így a yaki nem szeretett, de a küldi megmaradt.
Valamint a terránoktól is kaptam egy kukázós küldit, csak ezt az erősítőnél kellett megcsinálnom.

Úgy másfél óra alatt meg is lett minden.
Most megint csak a terrán szál van, ami így, hogy vannak argonok, talán tovább fog menni. Hacsak nem az a gond, hogy Argon Prime az enyém. De, ha nem az enyém lenne, akkor a paranidoké lenne.
És a terrán BP-ket is megvehetem, mert hála a yaki szálnak, 16-ról 23-ra ugrott a repum náluk. Nem kell güriznem, csak végighallgatnom az előléptetést.

Azért így igencsak izgalmas volt. Nem volt olyan egyszerű, mint ahogy leírva kinéz.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2021.04.06. 21:02:10

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5271
A normális anyag nem gond. Megtermelem magamnak. Ha nem elég, akkor felhúzok még pár modult.

A napfényt már figyeltem korábban is, ez ugye a béta hozománya volt anno.
A régi rendszereknél csak nagyon kevésben van változás. Egy-kettő 50%-os lett. Kb. ennyi.
Viszont csak ma néztem, hogy ezt a Naprendszer miatt hozták be, nem másért.
Mondjuk a terrán napelemek amúgy is elég gázok. Egyrészt mindegyik felfele néz, vagyis nem a csillag fele. (De szép is volt Reunionban, mikor azzal lehetett játszani, hogy a csillag felé fordítsuk a táblákat. Asszem itt sem számított, hogy merre néz, de legalább keltett egy valós érzetet.) A másik, hogy csak 3000-et termelnek óránként. Ehhez képest a normál táblát lehet a csillag felé fordítani, ha nagyon akarja az ember és 10500-at termel óránként. Szóval van némi különbség.
Térben többet foglal, vagyis nagyobb a normál, de 20x20x20 km-en ez nem számít.

Egy másik érdekesség, hogy hiába van csak argon lakóhelyem és gyártok csak argon kaját, a hajómra csak elvétve kapok embert. Most is feltöltöttem a manager szállítómat, két ember volt, kb. 3 teladi vagy paranid és úgy 7 split. Legalábbis a nevekből ítélve.
Bár mintha ezek is néha változnának.

Mint a gyártás áttekintő, mindig pakolássza a modulokat a "táblázatban". Én meg keresgélhetem őket.

Úgy látszik, hogy egy időre megfékeztem a terrán terjeszkedést.
A közvetlen szomszédságokat befoglaltam.
Amúgy is kevés az építőanyaguk. A saját gyáramból kell furikáznom, hogy a területükön meg tudjon épülni az új gyár.
És Trinity Sanctum nincs közel.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5270
Az neked lesz jó, ha gyártod az ő speciális anyagaikat, mert a hajógyáraid mindenképp használni fogják! Az pech, hogy viszont kikerülsz a "normális anyag" ellátottságból.
Ezt a nap-fény dolgot, bár tudtam, de nem is figyeltem.
RJoco
#5269
Kicsit nézelődtem a jobb oldali infó panelon és most már értem, hogy miért kellett a napfény érték.
100% a Földnél.
A Merkúrnál 680%, a Vénusznál 190%.
Ahogy távolodunk, úgy csökken. Durván.
A Plútónál már csak 0,06%, míg Oort Cloud-ban, ahol minden nyersanyag megtalálható milliós tételben, csak 0,0002%.

Úgyhogy most a Merkúrnál építek egy SPP-t, a Szaturnuszhoz meg egy gyártó komplexet SPP nélkül. 1% a napfény.

Azt hittem, hogy visszatér kicsit az élet így, hogy a terránoknak vannak építőik, de aztán rá kellett, jönnöm, hogy nincs honnan beszerezni az állomásokhoz kellő anyagokat. A terránok mással dolgoznak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5268
Akkor ezek szerint nem te pusztítottad el az erősítőt, hanem más.
A Xenonok kiirtását azután kapod, hogy elpusztul az erősítő.
Mivel nálam ezt én tettem meg, így a yaki megharagudott rám.
Szóval teljesen mindegy, hogy otthagyom az állomást vagy sem.
-27-es repuból már nem hozom vissza. Főleg, hogy a védelmi erőim elkezdték lelőni a hatótávban lévő hajókat.

A kérdés, hogy a terrán szál lezárásához kell e az argon?
Nem mellesleg ez a bosszúhadjáratosdi nem is igazán vonz. Miért én ügyködjek, mert nekik elpusztult egy állomásuk?
Meg elég vicces is, hogy teljesen mindegy, hogy csak pár rendszere van az argonnak vagy kihaltak, azért haragudni kell rájuk.

Na mindegy.
End-game-nek még ott vannak a terraformálós feladatok. Most elkezdtem megint felhúzni a HQ-t, hogy teljesíteni tudjam majd a feladatokat. Ez ugye sok-sok seta-t jelent.
Amúgy is ez az egyik módja, hogy pénzhez jussak és megvegyem a terrán BP-ket.
A másik, hogy terrán területen felhúzok pár termelő állomást, melyek kereskednek velük.

Addig meg szépen tudnak terjeszkedni, mert nem ülnek ám a babérjaikon. A kipucolt rendszereket ezerrel foglalják el és építik az állomásaikat.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5267
Bakker! Nem olvastam el a következő írásod és ez lett belőle:
"Nem az most is megvan!!!
Lett valahonnan egy olyan küldetésem, (Lehet, hogy másodlagos volt,) hogy takarítsam ki a Xenonokat a Tarka kaszkádból a 79B-ből és a két új egyirányú szektorból. Bár nálam ez volt a Xenonok rezervátuma, de már annyira viszketett a tenyerem egy kis állomásrombolásra, hogy kéjes örömmel tettem meg! Így nálam most is teljes biztonságban vannak a Yaki-k. Illetve majd az Argonok, vagy Antigónék, Paranidok (Papagénók, Papagénák) Esetleg igényt tarthatnak a szektorra és akkor nyilván annyi lesz nekik."

Mivel már kiszedtem belőlük amit lehetett, felőlem bukhatnak.

Szóval, most tök ugyanúgy állunk, csak nálam még meg van a Yaki állomás. De küldetésileg dettó.
Lehet, hogy belefutottál egy hibába. Vár pár napot, hátha... Elméletileg a Terran szál lezárásához nem kellenek a Yaki-k
#5266
( Fantáziátlan fejlesztők) ez meg sem forduljon a gondolatodba mert 2sec és kinyírja a játékot, tudod 1 , 1 . és nekünk annyi.
RJoco
#5265
Na ez is meglett.
Először elfoglaltam a terránoktól kapott hajót.
Majd kiszórtam egy csomó műholdat a terrán rendszerekbe.
Végül megnyomtam a gombot (indítottam a Xenon inváziót). Semmi nem történt. Valószínű, mert kihaltak. Bár nem lett volna rossz, ha az erősítő környékén megjelent volna egy szép nagy flotta. Esetleg a kihelyezett nav bójáknál. De semmi. Fantáziátlan fejlesztők.
Úgyhogy elpusztítottam az erősítőt.
Kaptam is a kopasztól a feladatot, hogy takarítsam ki a Xenon-okat 3 rendszerből. Kettőben már megtették korábban a splitek, csak az újból kellett eltüntetnem az állomásokat. Gyerekjáték volt.
Végül eltüntettem a yaki állomást is, mert a terrán asgard elég lassan csinálta. Bár ez nem volt a küldi része.

Most még ott van a terrán szál, ami valamiért nem megy tovább. Minduntalan visszavisz az aranyvonal a nőcihez, aki meg elzavar.

Lőttem pár szép képet.
Nem véletlen szeretem ezt a játékot annyira. Akármilyen bugos és lehetetlen is legyen.
Csendélet
Mozgásban

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5264
köszi a segítség
RJoco
#5263
Mentettem.
Bár őszintén szólva nem sok értelme van, de talán meg lesz a dlc küldetés.

Még egy érdekesség, hogy tegnap úgy léptem ki, hogy nem volt terrán hajó a yaki rendszerben.
Ma úgy léptem be, hogy egy terrán asgard lövi a xenon hajógyárat. Lassan, de végez vele.

Nálad is megsemmisülhetett a yaki állomás. Ezért ugrottak a küldik.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5262
Tervrajzokat is? Ments mindenképp!!! <#nyes>
#5261
Na a Yaki szálat pont itt hagytam abba. Letettem a bójákat, elkaptam a vamzert. És itt kezdtem bele a Terran-ba. De így is ugrottak a Yaki küldetések. Egyszer megnéztem a bóják utáni következő lépés a Xenonok ráuszítása a Terránokra. De mivel ezt úgy próbáltam (amúgy nem történt az ég világon semmi) hogy haragban voltam velük, így nem tudom milyen hatást váltott ki ez a jócselekedet! <#wink>
RJoco
#5260
Ezt a mocskot.
Megpróbáltam leszedni a fószert, mielőtt lehetősége lenne árulkodni. 10% alá nem tudtam lőni a hull-t.
Kiküldtem egy hajót nav bójákkal.
Erre ugye besértődött és ment árulkodni.
Csakhogy amikor a másik hajót utasítgatva pakolgattam a bójákat, akkor a fószer ott volt mellettem az erősítőnél.
Aztán egyszer csak a yaki állomásnál termett és onnan indult árulkodni. NEKEM IS KELL JUMPDRIVE!!!!!!
Na mindegy, leszedtem, így a terránok nem mérgesek rám.

Megvettem a yaki csónakot!
Majd remélem sikerül kipróbálnom is.
Most választhatok, hogy a yaki küldi részeként lesz valami hajóm a terránoktól, lelőhetem az erősítőt, vagy indíthatom a Xenon inváziót. És természetesen az állomás mellett guberálhatok is.
Plusz a terrán fronton felvehetek valami ügynököcskét is a nőci állomásán. Azt nem tudom, hogy ez időhatáros feladat volt e vagy a yaki sztori bizonyos része aktiválta.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5259
Elmentheted minden egyes modul komfigurációját, amiket felraksz rá. Jobbra fent van egy floppy ikon. Vagy mondhatod neki, hogy legyen magas, közepes vagy alacsony a beépítettsége, fegyverek minősége ereje és akkor felteszi a játék.
RJoco
#5258
Nem olyan nagy dolog az, nem kell hozzá mod.
Egy modulra úgysem fér fel mind.
Egy modulon beállítod, majd lemented a beállítást.
A többi modulon meg csak kiválasztod, amit lementettél.
Sőt, ha megcsinálod a beállítást a legelső modulon, majd azt másolod, akkor eleve a beállításokkal másolja.
Még egyszerűbb.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5257
Defence station építés nél nincs valami mod a sok fegyver felpakolásra mert ha úgy 100 kell fel tenni az fél nap. ?
RJoco
#5256
Először azért buktam az összes Yaki küldit, mert elpusztult az állomás. Az erősítőt csak utána pusztították el a splitek.
Másodjára, első körben kaptam a kopasztól egy rövid jelentés küldit, melyet a terrán küldis nőcihez kell vinnem.
Ezt úgy kaptam meg, hogy beszéltem a kopasszal, mert a boron amúgy is csacsogni akart. Beadta a terraformálós lehetőségeket. Úgy látszik, hogy ezt a részt a pionneer szál oldja fel. Vagy az idő.
Szóval van a nőcihez egy küldim.
Ha beszélek a yaki állomáson a fószerral is, akkor biztos, hogy még 3 feladatom lesz.
Az egyik az erősítő elpusztítása.
A másik a nav bóják lerakása.
A harmadik, hogy beszéljek a nőcivel.
Ha lerakom a bójákat, akkor az áruló yaki fószer elmegy árulkodni. A béna flottám meg nem tudta megállítani. Én sem értem oda időben. Főleg, hogy a tetű robotpilóta először a gyorsítón nem tudott átvinni, majd rendszeresen ki is kapcsolt.
Emiatt lettem rosszban a terránokkal.
Aztán mégis ráuszítottam egy flottát az erősítőre, de közben a yaki állomásra kellett mennem jelentést tenni.
Nagy hős lettem, jutalmul az állomás mellett kukázhattam zárt dobozokra.
Így meggondoltam magam és töröltem a flotta támadó parancsát. Még nem volt az erősítőnél. Ennek ellenére lelőtték.
Én meg az állomás mellett csupasz seggel nyitogatom a dobozokat.
Szerencsére épp egy csörgő volt a társaságom, amely menekülőre fogta, mert az állomás elkezdte lőni. Így legalább engem is magával vitt.
Szóval a terrán is ellenség, a yaki is ellenség. Küldi azért még van a terrán állomásra, csak nem kivitelezhető.
A kopasz meg még be is szól, hogy választhatok. Csak fogalmam nincs, hogy mik a lehetőségeim, mert azt persze érthetően magyarul nem tudja elmondani. Úgyhogy itt vége is lett a játéknak.

Majd most újrapróbálom, de először megnézem, hogy mit akar a kopasz a nőcivel. Csak azután beszélek a yaki fószerral.

A fejlesztők pedig rendesen csuklanak, hogy a fenének kell nekem mindig kerülgetnem a fél galaxist, hogy a yaki állomásra jussak.

Érdekesség:
Először Yaki HQ volt és terrán állomás, míg másodjára Yaki kalóz bázis a neve és paranid állomás.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5255
Máig nem tudom és valószínűleg soha nem is fogom megtudni, miért kaptam azt az üzenetet, hogy a három Yaki lehetőséget miért buktam el. Mert ugyanis, egyszerre csináltam én is a két szálat és haladtam a Terrán küldetésekkel. Lehet, hogy amiatt lehetetlenedett el a további esélyem a Yaki-val. Vagy mert nálam is elpusztította valaki, vagy valami az erősítőt!
De már nem is érdekel. Próbálom nem izgatni magam miatta. Elég nehéz volt Terrán végkifejletek közül is választani. Gyűlölöm ezt a választásos módszert. Az istenadta birka nép kényszerítette ki ezt a fejlesztőkből. Simán lehetne egy fix történet egy véggel és kuss! De a vérpistinek az nem jó, mert ő szeretné ha egy néger leszbikus távolkeleti buzi és még ki tudja hány gender és rassz akarata érvényesüljön, mert szerinte így lesz egyensúlyban a világ!
Mondanom sem kell, hogy elítélem és megvetem a genderelést és rasszolást. (Indokolatlan erőltetése bármelyik szélsőségnek)
Rasszista vagyok? Nem mert mindent és mindenkit gyűlölök, csak van amit vagy akit kevésbé! <#wink>
RJoco
#5254
Újrakezdtem a dlc-t a kitakarított világban.
Fél nap alatt el is jutottam a Yaki részhez.
Ez a 3 választásos módszer olyan jól sikerült, hogy végül a terránok és a yaki is ellenség lett.
Még jó, hogy pont előtte mentettem.
Azt hittem, hogy megint felirat alapján kell választani, nem pedig küldetés alapján.
Jól kicsesztek a nem angol nyelvű játékosokkal. Mert, hogy fogalmam nem volt, melyiknek mik a várható következményei.
Vajon az bekavar, hogy a kopasz már elküldött a nőcihez, majd a 3 küldetés közül az egyik szintén oda küld?
Ez az egy, amit nem sikerült kipróbálnom.

Érdekes mód, olyan Xenon flottát láttam jönni az új rendszerekből, hogy nem is értem, hogy volt ilyen erős a split.
Akadásnak nyoma sem volt, kényelmesen tudtam lövöldözni.
Igaz, hogy most nem szedtem össze a katanát, így a sárkánnyal itt-ott izzasztó volt.
A flottaműveletek meg ismételten produkáltak.
Az állomásvédésnél a K-t le tudták szedni, de az állomás körül nekem kellett vadásznom.
Egyszerűen képtelenek voltak lelőni bármit is. Eleve a pozícióba állás is problémát okozott nekik.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5253
Most nézem, hogy én az általad választott módon kezdtem és minden küldetést el tudtam érni eddig.
Ha tudósként kezded, akkor a HQ már adott lesz, azt nem kell megkeresni és elővarázsolni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5252
Azért gondoltam, hogy meg kellene védeni, hogy te pusztítsd el, ha úgy döntesz, hogy azt a lehetőséget választod. Gondolom ha a Split-ek pusztítják el, akkor ugyan úgy ugrott a küldetés!
RJoco
#5251
Nincsenek tervrajzok.
Az erősítőt védeni kellett, nem elpusztítani?
Nem hiszem, hogy visszatöltöm. A flotta messze van.
Túl sok beszélgetést és videót kellene újrajátszanom, amihez nagyon nincs kedvem. Ha esetleg annyival korábbra tölteném vissza. És emellett a splitekkel is rosszban lennék.
A készítők csesszék meg, gondolhattak volna erre.
Még az jutott eszembe, hogy megnézem a kitakarított világban. Csak ott is a rengeteg duma... És nincs is annyi lóvém, mint most, szóval minden BP-t nem is tudnék megvenni. De legalább a sztorit végig lehetne vinni. Ha elindul.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5250
Nekem az volt a szerencsém ezek szerint, hogy a bejáratukat védték a Xenonok... De nálam is úgy lett vége, hogy egyszer csak szólt a játék, hogy már ne is akarjam megcsinálni a "végső" küldetéseket. Nem hinném ,hogy sok mindenről maradtam le.
A tervrajzokat meg tudtad szerezni? Vagy marad a visszatöltés és esetleg a saját flottáddal véded meg a Yaki bázist és "ESETLEG" az erősítőt is!!!
RJoco
#5249
Úgy látszik, hogy itt a sztori elakadt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5248
Az állomásvédést megoldottam úgy, hogy be sem mentem a szektorba.
Viszont rájöttem, hogy honnan jönnek a Xenonok, így az állomás azon oldalára állítottam a csörgő flottát.
Szépen le is szettek mindenkit.

A Yaki sztorinak úgy néz ki, hogy annyi. A splitek elpusztították a főhadiszállásukat. Mikor a maszkossal dumáltam, már lőtték.
Aztán az összes küldinek annyi lett.
De baromi sok volt a duma, meg a videó. Videó alatt nem lehetett térképet nézni, mert mátrix lett belőle.
Elmentem a biztonságis nőcihez, ez volt az egyetlen feladat. Dumáltam vele, de nem változott meg a küldetés célja.
Ha ismét beszélek vele, akkor már csak elzavar.
Talán egy visszatöltés majd segít rajta.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5247
A kezdeti szcenáriók elmaradnak érthetően. Én is Young Gun-ként kezdtem újra, még nem tartok ott, hogy meg tudjam mondani hol kapcsolódik be a történetbe. De igen, természetesen csinálható a Terran sztori is.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#5246
The Young Gunkénet kezdek akkor fel tudom venni menet közben a dlcs küldiket? Mert ha nem lehet akkor inkább terranként kezdenék, vagy az nehéz, játszottam korábban szinte mindegyik x játékkal.
Press f1 to internal (talán external) viewet hogy tudom eltüntetni a képernyőről?
Ezek a töltési idők szörnyűek (ssd), ilyen hosszú mentési időt szerintem 20 éve nem láttam.

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#5245
"4.00 Hotfix 3 released"
Ezt nevezem... Ilyen gyorsan még nem szabadultunk meg bétától!
RJoco
#5244
Nekem is van magánéletem. De mikor összejöttünk, megmondtam, hogy kell a privát szféra.
És nincs is ezzel gond.
Bár nem minden szombatot tudok átjátszani, azért van így is elég.
Nem panaszkodhatom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5243
látszik nem vagy még elég öreg , a feleségem nem nagyon érti még, miért ülök melóban is, meg otthon is gép előtt. Az 1- ik ok a munka a másik meg a szórakozás. Többet soha nem kérdezi meg ha igen mond neki kell tanulni. Én már 25 éve vagyok egyűt az asszonnyal de soha nem kérdi meg igaz nem is ért a gép hez.
#5242
Version: 4.00 Hotfix 3 Beta 1 (434806) - 2021-03-31

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Improved collision detection, especially at high speeds.
Fixed re-tasked NPC traders sometimes holding on to reservations for trades they are not going to complete.
Fixed not seeing assigned trainees on HQ after relocating it to sector without training capabilities.
Fixed player being able to easily board ships they've just sold.
Fixed missile launchers not being available to Terran and Pioneer factions.
Fixed license requirements for missile launchers and turrets.
Fixed automatic buy/sell threshold calculation for intermediate wares with manual storage allocation.
Fixed incorrect Torus airlock state if players teleports unexpectedly.
Fixed cases of mission ship being stuck in hazardous region during Second Assistant mission.
Fixed target ship in Mutually Assured Destruction mission stopping for no apparent reason.
Fixed Advanced Satellite deployment not registering in The Meeting story mission.
Fixed From the Ashes mission not accepting Terran ship fabrication modules.
Fixed Save Them From Themselves mission not ending if important character is no longer available when objective is completed.
Fixed Hatikvah mission getting stuck when interrupting Dal during Teladi meeting.
Fixed Operation Hyena Station construction failing to complete.
Fixed Falx asking for impossible equipment loadout in Terran Deliver Fleet missions.
Fixed Oberth not accepting antimatter cells in specific circumstances.
Fixed Final Debrief not continuing when defending Saman from Pirates under specific circumstances.
Fixed issues with Undercover Trader in Zyarth's Coffin story mission.
Fixed NPC in Treacherous Shallows mission getting killed if station is destroyed before player starts conversation.
Fixed Moreya gained in Astronauts, Champions, Truth Seekers mission remaining locked from pilot assignment after end of plot.
Fixed missing reputation reward for A Heart for Pirates mission.
Fixed encyclopedia entry selection when opening sector entries.
Fixed targeting capital ships not unlocking weapon and thruster information in Encyclopedia.
Fixed missing option to resume production if production module is marked for recycling or is hacked.
Fixed Yaki station sometimes having no icon.
Fixed several causes of crashes.


Úgy tűnik a hotfixekbe nem fér bele a rakétavédelem! Majd talán a 4.1-be.
#5241
Ezért kell már esküvő előtt is leszögezni, hogy drága egyetlenem, az hogy gamer vagyok nem változik az esküvővel 😛

#5240
No akkor ide is beírom: Istvánom és a többiek!
Nem tűntem el, létezem, csak közben megoldottam, hogy legyen magánéletem is és a feleségem nem nagyon érti még, miért ülök melóban is, meg otthon is gép előtt. Úgyhogy meg kell tanítanom neki is a gémer világot, hogy aztán esetleg több időm legyen X-ezni. De bármennyire is vonz, annyit már nem tudok rá szánni, mint korábban. Tudom és láttam, hogy mi minden jelent meg az X4-hez, még egy gémbe belevágok, ami ma jelent meg, de félek, hogy ilyen sok időm már nem lesz.
#5239
az miatt én is rágtam a körmeim mikor látom hogy piros lett akinek nem kéne & jön az újra betöltés.
#5238
hát ez a piroska bármelyik pillanatban jelen van mert régebben is össze vissza lőnek ezek.
RJoco
#5237
Nincs is szebb, mint amikor a saját hajóim lövik szét a terrán állomást, amit meg kellene védenem, ezzel fél órát a kukába téve.
Így nem folytattam a sztorit, mert a terránok pirosak lettek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5236
Mondasz valamit. Az önálló feladattal ellátott hajók tényleg be szoktak jelentkezni.

Nem értem, hogy miért nincs segélykérő vészjelzés, hogy támadnak. Mármint szektoron belül, nem pedig a részemre.
A radar távot nem látom minden esetben, mert van, hogy műhold, illetve sok másik hajóm hatótávja ezt kitakarja.
És simán elmegy a védő csapat a támadott hajóm "mellett". De lehet, hogy ott már 60 km is van a táv.
Csak vissza kellene tennem a nagy hatótávú radar modot.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5235
Bízvást állíthatom, (Bár, nem tudom konkrétan!) hogy Azok a hajók jelentkeznek be, akiket te rendeltél valamilyen munkára. Lásd rajvezetők, automatikus bányászok, kereskedők. De akik valaki alá tartoznak, (Raj tagok, gyárak bányászai, kereskedő hajói) azoknak már csak a halálhírét olvashatod.
Biztos van erre vonatkozó beállítás, de az sem megy fejből.
Nálam pont ugyanígy működik!

Még talán az X+ TC-ben használtam utoljára a szektor felfedezős ficsőrt, akkor sem tetszett amit csinált, azóta nem erőltetem.
A szektor védelem valóban siralmas. Azt szoktam alkalmazni, hogy több rajt állítok be ugyanarra a szektorra és akkor hátha hatékonyabbak. Hátha az egyik épp ott van, ahol lennie kellene, mert rendszerint az a tendencia, hogy a szektor egyik pontján randalírozik valaki a védő hajók meg radartávolságon kívül tartanak az ellenkező irányba... És hasonló nyalánkságok. <#wink>
RJoco
#5234
Nem csak a szektorvédelem nem működik, de a felfedezés sem.
Kiadtam az egyik sárkányomnak, hogy derítse fel a terrán rendszereket.
Amiben jártam, azoknak a nagyját feltérképeztem, de hátha maradt egy-két állomás, esetleg kapu, amit nem vettem észre.
Konkrétan volt is egy kérdőjeles állomás, amihez személyesen nem repültem közel, így nem tudom, hogy milyen állomás.
Hát a felderítő is elkerülte 2 egységre.
Vissza is vontam a parancsait és berendeltem az állomásra, mert így értelme nincs.
Aztán lehet, hogy az is probléma, hogy nem tudja a játékot megfelelően számolni a procim.
Erre nincs is jobb példa, mikor beszól az egyik kereskedőm, hogy támadják, ezzel leállítva a SETA-t. De van, amikor ez nem jön össze, csak a kis piros üzenet, hogy elpusztult.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5233
Igen a féreglyukas a fő történet a játékban. Nem túl hosszú se nem bonyolult, bár a nyersanyag gyűjtögetésből én kimaradtam. Aztán a Paranid és a Split szál és az Úttörő és a Terrán történet. Mondhatni öt sztori.

Abból is tudhatod, hogy az fő történeti szál, hogy térkép nézetben más-más ikon alatt találod őket. Mármint a gyökérben egymás felett, mert a második ikon is gyűjtő amiben 3 almenü van. Na abból az elsőben jelennek meg mindig a történeti küldetések!
RJoco
#5232
A tudós lesz a sztori szerintem. A másik nem.
Különböző háborúkhoz mindig lehet csatlakozni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5231
Skacok, hogy lehet elindítani a sztori vonalat?

Hétvégén babráltam kicsit a játékkal (kristályozással szereztem pár milliót, meg dolgozgat 3 Mes báyász hajó), de ez az open world - csinálj amit akarsz nem nekem való.

Találtam az elején egy küldetést (ami valami tudós csávóról szól akivel féreglyukat keresünk), illetve elindult az Argonokkal a Xenonok elleni hadviselés, ezek lennének azok?

#5230
Azt ki szokták hangsúlyozni, hogy amikor a sztoriban odaérsz, hogy jó viszonyba kerülsz a Yakival, akkor érdemes gyorsan bevásárolni náluk, (Tervrajzokat és ami még kell-het.) mert lehet, hogy félre mennek a dolgok. Nálam maradt a jó viszony, de ez döntések sorozatának a következménye.
RJoco
#5229
Nem adom el őket, mert attól még a játékban maradnak. Inkább foggyon.
Azért kíváncsi lennék rá, hogy a játékban mennyi hajó és állomás van. Úgy az enyémen felül.
Kár, hogy ilyen statisztika nincs.
Ez is lehetne összehasonlítási alap processzorok között.

Ki használ Dragon Raider-t?
Én mindig a sima Dragon-t gyártom. Azt is vezetem.
A Kuraokami-t nem ismerem. Majd, ha megismerem, akkor lehet, hogy jobb lesz, mint a Katana, addig viszont...
De mire megismerem?
Ma is rendesen beszippantott a tenger mélysége. Már vagy két órája abba akartam hagyni, de nem sikerült. Most is csak azért, mert vacsi van.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5228
xd ügyes

holnap meg jön a kukori & kotkoda .
#5227
Kuraokami mennyivel különb? <#wink> A vicc az benne, hogy egy sárkány neve...
Tehát, tele vagyunk sárkányokkal!
#5226
honan szeded ezeket a hajó neveket ? kukurikúnak.
#5225
Nem estem seggre a Katanától! Jó, megy mint a meszes, de cserébe tohonyább. A kasztni egy hajszállal (10%) erősebb, egyel kevesebb puskája van mint a kukurikúnak. Tehát egy kutyaharcban már nem lenne előnye.
Ügyet intézni, taxizni (legénység tekintetében is gyengébb) mindenképp...
#5224
Nem azért, hogy okoskodjak, de mi lenne, ha eladnád az "M"-es hajóidat? <#wink>

Nos igen. Olyan mélységig nem mentem bele a szektorvédelembe, hogy felbosszantsam magam a hadihajók ostoba viselkedésén. Jobbára ott lezárom a témát, hogy ha néha ránézek a kritikusabb szektorokra és nincs tele pirossal, akkor elégedetten lapozok tovább, Ha mégis hemzsegnek, akkor bővítem, vagy koncentrálom a védelmet egy adott területre. Mondjuk ahol teremnek a kártevők.
Meg aztán olyan is van, hogy inkább a bányászoknak adok új Terran pajzsot és akkor meg kialakul a "Lövünk egymásra, de minek?" helyzet. Meg is van a legideálisabb bányász: Amelyiknek a legtöbb lövege van!