X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6365
No, időközben én meg megszereztem az Asgard-ot, hős lettem az embereknél, és még egy lépés van hátra, hogy mit tegyek a Yaki-val? Megmentsem őket vagy ne?

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azaz elpusztítsam az Amplifier Station-t vagy inkább az ő sztorijukat követve elhelyezzek Nav Beacon-öket az emberi rendszerekbe...

Én már eldöntöttem. De maradjunk abban, hogy az amúgy is brutális hajót feltuningoltam, így most a pajzsom majdnem kétszer akkora lett mint egy Xenon I-é , a fő löveg meg kb fél lövésre kicsinál egy Xenon K-t. Tehát mielőtt túlmelegedne, 2 Xenon K-t tudok vele lelőni.
Most van az, hogy helyreállt a rend a galaxisomban, azaz, a Xenonok rendre utasítva, 4 fajt mentettem meg a pusztulástól.
Én az eredeti sztorit nyomom a kezdés óta (amióta megjelent a játék), nem kezdtem újra. Amikor megvettem a Split és a Terran DLC-ket, akkor a Spliteket lerohanták északon a Xenonok, én mentettem meg őket a korábban említett eszközökkel. Ekkor a Paranidok, az Argonok és a Teladik ellen fordultak a gépek, majd azokat is megmentettem.
De hagytam a gépeknek is helyet, csak most már erős kontroll alatt vannak.
Ezzel a hajóval meg gyakorlatilag a Csillagok Háborúja beli SSD-t adom, azaz, ahová bemgyek vele, ott kő kövön nem marad.
Időközben megleptem magam az utolsó DLC-vel, azaz a Tides of Avarice-szal, ezt még most fogom felderíteni, és jöhetnek a békés küldetések, aztán szép lassan visszatérek a valóságba és az életünkre koncentrálok újra.

Így előre is kívánok mindannyiotoknak boldog(abb) Újévet, jó egészséget, békét és egymás iránti szeretetet és megbecsülést! Én úgy veszem észre, ezek az értékek kezdenek elhaványulni ebből a világból. Nem búcsúzom, leszek még, sokat fogok még írni. <#nyes>
Örülök, hogy ez a téma normális embereket hoz ide, hogy itt nem veszekednek, nem köpködik egymást és nincs gyűlölködés. Maradjon is meg így.
Boldog Újévet, sok finom pezsgőt, virslit és örömet kívánok!
RJoco
#6364
Hát akkor erről ennyit.
Kis röpke videó afterburner-rel.
Emellett futtattam Cinnebench-et is. Ott nem megy a proci 62 fok fölé. Bár érdekes, hogy egy mag esetén melegebb, mint 16 mag 32 szál esetén. Viszont 32 szálnál 3,8 GHz-en megy, míg 1 mag esetén 4,8 körül.
A PRD érték szerint jó értékeket kap a proci. Bár pontokban elmaradt a tavaly mérthez képest, de csak 0,01%-kal. Azóta öregebb lett a rendszer és több program is futott most a háttérben. Egy magra viszont ugyanaz az eredmény jött ki.
Úgyhogy elvileg minden jó. Marad a szerelés és/vagy hűtés.
Azért bosszant a dolog, mert nem csak X4 alatt lett ilyen forrófejű, hanem hófutó és zacsi alatt is melegebb, mint korábban volt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6363
Igen, igazad van.
Az órajel nem stimmel. Elvileg egy ezressel többnek kellene lennie, mint amit mutat.
De én nem azért estem pánikba, mert 4000-et láttam, hanem azért, mert játék után megnéztem a HWinfoban a legmagasabb órajeleket és egyik sem érte el az 5000-et, a hőmérséklet viszont elérte a 88 fokot.
Ez nem normális.
A régi gépházban akkor volt ilyen meleg, amikor még az első BIOS volt a lapon és folyamatosan túlhúzta a procit. Viszont akkor vígan 5000 fölött jártak a magok. Azt nem tudom, hogy akkor a radiátor milyen meleg lehetett. Az biztos, hogy a BIOS frissítése után nem ment 5000 fölé az órajel, de a hőmérséklet sem volt 88 fok. A radiátort meg ugyan ott mértem már, mint most és az is hűvösebb volt.
Közvetlenül átépítés előtt lefrissítettem a legújabbra a BIOS-t. Ha esetleg valamit megint elbarmolnék, akkor ne kelljen kétszer szétszednem. Viszont nem próbáltam ki játékok alatt.
Nyomtam elég pasztát a kupakra. Lehet, hogy egy kicsit sokat is, de azt úgyis kinyomja oldalra. Emellett a radiátor jól melegszik. Hacsak nem a radiátorban van valami gubanc és nem az egészben kering a folyadék, csak egy részében. Akkor érthető, hogy miért olyan meleg a radiátor és miért olyan meleg a proci. De egy másfél éves radiátor így megdöglene?
A régit többször is cipeltem, több ezer km-t megtett, magyar utakon is, fektetett házban és semmi baja nem volt. Tiszta folyadék jött ki belőle, mikor szétszedtem. Ez az új meg éppen csak egyszer lett átépítve.
A hőfokot majd megnézem a radiátor végén is. Abból talán kiderül, hogy van e dugulás.
A víz építést nézegetem, már találtam olcsóbb alkatrészeket is, viszont most azt kell majd méregetnem, hogy a VGA mellett elfér-e a pumpa tartállyal. Ha rászánnám magam az építésre és az újabb 500-1000€ kiadásra.

Van a Power Reporting Deviation érték, az van az 5. sorban. Ha a proci (100%) terhelése alatt 100% környékén (+-3%) mozog az érték, akkor jó adatokat kap a proci. Vagyis nincs túlhúzva, sem lassítva. A játék alatt nagyjából jó is volt. Bár igazán majd egy Cinnebench fogja megmutatni.

Nem csak mind a hármat, hanem mind az 5-öt. 4K felbontás mellett nem akartam megtartani sem az FHD-kat, sem a 2K-sat. A 4K-s meg bűnronda volt. Igazán nincs szükségem még egy monitorra. Csak ezért meg főleg.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6362
Csak mutatom, hogy nálam a beállítás első három eleme az afterből származik és látszik is, hogy 4200 és 4400 között ugrál a mag sebessége, pedig az én processzorom 500-al kevesebbel tud csak hasítani! (Max 4600)
Ha esetleg lenne még egy monitorod <#nyes> tudnád ellenőrizni játék közben magában a hávéinfóban, hogy melyik mag mennyivel megy! (még mindig röhögök!!! Mind a három régit eladtad?)
#6361
Azt is le tudnád írni, hogy PONTOSAN melyik elemeket választottad a HWINFO-ból?
A processzor 100% gondolom a legmagasabb érték!?!?! (Max cpu/thread usage)
A sebességnél meg pont, hogy nem (Mert, a hávéban nincs ilyen opció. Az áfterbörnerben viszont van!!! Ha a sima MAGSZÁM nélküli CPU clock-ot választod, akkor a legmagasabb értéket fogja megjeleníteni. És akkor lehet, hogy nem esel pánikba, hogy nem megy annyival a processzor. <#wink>)

Tettél fel mostanában biost? Van olyan, hogy a hármas és az ötös sorozathoz régebben szigorúbb bioszokat adtak ki. Nem engedték fel annyira az órajeleket, cserébe hűvösebbek voltak. Az új trend az, hogy a processzor meg is tudja főzni magát és ha ezt valaki nem szeretné, akkor neki kell gondoskodnia róla, hogy ezt ne tehesse meg. Akár fogyasztás, vagy feszültség visszavételével. Ez viszont nem magyarázza az órajel alulmaradását. (PONT ELLENKEZŐLEG!)

Elsőre azt mondanám, hogy esetleg elmálnáztad a pasztázást, vagy ami velem is megtörtént és a cimborámmal is, hogy egy átépítés során a játékvíz bolygatása következtében elszabadultak a rendszerben levő szennyeződések és lerakódtak a vizesblokkban. A cimborámnál sikerült kitisztítani. (HARMADSZORRA!!!) nálam sose lett jó! Azóta van épített locsi-pocsim.

A történet már nincs előttem, de az egyik vége az, hogy megkapod Delilát, ami nem egy rossz ladik! <#wink>
RJoco
#6360
Azta de nagyon gyorsan tud menteni a játék. Régen rengeteg idő volt. Bár ezt asszem már rég módosították.

Itt egy rövid ki szösszenet, hogy mit tud 4080 alatt a játék.
A számokhoz egy kis magyarázat.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az első sor a CPU, a második a GPU. Kihasználtság, hőfok, órajel, fogyasztás, ventik fordulata. A procinál az utolsó hőfok a radiátor hőmérsékletét jelenti. A hőmérő a be és kimenő csövek közé van bedugva. A VGA-nál a hőmérő a tápcsati melletti lamellákhoz van dugva. Igazán nem releváns adat.
A harmadik sor az elfogyasztott rendszermemóriát és videómemóriát mutatja.
Ezt követően némi ventilátor és hőmérséklet adat, alatta egy olyan érték, amivel figyelhető, hogy a BIOS jól van e beállítva, majd legalul az FPS-t láthatjuk.
Azt nem tudom, hogy miért ilyen meleg mostanában a proci, míg a radiátor sem éppen hideg. Ezt az átépítés és BIOS frissítés óta csinálja. A max órajel meg nem éri el az 5 GHz-et.
A GPU-nál meg egyértelműen látszik, hogy ehhez a játékhoz fölösleges a 4080 még 4K-n is. De nem is ezért vettem 😄


Ha esetleg valaki tudja, hogy a videóban látott feladat, majd beszélgetés a kopasszal, miről is szól, az elmesélhetné. Az angolom nem olyan jó és amúgy is gyors az egész.
Ha más nem lesz, akkor beírom soronként a fordítóba a szöveget.

A videó végén meg jól látható, hogy elcseszték a játék AI menekülős részét. Régen a bányászok elmenekültek és bedokkoltak egy állomásra. Most meg ott csinálják tovább a feladatot és hagyják magukat kinyírni.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2022.12.29. 21:57:22

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6359
Egyes robbanásoknál megakad a játék, másoknál meg kicsit beszaggat. Durva.
Hasonlót akartam én is építeni, de nem bírta a játék. Mondjuk az még a 6700K-n volt. Lehet, hogy az új procin nem lenne gondom. De már nincs nagyon értelme csinálni. Nincs olyan Xenon aktivitás.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6358
Ez a Xenon irtó platform a kedvencem.

Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2022.12.29. 14:46:09
RJoco
#6357
A 4080-ason még el sem indítottam a játékot.
A 3080-ason meg nem néztem, hogy fut. Sőt, szerintem még azt sem néztem, hogy a 4K-s monitoron hogy fut.
A 6800XT már sokat dobott, de térkép módban SETA-val úgy emlékszem, hogy mindegy volt, hogy 980 Ti vagy 6800XT.
Ettől függetlenül jó a 4080. 4K-hoz kell.
A játék főként proci igényes. Szóval nagyon remélem, hogy valamit optimalizálnak a számításon és jobban fognak működni a parancsok és kevesebb lesz a "jelre várok" szöveg.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6356
Csak majd nehogy sírva fakadj, amikor az új hatszázezer forintos kártyádon is ugyan olyan szarul fog futni. Minthogy; Nem a vga-n múlik! <#eplus2>
#6355
4080 incoming 😄

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#6354
Nem, nem az.Nem használok semmilyen modot, ez csak tuningolt. Mivel minden fajn, minden technológiáját megveszem (bár újonnan már csak az Mk3-4-es dolgokat) , így keverni szoktam a hajóimra. Pl a lassú Teladi hajók Split hajtóművet kapnak és így tovább.
Kár hogy főfegyver nem cserélhető a rombolókon.Nem tudok a Phoenixre Split Main Battery-t rakni.
#6353
Jól látom, hogy az egy mod hajtómű? <#wink>

Tamás!
Azt tudjuk, mikor indul KÁBÉ a béta? Hadd legyen már célja a sivár életemnek! <#wink>
Nekem is vannak róla elképzeléseim, de elég nagy a szórás. Ugyanúgy lehet május is, mint január.
#6352
Azért az utóbbi napokban sem hagytam el a játékot, most hogy már rájöttem, hogyan kell Xenon I-t levadászni...épp az előbb sikerült a tuningolt Rattlesnakemmel egy olyat csinálnom, amire büszke is vagyok. 3 K, 1 I , 6 P és 20 vadász...ezek jöttek hódítani.Nem sikerült nekik, most én megyek.Viszek 12 rombolót, 2 Carriert és vagy 70 vadászgépet és Zyarth's Dominion-nál bezárom őket a Matrix 598-ba.

Így...

Az összes Xenon szektort lezárom a saját fortresseimmel, "Itt ugyse jössz át" felkiáltással. Eleve úgy építem őket, hogy a dokkból lássam, ahogy cafatokra szaggatják a lövegek őket.Ezután tudok csak teljes erővel koncentrálni a Terran repumra, ami egyre jobb, mert kell az Asgard. Ha az tényleg olyan, ahogy láttam, akkor azzal fogom végérvényesen kiirtani a Xenonokat vagy legalább helyretenni őket.

Utoljára szerkesztette: kisiku, 2022.12.27. 00:36:07
#6351
Érdekes amúgy, mert a szkafanderes megoldás már a régi könyvekbe is szerepelt.

Én személyszerint eredetileg úszásos, vízzel teli hajókra gondoltam, de na, nem lehetek én se telhetetlen 😄

József István: Én olyan fülest kaptam, hogy mit tesznek majd be, amitől kettéállt a fülem, de kiváncsi leszek, hogy tényleg meg tudják-e valósítani. Egyelőre nem beszélhetek róla, de ha minden jól megy, hamarosan public béta szezon kezdődik.

Kisviku: köszi 😄

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#6350
Először is Boldog Karácsonyt!

Másodsorban, szerintem is nagyon szép az előzetes és jó lesz az egész, teljesen kiegészüve mindenkivel, "(Új) Alapok -Foundations" nem véletlen ez a címe. A DLC-zés sok cégnek bejött, csak régen nem így hívták ezeket. Én asszem megveszem azt is, függetlenül hogy utolsó vagy nem. Amióta visszatértem, nem bírom abbahagyni, pedig hamarosan újra a valóságra fogok koncentrálni.
Jó pihenést mindenkinek, jó sok X-et.
Merry X-Mas! <#taps>
#6349
Akartam én is írni, hogy ezt a folyadékos konverziót egy huszárvágással megoldották. Kb senki nem gondolt erre a "szkafanderre"- tartányra. <#wink>

Most, hogy kiörömködtük magunkat: Remélem, hogy valami hatékony és hosszabb lépést tettek a teljesítmény terén is, mert ha kábé semmit, akkor ez a sok munka a szép új környezetért és az új fajért, mind megy a kukába.
#6348
100+ óra után én is vissza térek Boronra, kedvenceim voltak a reunionban, azóta hiányolom őket.
Valami olyasmire emlékszem amikor az x4ből hiányolták őket hogy mivel vízes közegben élnek ezért nehéz megvalósítani, de úgy látszik sikerült

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#6347
Már tavasszal jeleztem Alexeinek, hogy ezt ezzel a zenével kellesz megcsinálni.

Örülök, hogy tetszik nektek!

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#6346
Aztaaaa!!!! Dobtam ezen egy nosztalgiát. <#nevetes1> Ráadásul a kedvenc zeném volt az X3-ból, amit tulajdonképpen remixelt a szerző. Nagyon vártam a Boronokat, és ahogy nézem, a grafika se lesz semmi. Ez most telitalálat, persze nyilván tele lesz buggal megint, de el fogom nézni nekik. <#nevetes1>
#6345
Szépnájszsőnbjútiószom!
Nem azért, hogy az ánuszodat illessem a nyelvemmel, de tényleg megkapó. És szép munkát végeztek a tervezők is. (Mellesleg!) <#wink>

Nem is írok most ide kellemetlenséget. Élvezzük ki a pillanatot.
RJoco
#6344
Ha ezt jól megcsinálják, akkor részemről egy nagyon nagyot dobbantanak.
És ismét beleölhetek pár száz órát még a játékba. Ez az utolsó DLC annyira nem fogott meg. Még meg sem vettem. És az 5.0-ba sem kóstoltam bele. Szóval lesz mivel lekötnöm magam, amikor ez kijön.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amúgy utólag néztem, hogy a videó címében benne is van a Kingdom End, csak én azt nem is figyeltem, amikor ráklikkeltem. Csak azt láttam, hogy, de jó, kint van az új videó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6343
De de 😄

Ezzel teljes lesz az összkép végre az X4 univerzumában. Vagyishát, fajok szempontjából.

Olvasgattam még régebben, hogy nem mindenki DLC-t szeretne már. Csak spekulálok, de szerintem ez lesz az utolsó DLC az X4-hez.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#6342

A hideg futkosott a hátamon és közben arra gondoltam, csak nem Kingdom End?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6341
...Aha. Majd pénteken jön a többi x)

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#6340
Majd 23-án többet is megtudunk. Vagy nem.
Az utsó DLC-t nem akarják már leakciózni?
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2022.12.21. 20:23:27

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6339
Azt' ebbe ki mit lát bele?

Te követted el Tamás? <#wink>
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2022.12.21. 17:07:45
#6338
Nagyon durva lett a játék, a kiegészítőkkel főleg. Kihagytam vagy 1-2 évet, nem volt időm játszani, most ismét elkezdtem és beránt még mindig. Kell pár mod, amiről már nem tudok lemondani, de alapvetően nem kell nagyon belenyúlni, egész jól működik (leszámítva a teljesítményt, de most új gamer gépet raktam össze, remélem egy darabig bírja majd szuflával)
#6337
"Az X4 irányítása alapból bonyolultabb, mint az Elite volt. A menedzselést nem fogod megoldani egy hotas-szal. Ahhoz kell az egér, adott esetben a billentyűzet."

Ez igaz, nekem is billentyűzetről megy egy csomó minden, és az egér sem kihagyható (bár a hotas-on van egy egérműködést kiváltó mini ball). Viszont a repülés és a harc az HOTAS, mert ott egérrel nekem a nettó kínszenvedéssel egyenértékű az egér használata. Az összes komolyabb szimulátorban így van ez, repülni, illetve a repülés közben elérhető dolgokhoz nagyságrendekkel jobb egy HOTAS, de persze ez is olyan, mint a kontroller. Van aki anélkül nem tud játszani, mások meg kezükbe sem veszik. Egy biztos. A HOTAS úgy jött létre, hogy lemásolták a real repülő eszközök vezérlőit, mert így írányítják a repülőgépeket, vadászgépeket, és egyebeket is. Ez az optimális vezérlő eszköz ezeknél a járműveknél, így PC-n is közelebb kerül az ember a valósághoz, ha ezt használja. A hely kérdés más lapra tartozik, az nem a vezérlőt hibája, ha nincs elég hely hozzá. Nekem pl. nincs kormányom, szintén amiatt, hogy sok helyet foglal és billentyűzettel irányítom az autókat bizonyos játékokban. De ettől még tény, hogy kormánnyal lenne az igazi és valósághű élmény.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2022.12.20. 19:03:15
RJoco
#6336
Tudtam, hogy valahonnan ismerős a nevük, csak hirtelen nem tudtam hova rakni. De már megvan.
A Fallout-tal sem sokat játszottam. Elkezdtem, aztán valamiért abbamaradt. Pedig érdekelt.
Lehet, hogy nem az én stílusomnak megfelelő játékot gyártanak.
Mindig van más, ami jobban érdekel.
Az, hogy az űrben van, már sokkal vonzóbbá teszi számomra.
A lövöldével sincs általában bajom, bár ritkán FPS-ezek. Nagyon ritkán.
Viszont a fegyver rendszer, meg a tuningolás. Hát nem tudom. Szerintem ezen (is) vérzett el a Fallout. Meg úgy a fejlődési rendszer. Ezek nekem annyira nem bejövősek. Legalábbis nem így.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6335
Kinek hogy. Én űr-fallout-ot látok benne, bár az apokalipszis utáni érzés nem lesz jelen. A jegyek alapján jónak kell lennie. A recept megvan és azok főzik, akik értenek is hozzá és már rittyentettek pár ilyen kategóriájú és alap témájú játékot.
Hogy mi a szerepe benne az űrnek? Tudja tök. De ott volt az Outer World. Abban is elfért. Gondolom itt sem fog gondot okozni.
RJoco
#6334
Ugyan-ugyan. Ez semmi.
Én annyira belemerültem a gyárépítésbe, hogy mikor bejött a párom lefeküdni mellém és takarót kért, megkérdeztem, hogy van e nála elég futószalag. Én ebből természetesen nem emlékeztem semmire, mert már aludtam. Nem álom volt, másnap mesélte a dolgot.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6333
Köszi!
Nem néz ki rosszul, pár órát biztos el lennék vele, de lehet, hogy nem többet, mint az NMS-sel. Abban 16 órám van.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6332
Mennyire durva, hogy éjszaka arról álmodtam, hogy szerzek egy Xenon I-t... kezdek visszahülyülni a játékhoz. Jó, a múltkor arra ébredtem hajnali 3-kor, hogy le kell szállítanom a gyáraimnak egy csomó dolgot. <#nyes>

Idézet a South Parkból Créme Fraiche c.epizódjából:
" ...azon kaptam a férjemet, Randy-t, hogy a vécén ülve sertéshúst flambírozott..." <#nyes>

Na ez az, amikor már belehülyül az ember.
#6331
Starfield

RJoco
#6330
Ha leírod normálisan a nevét, akkor talán még rá is tudok keresni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6329
Tudni róla valamit egyáltalán?

Én egy ilyen űr-skyrimnak képzelem el, bolygónként 1-1 bejáraható területtel, esetleg várossal mass-effect mintára. Nem hiszem hogy nagy durranás lenne az űrös része.

#6328
Ugyan nem egy liga, de a sztárfildről mit gondoltok?
(Offoljuk szét a témát!) <#wink>
RJoco
#6327
Hasonlót én is akartam, kifagyott a játék.

Egyik kapunál elég volt két állomás a védelemre két síkban, a másik kapuhoz meg raktam 10 vagy 20 csörgőt. A K-k, I-k nem jönnek át. Általában a P-k sem. A többi kicsi átcsúszhat éppen, ha olyan szögben jönnek ki.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6326
Úgy néz ki, a Xenon bezárás/kizárás stratégiája működik. Kicsit hosszasan, de megy. Csak miért nem képes erre a gép is? Már nem tudom hány szektort megnyertem egyiknek-másiknak és képtelen megtartani.
Tegnap viszont láttam egy baromi jó "beléptető kapu" megoldást. Én is hasonlót csináltam, de nem ennyire durvát.



Még nem volt módom Xenon I-vel való találkozásra, hál'Istennek.
RJoco
#6325
A xenonokkal csak egy dolgot lehet csinálni. Kilőni. Semmi más lehetőség nincs velük.
Én egyszer kiírtottam mindenkit. Idegesítettek. Csak aztán jött a terrán dlc, így visszatöltöttem az indítás előtti mentést, amit direkt azért mentettem el, hátha kell még.
Mindenki arra költ, amire akar és van lóvéja. Én a munkámból élek, a számítógép a problémák kizárására van. Már amikor nem az okoz problémát...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6324
Én őszintén megmondom, még nem hackeltem meg másokat. Prsze egy Xenon Shipyardot jó lenne, de oda sem tudsz menni. Kb 16 milliárdom van, mindenem megvan, igazából már nem a lóvé kell, csak a célkitűzések teljesítése, meg a gép szopatása, azaz kordában tartása. Most megyek építeni a következő fortress-t, mert elegem van a hulló hajóimból. A többi eddig bevált.
Egyébként szerintem nincs annyira túlterhelve a gépem, bár biztos jobb lenne egy nagyobb teljesítményűn. Igazából vehetnék most is egy csúcsgépet, de minek? A valóságban az nem hoz pénzt...olyanba fektetek, ami a valóságban is hoz.
RJoco
#6323
Van egy nagy csoportos állomás halmazom. Olyan, mint egy komplex, csak hajók szállítják az anyagokat. Igazán nem hasznos.
A komplexek vagy nekem gyártanak vagy hajókat gyártok és csak hajókat adok el, mást nem.
Ha mégis valami oknál fogva mást is eladnék, akkor majd idejön a vásárló, fölösleges szállítót fenntartanom ezért.
A hajók hozzák a legtöbb lóvét. Abból meg úgy lehet nagyon jól meggazdagodni, ha a közelben lévő faj hajógyárát meghackeljük és egy darabig nem fog tudni gyártani. Így mindent nálunk akar majd gyártatni. Másik megoldás, ha "véletlen" kilőjük a gyártó modult. Csak aztán gyorsan el kell húzni onnan és egy darabig nem szabad arra járni. Viszont +30-as repunál nem lesz akkora gáz. Antigone Memorial-ban így adtam vissza az Argonoknak a rendszert. Kilőttem a Paranid városházát. Talán 1-et sem vesztettem a repuból. Ha jól emlékszem, akkor egy lövés elég volt a Terrán sínágyúval.
A komplexeimhez legalább 100 nagy bányász van hozzárendelve.

Lehet, hogy nálad a kevés proci kapacitás miatt van ennyi várakozó hajó?
Nekem ezzel még nem volt gondom.
Persze van, amikor beragad valami, de csak ritkán. Nagyon ritkán.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6322
Én manuálisan kereskedek, hiába adok kereskedőt állomásnak, az nem olyan hatékony, ráadásul fogynak. Nálam ritka, hogy a gyáraim raktára tele van, én mindent eladok vagy felhasználok. Most nyitok egy újabb bányászati központot, amit az egyik erődömből alakítok át.

Bányászt adhatsz hozzá, amennyi jólesik, az a termelékenységet növeli. Én viszont azt vettem észre, hogy az működik, ha előbb odaküldöm a hajót az állomásomhoz és csak utána rendelem hozzá bányászni, mert van hogy meg sem mozdul, ha csak simán hozzáadom a gyártás után.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2022.12.16. 08:29:00
#6321
Igen, tudom. Ez az alap beállítás, azaz mikor november elején megvettem a Split és a Terran DLC-ket, ez egy -15-ös állás volt a TER-ral szemben. Azóta javítottam már rajta egyet 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azt a bizonyos küldetést, melynek a végén adatokat kellett kilopni az Earth Torus maradványából, megcsináltam, azóta nem kaptam másikat, de azzal a PIO bízott meg.

Tegnap csak 2 órát tudtam játszani, éjjel 1 volt, mikor abbahagytam...6-kor meg már kelek.Van még egy küldetés, amit félbehagytam, most valami gyors űrhajót kellene leszállítanom valakinek valami versenyhez.
RJoco
#6320
Gondolom akkor végigjátszottad az alapsztorit, különben a HOP kiírtja a PAR-t. Legalábbis nálam ez lett volna.
A repukkal nálam sincs gond, mindenkivel jóban vagyok, akikkel csak lehet. Vagy majdnem mindenkivel. Nálam van ZYA, ők a fő split frakció. A CAB ellenség, de sok vizet nem zavarnak. Ha jól emlékszem, akkor Istvánnál a ZYA eltűnt és neki a CAB a barátja.
A terrán repud nagyon nem áll jól. Érdemes lenne kicsit belevetned magad a küldikbe. Az hamar javít a helyzeten.
Nem írom meg, hogyan indul, legyen meglepetés. Figyelj a Boron szövegelésére 😉
Persze, ha kíváncsi vagy rá, akkor leírhatom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6319
Azért még tud érdekes hibákat produkálni a játék: eltűnt az egerem egyszer csak, újra kellett indítani.

Hány bányászt érdemes egyébként hozzárendelni az állomásokhoz? Nekem kb 20 van, de állandóan tele a raktér. Most beállítottam hogy adjanak el valamennyit, kíváncsi vagyok hogy sikerül-e.

#6318
Így már világos, nekem is van, fel is tuningoltam.
Mindjárt mondom, hogy kivel, hogyan állok. Én nem vetettem bele magam pl a Split vs Argon háborúba, próbálok mindenkivel jóban lenni. Nálam így néz ki a repu:
ALI: +17, ANT:+30, ARG+30, BUC:-15, FAF:-10, FRF:+23, PAR:+30, HAT:+24, HOP:+30, KHK: -30, MIN: +24, SCA: -5, PIO:+16, TEL: +30, TER: -14, XEN: -30, YAK: -25, ZYA: +25

Az alapjáték sztorijait játszottam, nálam eléggé kiegyenlítettek a fajok. Az újakat most segítem hozzá, hogy megerősödjenek.
A Terranokon értelemszerűen dolgozom, hogy javuljon, csak most inkább a Xenon inváziót próbálom letörni egy kicsit.
Majd ha nagyon unatkozom, akkor belemegyek egy-egy hadjáratba is.
RJoco
#6317
A Rattlesnake csörgőkígyót jelent, de Istvánnal csak csörgőnek hívjuk őket.
Az FRF egy Split kalóz frakció. Lehet, hogy nálad nincs. Vagy nem lesz. Ez attól függ, hogy milyen utat választasz a Split Vendetta küldetéssorozatában. Istvánnal nekünk külön utunk volt, így a frakciók sem egyeznek pontosan. Bár asszem FRF van mind a kettőnknél.
Az SCA hajók nem támadnak építőt, csak szállítót, ha van rakománya. Meg állomásokat fosztogatnak. Ha nem támadok rájuk, akkor alapvetően nem támadnak rám. Az FRF nem egészen ilyen.

Sokat beszélsz a háborúról, meg a harcról. Én meg azt nem értem, hogy nem veszed vagy vetted észre a HOP tevékenységét.
Ha jól tudom, akkor ez az alap sztorihoz tartozik. Vagy már megcsináltad és akkoriban még nem olyan volt?
Nálam az Argon-okat nagyon durván visszaszorították. Talán pár rendszerük maradt. Gyakran csináltam, hogy láttam, melyik szektorban ténykedik a HOP, aztán gyorsan odaépítettem egy városházát, így miután lerombolták az adott fajét, enyém lett a szektor.
Miután lezárult ez a rész, békesség lett. Természetesen a rendszereket nem adták vissza.
Itt is Istvánnak van olyan frakciója, ami nálam nincs.

Az, hogy a Xenon és Kha'ak mindent támad, egyértelmű. Ez szerintem minden részben így volt. Az, hogy az egyéb fajok milyen erősek, már más kérdés. Lehet, hogy nem jó az anyagellátásuk és nem tudnak megfelelő mennyiségű hajót gyártani. A HOP jól fel volt szerelve. A Split a megjelenés pillanatában - vagyis amikor megvetted a DLC-t és bekerült a játékba - kezdett el fejlődni. Volt pár alap gyáruk, mint a hajógyárak. Ezekhez elkezdték felhúzni a szükséges ellátó állomásokat. Hajókból is csak minimális volt nekik. Szóval nem csoda, ha a Xenon úgy ledarálja őket. Nekik a te játékodban elég sok idejük volt a fejlődésre. Ha újra kezdenéd, valószínű, hogy kiegyenlítettebb lenne a helyzet.
Én a Yaki szálat úgy csináltam meg, hogy a Splitek már lőtték az egy szem állomásukat mikor a küldetést adtam le. Gyorsnak kellett lennem, mert mindegy volt, hogy ki lövi ki az erősítőt, a sztori abban az irányban haladt tovább. Számomra egy igencsak izgalmas esemény volt, hogy megszerezzem az egy szem Yaki hajó tervrajzát, amihez jó repu kellett, vagyis az erősítő nem pusztulhatott el idő előtt, de az árulkodót is meg kellett állítanom, hogy a Terránok se haragudjanak meg rám.
És tényleg. Az, amikor megy a sok szövegelés, hogy milyen ügyes voltál, közben meg az ablakon kinézve látod és hallod az állomásba csapódó lövedékeket és azon izgulsz, hogy fel ne robbanjon, amíg rajta vagy. Igazán nem is lehet leírni az érzést. Át kell élni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6316
Az még rendben is van hogy mindent lőnek, mert elvégre ez a természetes. Igazából résen kell lennünk, és megakadályozni, hogy az ellenfeleink ne tudjanak túl nagy hatalomra szert tenni. Én nem fogok senkit ok nélkül megtámadni, de pl a Xenon-t nem érdekli (gépek,örök ellenség,stb)
Inkább az zavar, hogy tehetetlenek a baráti fajok. Lehet hogy direkt így van, és kell a játékos által adott plusz, de mindennek mozgatórugója a háború itt a játékban, különben nem menne a gazdaság sem.

Még egy dolog: áruld már el mik azok az FRF csörgők? <#nyes> Egy régi magyar mozdonynak volt a beceneve a csörgő, asszem az M41-nek,de itt mire gondolsz?