1191
Nathan Drake utolsó kalandja
-
#630 Leszarnád te is ha átlag vagy az alatti lenne a kinézet.
Ott van a sok magyar felrat pc-n mégsincs gyomrom játszani az okádék játékokkal a story nem minden.
könyv-filmben oké.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.05.15. 20:58:56 -
#629 Ez igaz, de ettől még átlagon fellüli a látvány, meglesném ugyanezt hogy fogadják mondjuk ilyen Unearthed verzióban!
Pc-n jól fogy a játék. -
#628 Szívemből szóltál :) -
#627 story, történetvezetés, karakterek, karakterfejlődés, dialógus. Ezek mondanak valamit? Ja hogy te lehet a felét se érted mi történik a képernyőn, az más. -
#626 -
#625 Meggyőződésem, hogy még csak a szart sem csavarták ki belőle. Itt a dizájner döntések voltak fontosabbak, nem a techbuzulás. Sok helyen hallom is, hogy alszik a gép. Az összhatás volt a fontos, nem a balfaszkodás, meg a túlvállalás. Amikor azt írtam, hogy evvel a címmel gyónta meg a nóti a sony balfaszkodását, akkor pontosan erre gondoltam. VÉGRE az a játék ebben a genben, ami úgy csodás, hogy közben jó is, de semmi több nem akar lenni, mint amire és amennyire hivatott. Nem akarja bebizonyítani, hogy ez a kávédaráló a mindentszétbaszókompjúter. Nem megy bele hardveresen már vállalhatatlan dolgokba. Nem megy bele felesleges bajkeverésbe. MINDENT felülír a látvány+ÉLMÉNY egységessége. Ez nekem többet jelent, mint akármilyen ide nem való techbuzgárkodás, ami nagyon jellemzi az összes ps4 exkluzívot (-KZSF).
Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.05.15. 20:52:37 -
#624 Nem azt mondom, oks emberek végzik a munkát, de az engine fontos része a játék megítélésének... :D
Persze kicsit ironizáltam is, de komolyan szólva ezt középszerű kinézettel simán kibasznám a szemétbe, mert a gameplay nem vinné el a hátán. -
#623 Igen, elég csak azt megcsinálni, a többi már random generált. Jó ég dark pihenj már -
#622 De az engine végez mindent. :D -
#621 Az engine felel tudtommal mindenért. :D
Egyszer valaki mondta és igaza is van!
ha nem így nézne ki, nem lenne mindig látványos a játék, szar középszerű látványnál a fene nem figyelne fel a játékra, lehetne itt bármi, nézd meg a Division-t, ott is mennyi dolog van benne, az leszarják.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.05.15. 20:49:47 -
#620 Nekem nem az a legfontosabb, hanem a minőségi tartalom, de az engine is jó :) -
#619 *facepalm -
#618 Szerintem senki se a grafika miatt szereti ND játékokat. Az a hab a tortán csak, hogy a szart is kicsavarják az adott HWból. -
#617 De, kurvára az engine miatt. :D -
#616 Kicsit jobban belemélyedve a játékba, az a meglátásom, hogy nem az engine miatt olyan jó ez a játék. A gondoskodás, a a minden részletre figyelés, a sok-sok munka, az teszi ilyen hatalmassá. Nekem a kedvencemmé vált tényleg :) -
#615 Aha érdekes fáklyla lehet az eddig ismertek után. :D -
#614 úgy kompletten minden. A tűz megjelenítése, a bevilágítás, ahogy reagál környezeti hatásokra -
#613 + egyel feljebb
Miért mi a jó a fáklyában?
Szép a tűz vagy mi?
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.05.15. 19:52:55 -
#612 Ja, a fáklya a lekjobb eddig, amit videójátékban láttam. -
#611 ja igen és a fáklya...hólisit :) -
#610 Ja nem gáz, nem minden részlet spanyol viasz, nekem az a szép hogy ez egyazon játékban ilyen minőség és méret mellett van. :) -
#609 3. részben is olyan volt, Mad Maxba is olyan, 10 éves Lost Planatben is. S szép lassan a homok újra belepi a nyomokat. Vannak igazán egyedi részletek, amit másban nem látni sűrűn, de ez pont nem az. -
#608 Nemár!!!!
Nem akarok odamenni!!! :D -
#607 Nem csak a hó durva, hanem a tengerparti homok is eszméletlen. Még az is meg van csinálva, hogyha belebukfencezel, ott marad a nyomod :D -
#606 A havat is nézted? :D
Meg ha mászkálsza hóba, vagy a szélefelé ahol kicsit jeges, és mozogsz, néha megcsúszik a lába. :D
Meg a gyűrődések a ruhán, te kurvaélet! :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.05.15. 18:46:22 -
#605 Reprodukáltam a jelenetet, hogy igaz-e. :D
És igen igaz. :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#604 Már most fizetek.:D
Hol a kassza? :D -
#603 Ezért akarok a végére érni, mert a kapcsolók azután lesnek elérhetőek!
Ezt a Super slow motion-t imádtam a Collection-ban is. :D -
#602 Ez meg neogafos easter egg volt lol
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#601 Pedig jön még egy single DLC :D -
#600 Ez is mint egy artwork, pedig nem :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#599 Azt hiszem ezzel a bullet time kapcsolóval fogom letolni másodjára :D -
#598 Aztabüdösgecikurvaélet, még honapokkal későbbis lesznek ilyen videók szerintem. :D
Én is szórakoztam ezen a részek a kavicsokkal, külön sziklaszimulátorként kijöhetett volna. :D
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.05.15. 18:07:32 -
#597 Ja tudom twitter fos, érdekes hogy az elején még le tudtam menteni a rendes png-t valahogy twitter-ről mostanában max 720p jpg. -
#596 Azok az apró részletek... -
#595 fos twitter 3 megánál nagyobb képeket betömöríti jpgbe, pedig PNGbe vannak gépen elmentve. Na 20 elején abbahagytam. Legközelebbi etapra meghagyom az utolsó 3at. Nemsokára vége :((((((( -
#594 Mérget vehetsz. :D
Mondjuk megtisztelhettél volna egy fullhd png-vel dehá....:D
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.05.15. 17:17:29 -
#593 Na gondoltam te megnézed... :D -
#592 Basszus. Csinálj nyugodtan. :D
Most nem hype, de ezek olyanok mint azt artok néha, ezek a koncepciórajzok. :D
Vagy festmények, komolyan erről senkinek nem jutna eszébe hogy játék, inkább festmény.
Jól néz ki, hogy a karakterek nincsenek rakjta, Ettől ilyen furcsa feelinget kap. D -
#591 Baszki...eddig nem csináltam képeket, mert csinálhattam volna több százat, de ami itt van az... 18as fejezet
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Nem...én ehhez már nem tudok mit hozzáfűzni