1864
10632911461528008267.png





  • atibacsi1977
    #1704
    Hello!
    Van olyanmod az elsö részhez, h coop kampányt lehessen nyomni?
  • Voltan
    #1703
    Már egy ideje megvettem a WH TW 2-t, és most jutottam el a kipróbálásig. Custom csatával kezdtem, két sereget eresztettem egymásnak, a gép alapból Ultra beállításokat javasolt, én pár dolgot változtattam, árnyékokat pl. high-ra vettem, stb. Unit size az alap Ultrán maradt.

    Na most, a csata indítása alatt Nvidia Inspectorral belőtt Vsync-kel röccenésmentesen 60 FPS-t produkál, tökéletes. Ahogy indítom a csatát, a két sereg megindul egymás felé, még össze sem csaptak, csak nyilazgatnak, de már 30 körülre zuhan az FPS.

    Ez normális???
    Értem én, hogy nagyon CPU igényes a játék, de azért egy I7 4770knak azért ezt még bírnia kéne, pláne, hogy nem 8 sereg csapott össze, hanem csak 2. Tippetek van, hogy mi lehet? Teljes konfig az aláírásban. Minden tippet előre is köszi!
  • ShaiHulud
    #1702
    steamen a total war dlc-knel nyomkodj ra a free izeknel a playre?
  • Niflheim87
    #1701
    Sziasztok! Lehet felvetődött már ez a probléma másoknak azért gondoltam megkérdezem. Vannak free dlc lordok amiket megmutat a játék ha kezdesz egy kampányt. Amikor rákattintok, hogy töltse le feldobja a steamet és kérdezi hogy van e rányomok, hogy igen van és onnantól nem reagál semmit. Hogy lehetne ezt megcsinálni, hogy leszedje őket valaki ötlet?
  • Daermon
    #1700
    Új tartalom:
  • Darkman86
    #1699
    https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/8hj2pn/confirmation_for_next_dlc/
  • ricsei50
    #1698
    Valakinek valami tipp, hogy kik lesznek a soron következő lord packban?
  • Daermon
    #1697
    Májusban Norsca, és 2 új törp egység.
  • Daermon
    #1696
    Britannia fórum
  • sakkay
    #1695
    Nekem meg kész a Dark Elfekkel, legendaryn. Érdekes módon könnyebb volt mint a sima Elfekkel, de sokkal élvezetesebb. Ja, és itt mindig ki tudtam ütni azt, aki a végső varázslatba kezdett-főleg a spec hajók miatt.
  • Daermon
    #1694
    Na kész a vámpírokkal is, új rekord gyorsasággal (eddig 200 kör volt a legjobb még az 1-ben Norscaval).
  • Daermon
    #1693
    Kicsit félre raktam mindent és visszamentem befejezni a High Elfeket, mert baszta a csőröm, hogy nem Long Victoryval lett meg :) Sikerült jó pár achit is begyűjteni így még. Most majd Wood Elfek, Orionnal és vámpírok Vlad von Carsteinnel jönnek.
  • Daermon
    #1692
    Ugye? Nehéz az élet :D
  • MasterMason
    #1691
    Ezt a resájzot még megnézem majd. :)
  • MasterMason
    #1690
    Ezek a fejlesztők. Tele a naptárad teljesen be vagy már "táblázva" és van pofájuk csúszni!
  • davidbog
    #1689
    Dryrain's Reskin Collectionon kívül a Resized Lords and Heroes II, a Chaos Steeds Resized és a Reskin Impressive Green Knight grafikai modokat használom.
  • Daermon
    #1688
    TW: Thrones of Britannia május 3-ra csúsztatva. Nem örülök, mert május 8 meg Pillars of Eternity 2, így nagyon kevés időm jut Britanniára.
  • Daermon
    #1687
    Konkrétan semmilyent :)
  • MasterMason
    #1686
    Ti milyen grafikai módokat használtok? Én ezt a cinematic battle effektet, meg Dryrain's Reskin Collection meg még egy párat. A játék menetét befolyásoló módokat annyira nem szeretem. Szóval ti milyen grafikai módokkal toljátok fel a grafot még jobbra?!
  • davidbog
    #1685
    Kicsi az esélye hogy bekerülne Cathay és Nippon. Véleményem szerint amúgy sincs semmi szükség rájuk.
    A második részhez a Tomb Kings után nem nagyon van új önálló frakció. Valószínűleg az eddigieket fogják tovább bontani Hag Graefre, Har Granethre stb.
    Albion mint önálló frakció? Viccnek is rossz...

    Akárhogyan nézzük a Warhammer univerzum lore alapja a seregkönyvek. És a Total Warosok meglepően szigorúan tartják magukat a 8.1-es seregkönyvekhez, mind a nemzetek mind az egységek terén.
    Például nem véletlenül nincsen a vámpíroknál Zombie Dragon mint képezhető egység, hanem azért mert ez az egység mint Mount (lordok és hősök hátasa) szerepel a seregkönyvben. Illetve ezért nincsenek kölün képezhető Troll, Dragon és Daemon Slayer egységek se, mert a seregkönyvben a Daemon Slayer Lordként szerepel, a Dragon Slayer pedig Heroként, nem pedig unitként. Ezért nincsen az Empire se jobban kidolgozva.

    A seregkönyvek alapján még 4 frakció kerülhet be:
    Warrior of Chaos
    Daemon of Chaos
    Ogre Kingdoms
    Chaos Dwarves

    A Warrior of Chaos és a Daemon of Chaos valószínűleg össze lesz vonva és a 4 isten szerint csinálnak belőlük játszható nemzetet. A másik 2 sima ügy.

    A Games Workshop gondolom szemmel tartja a dolgokat. Annyira nem kell beleélni magunkat olyan egzotikus frakciókba mint Nippon, Cathay. Bár azért reménykedni is lehet, mert Norscanak sincs 8.1-es seregkönyve és mégis játszható nemzet lett.
  • Daermon
    #1684
    Szerintem ez pont jó lehetőséglesz bebezetni őket. Mivel 2 éve tudni, hogy trilógia lesz, így bőven megtudtak tervezni mindent, hogy mi, mikor és hogy kerül be.
    Mondjuk remélem azért a 3-ban nem kell várni a Norscara, mert az egyik kedvencem, és most is mennék ME-t a kis kvázi vikingekkel :D
    Amúgy megveszek minden dlc-t, mert néha jó kipróbálni ezt azt, de minden úgy se tolom le a térképet.
    Norsca, Emipre, von Carstein, Wood Elf, High Elf 5-ös a nagy kedvencek.
  • Prof William
    #1683
    Cathay (Fantasy Kína) és Nippon(Fantasy Japán) remek ötlet lenne , de ahogy nézem Lore-ban kb semmi sincs erről két országról azon kívül, hogy léteznek és hogy Fantasy Kína/Japán stílusúak.

    Csak az Old World és Lustria van úgy-ahogy kidolgozva. A többi terület max említés szintjén vannak jelen. Még az End Timesban is kb egy bekezdésében letudták az egész féltekét.

    Persze ha jobban kidolgozzák őket az ok de lehet hogy túl sok meló lenne majdnem a nulláról felépíteni őket.
  • Lacc 88
    #1682
    Még a kezdeti időkben olvastam valahol, hogy a harmadik részben főleg a Káosz isteneire koncentrálnak majd és kapnak külön egységeket meg Legendary Lordokat. Tekintve, hogy az End Times van alapul véve nagyobb hangvételű lesz ez a Chaos felbontása. Nagyon kíváncsi vagyok, hogy oldják meg Archaon megjelenése mellett ezt a feldarabolást. Ugyan nem játszottam végig de asszem Wulfrik the wanderer kampányánál is, amikor megjelent Archaon el lehetett dönteni, hogy csatlakozunk vagy lenyomjuk és mi leszünk az új Chosen One. (javítsatok ki ha tévedek) Lordokból mindenhol vannak még komoly arcok. Mellé az Ogre Kingdoms és Chaos Dwarves szinte biztosra vehető. De remélem nem szúrnak el megint valamit annyira, mint a Norsca esetében, hogy fél év kell a második részbe építéséhez....
  • Daermon
    #1681
    Ahogy nézem a fekete öves WH fórumozók kb mindenhol ezeket emlegetik a 3-ba:
    - Ogre Kingdoms / Gnobblars
    - Demons of Chaos
    - Chaos Dwarves / Hobgoblins
    - Nippon
    - Cathay
    - Kingdoms of Ind

    De ja, majd kiderül. Térkép alapján kelettel bővül a ME.
  • MasterMason
    #1680
    A harmadik részben lesz az a terület meg azok fajok elvileg, amik az eredeti történetben még benne vannak. Olvastam különböző spekulációkat, hogy mely fajok lesznek a harmadikban, de nem lehet biztosra venni mivel elég sok faj van az eredeti történetben és mind nem lesz benne még úgy sem, hogy dlc-ben is adnak ki fajokat.

  • Daermon
    #1679
    Warhammer 3. :)

    MasteMason:
    Norsca azt hiszem technikai okok miatt várat magára, de májusban bekerül elvileg. Valamint még Albionról pletykáltak, mint dlc frakció.
    Más infó/pletyka nincs egyenlőre, de én még 1 frakció dlc-re számítok, aztán jöhet a 3.
    Thrones of Brittania után gondolom lassan elkezdik csepegterni az infókat.
  • sakkay
    #1678
    Mi lesz a harmadik rész?
  • MasterMason
    #1677
    Kíváncsi vagyok norsca mikor jön, tényleg egyáltalán miért nincs benne alapból? Át fogják dolgozni az egész frakciót?

    Meg nézegettem, hátha találok valami infót hogy min dolgozhatnak a warhammeres srácok, de a blogon csak annyi van írva, hogy dolgoznak jelenleg a norscán meg még valamin a warhammerhez, de hogy min azt nem lehet tudni. Látva az első rész dlc-it, gondolom azért ehhez a második részhez is lesznek még bőven fajok és kiegészítők, mielőtt nekiállnak a harmadik résznek is...

    Persze így sem rossz a felhozatal, de nagyon kiváncsi vagyok mi lesz ebből a végére, mekkora lesz a 3. résszel együtt a térkét, mennyi játszható faj lesz összeségében gondolom a 3. részhez is lesznek plusz dlc fajok is...

    Garantáltan hatalmas világ lesz ez a végére. Persze ez még idő, de azért csepegtethetnének infokat többet, amúgy is marha kíváncsi meg türelmetlen forma vagyok.
  • Daermon
    #1676
    Én ME-ben Chaost kezdtem, de 110. körül meguntam, annyira nem stílusom. Úgyhogy inkább neki álltam Vladdal, vámpírkodni jó :)
  • sakkay
    #1675
    Ja, csak ez a sokan vagyunk, mindenfele futunk-nem az én stílusom. Amúgy nem vagyok patkány-raszista
  • MasterMason
    #1674
    Én most a fa elfekkel, a gazdasági részt leszámítva szvsz eddig ez a legkönnyebb frakció csata terén... Very hardon kezdtem a Wood elfekkel és talán már túl könnyű is letarolni vele az ellenfeleket... Meglepően könnyű a harcaz egyéb eddig általam játszott frakciókhoz viszonyítva. Ebben biztos nagy szerepe van a marha jó íjászoknak meg a treeman-eknek is. Fáraókkal sokkalta de sokkalta nehezebb játszani, sokkal erősebb marad az ellenfél "végig", vannak olyan piramisok amiket tényleg csak vért izzadva lehet bevenni.

    Aztán lehet azért ilyen a nehéz a tomb kingekkel játszani mert ugye ez a legújabb, és gondolom direkt alapból is nehezebbre állítottak az értékeket meg a gépi erősséget is, mondván már eleget gyakoroltak emberkék első meg második warhammerrel, így már van-lesz elég tapasztalatuk erősebb ellenfelek ellen is... Meg azt is észrevettem, hogy a mortal mindig nehezebb mint a vortex kampány.

    Igazából szépen lassan végig akarok majd menni mindegyik frakcióval mortálon is meg a vortex-en is. Egyébként jópofák a patkányok is.
  • sakkay
    #1673
    Aha. Most kezdek egyet a darkokkal. A lizard tetszik-de nem tudom rávenni magam jurassik park stratégára. A patkány meg nem az én stílusom, szóval marad ez. Te mivel nyomod? Milyen a mortal kampány?
  • MasterMason
    #1672
    Vortex kampány?
  • sakkay
    #1671
    Na most lettem kész a Legendaryval, nagyon izgalmas volt a végén is. NA ez hiányzott eddig az összes TW-ből, hogy a végéig legyen kihívás.
  • sakkay
    #1670
    Nem is ezt akartam pontosan csak elbasztam. Hasonló, csak az pont bevezeti a vágást váll alá. Valamelyik varázslóé vagy mi. De még itt is megvan amit mondok. Ez így simán rávezeti a vágást oldalról. Nem véletlen, hogy nem nagyon találni ilyesmi igazából.
    Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.03.17. 16:54:40
  • MasterMason
    #1669
    Szerintem ezzel a páncéllal nincsen gond. Megvan a védelmi a funkciója, és annyira nem is Csili vili, középkorban százszorta giccsesebb nemesi páncélok voltak, ahol szintén az volt, hogy a harci képeségeknél sokkal többet számított az, hogy azonnal lássa az ember a rangját és státuszát annak aki viseli.
  • sakkay
    #1668
    Persze persze, ezért is várom már az első vidit a Kínairól.
    Talán már új lesz az alapmotor is. Bár pont az a korszak és terület ami nagyon hidegen hagy.
    Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.03.17. 16:47:53
  • sakkay
    #1667

    Erre gondolok.
    Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.03.17. 16:46:21
  • MasterMason
    #1666
    Jó hát azért még korlátozottak a tömegszimulációk lehetőségei, figyelj ha azt nézed, hogy nem is olyan régen még simán csak pixeleket láttunk pl C64-en ahhoz képest ez nagyon jó... A valósághoz képest, persze nem annyira... De hát ahogy majd fejlődik a technika úgy idővel lesz egyre kiforrottabb.
  • sakkay
    #1665
    A nagy egységeknél jól néz ki-meg azok eleve nem is az életszerű kategória-de amikor egy hős láthatólag a levegőbe csap, és még a mögötte lévő harcos is hátraugrik az menthetetlen. A közelharcok szerintem sokkal ütősebbek ha látni a mozdulat erejét irányát. Éppen ezért a történelmi TW néha iszonyat élethű.
    Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.03.17. 16:44:51