2151
Rise of the Tomb Raider
  • Selminar
    #1770
    Nekem 40 ora volt, minden terület 100%
  • Maala
    #1769
    Hmm pedig 40 órát ígértek, vagy mennyit. :D
  • Shep
    #1768
    Az eredeti TR szerkó sem lenne amúgy hülyeség, nekem hiányzott a kék felső, rövidnadrág, az olyan vagány :)
  • kill3r21
    #1767
    12 óra, végigértem, valami marha rosszul csinálhattam, hirtelen lett vége :(
  • TBTPumpa
    #1766
  • Bandicoot
    #1765
    Egy ráfeszülős búvárruhát többen megvennének...:D
  • TBTPumpa
    #1764
    Shadowrunner Outfit:


    Nagy méretben
  • TBTPumpa
    #1763
    Az a nézés:
  • molnibalage83
    #1762
    Hát, ez egy éppenhogy átlag feletti játék volt. A végén megunta a lootok utáni szaladgálást. Dögunalom lett. A sztori éppenhogy elmegy. A 3. részt szerintem meg fogom venni, de ha az 3.0 lesz, akkor a lootokat hagyni fogom a francba...

    Egy biztos, ez a játék nem ér meg 16k-t, kb. a felét.

    A történetről
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Teljesen kiszámítható volt. Nekem már a Geotermal Vally belépéskor nyilvánvaló volt, hogy J. a próféta és halhatatlan. A bibi az, hogy nem magyarázták meg, hogy a közösség miért tud/nem tud erről, mit tulajdonít ennek és, hogy a lányára akkor ez hogyan is hat, stb. A háttér sztorikhoz tartozó itemek nagy részét megtaláltam, de így sem volt világos.
  • molnibalage83
    #1761
    A trebuchet, amihez meg a quest marker irányít nem jó. Mikor a tekerőhöz nyúlok, akkor valami láthatatlan erő meggyjújt. Mi a tökömet kéne csinálni...?

    Ja, hogy ez egy bug, amit nem sikerült eddig javítani...?

    Becsületből végigtolom már ezt, de helyenként már nagyon látszik az újrahasznosítottság és túlnyújtás. A kevesebb több lett volna.


    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.02.14. 17:04:34
  • molnibalage83
    #1760
    Melyik az rohadt LT gomb? A divingolás nem megy. A tököm teli van ezzel a kibaszott játékkal, hogy baszik egymagyarázni a konzolhoz képest, hogy melyik gomb mi és, hogy a gombok basznak azt csinálni, amit kéne. Az F nem csinál semmi a térképen, a space helyet enter kell, stb. Micsoda slendrián munka.
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.02.14. 15:09:46
  • TBTPumpa
    #1759
    Rhianna Pratchett írta a sztorit, úgyhogy ezen nem kell csodálkozni.

    Mondjuk én csak az AI miatt haragszom elsősorban a játékra. Az valami hihetetlen hulladék. A farkas 10 cm-re van tőlem, de nem vesz észre és nem támad addig, amíg meg nem lövöm. A farkas elakad egy objektumban, mire kikerüli 10 tárat beleeresztettem.

    Az ellenfélnek teljesen természetes, hogy fél méterrel arrébb megfojtom a társát. A kedvencem az volt, amikor 2 őr volt egy kunyhó párkányán. Az egyiket lelőttem, a másik pedig teljesen nyugodtan odament, majd vissza - miközben ott volt a hulla mellette. Semmi gyanakvás vagy riadóztatás. Komolyan a 1998-as Commandos első részének AI-ja fényévekkel jobb, mint ami itt van. Pedig az egy 18 éves játék! Ott előhagytad a hullát, egyből riadóztattak és jött az erősítés, de ha valamit hibáztál is már éberebbek voltak az őrök. Itt 2016-ban nincs már ilyen. Agyatlan hentelés az egész. Nemcsak a grafikát és a felbontást kellene húzni, hanem a játékelemeken is változtatni kellene a kor igényeinek megfelelően. Anno miért lehetett tisztességesen megcsinálni valamit és ma miért nem?
    Nehéz fokozaton játszom, de kiábrándítóan félkegyelmű az AI.
    Kedvencem, amikor egy hosszabb kötélről csúszol le. Lejár a hangfájl mire lecsúsznál, de a játék újra és újra elkezdi ismételni, emiatt annyira gagyinak hangzik az egész.
    Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2016.02.14. 15:12:09
  • molnibalage83
    #1758
    Fasza, a Bathouse tomb bugos. Elsőre fordított sorrendben rögzítettem a kötelet, így nem jó. Viszont elvágni meg nem lehet. Lehet, egy tombot valahogy "resetelni"...?
  • MertHogy
    #1757
    Azt tudom, hogy trilógia lesz, mondták többször is a készítők, meg hát manapság már minden trilógia formájában jön. A lehetséges alatt a történetre gondoltam, lehet hogy ezen a szálon indul majd el a következő rész, ami már csak azért is jó, mert Mexikóban meleg van, és így Lara ruhatára lenge kivitelű is lehet, talán még fürdőruhát is pakol el.
    A stáblista végi jelenetet láttam, nem kell megvárni, mindenképp le megy, szerintem semmi különös nem volt benne, max a titokzatos hang ki lehet, remélem az utolsó felvonás történetében is fejlődik, lehetne csavarosabb.
  • MerlinW
    #1756
    "Eleve trilógiának készült", Hát a sztori ennek a legkisebb jelét sem mutatja:)
  • TBTPumpa
    #1755
    "lehetséges folytatásra"

    Eleve trilógiának készült, így biztos a folytatás, amit már készít is a Crystal, bár az idei E3-on még nem lesz bejelentve (gondolom részben a PS4-es verzió miatt). Ellenben, ha megvárod a stáblista végét, ott is lesz egy új jelenet.

    #1753
    Volt benne járműves rész! Rögtön az elején Szíriában, amikor Lara egy pillanatra átvette a jármű irányítását. Ez már eleve újítás az előzőhöz képest!
    Következő részben már biztosan visszakerül a motorozás (szexi rucival együtt) meg a dzsungelesebb részek is. És a Croft Manornak is biztosan nagyobb szerepe lesz.
    Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2016.02.14. 13:58:22
  • CalebJoe
    #1754
    Egy Great Milf mindig jó bár ő tudtommal nem anya, de akkor is.
  • Shep
    #1753
    Nektek nem hiányoztak a járműves részek? 2 rész alatt azért bele lehetett volna rakni valamit, legalább egy kis síelést.
    Utoljára szerkesztette: Shep, 2016.02.14. 12:03:37
  • MertHogy
    #1752
    Na végére értem, igaz csak a sztorinak, hát bizony tényleg volt, hogy történetében is másolták az előző részt, szóval a sztori hagyott némi kivetni valót maga után, viszont kíváncsi leszek a következő rész miről fog szólni, Lara ledarálja egyedül a Trinityt, nem hangzik túl régészesen. A végén van egy kis utalás a lehetséges folytatásra, Mexikó térképével és egy titokzatos alakról.
  • Evoluti0N
    #1751
    Milyen menő lenne már egy 48 éves Larával játszani.
  • TBTPumpa
    #1750
    Mai töltőképernyő:


    A régi Lara 48 éves, az új pedig 24.
  • rage
    #1749
    Én is végére értem, nekem tetszett, jól el lehetett vele játszadozni. Nem siettem sehová, felfedeztem a helyszíneket, kb 28 óra játékidőm volt benne. Tombokat, missionokat megcsináltam, végül is ezek a legfontosabbak a sztori mellett.
    A Baba Yaga volt a játék egyik legjobb része egyébként, érdekes volt a története, s emlékezetes a végén a boss harc.

    Én már az első TR-rel is játszottam (akkor mikor megjelent), ami nekem furcsa ezekben az újabb részekben, az a rengeteg harc.
    Régen töredéke volt csak a harc a játékban, nem özönlöttek így az ellenfelek.
    Talán ezért a tombok voltak azok, amik leginkább emlékeztettek a régi játékra.
    A megvalósítás is rendben volt, tényleg szép helyszíneken lehetett kalandozni.
    Az endurance mode-ot kipróbálom még.
  • chase
    #1748
    Köszi. Hát persze, hogy Szíria maradt ki.
  • Evoluti0N
    #1747
    Hm.. Egyébként a fegyvereket nem is kell kimaxolni, ahogy a skilleket se a 100%-hoz. Csak a területeket. Esetleg Szíriában nem maradt ki valami? A képernyő alján látható egy téglalapban. Főszál végigjátszás után oda is van már gyorsutazás.
  • Zegi Norbi HUN
    #1746
    Tárgytalan, már látom a steam kódot, csak a DVD tok eltakarta
  • Zegi Norbi HUN
    #1745
    Ezt a játékot lehet aktiválni steam-en?
  • wedge31
    #1744
    Patch 2
  • FartingSquirrel
    #1743
    G2A-n kb. 10-ért mennek.
  • Zegi Norbi HUN
    #1742
    Én azért jobban örültem volna egy eredeti nyakláncnak, de azért jól néz ki egy másolathoz képest :) Úgyis az a lényeg, amit szimbolizál, szóval ha már adták hozzá, akkor hordani is fogom :D Ki tudja, talán majd egyszer csináltatok egy igazit :)
  • Tehasut
    #1741
    Túl olcsón adod, el lehet azt passzolni hardveraprón 8500-ért is.
  • Rita79
    #1740
    Akit érdekel egy a GeForce kártyához adott TR kupon kód, az privizzen. Ár: 7.000 HUF
  • chase
    #1739
    47 óra -- minden terület 100%, minden fegyver és felszerelés 100%, de maradt még két kérdés:
    1. a mentés csak 99%-on áll, azt hogyan lehet 100%-ra feltornázni?
    2. handguns 5/6, rifles 4/5, shotguns 4/6, a hiányzó négy fegyverre hol lehet szert tenni? (a boltot már kiürítettem)
  • CalebJoe
    #1738
    Ez a fűzős sztori már túl komplex lett volna a gyereknek nem fogta volna fel, mekkora rajongó már ja persze a Lara seggének rajongójabiztos, ha valaki rajong valamiért illik tudnia a háttér történetet is vagy inkább kussoljon.
    Utoljára szerkesztette: CalebJoe, 2016.02.11. 19:01:57
  • Ragnar360
    #1737
    Az kemény:d ezt hol olvastad amúgy?:) Sajna a mai generáció ilyen:d ezeknek csinálják a mai jatekok nagy többségét:D
    Értelem megvan az a lényeg:p
  • Evoluti0N
    #1736
    Azért kérdezem, mert Bálint azt írta, hogy az Nvidia kulcsok és a szürke oldalakról vett kulcsok nem számítódnak bele. De akkor ezek szerint csak beleszámítódnak, mert azok a példányok is Steamre vannak regisztrálva.
  • MerlinW
    #1735
    Oké, minden kiadás steam-es, így a dobozos téma nem releváns. :)
  • grebber
    #1734
    És vajon a MS store-os eladás mennyi lehet?
  • MerlinW
    #1733
    Steamspy pont hogy csak azt látja, kinek van meg a játék és azt is csak akkor, ha publikus a profil. Azt hogy hányan vették meg azt nem látja senki a Valve-on kívül. Steamspy-nak meg semmi köze a Valve-hoz.
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.02.11. 14:00:45
  • Evoluti0N
    #1732
    A steamspy nem azt nézi, hogy hány embernek van meg Steamen, hanem azt, hogy hányan vették meg rajta? Előbbit miért nem tudja?
  • Shep
    #1731
    Meglesz az vagy 1 millió is, úgyhogy annyira nem is rossz, szerintem.