Subnautica
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1027
Igen, virtuális mozgásterápia, mint ebben az aranyos mesefilmben.
Ahh, de gyönyörűen süt a nap egy kis Subnautica-hoz!
De akár be is nevezhetnénk a Fina-hoz, hogy tök jól úszunk virtuálisan! <#nyes>#nyes>
Ahh, de gyönyörűen süt a nap egy kis Subnautica-hoz!
De akár be is nevezhetnénk a Fina-hoz, hogy tök jól úszunk virtuálisan! <#nyes>#nyes>
#1026
Legalább megvan az ajánlott mozgás, mert fel kell mindig mászni <#nyes>#nyes>
#1025
Igen, sajnos a Beacon-höz is kell, jó, nincs messze, mert az Aurora irányába kell úszni, mintha oldalról úsznánk neki, de nem kell odáig elmenni. Valamelyik közeli kis roncs mellett vannak jeladó darabok.
A Laser Cutter darabjait pedig a mentőkomptól északra lévő roncsban találtam, Grassy Plateaus-ban ( -635 -50 -2)
A mentőkabin nyitása nekem is feltűnt, hogy nyitogatni kell, de végül is nem egy nagy probléma.
A Laser Cutter darabjait pedig a mentőkomptól északra lévő roncsban találtam, Grassy Plateaus-ban ( -635 -50 -2)
A mentőkabin nyitása nekem is feltűnt, hogy nyitogatni kell, de végül is nem egy nagy probléma.
#1024
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Már egy ideje egy magfürt kell a két szilikongumihoz meg a kenőanyaghoz.
Egy jeladóhoz kell fragment, meg a lézervágóhoz?
Nagyszerű, keresgéljünk össze-vissza mindent mire elindulhatunk.
A mentőkabin nyitását eddig minden betöltés után meg kellett ismételni, mert folyton zárva van.
Egy jeladóhoz kell fragment, meg a lézervágóhoz?
Nagyszerű, keresgéljünk össze-vissza mindent mire elindulhatunk.
A mentőkabin nyitását eddig minden betöltés után meg kellett ismételni, mert folyton zárva van.
Utoljára szerkesztette: Desert, 2017.07.20. 16:13:09
#1023
No, szépen fejlődik a játék.Direkt kezdtem egy újat. hogy megnézzem, mi a helyzet az elejétől.
Build: 51045 July 2017
- Animációkat raktak be, mint pl. ki-be szállás a mentőkompból.Ezek apróságok, de sokat dobnak.
- Tárgyak, szerszámok csak egymás megtalálása/megismerése után építhetők.
- A sugárvédő búvárruha pl. csak az Aurora felrobbanása után elérhető.Vannak eseményhez kötött építhetőségek.
- Levitték a Lubricant összetevőinek "árát", elég 1 darab Creepvine Seed Cluster
- Nem kell Modification Station a High Capacity Oxygen Tank-hez
- A napelem darabonként 250 egységet tárol.
- Sajnos olyan egyszerű tárgyaknak, mint a Grav Sphere vagy a Beacon is lettek fragment-jei, amelyeket meg kell találnunk.
- A Laser Cutter-nek is lett fragmentje 😞
- Kevesebbet fogyaszt a Seaglide, bár ez már korábban is volt.
- Immár minden olvasható és jól látható a HUD-on.
Folyt köv.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Build: 51045 July 2017
- Animációkat raktak be, mint pl. ki-be szállás a mentőkompból.Ezek apróságok, de sokat dobnak.
- Tárgyak, szerszámok csak egymás megtalálása/megismerése után építhetők.
- A sugárvédő búvárruha pl. csak az Aurora felrobbanása után elérhető.Vannak eseményhez kötött építhetőségek.
- Levitték a Lubricant összetevőinek "árát", elég 1 darab Creepvine Seed Cluster
- Nem kell Modification Station a High Capacity Oxygen Tank-hez
- A napelem darabonként 250 egységet tárol.
- Sajnos olyan egyszerű tárgyaknak, mint a Grav Sphere vagy a Beacon is lettek fragment-jei, amelyeket meg kell találnunk.
- A Laser Cutter-nek is lett fragmentje 😞
- Kevesebbet fogyaszt a Seaglide, bár ez már korábban is volt.
- Immár minden olvasható és jól látható a HUD-on.
Folyt köv.
#1022
Kellene ez, kellene az... először kitalálták a fejlesztők, hogy PEGI 12-es legyen a játék, ez határt szab egy csomó mindennek.Erőszak persze így is van, de pl. vér nem folyhat semmilyen módon sem. Ezért nincsenek fegyverek, nem a sztori miatt.
Az alábbiakat azért rakom spoiler-be, mert nem biztos, hogy mindenkit érdekel, ne foglaljam a helyet vele 😊
" PEGI 12
Azok a videojátékok, amelyek a fantázia világába tartozó személyekre irányuló, kissé szemléletesebb jellegű erőszakot és/vagy ember-kinézetű vagy felismerhető állatokra irányuló nem szemléletes jellegű erőszakot ábrázolnak, valamint azok a videojátékok, amelyek kissé szemléletesebb jellegű meztelenséget ábrázolnak, ebbe a kategóriába sorolhatók. A durva beszédnek ebben a kategóriában mérsékeltnek kell lennie, és nem tartalmazhat szexuális töltelékszavakat. "
Magyarán, nem a mi korosztályunk (feltételezem, hogy az itt írok többnyire 22-35 közöttiek, én lassan 38 vagyok) a célközönség, hanem az "édi-bédi", cuki lovacskás-tündéres és rózsaszín ködben nevelkedettek.
Majd kitalálták, hogy hú basszus, ez így nem lesz jó, legyen PEGI 16+ és/vagy ESRB 10+ -os, lásd link:
A piros színű vért el kell tüntetni...
"ESRB E10+:
Tartalmilag lehet, hogy nem megfelelő 10 évesnél fiatalabb gyerekeknek. A játékok tartalmazhatnak több mese-szerű elemet, kitalált vagy mérsékelt erőszakot, szókimondó szövegeket, animált vért és/vagy kétértelmű témákat. A besorolást az ESRB 2005. március 2-án vezette be. Ilyen besorolású játékok például: a Madagascar, a Sonic Unleashed vagy a Spore. Malajziában a besorolást a "Mindenki" (E) besorolással cserélték le."
A másik: egyetértünk, hogy a lényeket kellene esetleg még egy kicsit veszélyesebbé tenni, de ehhez egy kiváló AI-t kellene programozni, ami elég nehéz feladat. De mivel PC-s játék, ezért szinte kötelező a patch-elés, úgyhogy biztos lesz ilyen, ha az eladási adatok indokolni fogják.Magyarán, ha sikeres lesz a játék.
A jövőben - majd a megjelenés után - tervezik, hogy a Transfuser eszközt beépítik véglegesre, azaz mintát vehetünk a lényekből és azokat keverve magunkba tudjuk fecskendezni, hogy főbb tulajdonságaikat karakterünk is tudja majd produkálni, ergo genetikai módosításokat hajtsunk végre önmagunkon.
Az alábbiakat azért rakom spoiler-be, mert nem biztos, hogy mindenkit érdekel, ne foglaljam a helyet vele 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
" PEGI 12
Azok a videojátékok, amelyek a fantázia világába tartozó személyekre irányuló, kissé szemléletesebb jellegű erőszakot és/vagy ember-kinézetű vagy felismerhető állatokra irányuló nem szemléletes jellegű erőszakot ábrázolnak, valamint azok a videojátékok, amelyek kissé szemléletesebb jellegű meztelenséget ábrázolnak, ebbe a kategóriába sorolhatók. A durva beszédnek ebben a kategóriában mérsékeltnek kell lennie, és nem tartalmazhat szexuális töltelékszavakat. "
Magyarán, nem a mi korosztályunk (feltételezem, hogy az itt írok többnyire 22-35 közöttiek, én lassan 38 vagyok) a célközönség, hanem az "édi-bédi", cuki lovacskás-tündéres és rózsaszín ködben nevelkedettek.
Majd kitalálták, hogy hú basszus, ez így nem lesz jó, legyen PEGI 16+ és/vagy ESRB 10+ -os, lásd link:
A piros színű vért el kell tüntetni...
"ESRB E10+:
Tartalmilag lehet, hogy nem megfelelő 10 évesnél fiatalabb gyerekeknek. A játékok tartalmazhatnak több mese-szerű elemet, kitalált vagy mérsékelt erőszakot, szókimondó szövegeket, animált vért és/vagy kétértelmű témákat. A besorolást az ESRB 2005. március 2-án vezette be. Ilyen besorolású játékok például: a Madagascar, a Sonic Unleashed vagy a Spore. Malajziában a besorolást a "Mindenki" (E) besorolással cserélték le."
A másik: egyetértünk, hogy a lényeket kellene esetleg még egy kicsit veszélyesebbé tenni, de ehhez egy kiváló AI-t kellene programozni, ami elég nehéz feladat. De mivel PC-s játék, ezért szinte kötelező a patch-elés, úgyhogy biztos lesz ilyen, ha az eladási adatok indokolni fogják.Magyarán, ha sikeres lesz a játék.
A jövőben - majd a megjelenés után - tervezik, hogy a Transfuser eszközt beépítik véglegesre, azaz mintát vehetünk a lényekből és azokat keverve magunkba tudjuk fecskendezni, hogy főbb tulajdonságaikat karakterünk is tudja majd produkálni, ergo genetikai módosításokat hajtsunk végre önmagunkon.
#1021
Valamit majd csinálni kell tényleg a szörnyetegekkel, mert rutinos játékos egyáltalán nem tart tőlük. Hiába csinálnak egy akármilyen cápát, nincs súlya. Én emlékszem arra amikor még a reaper utolérte a seamoth-ot, kihámozott belőle, és úszva menekültem meg valami kő alá bújva, és utána köpni-nyelni nem tudtam ijedtségemben. A bázisokon is mindig nyugi van. Kellene valami állandó veszélyeztetettség. Nem mindenhol, a zátony sekély vize lehetne a menedék, de azon kívül bárhol bajba kerülhetnénk, és nem lenne elég annyi,hogy lehagyjuk az ellenséget. Ha most kezdeném a játékot nem feltétlen lenne igényem rá, de aki több éve tolja az nem tekinti ellenfélnek a ragadozókat és ezt figyelembe kellene venni a fejlesztőknek szerintem.
#1020
a 6 megoldásból 3-4 -et én is használok de köszönöm a tippeket.
Még azon gondolkoztam hogy-ha megölök párat és pótolom a megölteket a nálam kikeltekkel akkor a játék sponol-e újat vagy így már megvan a rákocska a területen és kész. ma még ezt megpróbálom.
még az lenne a menő hogy egy adott hal csak egy adott fauna szerint berendezett akváriumban lehetne kikeltetni.
Bár szerintem már töltőanyagot nem nagyon fog kapni a játék, mostmár nagyon az end-gamet erősítik, pedig tök sok cucc van benne ami bele lehetne rakni. majd elválik mi lesz.
Még azon gondolkoztam hogy-ha megölök párat és pótolom a megölteket a nálam kikeltekkel akkor a játék sponol-e újat vagy így már megvan a rákocska a területen és kész. ma még ezt megpróbálom.
még az lenne a menő hogy egy adott hal csak egy adott fauna szerint berendezett akváriumban lehetne kikeltetni.
Bár szerintem már töltőanyagot nem nagyon fog kapni a játék, mostmár nagyon az end-gamet erősítik, pedig tök sok cucc van benne ami bele lehetne rakni. majd elválik mi lesz.
#1019
6: Csáklyázó karral elkapni és fúrni <#nyes>#nyes>
#1018
Hm,
1. Lehet lőni sztázis puskával, majd odaúszni és bugylibicskával kaszabolni...
2. Prawn Suit karral ütlegelni, fúrófejjel trancsírozni.
3. Prawn Suit+Propulsion Cannon = valamit hozzávágni (kövek,roncsok,halak,bármi, amit fel tudsz venni...)
4. Prawn Suit/Seamoth+torpedóval lőni (gázos vagy sima)
5. Ha ügyes vagy és türelmes, akkor Cyclops-szal el lehet ütni.
1. Lehet lőni sztázis puskával, majd odaúszni és bugylibicskával kaszabolni...
2. Prawn Suit karral ütlegelni, fúrófejjel trancsírozni.
3. Prawn Suit+Propulsion Cannon = valamit hozzávágni (kövek,roncsok,halak,bármi, amit fel tudsz venni...)
4. Prawn Suit/Seamoth+torpedóval lőni (gázos vagy sima)
5. Ha ügyes vagy és türelmes, akkor Cyclops-szal el lehet ütni.
#1017
A Lava Castle meg az aktív lávazónában nem lesz sérülésed, a pda írja is 70 fokig véd, ha jól rémlik.
Utoljára szerkesztette: Desert, 2017.07.17. 14:24:20
Utoljára szerkesztette: Desert, 2017.07.17. 14:24:20
#1016
Kösszi a tippet !
Eddig a vízvisszanyerőt használtam az elemes késsel meg a stázispuskával a zsebemben így nagyon sokáig elvoltam kaja és pia hurcibálása nélkül de tegnap vettem észre hogy már elég régóta tudom gyártani de valahogy elfelejtettem.
Az EMP-s rákok ellen van valami hatásos ellenszer meg lehet valahogy ölni őket ?
Eddig a vízvisszanyerőt használtam az elemes késsel meg a stázispuskával a zsebemben így nagyon sokáig elvoltam kaja és pia hurcibálása nélkül de tegnap vettem észre hogy már elég régóta tudom gyártani de valahogy elfelejtettem.
Az EMP-s rákok ellen van valami hatásos ellenszer meg lehet valahogy ölni őket ?
#1015
Valamivel jobban véd a hő ellen is, ezért ha lemész a lávás részhez, ezt a ruhád öltsd magadra!Azzal is fogsz sérülni, de jóval kevesebbet, mint a többivel.
A sugárvédő ruha csak addig kell, amíg kijavítod az Aurora sérült reaktorát. A "Fremen" öltözet azaz a Stillsuit viszont nagyon jó.
A Cutefish-t eredetileg csak azok kapták volna meg, akik már jó régen megvették a játékot (még az EA legelején, mint én is) és csak a játék megjelenéskor került volna bele.Jelen állás szerint viszont mindenki megkapja, de hogy mikor, azt még nem tudni.
Addig is be lehet rakni parancssorral:
Spawn cutefish vagy item cutefishegg (ez utóbbi persze ki kell keltetni)
A sugárvédő ruha csak addig kell, amíg kijavítod az Aurora sérült reaktorát. A "Fremen" öltözet azaz a Stillsuit viszont nagyon jó.
A Cutefish-t eredetileg csak azok kapták volna meg, akik már jó régen megvették a játékot (még az EA legelején, mint én is) és csak a játék megjelenéskor került volna bele.Jelen állás szerint viszont mindenki megkapja, de hogy mikor, azt még nem tudni.
Addig is be lehet rakni parancssorral:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spawn cutefish vagy item cutefishegg (ez utóbbi persze ki kell keltetni)
#1014
A megerősített búvár ruha mennyire vég a hő ellen ? (értem itt a termál plant lerakása a hő forrás közelében)
A Cute Fish mikor kerül be mert én még nem találkoztam vele.
A Cute Fish mikor kerül be mert én még nem találkoztam vele.
#1013
Ingyen van, nem kell tölteni, nem kell ültetni sem, csak megépíted és adja a kaját.Jó, persze nem fog egy gulyásleves+töltött káposzta+lángos menüt adni, de azért csipszet enni annyi "hal" és növény között még virtuálisan is üdítő lehet...<#nyes>#nyes>
A kávéautomata meg poén...persze örülnék ha legalább egy pohárba folyna a kávé, nem pedig a gép aljába, de biztos nem ez a legfontosabb dolguk most.
A kávéautomata meg poén...persze örülnék ha legalább egy pohárba folyna a kávé, nem pedig a gép aljába, de biztos nem ez a legfontosabb dolguk most.
#1012
hát igen a kaja automata és a kv autómata is működik de minek, nem sokat ér mert az értékeken elég keveset javít viszont ami az előnye hogy nem romlik meg, dísznek kiválóak. a napelemeket már visszavették és elég sok kell belőlük. Nyugodtan kezd el megint.
#1011
Ne már hogy működik az ételautomata! Mindjárt csinálok egyet! 😄
Kuka szerintem kell, fölösleges össze-vissza szórni ami nem kell, gondolom a memóriát is fölöslegesen terhelné, környezetszennyező is, és egyszerűen erre biztos van igény. 😛
Engem nagyon felbosszantott, mikor megláttam, hogy 1 darab napelem valami 500-at termel, abba is hagytam a játékot amiatt, várva egy újabb patch-re. Legyen csak munkás dolog összehozni egy normális bázist. 😊
Kuka szerintem kell, fölösleges össze-vissza szórni ami nem kell, gondolom a memóriát is fölöslegesen terhelné, környezetszennyező is, és egyszerűen erre biztos van igény. 😛
Engem nagyon felbosszantott, mikor megláttam, hogy 1 darab napelem valami 500-at termel, abba is hagytam a játékot amiatt, várva egy újabb patch-re. Legyen csak munkás dolog összehozni egy normális bázist. 😊
#1010
És menni a lehetséges energia? A napelemek hány százalékos hatékonysággal üzemelnek? Én például eddig mindig megpróbáltam amennyire csak lehet kitenni a vízből a zátonynál, de azt vettem észre mintha az épületre rakva több energia jönne át (még nem teszteltem de majd ma este meglesem) 1250-es a bázisom max energiája és 800 alá nagyon ritkán megyek vele próbáld meg hogy kirakod a vízből egy alapra és hátha megoldódik a problem, a 2 bioreaktort meg cseréld le termal plant-re azzal nem sokat kell törődni.
#1009
Igen, ez régóta fennálló probléma, hogy ennyire leszívja.Őszintén szólva, látom hogy kísérleteznek az energiafelhasználással, de nem mennek semmire sem, pedig olyan egyszerű lenne.
#1008
Egy víztisztító leszívja az egész energiát a bázisomon, csináltam 2 bioreaktort meg 12 napelemet, s 0 a felhasználható energia. <#confused>#confused>
#1007
No, a kaja automata működik.Ad chipset (nem chipset-et! <#vigyor>#vigyor>), rizses-müzli szeletet, meg még valamit.
Nem azt mondom, hogy szennyezzük környezetet - habár ne feledjük, virtuális világról beszélünk -, hanem hogy felesleges, funkció nélküli tárgyak foglalják a helyet, miközben számos hasznos dolog is kerülhetne oda.
Más, látom fejlesztik, mert:
- visszaadták a 225-ös max oxigént a legnagyobb palackba, tehát már nem 155-ös, mint előtte.
- a szonár a Cyclops-on "végtelen", azaz nem 20 mp vagy 2-3 percig megy, hanem amíg ki nem kapcsoljuk
- továbbra is megtámadnak silent módban,
- a gáz torpedó semmit nem ér a Sea Dragon ellen, próbáltam, hadakoztam vele, majd feladtam,
- az energiatermelés egyszer jó volt, most megint nem az. Megoldották, hogy az atomreaktor 3000-es max tárolással legyen, a hőgenerátor 750-es, egész jól beállították a fogyasztást is, aztán visszaállították a régire.
- további animált részek vannak lent az Emperor-nál, de még mindig nem lehet a Baby/Juvenile Emperor Leviathan Enzymes-szel semmit tenni.
- a teleportok jól működnek, mindet be tudjuk kapcsolni itt a fő kutatóközpontban, egy csomó helyre el lehet velük jutni.
- szomorú vége lesz itt a játéknak...
Most egyelőre ennyi, folyt köv.
Nem azt mondom, hogy szennyezzük környezetet - habár ne feledjük, virtuális világról beszélünk -, hanem hogy felesleges, funkció nélküli tárgyak foglalják a helyet, miközben számos hasznos dolog is kerülhetne oda.
Más, látom fejlesztik, mert:
- visszaadták a 225-ös max oxigént a legnagyobb palackba, tehát már nem 155-ös, mint előtte.
- a szonár a Cyclops-on "végtelen", azaz nem 20 mp vagy 2-3 percig megy, hanem amíg ki nem kapcsoljuk
- továbbra is megtámadnak silent módban,
- a gáz torpedó semmit nem ér a Sea Dragon ellen, próbáltam, hadakoztam vele, majd feladtam,
- az energiatermelés egyszer jó volt, most megint nem az. Megoldották, hogy az atomreaktor 3000-es max tárolással legyen, a hőgenerátor 750-es, egész jól beállították a fogyasztást is, aztán visszaállították a régire.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
- további animált részek vannak lent az Emperor-nál, de még mindig nem lehet a Baby/Juvenile Emperor Leviathan Enzymes-szel semmit tenni.
- a teleportok jól működnek, mindet be tudjuk kapcsolni itt a fő kutatóközpontban, egy csomó helyre el lehet velük jutni.
- szomorú vége lesz itt a játéknak...
Most egyelőre ennyi, folyt köv.
#1006
Kuka speciel kell, hiszen ha ki akarsz dobni valamit, mondjuk rohadt növényt, vagy helyet akarsz a raktárban és kiszórod a már nem szükséges építőanyagokat, akkor felmerül az igény az emberben, hogy valamibe szórja, és ne a tengerbe, ahol aztán összefuthat a saját szemetével. A másik kuka meg az elhasznált atomhulladéknak kell, amit szintén nem a tengerbe szórunk ugyebár. 😄 Engem csak a kuka formája idegesít. A jövőben egy tengeralattjárón nem egy köztéri kukába szeretném beleszórni a hulladékot, hanem valami futurisztikus anyagmegsemmisítőbe. A többféle szék nem zavar, lehet igény a változatosságra. Berendezési tárgyak tekintetében ami zavar, az az ételautomata például. Minek fejlesszünk ki valamit, ami nem működik? Ha egyszer túlélő üzemmódban vagyok és a bolygó faunáját eszem, akkor nem akarok látni a szobában egy pénzes ételautomatát, ami ráadásul nem is működik. Az tetszene ha valami ételcsináló lenne, beleszórnám a halat és kidobná a kaját, de ez így hülyeség. Az ágynál folyamatosan zavar, hogy nem tudok csak úgy elheverni és bámulni a plafont, továbbá hogy bázison nem tudom lekapcsolni a villanyt.
#1005
Tényleg...annyira érdektelenné vált a Reaper, hogy nem is érdemes velük foglalkozni.Csak a Dűnében érdemes odafigyelni egy kicsit, egyébként érdektelenek.
Arra azért mindig is kíváncsi voltam, hogy azok mitől maradnak életben?Mit zabálnak?Mert nem látom, hogy ennének.Bezabálták az Aurora túlélőit?
Ha már itt tartunk, a sok haszontalan tárgy közé egy WC-t azért rakhattak volna.Miért nem lehet sza*ni a játékban? <#nyes>#nyes>
Miért nem vadásznak egymásra a lények normálisan?Nagy hal megeszi a kisebbet, az a még kisebbet és így tovább...
Caliph: igen, nekem is kéne a sokkoló, persze ipari méretben.De nem lesz, mert azzal könnyű lenne a játék és nem az a cél hogy könnyű legyen, hanem hogy megfeleljen a "közösség visszajelzéseinek".
Apropó, ki a közösség? Miért mi mondjuk meg, hogy mit fejlesszenek, hogy aztán felvehessék a több ezer eurós fizetést érte? Fog bármelyik fejlesztő a "közösségnek" adni egy centet is a segítségért? <#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.06.27. 21:57:33
Arra azért mindig is kíváncsi voltam, hogy azok mitől maradnak életben?Mit zabálnak?Mert nem látom, hogy ennének.Bezabálták az Aurora túlélőit?
Ha már itt tartunk, a sok haszontalan tárgy közé egy WC-t azért rakhattak volna.Miért nem lehet sza*ni a játékban? <#nyes>#nyes>
Miért nem vadásznak egymásra a lények normálisan?Nagy hal megeszi a kisebbet, az a még kisebbet és így tovább...
Caliph: igen, nekem is kéne a sokkoló, persze ipari méretben.De nem lesz, mert azzal könnyű lenne a játék és nem az a cél hogy könnyű legyen, hanem hogy megfeleljen a "közösség visszajelzéseinek".
Apropó, ki a közösség? Miért mi mondjuk meg, hogy mit fejlesszenek, hogy aztán felvehessék a több ezer eurós fizetést érte? Fog bármelyik fejlesztő a "közösségnek" adni egy centet is a segítségért? <#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.06.27. 21:57:33
#1004
Víz alatti tároló addig volt hasznos amíg nem tudtam merre keressem, azt a két(három) szkennelhető több funkciós szobát.
De már eleve nem gyűjtök annyi mindent feleslegesen össze az elején, mint eddig.
pl, elemeket meg cellát nem is készítek, elúszkálok érte az Aurórához, meglátogatni régi "kedvenc halacskát" <#nyes>#nyes>
De már eleve nem gyűjtök annyi mindent feleslegesen össze az elején, mint eddig.
pl, elemeket meg cellát nem is készítek, elúszkálok érte az Aurórához, meglátogatni régi "kedvenc halacskát" <#nyes>#nyes>
Cyclopsra simán el tudnék képzelni egy seamoth féle áramütés generátort...adna legalább egy kis biztonságot ami mélyebb vizekben kellhet
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#1002
Azért tegyük hozzá, hogy ezek nem "igazi" frissítések, hiszen a játék még nincs kész, fejlesztés alatt van.Tudom, hogy sokan tudják ezt, de azért egy készülő dolgot úgy beharangozni, mintha már kész lenne, elég szemétség a fejlesztők részéről.
Ez olyan, mintha pl egy épp gyártás alatt lévő autóra mondaná azt a gyár, hogy "emberek, már az ajtó is nyitható!"
"A következő etapban pedig már az ablakokat is le tudjátok majd húzni!" <#nyes>#nyes>
Hát igen, a mai videojáték ipar már nem a régi.
No, de vissza a játékra.Sok érdekes topic van a Steam-en, sokan azon vitatkoznak, "kik azok, akiknek a véleménye alapján fejlesztik a játékot". Miért ők mondják meg, hogy nehezíteni kell vagy ezt kell, azt kell csinálni.Érdemes beleolvasni angolul tudóknak.
Továbbá, úgy akarják használandóvá tenni az - amúgy értelmetlen - levegőcsövet és a felszínen úszó levegőztetőt, hogy megvonták a játékostól a több búvárpalackot, csökkentették az űrtartalmát, illetve nem adódik össze a palackok kapacitása. Nem lett volna egyszerűbb ezt a marhaságot kivenni? Annyira utálom, hogy felesleges berendezési tárgyakkal és felesleges eszközökkel van tele a játék, amit soha nem használunk ki.
Például egy normális lámpa nincs. Van a Spotlight, ami forog, de alig ad fényt. Van az állványos reflektor, ami meg csak elemről megy, kb. egy percig. Én, hogy lássak, Creepvine-t ültetek, mert az legalább világít.
Minek a víz alatti tárolódoboz?Ki használja? Építsünk egy folyosót, bele egy szekrényt, amíg meg nem találjuk a Multipurpose Room terveit.
Nem is sorolom tovább...
Lehet torpedót rakni a Prawn-ra és a Seamoth-ra, de a Cyclops-ra nem...miért is?
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.06.27. 11:53:02
Ez olyan, mintha pl egy épp gyártás alatt lévő autóra mondaná azt a gyár, hogy "emberek, már az ajtó is nyitható!"
"A következő etapban pedig már az ablakokat is le tudjátok majd húzni!" <#nyes>#nyes>
Hát igen, a mai videojáték ipar már nem a régi.
No, de vissza a játékra.Sok érdekes topic van a Steam-en, sokan azon vitatkoznak, "kik azok, akiknek a véleménye alapján fejlesztik a játékot". Miért ők mondják meg, hogy nehezíteni kell vagy ezt kell, azt kell csinálni.Érdemes beleolvasni angolul tudóknak.
Továbbá, úgy akarják használandóvá tenni az - amúgy értelmetlen - levegőcsövet és a felszínen úszó levegőztetőt, hogy megvonták a játékostól a több búvárpalackot, csökkentették az űrtartalmát, illetve nem adódik össze a palackok kapacitása. Nem lett volna egyszerűbb ezt a marhaságot kivenni? Annyira utálom, hogy felesleges berendezési tárgyakkal és felesleges eszközökkel van tele a játék, amit soha nem használunk ki.
Például egy normális lámpa nincs. Van a Spotlight, ami forog, de alig ad fényt. Van az állványos reflektor, ami meg csak elemről megy, kb. egy percig. Én, hogy lássak, Creepvine-t ültetek, mert az legalább világít.
Minek a víz alatti tárolódoboz?Ki használja? Építsünk egy folyosót, bele egy szekrényt, amíg meg nem találjuk a Multipurpose Room terveit.
Nem is sorolom tovább...
Lehet torpedót rakni a Prawn-ra és a Seamoth-ra, de a Cyclops-ra nem...miért is?
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.06.27. 11:53:02
#1001
Nos, nem sok mindennel bővült a játékmenetet, azt leszámítva ami az épületben található, talán a következő nagyobb frissítés többet tartogat.
#1000
egy kis időre én is félre tettem, de érdekel a történet, így folytatom pár napja, s eddig jó, a kis halacska egyszer már majdnem elkapott, frászt meg a homokcápa hozta rám mikor este kóboroltam <#nyes>#nyes>
de ha nagyon türelmes vagy,akkor várd meg a megjelenést 😄 Én is arra várok ,már rég nem játszottam vele 😄
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
#998
Ha kíváncsi vagy a történet folytatására, megéri újra kezdeni, nem lesz unalmas, csak már tudni mi kell neked s mi nem.
#997
Sziasztok!
Sokat kihagytam már a játékban, rég nem léptem már be, de nyomon követtem az itt zajló dolgokat.
Mennyire játszható már a játék vagy mennyire érdemes új játékot kezdeni(ismét)? 😊
Sokat kihagytam már a játékban, rég nem léptem már be, de nyomon követtem az itt zajló dolgokat.
Mennyire játszható már a játék vagy mennyire érdemes új játékot kezdeni(ismét)? 😊
#996
Találtam egy hőreaktor modult a Cyclops-hoz. 12-es mentőkabin közelében lévő roncsnál.
#995
Amúgy érdemes lemenni a láváig, nem csak a Lava Castle-be, hanem még lejjebb, ahol a...és akkor most jön a spolier:
...szóval, ahol az Emperor Leviathan él.Ő nem bánt minket, sőt neki kell majd segítenünk a tojásai kikeltetésében, cserében meggyógyít minket és a bolygót, majd...ezt inkább nem mondom el, menjen le mindenki.Nagyon szépen megcsinálták odalent az iszonyatos méretű "vízbörtönt" és a kiszolgáló létesítményt a laborokkal.Van teleport is bőven.
A lényeg, hogy a kísérlet félbemaradt,egyrészt mert nem tudták hogyan kell kikeltetni, másrészt meg evakuálniuk kellett a létesítményt, ezért az a szerencsétlen lény magára maradt hosszú időre, s mi leszünk az egyetlenek, akik segíthetnek.
Világmegmentős játék.Ismerős?
Mit vigyünk?Hm kék artifact-ot, vizet, kaját, és sok Ion Cell-t, ami a teleportokat működteti.Ja, meg a Prawn felépítve fullra, 1500/1700 méteres mélységig, persze a Cyclops is így legyen.
Vannak képek is, de az otthoni gépemen, majd később feltöltöm.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
...szóval, ahol az Emperor Leviathan él.Ő nem bánt minket, sőt neki kell majd segítenünk a tojásai kikeltetésében, cserében meggyógyít minket és a bolygót, majd...ezt inkább nem mondom el, menjen le mindenki.Nagyon szépen megcsinálták odalent az iszonyatos méretű "vízbörtönt" és a kiszolgáló létesítményt a laborokkal.Van teleport is bőven.
A lényeg, hogy a kísérlet félbemaradt,egyrészt mert nem tudták hogyan kell kikeltetni, másrészt meg evakuálniuk kellett a létesítményt, ezért az a szerencsétlen lény magára maradt hosszú időre, s mi leszünk az egyetlenek, akik segíthetnek.
Világmegmentős játék.Ismerős?
Mit vigyünk?Hm kék artifact-ot, vizet, kaját, és sok Ion Cell-t, ami a teleportokat működteti.Ja, meg a Prawn felépítve fullra, 1500/1700 méteres mélységig, persze a Cyclops is így legyen.
Vannak képek is, de az otthoni gépemen, majd később feltöltöm.
#994
Hát akkor ezek szerint ezt most egy kicsit elk***ák.... Pont az ilyenek miatt álltam le kb 2 hónapja, megvárom a fejlesztés végét, és azután élvezkedek.(mondom ezt úgy, hogy beleraktam 152 órát eddig<#nevetes2>#nevetes2>)
#993
No, kis tesztelgetés után nézzük, mi van:
- Szóval, mint mondottam a Silent mód immár csak kapcsolható.Természetesen függetlenül attól, hogy ebben a módban megyünk, megtámadnak.Eddig ilyen nem volt.Már ez is van.
- A Cyclops zabálja az energiát, ahhoz képest, hogy azt írták, "direkt optimalizálták" az energiafogyasztást.Hm, tök jó!
Nézzük a logikát:
- Ahhoz, hogy megépítsük a 2-es szintű mélységi modult (nem a 3-ast!) tengeralattjárónkra, szükség lesz Nickel-re. Hol találunk nikkelt?Hát persze hogy 1000 méter alatt!Meddig jó az Mk1-es modul? 900 méterig!
- Automata tűzoltórendszer, hol találunk hozzá Sulphur-t, azaz ként? Hát persze hogy a láva közelében!
- Hol lesz az Ion Cell és Ion Battery tervrajza?Hát persze hogy 1500 méter mélyen!
Folyt.köv.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.06.22. 13:56:52
- Szóval, mint mondottam a Silent mód immár csak kapcsolható.Természetesen függetlenül attól, hogy ebben a módban megyünk, megtámadnak.Eddig ilyen nem volt.Már ez is van.
- A Cyclops zabálja az energiát, ahhoz képest, hogy azt írták, "direkt optimalizálták" az energiafogyasztást.Hm, tök jó!
Nézzük a logikát:
- Ahhoz, hogy megépítsük a 2-es szintű mélységi modult (nem a 3-ast!) tengeralattjárónkra, szükség lesz Nickel-re. Hol találunk nikkelt?Hát persze hogy 1000 méter alatt!Meddig jó az Mk1-es modul? 900 méterig!
- Automata tűzoltórendszer, hol találunk hozzá Sulphur-t, azaz ként? Hát persze hogy a láva közelében!
- Hol lesz az Ion Cell és Ion Battery tervrajza?Hát persze hogy 1500 méter mélyen!
Folyt.köv.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.06.22. 13:56:52
#992
#991
A terraformálót vették ki...azzal túl egyszerű lett volna a játék.Habár szabad módban, amikor nincs sztori+nem halsz meg, ott van a terraformáló.
#990
Félreértés ne essék, én sem azt akarom hogy valami vérengzős idétlenség ( COD ) legyen belőle. Csak jelenleg kéne valami ami több védelmet nyújt mint egy nyeletlen kés penge nélkül. Vagy telejsen átírni az egész mechanikát és akkor csak a bújkálás lenne. A sztázis puskának van némi haszna ugyan, de ha jól tudom azt kivették már. Vagy a terraformálót vették ki?
#989
Elfelejtettem mondani, hogy a hajtómű akkor gyullad ki, ha "Emergency" módban, legnagyobb sebességgel menekülünk.Kb 5-10 mp múlva ordít, hogy túlmelegedett, majd újabb 5 másodperc múlva kigyullad.Persze van automata tűzoltó rendszer, amit azután tudsz legyártani, hogy már lementél a lávához, mivel az egyik anyaga ott van...idétlen.
- A vízszűrő berendezés többet fogyaszt, mint amennyit a Hőgenerátor termel. Ez is újdonság.Tehát két hőgenerátor kell, hogy egy vízszűrő működjön anélkül, hogy leszívná a bázis áramát.
- Egy csomó haszontalan építhető tárgy van, hasznosból viszont nagyon kevés van.Például mi a francnak kell háromféle szék, háromféle ágy és kétféle kuka, no meg háromféle kicsi növényláda?Egyáltalán kuka minek?Miért, vannak itt is zöldek?
- Minek az Obszervatórium?Csomó anyag és tök felesleges.Mit figyelsz meg vele? Csinálsz egy Multipurpose Room-ot, két ablakkal...
- Minek a polc, amikor csak 2 dolog helyezhető rá?
- Minek a konyhakredenc (itt Lab Counter-nek hívják), kinyitni nem tudod, bepakolni nem tudsz, rárakni csak bizonyos, nem működő dizájn elemeket tudsz.
Én mindig is kevésnek találtam az építhető báziselemeket is, ez most sem változott.
- A vízszűrő berendezés többet fogyaszt, mint amennyit a Hőgenerátor termel. Ez is újdonság.Tehát két hőgenerátor kell, hogy egy vízszűrő működjön anélkül, hogy leszívná a bázis áramát.
- Egy csomó haszontalan építhető tárgy van, hasznosból viszont nagyon kevés van.Például mi a francnak kell háromféle szék, háromféle ágy és kétféle kuka, no meg háromféle kicsi növényláda?Egyáltalán kuka minek?Miért, vannak itt is zöldek?
- Minek az Obszervatórium?Csomó anyag és tök felesleges.Mit figyelsz meg vele? Csinálsz egy Multipurpose Room-ot, két ablakkal...
- Minek a polc, amikor csak 2 dolog helyezhető rá?
- Minek a konyhakredenc (itt Lab Counter-nek hívják), kinyitni nem tudod, bepakolni nem tudsz, rárakni csak bizonyos, nem működő dizájn elemeket tudsz.
Én mindig is kevésnek találtam az építhető báziselemeket is, ez most sem változott.
#988
Ezen én is rengeteget morgolódtam 😊
De ugye olyan játékot szerettek volna kifejleszteni, amiben nem az öldöklés a főszereplő.Csak kicsit hihetetlen és ésszerűtlen, amikor csomó valóságos elemet kevernek sci-fi-vel.
Kicsit "cukira" akarják a játékot, meg ugye cél a PEGI 12, tehát vér, erőszak, húscafatok,leszakadó testrészek nem lehetnek benne.Na nem mintha a mai kölköket érdekelné bármilyen korhatár figyelmeztetés.
Nekem nem az erőszak hiányzik ebből, sajnos benne van, azzal, hogy minden meg akar enni minket, hanem a balansz.
Mire eljutsz oda a mélybe, ahol majd a sztori vége lesz, ezerszer meg akarnak enni, minden rád támad, minden ellened van, rohadt meleg van. Kb olyan, mint amikor a bikát jól megsebzik előre (megbénítják,elvágják a nyakcsigolyáját, hogy ne tudja a fejét felemelni ökleléshez) az arénában, hogy a torreádornak esélye legyen a bika ellen.
Na a játékos is ilyen itt, jó előre megbénítva, esélyt is csak kicsit adva.Minden ami segítség, csak rövid ideig tart (10 mp-es pajzs, 20 mp-es szonár,egy tűz alatt kifogyó, nem tölthető poroltó).
Oké, rejtőzzünk, bújjunk el. Hogy lehet, hogy mindig megtalál minden? Hiába bújok, én már nem látok szart sem a vaksötétben, de az ellenség lát engem... Sőt a Sea Dragon már utánunk is jön!
Oké, ott a Propulsion Cannon.Ez a Half Life-ból lopott Gravity Gun. Csak az a baj, hogy kavicsokkal dobálsz egy a Cyclops-tól 5x akkora lényt, aminek ez egy szúnyog csípéssel ér fel. A békés "halakat" meg nincs értelme dobálni.
Mindezt én úgy írom, hogy már több mint 600 órát lenyomtam vele, de egy olyan, aki most kezdi, nem biztos, hogy azt mondja, tök jó az egész.
De ugye olyan játékot szerettek volna kifejleszteni, amiben nem az öldöklés a főszereplő.Csak kicsit hihetetlen és ésszerűtlen, amikor csomó valóságos elemet kevernek sci-fi-vel.
Kicsit "cukira" akarják a játékot, meg ugye cél a PEGI 12, tehát vér, erőszak, húscafatok,leszakadó testrészek nem lehetnek benne.Na nem mintha a mai kölköket érdekelné bármilyen korhatár figyelmeztetés.
Nekem nem az erőszak hiányzik ebből, sajnos benne van, azzal, hogy minden meg akar enni minket, hanem a balansz.
Mire eljutsz oda a mélybe, ahol majd a sztori vége lesz, ezerszer meg akarnak enni, minden rád támad, minden ellened van, rohadt meleg van. Kb olyan, mint amikor a bikát jól megsebzik előre (megbénítják,elvágják a nyakcsigolyáját, hogy ne tudja a fejét felemelni ökleléshez) az arénában, hogy a torreádornak esélye legyen a bika ellen.
Na a játékos is ilyen itt, jó előre megbénítva, esélyt is csak kicsit adva.Minden ami segítség, csak rövid ideig tart (10 mp-es pajzs, 20 mp-es szonár,egy tűz alatt kifogyó, nem tölthető poroltó).
Oké, rejtőzzünk, bújjunk el. Hogy lehet, hogy mindig megtalál minden? Hiába bújok, én már nem látok szart sem a vaksötétben, de az ellenség lát engem... Sőt a Sea Dragon már utánunk is jön!
Oké, ott a Propulsion Cannon.Ez a Half Life-ból lopott Gravity Gun. Csak az a baj, hogy kavicsokkal dobálsz egy a Cyclops-tól 5x akkora lényt, aminek ez egy szúnyog csípéssel ér fel. A békés "halakat" meg nincs értelme dobálni.
Mindezt én úgy írom, hogy már több mint 600 órát lenyomtam vele, de egy olyan, aki most kezdi, nem biztos, hogy azt mondja, tök jó az egész.
#987
Nem a videokártya miatt szaggat, hanem a töltés miatt.Aztán, ha betöltötte, nincs gond.
Egyébként MSI GTX1060-as 6Gb-os
Kb. ugyanennyibe került, mikor megvettem még tavasszal.
Nem azt mondom, hogy nehéz a játék, hanem azt, hogy semmi olyat nem raktak még bele, amitől könnyebb vagy egyszerűbb lenne.
Egyébként MSI GTX1060-as 6Gb-os
Kb. ugyanennyibe került, mikor megvettem még tavasszal.
Nem azt mondom, hogy nehéz a játék, hanem azt, hogy semmi olyat nem raktak még bele, amitől könnyebb vagy egyszerűbb lenne.
#986
Az rendben van hogy egyedül kell túlélni egy ismeretlen planétán, ahol szinte csak ragadozó élőlények vannak. Azt is megértem hogy Murphy törvénye itt és érvényes. De hogy egy szaros vajazókésnél többre nem futja az már felháborító. Ha van lehetőségüng öldökölni akkor a 853. században legalább valami meggymagos puska dukálna.
DE, ha inkább a harcok elkerülése a cél ( a készítők sem tudják szerintem ) akkor vegyék el a kést, és a szkennelővel lehessen gyűjtögetni a kés helyett. Űrtechnológia, meg mindeféle kütyük, és kőkori módra kell a gazt szedni. Meg lehetne oldani úgy is mint az Astroneer-ben. egy puska van ami beszívja a cuccokat. A játék vége felé lehetne fejlesztése ami ki is tudja lőni.
Jah hogy ez már benne van a vonzóágyú néven? Picit kéne csak átírni a működését. És így akár Alien Isolation hangulatú is lehetne.
DE, ha inkább a harcok elkerülése a cél ( a készítők sem tudják szerintem ) akkor vegyék el a kést, és a szkennelővel lehessen gyűjtögetni a kés helyett. Űrtechnológia, meg mindeféle kütyük, és kőkori módra kell a gazt szedni. Meg lehetne oldani úgy is mint az Astroneer-ben. egy puska van ami beszívja a cuccokat. A játék vége felé lehetne fejlesztése ami ki is tudja lőni.
Jah hogy ez már benne van a vonzóágyú néven? Picit kéne csak átírni a működését. És így akár Alien Isolation hangulatú is lehetne.
Szerintem 1 perc gúglizás után nem kevés példát találnál te is ami arról szól, hogy nagyobb autógyártók hány (tíz/száz)ezer autót hívtak vissza mert találtak valami komoly hibát.Szóval de, komoly. De hagyjuk, neked nem tetszik, nekem igen.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Azért ezt most nem mondod komolyan. Képzeld el hogy mész a kocsiddal és egyszer csak kigyullad. Persze van rá esély de én azért még nem találkoztam öngyulladó autóval. Vagy hogy ennél a példánál maradjak a rádió csak 10 percig megy mert aztán nem.. De szerintem a szonárnak a mai világban sincsen korlátja.. Úgyhogy ez vicces így. Félreértés ne essék imádom a játékot. Bár mostanában az újításokkal nem játszottam. Meguntam hogy 3* vagy 4* újrakezdtem egy nagy javítás után.. most már megvárom a véglegest. Még mindig ez a legjobb vizes játék!
A motor miért ne gyulladhatna ki? Benne van a pakliban, amiben mozgó alkatrész van vagy bármilyen elektronikus cucc az meg fog hibásodni.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
#982
A csikóhalnak a burkolat épsége és a cella töltöttsége a megszokott helyen van, vagy a célkeresztnél?
v49552-ben nem jó 😊
v49552-ben nem jó 😊
Nem a nehézséget firtatom. Hanem azt hogy értelmetlen módon teszik ezt. Tényleg az kell hogy a motor kigyullad meg a a sonár x ideig működik? Mikor űrhajók vannak?
Milyen videókarid van, hogy ennyire szaggat nálad?
A nehezítéssel nekem nincs bajom, legalább van benne kihívás. Mai játékok nagy rész így is túl könnyű.
A nehezítéssel nekem nincs bajom, legalább van benne kihívás. Mai játékok nagy rész így is túl könnyű.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
#979
Na, csak megéri lejönni ide és a szaggatás után felvidulni 😊 Főleg, ha van nálunk kék kulcs.
Basszus, majdnem kész a játék! Nem akarom lelőni a poént, úgyhogy spoiler-ben sem rakom be az összes képet...
Basszus, majdnem kész a játék! Nem akarom lelőni a poént, úgyhogy spoiler-ben sem rakom be az összes képet...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#978
A női hang a Sea Emperor Leviathan.