71
Sajátos fantasy világban játszódó JRPG platformer a Ubisofttól
-
#30 Jön lefelé.... -
Bhalage #29 na akkor munka utan game jee -
Was #28 A game.co.uk-ról, mert akkor még máshol nem nagyon volt pc-s csak ps3/ps4-es. De most már látom zavvi-n is, ott nincs postaköltség és még 10%-os kódot is látok hozzá -
Evoluti0N #27 Honnan rendeltél dobozos verziót? Én is egyre inkább azon gondolkodom. -
Pio #26 Egy kis hangolódás a feature trailerből ismerős számmal a soundtrackről.
-
Was #25 Nekem már postára adták, de csak jövő héten kapom meg szerintem. Addigra remélem ti is megerősítitek, hogy tényleg jó lett. -
Bhalage #24 még egy nap -.- -
#23 Már nagyon várom, hogy toljam. -
Pio #22 Töménytelen mennyiségű gameplay és review jelent meg a játékról, youtube-on találtok bőven, én 2 jelentősebb oldal review-ját illeszteném be:
Gamesradar 4,5/5
Gamespot 8/10
Számomra ez a 2 review azt erősíti, hogy jó játék lesz ez és többet nem is szeretnék spoilerezni, úgyhogy a megjelenésig legfeljebb olyan videót nézek róla, amit a Ubisoft tesz fel. :) -
Pio #21 Jajj, erre elfelejtettem írni, hogy több cikkben is olvastam, hogy 10-15 órás lesz a főszál, ha hinni lehet a készítőknek. -
Pio #20 Én nagyon bízom benne, hogy megbecsüli a megelőlegezett bizalmat a részemről. :)
Viszont az Ubi játékaival van egy alapvető problémám. Mindig mindent steamen rendelek elő/vásárolok, hogy egy helyen legyenek és a végtelenségig letölthessem őket. Például Ubi store-jából amit kapok letöltési linket az csak néhány hétig/hónapig él, utána kábé az az egyetlen megoldás, ha teszem azt 1 év múlva újra elővennéd a játékot, de nem tetted el a telepítőt, hogy lewarezolod a játékot, csak nem crackeled...
A legtöbb játék ad némi plussz finomságot Steamen, úgymint steam cloud support, steam achievementek, trading card, satöbbi. Egyik se musthave, de azért számomra növelik az élményt.
A Ubi játékaihoz viszont soha nem jár semmi és még a UPlay-el is kötelező szenvedni, ami ráadásul elég sűrűn szokott halott lenni és bizonyos játékok, amik állandó online jelenlétet várnak el ilyenkor nem is szoktak menni.
Ez persze független a Child of Lighttól. -
Evoluti0N #19 Nekem is egyre gyanúsabb, hogy ez lesz a második idei játék, amit megveszek. -
#18 Én is várom. -
Was #17 Csodálatos a zenéje és a grafikája, előrendeltem. -
Pio #16 Making of 3
-
Pio #15 Elején meséli az előtörténetet, ami szerint Aurora nagypénteken meghal. Igazán kiadhatták volna stílusosan nagypénteken a játékot és akkor ma már játszhatnánk is... :) -
Pio #14 Első 10 perc gameplay:
-
Pio #13 A játék környezetéül szolgáló Lemuriát bemutató trailer:
-
Pio #12 Második making of, ezúttal a zenéről és a hangokról tudhatunk meg többet:
-
Pio #11 Annyi infót találtam, hogy a script 200 oldalnyi vers, szóval ennyit fogunk tudni olvasni, ha minden szálat és mellékküldetést végigjátszunk. -
Pio #10 Abszolút kedvenc, szóval nem ezzel van a gond, attól félek, hogy túl OP lesz az interruptolás és nem igazán lesz min gondolkodni emiatt. Néztem most egy preview-t, amiben arra panaszkodott az illető, hogy a harc unalmas volt a számára, szóval ennyi félelem van benne, de szerintem a hangulat és ez a verses forma bőven elég lesz ahhoz, hogy végigjátsszam ha a harc rossz lesz akkor is. -
Evoluti0N #9 Ha nem szereted a körökre osztott harcot, akkor ez nem a te játékod. -
Pio #8 Ja értem, szóval az árat pont azért mondtad, mert szerinted az is arra utal, hogy rövid játék lesz.
Ez jogos lehet, meglátjuk, én előrendeltem steamen és már meg is van a partner, szóval coopban fogom végigjátszani. Igazából nem zavarna az, ha rövid, csak ne legyen monoton és unalmas. A hangulattal ránézésre nem lesz gond. Kicsit tartok tőle, hogy ez a harcrendszer csak az elején lesz érdekes, utána viszont unni fogom. A Grandia 2-ben volt még ilyen és ott is ez volt a helyzet. :( -
#7 Itt minden kézzel rajzolt - az, főleg tömörítetlenül (hiszen a fene se akar jpeg kockákat nézegetni) rohadt sok helyet foglal. Persze, a Raymanben rengeteg helyszín van, de ez ugyanaz az engine, tehát kilóra szerintem össze lehet hasonlítani valamelyest...
Még akkor is fele akkora, mint az, és ha a 8 nyelvű narrációt nem számoljuk bele, akkor mennyivel kevesebb grafikát (helyszínt) is jelenthet az?
És a tizenpár euros ár az, ami a Rayman Legends 30 eurohoz képest nagyon nagyon kevésnek tűnik egy nagy játékhoz. Meglátjuk pár hét múlva. -
Pio #6 Amennyire néztem a videókat csak narrálás lesz, a párbeszédeket olvasni kell és ez szerintem választ is ad a viszonylag kicsi méretre.
A JRPG-k általában olyanok, hogy ha akarod kikerülsz minden szörnyet és akkor hamar végezhetsz, de nagyon nehezek lehetnek a harcok VAGY szépen lassan haladsz, mindent lefarmolsz és akkor rendkívül hosszúra nyúlik a játék, ugyanakkor kevesbé fognak kihívást jelenteni a bossok. -
#5 Tizenpár euro a nyitóára, nekem egy picit kevéskének tűnik... (ráadásul 3 giga hely kell neki, a hasonlóan rajzolt Rayman Legends 6 giga, és ebben 8 nyelvű szinkron is van...?)
Valószínűleg nem túl hosszú kaland lesz. -
Pio #4 Gyüjtőihez jár majd artwork, így készült:
-
Evoluti0N #3 Van egy olyan érzésem, hogy számomra az idei év egyik nagy kedvence lesz. -
Pio #2 Első 10 perc gameplay:
-
Pio #1 A Child of Light egy RPG lesz a Rayman Legends engine-ével, nagyon egyedi dizájnnal és hangulattal. Az egyediséget tovább erősíti majd, hogy minden párbeszéd és narratíva verses formában tárul majd elénk.
A játék során egy kislányt, Aurorát alakítunk majd 1895-ben, aki nagyon beteg lesz, kómába zuhan és egy fantáziavilágba csöppen, ahol nincsenek égitestek és ennek fogunk utánajárni.
Körökre osztott harcrendszert kapunk majd, mellé összetett skill- és craftrendszert, plusz platformer részeket.
Local coop is lesz a játékban. A kétszemélyes rész úgy működik, hogy az egyik játékos Aurorát, a másik játékos pedig egy őt segítő fényszikrát irányíthat majd, amivel fel lehet deríteni rejtett járatokat, kapcsolókat, gyógyítani, szörnyeket feltartani, satöbbi...
Április 30-án érkezik szinte minden platformra (PC, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4).