Armored Warfare

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1470
Ja, ez főleg az olajfinomítós pályákon rohadt idegesítő, ott van olyan, hogy azon, ami egy luknak tűnik, csak az egyik oldalról lehet átlőni, a másik csak átlát, de a lövése beleakad. Gondolom nem kell ecsetelnem, mennyire jó, mikor már harmadszorra vernek beléd, te meg lőnél vissza, de a levegő megfogja félúton.

Na meg van az Ariete modell bug, de az legalább vicces😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

ROMOTO
#1469
Nem vagyok hardcore hater, nekem mindkettő bejön, ráadásul így hogy kétféle van jobban szórakozom (egyenlőre). Bár kicsit már tickelek a legénység (különösen a commander) szövegére és a pszichedelikus háttérzenére, ezekkel kezdhetnének valamit, mert az audio szerelés alúlmúlja a vizuálisat (kivéve tankok, mert azok is kicsit olyan makettszerűek).
Egyébként túlpörgik egyesek sírást, ha olyan sok a probléma az mm-el, playerekkel miért nem megy az olyan esl és hasonlókra, nincs csítmod, szar játékosok, szar mm, stb. <#fejvakaras>
#1468
És az újabb és újabb op tankot, kinek a kedvéért rakják be? A sok nerfelés mieg mind azért volt, mert éppen utána nem sokkal adtak ki vadonatúj tankágakat, hogy azokkal lehessen tarolni, szóval aki fizet vagy ki van tömve goldal annak kifogástalan játékmenetben legyen része.
Vajon mikor lettek legyengítve a heavy tankok? Hát nem véletlenül akkor amikor futószalagon kerültek a TD-k a játékba, meg egymást érték a rájuk vonatkozó akciók? (hivatalos szöveg, túl sok a heavy- mintha előtte 2 évig nem lett volna ugyanakkora arányban). Majd mikor a medium tankok kerültek sorra, akkor meg hirtelen a td-ket kellett nerfelni (mert sírtak miatta a játékosok - ja sokan éveken keresztül előtte, de azért mégis belegyártottak 850-1100 dmg-es szarokat a tech treek-be). Majd jöttek az új generációs medek (régiek agyonbuffolva) + light tankok mindent elsöprő tűerőval, kiváló camo-val (persze itt is azért mert sírtak a játékosok, hogy sok a campelés - ja mert a a buzi spotolási és hülye pályatervezésük miatt nem az egész játék az indulástól kezdve erről szólt volna)

Szóval zseniális amit leművelnek. Azt csinálták amit mindig is akartak és ezt úgy, hogy a játékosokat is sikerült beetetniük, hogy valójában ők akarták ezt. Le a kalappal előttük.

patchaou
#1467
Már hogyne hallgatná meg? Az összes nerfelés, a könnyített mm, mind azért van mert meghallgatják a játékosokat (a rengeteg sírást). De mivel több a low nekik kedveznek mert belőlük van nagyobb bevétel...

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

mijki
#1466
Kipróbáltam, itt is vannak textura bugok mint WoT-ban 😄 A semmi felfogta egy csomó lövedékem. 😄

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#1465
A wot előbb fog befuccsolni, mint hogy az azt játszók véleményét meghalgassa...
#1464
Wargames-nél biztos, hogy odafigyelhetnek. De a Wargaming.net-nél nem.

angelus1991ster.blogspot.hu

patchaou
#1463
Nagyon is odafigyelnek. De sajnos azokra akik a legtöbben vannak.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

ToCsEk
#1462
"ezentúl a wargames-nél odafigyelnek arra mit akarnak a playerek"

<#hehe> egy párhuzamos univerzumban esetleg 😄
ha eddig szartak az userekre eztán is fognak, serb meg egy dilletáns orosz pénzes gyökér
lehet olvasgatni milyen válaszokat ad userek kérdéseére
off

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#1461
A WG a legszebb példája annak, hogy mi történik egy nagy céggel, ha vetélytárs nélkül van a piacon. Szerintem ha az aw kiforrja magát (szerintem már most is jó és hangulatos játék) akkor a wot-nak is fejlődnie kell, ha nem akar eltűnni a süllyesztőben. Szóval ki tudja, lehet ezentúl a wargames-nél odafigyelnek arra mit akarnak a playerek és a WoT-ból is 1- 1.5 éven belül jó játék lesz. 😄

#1460
Komolyan a játékosok 60%-a PTS, KAZNA, OM, IDEAL, SKILL, stb. Mikor tegnap megkérdeztem egy PTS-es ürgét, hogy ennyire tele van-e a tökük az elit klánoknak a WoT-tal, az volt a válasz, hogy már nagyon régóta.
patchaou
#1459
Amikor csak forog jobbra-balra a tank akkor tényleg nincs motorhang, vagy csak nálam van valami gebasz?

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

ximix
#1458
Érdekes ez a WG "nevelés" miszerint csak a nyertes csata jó csata és úgy is díjazza ezzel stressz helyzetet idéz elő a legtöbb játékosnál, itt meg pont nem számít, hogy nyersz vagy vesztesz, mert volt olyan csatám ahol vesztesen is több xp-t kaptam, mint a nyertes oldalon a legjobb. Ennek ellenére ezt az éveken át tartó "nevelést" nehéz levetkőzni. ( a csapat bénaság az más tészta)
#1457
Jó tanács: ha valaki olyan helyzetben kerül mint én, hogy 330 körüli pennel kell MBT-70-ekkel pofozkodnia, lőjétek az LFP-jének a két szélét, a lánctalpak mellett. Ott gyengébb mint középen.
ROMOTO
#1456
Hülyék randomban, attól még jó kis kör volt
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#1455
Úgy látom mostanra kiismerték az emberek (ahogy én is) a küldetéseket, így már többnyire sétagalopp.
#1454
értem, fú egyébként Hard PvE-ben ha hülyéket kap az ember szop rendesen.... 😄
#1453
Sziasztok. Erre tudtok valami megoldást?
#1452
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Oké, ezentúl 90%-ban PvE küldikkel húzom a Leót. Baromi jól hozza az XP-t, és még élvezetesebb is, mint randomban szopni a degenerált csapattársakkal.
#1451
Hard PvE-ben szokott.

Egyébként nem befolyásolja a lámpa a spottolódást, és azt ígérték, hogy később meg lesz csinálva mind az éjjellátó, mind a hőképes rendszer.
#1450
Hihetetlen, már jópár csatán túl vagyok és eddig szépen fut a játék minden high-on . Az utolsó csata kezdetén, valami sivatagos pályán meg hirtelen leesett az fps 2-3-ra. Kilépve a garázsba szintén mintha akadt volna, aztán inkább nyomtam egy alt-f4-et. Másnak is volt hasonló?
Utoljára szerkesztette: FosTalicskaa, 2015.10.09. 21:19:13

patchaou
#1449
Ja 😊 Nekem az az ágyúcsövet is megjelenítő belső nézet hiányzik, mint ami a wot xbox verziójában és a batlefieldekben van 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#1448
na erre a pályára be se rakott még 😞
ROMOTO
#1447
Be is tenne ha befolyásolná, nem sok értelme lenne az egész spot rendszernek, gondolom csak némi látvány cicoma.
#1446
Ha te tankban lennél parancsnok: Harctéren, az éjszaka közepén. Be mernéd kapcsolni a lámpákat? 😄

romoto: Pedig mekkora feeling lenne már egy éjjellátóval pásztázni a távolt... Az alien vs predator játékban is olyan jó volt a predator nézet, hogy úgy vittem végig azt a kampányt, hogy nem váltottam vissza 1x sem a normál látásra. 😄

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Pedig egy ilyen nézet... olyan egyedülálló élményt nyújthatna. 😊

patchaou
#1445
Azt spottolódást befolyásolja a lámpa?

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

ROMOTO
#1444
Nem ismeri az éjjellátó technológiát a játék, fényszóróznak helyette, az jobban mutat, meg meghittebb hangulatot varázsol, tábotrtűz,kandalló stb. <#hehe>
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2015.10.09. 18:55:00
#1443
Mi van velük?😄
#1442
Jól néz ki. De könyörgöm, a lámpák! why

#1441
Hűha, a két, WG által évek óta megvalósíthatatlannak deklarált fícsör egy képen; éjszakai csaták, és időjárási effektek.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Tono34
#1440
Nem tudjátok valaki(k) készítenek a játékhoz magyarítást?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Jockey
#1439
szép

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

ToCsEk
#1438
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


50hpval úsztam meg, kurva jó mikor low hpval csapatod neki csattog a tank össze vissza<#idiota>

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#1437
" ez kicsit olyan overkill 😄 "

tudom meredeken hangzik 😊 csak ha azok a fránya rossz tapasztalatok nem lennének, akkor én se "kiáltanék farkast".

( nektek legyen igazatok 😊

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

ROMOTO
#1436
Nálam detto, itt sokkal több a kempelés, aki rushol szétszedik, én szinte mindig elhalálozok mert elfelejtem hogy másképp kell nyomulni, sokkal meghatározóbb a látótáv, azt kihasználva kell a határán lövöldözni, legalábbis alsó tierben úgylátom ez a nyerő.
#1435
Nekem egyébként a túléléssel vannak komoly problémáim. Sajnos elszoktam az utóbbi időben a tankos taktikai kempeléstől + a pve-be sem kell nagyyon foglalkoznod fedezékekkel, meg taktikával így pvp-ben is rusholok mint a hülyegyerek. Ironikus módon az egyetlen csata amit tuleltem t1-ben az egy full 3-as szintu utkozet volt, mellesleg akkor sebeztem valami 1200+-t is... ami a legtöbb volt eddig pvp-ben 😄

#1434
Köszi.
#1433
nekem az egyik commanderemnek már meg van az összes skillje, most van neki 32k következő szint, ami nincs 999999 exp... x"""D
#1432
ezt a szaros starshipet akkor is eladom, ronda is meg szar is, hiába van rakétája.... :"D
ROMOTO
#1431
Jah, nekem mindenesetre 3 szinten kb. 5 perce már 9 járgány áll a garázsban, nem oszt-nem szoroz ha ingyen van a garázs...<#vigyor>
#1430
A wg-nek a jelenlegi pénzéhes, szarunk a playerekre nagyívben arculatához legalább 2 év kellett. Szóval ha az AW is hasonló sikersztorit jár be mint a WoT, akkor is legalább ugyanennyi idő kell a mail.ru-nak hogy a fejükbeszálljon a siker és ugyanúgy elkezdjék szopatni a népeket...

kezdés után 2 nappal nem kellene már most a több évre szóló készletek felhalmozásán gondolkodni, ez kicsit olyan overkill 😄

ROMOTO
#1429
Lehet hogy most amíg még lehet be kellene tárazni garázshelyekből és minden szir-szarból bevásárolni.
#1428
" nem gold buzik mint máshol"

azért erre ne vegyél mérget, fogadni mernék hogy ez a későbbiekben változni fog, szerintem mindenki tartsa csak meg a tankját mert később már nem biztos hogy lesz lehetőség ujjúbb ingyen slot-ot beszerezni.
(csak egy rossz megérzés)

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

ToCsEk
#1427
szimplán minden commandernek mások a skilljei, büntetés nincs
de ha belépsz a játékban és nézegeted őket rájössz könnyen mindenre
Utoljára szerkesztette: ToCsEk, 2015.10.09. 13:09:31

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#1426
Zseniális, akkor ezután sem adom el őket. 😊

A commanderes témára visszatérve, pedig azt írtad, hogy egy egy tankágra érdemes tartani egy commandert. Akkor itt is van competence érték ami büntet, ha mbt-s embert teszek pl light vagy td tankba? Vagy egyszerűen csak arról van szó, hogy minden commandernek mások a skilljei és lehet a látótávolságnövelő embert az ésszerűség miatt inkább light, míg a reload skilles embert pl közelharci tankokba érdemes rakni?

ROMOTO
#1425
Huhh, ezekről nem is tudtam, nagy + ezért az AW-nak, csak maradjon is így...pont azon rágódtam hogy 9 garázshely nem lesz elég...<#vigyor>
Pluskast
#1424
Én most tier ötös szinten vagyok és per pill csak MBt-t fejlesztek, de ami a garázsomban van az egy T-64, egy Chieftan Mk5 meg egy Leo 1A5, plusz két prém jármű (Zao és Objekt 155). Minden más előző hk-t eladtam. Nem a hely miatt hanem mert egész egyszerűen nem tetszettek. Az OF-40 speciel nekem egy rémálom volt. Sérülékeny és keveset sebez. Az első MBT amit meg fogok tartani az a T72A. Az zárt bétában nekem nagyon bejött.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

ToCsEk
#1423
végtelen slot van, nem gold buzik mint máshol, annyi tankod lehet amennyi a játékban van INGYEN
commandereket cserélheted tankokban, szerintem minden tank linera elég egy, bár lehet több is ha akarsz tankonkénti commandert mefelelő skillekkel,
tankonkénti crew van, nem vihető tovább, minden tankra más,de ha eladsz egy tankot és később vissza veszed akkor ugyan úgy meg marad az addigi legénységi xp rajtuk

semmi nem elég 😞
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#1422
Ti amugy eladjatok a tankokat? Mert egyelore gyujtok.
+Hogy lehet legénységet áttenni másik tankba? Meg mintha ugyanaz a commander lenne az összes tankomban. Gondolom ez valami feature lehet. Őt például hogy tudom leváltani? Mert találtam egy menüpontot erre, 4 darab emberrel, de azokon felül nincs más? meg itt is van ilyen wot féle competence vagy ugyanaz a commander jó mindenhova?

Pluskast
#1421
Én inkább ezt a szépséget szeretném a játékban látni <#szeret>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”