Armored Warfare
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.10.09. 09:40:20
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A másik: néha beugrik egy-egy lila játékos. Tudja valaki, hogy ezek kik?
kicsit t1 cumi erzesem van...
Utoljára szerkesztette: lexlutor, 2015.10.09. 06:44:18
Nekem eddig biztos War Thunder tank alázó az AW, és meg kockáztatom hogy a WoT-ot is hamarosan alázni fogja, hiszen PÁLYATERVEZÉSBEN DÖBBENETESEN megerőszakolta a nagy tank gamet. Pályákban tehát ÉG és FÖLD a két rivális. A tank irányítása itt jóval nehezebb. Kb olyan értelemben, mintha a Battlefield-el játszanék. A Wot meg kis COD féle. 😄
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2015.10.09. 02:24:21
De mikor kiírja a Victory-t (inkább Defeat-ot) akkor még pár másodpercig lehet osztani a sok noobot 😊)
Nekem tegnap összejött egy döntetlen, kemény volt, mindkét csapat elfogyott, 1-1 tank maradt a térkép két végében, és lejárt az idő 😊
A Leo1-et eléggé megkedveltem, így a végére, vesztes csatára is tud jó xp-t adni,
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

de ezzel is az van, mint a többi tankkal: olyan nincs, hogy első-másodikra le tudjam duplázni aznap, amelyik szopáson van, annak 8-10 csata is kellhet (ez volt ma a Leo1).
De legalább meglett a OF40, gondolom az kurva jó tank 😊
Utoljára szerkesztette: Antimat, 2015.10.09. 00:49:52
cyka blyat
Egyébként csata után 3-5 sec a victory, 10 sec animació, 3-5 megint valami hülyeség, végül garázs, majd 10-15 sec bekerülési idő, 5-10 sec töltés, 30 sec visszaszámlálás és csata. És mindez két csata között... várakozás szimulátor.
Jah és már sikerült kifagyasztani a klienst. Pedig csak lőszert szerettem volna beállítani a pattonba. Egyébként a patton 48 vs t54 eléggé unbalanced az orosz javára... bár mondjuk még csak stock ágyú, de az orosz egy csomót pattint míg fordítva ez alig történik meg...
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
#1395: Mit tudtak volna szabadalmaztatni, hogy senki más nem csinálhat olyan játékot, amiben 30 tank lövöldözi le egymásról a HP-t?😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

15-4-re kikaptunk.
Mk3-mal meg 215mm?
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.10.08. 21:54:12
Tehát a retrofitek a WoT-os felszerelések (rammer, venti, stb.) megfelelői. A WoT-tal ellentétben itt nem három hely van minden tankkal, hanem minden tanknak van egy darab univerzális retrofit helye, ezen felül modulként lehet kifejleszteni a többi helyet, amelyek vagy tűzerő, vagy mozgékonyság, vagy páncélzat kategóriákba vannak sorolva (az univerzális helyre bármelyik kategóriában lévő berakható). Nem minden tanknak lehet kifejleszteni mind a három kategóriából retrofit helyet, de olyan is van, hogy egy tankra pl. két darab tűzerő helyet is kihúzhatsz. Mint ebből kitalálható, a retrofiteket ezekbe a kategóriákba sorolva találhatjátok meg, és nomen est omen a tank azon tulajdonságait fejlesztik, amelyik kategóriában vannak. Így például a tűzerő kategóriás retrofitek között van pl. experimental propellant, ami a sebzést növeli, gyroscopic stabilizer, ami a célzási- és töltésidőt, és így tovább. Ezen felül még tudni kell, hogy a játék elején nem választhatsz a kategóriákon belül az összes lehetséges retrofitből, mert alapból csak kategóriánként egy-két darab áll rendelkezésre, a többit (és a meglévők továbbfejlesztett változatát) úgy tudod feloldani, hogy kihúzod a tankot, aminek a moduljai között unlockolható. Ha valamelyikre jobb klikkel rákattintasz, és rámész a "Find schematics"-ra, a játék megmutatja, melyik tanknál lehet feloldani azt. Dióhéjban ennyi.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2015.10.08. 21:40:26
-----------------------------------------
lexlutor #1382
Ui settings-ben a csuszkát huzigálod
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.10.08. 21:08:03
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Igazából most tapasztalom ezeket a járművet. Eszméletlen brutális. Van egy 6 lövéses (salvo) ágyúja, 100-as pen 100 damage, és 6,7 mp alatt tölti be. Ez a pen elég az összes könnyen páncélozott tank ellen, és a nehéz tankokat is szétbontja hátulról. 4 kereke van, úgy éreztem, hogy mind a két tengely külön kormányozható, valami iszonyatos mozgékonyságot biztosít a tanknak, de szokni kell, furcsa irányítani a lánctalpasok után.
Van hozzá Milan 2-es rakéta (nem biztos, hogy jól emlékszem de talán 800 körüli pen és 700 kürüli sebzés, vagy fordítva). Nézzétek el nekem, sietve írom.
Na ez HEAT rakéta, és azt hiszem tier 7-ben már megjelennek a páncélmodósítók (reaktív, kerámia), és akár 1,5 szeres páncélvédelmet is adhatnak mondjuk HEAT ellen, így a az egyik LEo variáns 700 körüli toronyvédelme máris 1000 felett lesz. Tehát nem olyan brutális érték ez.
Azt nem tudom, hogy irányított rakéta-e, vagy sem, mert még nincsen kifejlesztve.
Az elődje a swingfire (tier4) két darab irányított swingfire rakétát tüzelt. Más fegyverzete nincs. Ez elég kellemetlen tud lenni, mivel fullosan, legénységi perkekkel, és modulozással 14-re vihető a két rakétának a betöltési ideje. A két rakéta indítása között 2 mp telik el, de indíthatsz egyet is. Ha egy maradt, rá lehet tölteni.
Lövés előtt meg kell állni, 2,5 mp a tűzkész tétel, aztán lehet lőni. A kilőtt rakétát az egér célzókörével mozgatott sniper nézetben.
Nem lehet elkanyarodni a rakéta elől (vagy én vagyok kurva jó).
A rakétának ugyanúgy van átütési indikátora, tehát úgy kellene rajta tartania célon, hogy végig zöld legyen, mert ha nem üt át, nem sebez.
Mivel nincs tornya, így ha egy pixel is kilátszik a tankodból, már tudsz snipernézetből rakétát indítani, azaz úgy kell elképzelni, mintha - végtelen ágyúsúlyedése lenne.
Nagyon jó camo, és látótáv jellemzi a swingfire-t, de nem túl mobilis.
Miért nem OP az irányított rakéta? Nos jelzést kapsz, ha rád állt. 200 m/s a sebessége, így van időd bebújni a fedezék mögé.
Ez a valóságban úgy működik, hogy állsz a fedezék mögött. Kigurulsz lőni, kapd a rakéta indító jelzést, visszagurulsz kényelmesen (500 métert cirka 3 mp alatt tesz meg a rakéta), a kő mögé, és a rakéta a kőbe csapódik. Nyilt terepen nincs előle menekvés, de a két rakéta 2 x 260-at sebez, aztán 14 mp töltés. Egy AMX 10P 90 prém 4-es TD 4,6 mp ként lő a nyílt terepen beléd 420-akat. A swingfire alkalmatlan a közelharcra. mert függőlegesen lövi fel a rakétát, aztán vezeted célra. Valamint nincsen más fegyverzete. Ergo csak PVE-zni jó, de ott mocskos brutális.
Ezzel szakít a FOX a 30 mm-es automata ágyúval.
Remélem segítettem.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2015.10.08. 20:45:20
Type59-el is mi volt mar regebben. Hordakban ozonlottek el a randomot, legazoltak mindenkit, szinte serules nélkül, most meg egy tier 6-nak is free-frag 😊
nah jó 7-8assal már lehet okosok szerint
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

