Armored Warfare
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
-Alpha damage of all weapons decreased by about 5%-10%, depending on the weapon.
-Slightly decreased ATGM penetration.
-HP increased from 2795 to 3100.
Challenger 2b:
-HP decreased from 3795 to 3520
-140mm gun reload time decreased from 10 sec to 9 seconds
Sphinx:
-Autocannon salvo reload time decreased from 12 seconds to 10 seconds
-Autocannon AP penetration increased from 272 to 306
Leopard 2A7-140:
-120mm gun reload time decreased from 8.57 seconds to 7.86 seconds
-140mm gun reload time decreased from 10 seconds to 8.33 seconds
XM1A3:
-140mm gun reload time decreased from 10 sec to 9 seconds
-Aim Time for both guns decreased from 2.9 seconds to 2.4 seconds
-Peak accuracy improved from 0.0998 to 0.09 for 120mm gun
-Peak accuracy improved from 0.1088 to 0.095 for 140mm gun
PL-01:
-ATGM penetration decreased from 1586 to 1388
As always, everything is subject to change before 0.15 is officially released
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Köszönöm a videót 😊
angelus1991ster.blogspot.hu
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Armored Warfare - Hell Yeah!
Utoljára szerkesztette: crossfighter, 2016.04.17. 21:30:48
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Skill Value
In 0.15, instead of using a straight global win rate, we will now use vehicle win rate to help balance a match. Please note, we will only use vehicle win rate once a player has reached a certain threshold number of matches in the vehicle. Below this threshold, we use a linear interpolation between global win rate and vehicle win rate.
Skill Balance
Skill balance will now occur after a pool of 30 random players has been selected and 2 teams formed based on vehicle balance (i.e. matching tiers on both sides). Instead of using the mean-based average team win rate approach introduced in 0.12, we will now use a "local ranking" method:
First, the 30 players are sorted by skill value (vehicle win rate, see above).
Based on this sort, the players are split into 3 even ranks of 10 players per rank: "high skill", "medium skill", "low skill". Note that 3 groups of 10 are always made no matter what the actual differences in skill values are.
Players are then swapped between teams in order to balance the total number of each rank, regardless of individual skill value or average team value, targeting 5 of each rank on each team.
Swaps are only made between same tier and class players in order to maintain vehicle balance.
This achieves improved team balancing while not singling out individual players, stacking a match against good players, or targeting a 50% win-rate. Simulation shows this does a good job of eliminating largely imbalanced teams, while not being aggressive about equal average win rate and allowing for some fuzziness in the balance of matches. This will allow players to reach higher win rates without the system working against them to achieve a 50/50 win rate across both teams. Regardless of WR differences between the top 10 "high skill" players, the system will attempt to randomly distribute 5 of them on both sides as long as the tiers are equal.
más
A tier 10 tank on the PTS costs 22.950.000 million credits (I was expecting to be more expensive) The cost can still be changed since it is still early testing
A Mk3 retrofit for a tier 10 costs from 5.456.000 to 8.184.000 million credits
😄😄😄😄😄
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
angelus1991ster.blogspot.hu
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
És mivan akkor hogyha mondjuk olyan küldi be a jelentkezést akinek pvp csatája szinte nulla és inkább pve-t megy? 😄
pár napja volt egy 4 fős XM800T rush team-hez szerencsém snake bite-on berohantak meghaltak, nekem meg lett kb 9,7k sebzésem meg 2 killem <#nevetes1>#nevetes1>
IRL tank hasát vagy a torony tetejét szinte képtelenség eltalálni ha nagy távolságból lövöldöznek harc közben egymásra, ettől függetlenül teszt körülmények között már lehetséges mert amekkora sebességgel nekicsapódik a lövedék a vékony tetőpáncélzatnak simán felgyűri azt a bádoglemezt... már ha kispórolták a védelmet az adott tank tetejéről.
Utoljára szerkesztette: kissssss, 2016.04.14. 00:16:38
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Amúgy meg hogy lehet belőni a tank hasát? a leókat így szoktam lövöldözni én is, de valóságban ezeket úgy be lehet ütni? Az egy dolog, hogy himbálózik mikor elindul meg megáll de akkor is a lemez olyan fokban van, hogy le kéne pattannia a lövedéknek nem?
Meg a tornyát hogy üti át mikor egy majdnem vízszintes lemezt lősz meg? és ráadásul amit lősz az feljebb van az a pont mint a tanknak az ágyúja.
A leónak a lövegpajzsával alul mit csináltak nincsen neki?
Megint mire meglesznek a 9es tankok semmit nem érek mert kijönnek a 10esk.
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
Utoljára szerkesztette: gabor145, 2016.04.13. 16:29:56
Amúgy, hogy lesz a tier X?
Van 9esem, de még nicns kifejlesztve, ha meg kilenne, nem lehet rá több xpt húzni mert nem ad csak annyit amennyi kell a fejlesztésekre.
Amúgy olyan kevés a játékos, magasabb tierben állandóan hosszú időket kell várni.
Tegnap visszamentem WOTozni. reggel voltak vagy 30 000 player a szerveren, X tierrel 2-5 másodperc várakozás után bedobott a csatába. mindegy mivel mentél.
De ott is úgy van mint most itt, hogy a Xes csatában van 3-4-5 Xes ugyanennyi kilences meg 8asok.
Amúgy ez a pach mikor jöhet? egy hónap?
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Utoljára szerkesztette: Phara, 2016.04.10. 14:38:24
a másik sarokban lévő profil opció csak az adatok változtatására jó.
https://aw.my.com/us/user
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Hogy lövés közben nagyobb lesz az álcám?
Nemsoká meglesz megint egy 9es unlock. Leo meg a t90ms megvan már.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Amúgy a boost is ott szokott lenni.
Mellesleg, észrevettem, ha aktiválsz egy boostot és lejár az idő, de közben be vagy lépve vagy éppen nézed, ezt nem tudom pontosan, de meghosszabbítja a boost időt.
Múltkor mikor kaptam a challenger 1 megvételével 30%ost meg mellette ott volt az 50% os mindkettőnél ment tovább 1 nappal a számlálás.
Vagy ez csak + volt. Amikor kiléptem másnap újra beléptem a játékba elvileg még lett volna vissza a 24órából de már elvették.
Utoljára szerkesztette: ToCsEk, 2016.04.09. 12:59:07
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
Mert nekem kiírja hogy one day of premium time bezsákolva,de én akkor sem kapom meg.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,